Embracer Group AB

On erittäin tärkeää ja loistavaa nähdä, että riskit tuodaan esiin siinä missä potentiaalikin.

Mä en itse näe, että Wingefors olisi poikennut hirveästi reitiltä tän ostoksen kanssa. Tarkoitushan on kasvaa ja tehdä hyviä pelejä, joten miksi lautapelit eivät sopisi palettiin? Tämä on mun silmissä ihan ehdottoman tärkeä tavoite ylläpitää, koska mitään pitkäikäistä menestystä on turha toivoa julkaisemalla sekundaa. Asmodeen portfolio on täynnä juuri niitä huippupelejä, ja nyt oli mahdollista tuoda oman segmenttinsä huipputekijä Embracerin talliin. Jatkossa ollaan taas isompi ja paremmin valmiina tuleviin yrityskauppoihin - ja nyt kun on uusi segmentti konsernissa, niin on myös isompi määrä potentiaalisia yritysostoja tehtävänä. Ai niin, ja Asmodeen johto kyllä ymmärtää, miten niitä toteutetaan. Lisäbonuksena tulee nuo synergiat, jotka voivat vahvistaa Embracerin ja Asmodeen omia IP:tä.

Se, mistä itse olen eniten huolissani, on se visio, jota Wingefors tavoittelee. Vaikka lautapelit ovat pelejä siinä missä muutkin, niin onko tämä askel kohti sitä, että jatkossa ollaan viihdeyhtiö? Seuraavaa askelta kun ei ulkoapäin voi nähdä, niin sijoittajan on luotettava yhden omistajan näkemykseen ja suunnitelmaan. Ja vaikka se luottamus on tähän asti ansaittu viimeisen päälle, niin markkina voi rankaista, jos nykyisistä peliyhtiöraameista irtaudutaan liian radikaalisti. Silloin pitäisi osata olla viihdeyhtiön lisäksi myös pörssiyhtiö ja viestiä paremmin siitä, mihin ollaan menossa. Lisäksi olisi mukava nähdä, että yhtiö osaisi käyttää myös buybackeja investointikeinona, koska vaikka M&A-kone on todistanut kuntonsa kerta toisensa jälkeen, niin jossain vaiheessa tulee se hetki, kun järkeviä diilejä ei saada tehtyä. Edes sen vaihtoehdon tunnistaminen tekisi luottamukselle ihmeitä, vaikka toistaiseksi valittamista ei ole ollutkaan.

Embracer on mulle edelleen sijoitus siihen, että ihmiset haluavat jatkossakin pelata hyviä pelejä. Jos yhtiö kykenee vastaamaan tuohon tarpeeseen, niin pitkässä juoksussa asioiden pitäisi järjestyä. Jos ei, niin tämä on totaalisen väärä laiva.

11 tykkäystä

Ei mennyt herne nenään, sen sijaan ihmisten muutosvastarinta jaksaa ihmetyttää. Tuttu asia muuttuu pikkaisen (ja vielä parempaan suuntaan) ja kurssi dippaa liki 10%. Arvostan toki varovaisempia näkemyksiä ja riskien esiin nostamista, mutta tämä on päivän selvä hyvä uutinen. Tuplasin possan likeltä päivän pohjaa ja pistetään poikkeuksellisesti vielä kuva kylkeen, että ei voida tyhjistä puheista syyttää.

Rohkea rokan syö ja ainakin oman kokemuksen mukaan tekee myös parhaat voitot.

17 tykkäystä

Kommentti D on vähän kummallinen. Hieman eri asia myydä IP:n oikeudet leffaan tai sarjaan kuin ostaa jokin leffastudio ja alkaa tuottamaan leffoja itse. Jos kerta lautapelifirma ostetaan, niin samalla logiikalla voitaisiin ostaa palikoita jokaiselta viihteen alalta. Embracerin strategia on niin kummallinen ja vaikeasti hahmoteltava, että lautapeliostos vei viimeisenkin kiinnostuksen sijoittaa firmaan.

2 tykkäystä

Tyhmä kysymys, mitä tuo IP tässä yhteydessä tarkoittaa?

Intellectual Property, käytännössä erilaiset immateriaalioikeudet kuten tekijänoikeudet.

2 tykkäystä

Uusin ostos oli varmasti monien mielestä erikoinen aluevaltaus ja hinta hieman arvelluttava. Minulle se oli täysin looginen täsmäostos.

Jos katsotaan isoa kuvaa ja oletetaan, että Embracer kehittää vaikkapa uuden viikinkipelin XYZ.

  • Laaja oma IP portfolio, pick and choose :white_check_mark:
  • Kehitystyö tehdään konsernin sisällä, jatkossa mahdollisesti usean erillisen tiimin kesken globaalisti :white_check_mark:
  • Testaus ja lokalisointi onnistuu konsernin sisällä :white_check_mark:
  • Julkaisijoita ja jakelijoita löytyy myös useita useille markkinoille :white_check_mark:
  • Markkinointi osataan myös, lähes joka kuukausi jokin näkyvä onnistunut uusi showcase :white_check_mark:
  • Sosiaalisen markkinoinnista vahvat näytöt, esim case valheim :white_check_mark:
  • Collectors edition muovilelut, lippikset ja muut sälät samaan pakettiin konsernin sisältä :white_check_mark:
  • Porttaus uusille alustoille, Aspyr hoitaa :white_check_mark:
  • Laajennetaan tunnettuutta mobiilipelillä, siihenkin löytyy osaamista :white_check_mark:
  • Suosituimmista peleistä tehdään usein myös lautapelejä, nyt sekin hallussa :white_check_mark:
  • Projekti XYZ menestys usealla alustalla, seuraavaksi valloitetaan valkokangas :white_check_mark:
  • TV-sarjoja, sarjakuvia, pehmoleluja…

Rahavirtoja jatkossa yhden IP:n ympärillä useita useaksi vuodeksi. Jokaisen projektin ei välttämättä tarvitse olla edes mikään suuri menestys, mutta onnistuneita projekteja pystytään lypsämään kustannustehokkaasti monin eri keinoin.

Tässä kohtaa on jo selvää, ettei kukaan pysty enää seuraamaan tarkasti yrityksen toimintaa ja pelkona se, että seuraavat kvartaalikatsaukset kohta parin päivän mittaisia. Itse näen tämän ikään kuin transmedia bisneksen ETF-sijoituksena parhaana vertailukohtana varmaankin Disney.

Embracerin core bisness on jatkossakin pelien kehittäminen ja julkaisu, mutta rivien välistä on luettavissa, että se on jatkossa paljon muutakin, tämä on hyvä pitää mielessä kun arvioi tulevaisuutta.

21 tykkäystä

Bernstein nostaa perjantaiaamuna Embracerin tavoitehintaa 20 kruunulla 164 kruunuun (aik. 144 kr). Toistaa suosituksen: Outperform.

10 tykkäystä

Kiinnostavaa että uusin hankinta nähdään tavoitehinnan kautta positiivisena. Ketjussa on pohdittu, oliko hankinta hieman kallis, mutta Bernstein ilmeisesti näkee että hankinta toi lisäarvoa, joka on tietysti hyvä asia.

4 tykkäystä

Tässä vähän Kiinasta ja Asmodeen roolista siellä:

13 tykkäystä

Ilmeisesti tuon yrityskauppapresiksen aikana oli käynyt ilmi, että Asmodee on tän vuoden aikana tehnyt yrityskaupan josta ei ole tullut ulos juuri mitään tietoa. Tarkkaa tietoahan meillä ei ole, mutta haluan silti kuvitella tämän olevan Asmodeen pyrkimys hyvään ensivaikutelmaan. :smile: Linkin takaa löytyy kiintoisa kuvaus Asmodeesta:

During this part of the presentation, Asmodee CEO Stéphane Carville said that the development of the company’s global distribution network over the years has put in in the position of distributing games for many different publishers — “The Steam platform of boardgaming” in the words of one of the speakers. Asmodee works with these companies to boost their sales, which benefits Asmodee as well as the publisher.

Furthermore, says Carville, “When we take a new studio on board as a third-party publisher that we distribute, it’s a great platform for further acquisition. We test the performance of the games, we develop a strong relationship with the studio team, and over the years, when it’s the right time, if we think it’s the right time for us and the studio, we propose them to join our family… Because we know the team very well and their performance, 100% of the acquisitions we made basically are growing since the date of inception. That’s super important in the context of understanding the Asmodee model.”

Omien pelien lisäksi yhtiön strategiaan kuuluu vahvasti julkaisu- ja jakelutoiminta - tämä kävi muuten hyvin selväksi, kun kävin paikallisen pelikaupan tarjontaa mielenkiinnosta läpi ja näin Asmodeen nimeä vähän kaikkialla. Miniature Marketista tulee taas yksi (joskin ilmeisen pieni) osa tuota koneistoa, ja sen keräämä datahan voi taas auttaa ohjaamaan mielenkiintoa hyvin performoiviin yhtiöihin jatkossa. Voipi olla, että Asmodeen porukalla on jatkossakin ideoita sille, mihin Embracerin kassavirtaa voitaisiin ohjata.

Ei ihme, että Embraceria kiinnosti tämä pahvista tehty pikkuveli.

14 tykkäystä

Siinä päivitetty organisaatiokuva - ei lopu ainakaan analysoitava kesken:

23 tykkäystä

Talousjohtaja ollut ostoksilla.

16 tykkäystä

Myös Lars ostoksilla, heh. EDIT: Kymmeneltä webcast (Embracer Group Webcast 21 December)

Embracer Group AB: Embracer Group enters into agreement to acquire Perfect World Entertainment

Upon completion of the transaction, PWE will operate within the Embracer group as a subsidiary of Gearbox Entertainment Company, with a continued focus on publishing and creating games. PWE comprises a team of 237 full time employees, including the team behind the publishing unit. Through the acquisition of PWE, Gearbox Entertainment will onboard PWE Publishing and Cryptic Studios, which will both remain independent within Gearbox Entertainment. This acquisition will strengthen Gearbox Entertainment’s Publishing division.

Founded in 2000 and headquartered in Los Gatos, California, Cryptic Studios is one of the rare handful of studios with experience launching and operating multiple MMOs (Massively Multiplayer Online Games) at scale. The studio has a track record of success with three of the last four launches achieving meaningful commercial success. Neverwinter and Star Trek Online continue to be top performing MMOs with highly engaged user bases. Cryptic comprises a team of 136 employees.

Embracer Group AB: Embracer Group acquires Shiver Entertainment

Shiver, based in Florida with headquarters in Miami, is a game development studio founded in 2013, with focus on game development, co-development and porting projects across platforms and genres.

Embracer Group AB: Embracer Group enters into agreement to acquire DIGIC

DIGIC, based in Budapest, Hungary, is an animation studio founded in 2002, with a strong track record for creating commercial trailers and cinematics for best-selling game titles. They also have created award-winning content for shows such as Love, Death and Robots on Netflix. The acquisition of DIGIC also includes DIGIC’s subsidiaries DIGIC Pictures Kft and DIGIC Services Kft.

Embracer Group AB: Embracer Group enters into agreement to aquire Spotfilm Networx

Spotfilm Networx is the leading AVOD channel operator in Germany, located in Berlin, Germany. Spotfilm was founded in 2010 by Peter von Ondarza and is headed by managing director Hauk Markus. Spotfilm Networx today comprises 18 full-time employees and eight interns

19 tykkäystä

Ihan hyvin on myynti vetänyt.

18 tykkäystä

Kyllä:

27 tykkäystä

Koko syksy odoteltu koska uusia yritysostoja tulisia ja nyt tulikin kerralla koko syksyn edestä ilmeisesti jos lasketaan mukaan vielä Asmodee? Ei ainakaan kasvuajureita ensivuodelta pitäisi nyt puuttua, mikäli saavat jonkinlaisia kivoja synergioita aikaiseksi keskipitkällä välillä :smiley:

Noista tiedotteissa mainituista peleistä ainakin Neverwinter tuttu eli ei mikään täysin tuntematon pikkupulju. Asmodeen lautapelejäkin tullut ostettua ennekuin edes tiesin koko yhtiöstä. Vielä kun ostaisivat Digital Extremen niin omistaisivat melkein kaikki pelaamani pelit :rofl:

Paljonkohan tulee diluutiota taas noistakin vai velalla tällä kertaa? Vai onko rahat tuosta aikaisemmasta annista viime viikolta?

Edit. Perfect World Entertainment osto ilmeisesti yksin 0,6% diluutio, muissa ostoissa ei tainnut olla ostohintoja

3 tykkäystä

Kova portfolio Dark Horsella. Lone Wolf & Cub manga lienee monelle foorumilaisellekin tuttu heidän tietämättään, sillä Disney+:sta löytyvä Mandalorian pohjautuu siihen / mukailee sen juonta. Todella kovaa luovan alan osaamista siis jälleen kerran Embracerin siipien suojaan haalittu. Odotan innolla tulevaa.

17 tykkäystä

Ensireaktiot vaikuttavat siltä, että Dark Horsesta saatiin Asmodeen tapaan sekä laadukas avaus uuteen liiketoimintaan että laadukasta IP:tä tuotavaksi muille yksiköille. Samalla kasvatetaan taas TAMia ja muskeleita tulevaan.

Olenko kovin väärässä, jos sanon ettei Embracerin tallissa ollut ennen Crypticin hankintaa juurikaan MMO-pelejä? Olen monesti miettinyt Jagexia yhtenä unelmaostokohteena Embracerille, mutta en oikein osannut arvioida MMO-genren kiinnostavuutta Embracerin näkökulmasta suoralta kädeltä. Nyt nähtävästi altistutaan sillekin, joten ehkä jonain päivänä tuokin voisi tapahtua.

Tällainen epävirallinen “yritysostotiedote” tuli vastaan myös:

Ei tuotakaan voi varmaan sulkea pois laskuista tällä vauhdilla. :grin:

11 tykkäystä

bring-me-everyone-gary-oldman

Lars Wingefors aamupalaverissa :grinning:

19 tykkäystä

Eikö nuo CEO&CFO ostot oo ajallisesti vähän sus, ellei Lars ollu tänä aamuna että “Lol ostetaa jotai”?

Vai liekö näissä länsinaapureissa mitään sääntöjä?

10 tykkäystä