oopsie.
Haha, olikohan eilinen analyytikon Sell -merkintä kämmi?
Ja ihan asiaakin… eli kyllähän tulos oli hyvä ja tästä hyvä jatkaa. Tätä latua arvostus alkaa korjaamaan ennemmin tai myöhemmin. Aletaan olemaan jo arvo-osakkeen kertoimissa. Ja kasvu jatkuu.
Shortit haistoivat veren
TA-mielessä tehtiin juuri onnistunut IHS 15min kynttilöillä, joten sen suhteen trendi voisi olla muuttumassa. Jos jättää eilisen osaripäivän huomioimatta, niin daily uptrend päällä ja kasvavalla volyymilla (tukee myös nousun jatkoa).
Tuo on tällä hetkellä shortti, joka Embraceriin kohdistuu, eli sen osakkeista on shortattu 0,58 % (49 eniten ruotsalaisista)
Stillfronttia shortattu 2,91 % ja 9. eniten.
Ensi viikolla käynnistyy Gamescom, esimakua tulevasta :
Kyseessä siis uusi Saints Row peli - https://saintsrow.com/ . Julkaisu jo keväällä
Gearboxin toimitusjohtaja lisännyt
Vuosikertomus julkaistu:
Ja liittyvä tiedote:
tossa vielä pätkä gameplayta
pikanen takeaway, että saints row 2 fanit ei tykkää
näyttää hyvin samanlaiselta kuin saints row 3 (oma suosikki ja luulen studion parhaiten myynyt)
hahmodesign ei vakuuta, mutta näyttää potentiaalisesti ihan hauskalta
Mielenkiinnolla odottelen asiantuntijoiden näkemyksiä vuosiraportin suhteen. Onhan se pitkä paperi lukea, mutta numeroista kuitenkin jotain?
Viivan alle jäänyt tulos ei kai paljon poikennut edellisestä vuodesta, mutta se ei kai tämän yhtiön osalta ole ainoa painava asia.
korjaus: yksi rivi on “panttaus” mutta muuten pelkkää ostamista
Tähän onnistumiseen (Valheim) syynä se että tekijätiimi piti kiinni sellaisista arvoista kuten “ei julkaista edes early accessiin bugista puolivillaista sotkua käsi ojossa” ja “mennään julkiseksi vasta kun meillä on oikeasti peli joka tarjoaa jotain uutta ja jossa on koukuttava gameplay-looppi”
Satojen toistensa kloonien keskellä Valheim oli piristävä poikkeus vaikka moni sen ensin tahtoi heittää puolivillaisten survival-pelien pinoon. Ja mitä se vaati? Julkaistaan ilman miljoonaa bugia, taide on konsistenttia ja näyttää omaperäiseltä ja peli tarjoaa koukuttavan “rungon” survival-mekaniikan päälle jossa etenemisen portinvartijoina toimii muutama pomohirviö jotka pitää löytää ja kaataa että avautuu mahdollisuus edetä teknologiapuussa. Periaatteessa naurettavan simppeli lisä survival-genreen, mutta tarjoaa juuri sen verran tavoitetta että muutoin aiheesta vähemmän kiinnostuneet tuntuivat innostuvan.
Joskus vain tähdet asettuvat kohdalle.
Sääli että julkaisun jälkeen kehitystahti tuntuu olleen hidasta, mutta toisaalta jos nyt pian tuleva lisäosa on vahva kertapläjäys lisää tavaraa niin ei se oikeastaan haittaa. Laatu edellä niin voittokulku jatkuu.
Onko embracerilla tässä 1-1.5 v aikana ollut muita onnistumisia laadun saralla? Arvostelumenestyksen ja pelaajayleisön näkökulmasta. Se kauhu-miniätyyripeli onkin jo tiedossa.