Embracer Group AB - One group to implode them all

Toimitusjohtajan haastattelu. Wingefors: "Kör på i samma stil i 20 år till" | Aktiespararna

5 tykkäystä

ATH päivä kurssissa tänään ja sektorirotaatiota edeltänyt taso ylittyi.

6 tykkäystä

Mielenkiintoinen juttu, miten pelien julkaisemisessa voidaan hyödyntää vanhojen nostalgiapelien uudelleen tekemistä eli ns. The SpongeBob SquarePants -efektiä. Remedy ketjussahan keskustellaan parhaillaan AlanWakesta. Olennaista varmasti on myös, että kuka julkaisee ja paljonko myynneistä kilahtaa pelitalon omaan kassaan.

7 tykkäystä

Täytyy kyllä myöntää että tää Inderesin foorumi on hieno paikka sillä taas löytyi uusi ostokohde itselleni pitkään salkkuun​:grin: en ole aikaisemmin sijoittanut peliyrityksiin koska olen pitänyt klassista ”kasvu nojaa pelkästään julkaistun pelin menestykseen” strategiaa omaan makuun liian riskialttiina. Embracer kuitenkin vaikuttaisi ainakin osittain olevan ns. ”toista maata” :thinking:

Pidän yrityksen holding-maisesta asenteesta kasvuun ja loistava nähdä että antavat ostetuille studioille vapaat kädet luovuuden suhteen. Myöskin se että pienten pelifirmojen osakekannusteet edellyttävät tuloksia yrityksiltä tai muuten ne vedetään pois on omasta mielestä loistava taktiikka :grin:

Itse en siis pelaa enää video/tietokonepelejä sillä omat intressit ovat muuntautuneet sen verran eikä aika enää riitä siihen, joten en itse kykene pureskelemaan pelisektoria hirveän perusteellisesti. Kiitos siis teille kaikille kommenteistanne ja panoksestanne jotta minunkaltaiset uunotkin voivat hieman keveimmin mielin sijoittaa pelialan yrityksiin :pray:t2:

8 tykkäystä
3 tykkäystä

Jännä ettei negatiivista vaikutusta kurssiin. Miksiköhän?

Tässä nähdään Embracerin vahvuus. Projekteja työn alla 60+ kpl, joten yksi viivästyminen ei haittaa.

3 tykkäystä

Biomutant myöhästynyt jo todella monta kertaa, spekulaatioita on myös koko projektin scräppäämisestä. En usko kovin monevan olevan varpaillaan sen julkaisu kvartaalin kanssa :slight_smile:

1 tykkäys

Jos Biomutant skräpättäisiin sillä uskoisin itse jo olevan suurikin vaikutus kurssiin. Tai no tuskin edes on uskomus vain jos peli on myös Steamin wishlistilla noin korkealla. Tätähän on redeye myös jo kutsunut pankinräjäyttäjäksi ja on heidänkin ennusteissaan suuri osa tulevaisuuden numeroita.

Itseäni ehkä juurikin lohduttaa tuo Steamin korkeus, sillä joka kvartaali kun peli lykkääntyy on markkinoilla yhä enemmän next-gen konsolien omistajia. Mutta kuten Trivial sanoi tässä nähdään hyvinkin firman vahvuus.

Jatkan iloisena kyydissä.

1 tykkäys

Tuossa oli vain THQ Nordicin projektit, koko Embracerilla projekteja oli syyskuun lopussa 135 kpl.

Hauskaa tuossa Biomutantin casessa on, että se on ollut yksi Embracerin keulakuvista sijoittajille (esimerkiksi sijoittajamateriaaleissa on kuvia pelistä ja studion johtaja on ollut Larsin kanssa sijoittajatapaamisissa https://www.youtube.com/watch?v=aP1LscX6sQw). Ja nyt kun firma on kasvanut niin isoksi, niin koko pelillä ei ole kurssin kannalta niin suurta merkitystä :smiley:

Toki Biomutantin on tarkoitus olla AAA-tason peli, ja jos projektista luovuttaisiin niin kyllä se kurssissakin jonkin verran näkyisi. Peliä tehdään kuitenkin todella pienellä tiimillä, ja osakkeenomistajana mielelläni annan työrauhan vaikka julkaisu menisi jopa 2022 tai 2023 asti.

3 tykkäystä

Biomutanttia on tehty v.2015 lähtien, se on experiment 101studion ensimmäinen peli ja se näkyy kyllä julkaisun venymisessä. Peli nautti suurta hypeä aikoinaan kun sitä teasattiin ja väläyteltiin, mutta hype on pikkuhiljaa kuollut pois ja sen muisto vain kaikuu monen fanin ajatuksissa. Voi kamala mikä shokki tuleekaan, kun 6-7v kehittämisen, jatkuvien myöhästelyjen ja suuren alkuhypen jälkeen tuleekin floppi. :sweat_smile: Toivottavasti saavat pelin valmiiksi, mikään kiire ei enää nimittäin ole.
Olikohan 2018 kun experiment 101 kommentointiin, että “peli on täysin valmis. Pelimaailma vaatii vain viimeiset viilaukset”.

2 tykkäystä

Toivottavasti ei käy Cyberpunkit Biomutantille :sweat_smile: en oikein jaksa uskoa että noin pitkään kehitteillä ollut ja hypetetty peli scräpättäisiin. Se on taas toinen kysymys olisiko se scräppäys fiksumpaa sijoittajia ajatellen jos peli osoittautuukin täydeksi sudeksi :joy::joy:

Ilmeisesti vähän epäselvää onko se myöhästymässä vai ei. Lars Wingefors kommentoi ettei ole uutta tietoa aiempaan (mikä oli se, että julkaistaisiin maaliskuussa päättyvän FY:n aikana). Siltikään en yllättyisi jos myöhästyisi.

Ruotsinkielinen tiedote:

Yhteenveto

EMBRACER: OLIKA BESKED OM LANSERINGEN AV BIOMUTANT

STOCKHOLM (Nyhetsbyrån Direkt) En viss förvirring har uppstått kring lanseringstidpunkten för Embracerägda THQ Nordics kommande spel Biomutant. Mediauppgifter pekar mot en försening medan bolaget självt menar att ingen ny information lämnats.

Gamingsajten Gamesindustry.biz skriver på fredagen att Biomutant ska lanseras under Embracers nästa räkenskapsår som inleds april 2021 och sträcker sig till och med mars 2022.

Om uppgiften stämmer innebär det en förändring av det besked Embracer tidigare lämnat som är att Biomutant ska lanseras under innevarande räkenskapsår som sträcker sig till och med mars 2021.

Uppgiften från Gamesindustry.biz är en korrigering av vad sajten skrev tidigare i veckan då beskedet var en lansering under årets första kvartal.

Embracers vd Lars Wingefors vill dock inte kännas vid att någon ny information om Biomutants lansering lämnats.

“Jag har nu stämt av din fråga med THQ Nordic vd, Klemens Kreuzer, och han har inte givit någon ny information gällande releaseperiod av Biomutant till media. Övertygad om att THQ Nordic kommer kommunicera exakt releasedatum samt mer information när de är redo i linje med befintlig praxis gällande kommunikation av nya titlar”, skriver han i ett mejl till Direkt.

Biomutant har försenast i omgångar och ursprungligen var det tänkt att spelet skulle ha lanserats under 2018.

Zaptec-ketjun ensimmäisen viestin linkin kautta analyysiä myös Embracer:sta :slightly_smiling_face:

16 tykkäystä

Firma on kiinnostava, mutta se tökkii todella paljon,että julkaistut pelit ovat olleet lähinnä huonoja/ keskinkertaisia. Laatu ei todellakaan vakuuta. Ilmeisesti myynti kuitenkin tuntuu vetävän jostain syystä. Tuntuu kuitenkin vaikealta päätökseltä sijoittaa firmaan, jonka yhtäkään tuotetta en kelpuuttaisi omalle pelilistalleni. Sijoittaja-minä voisi sanoa kyllä, pelaaja-minä sanoo ehdoton ei.

3 tykkäystä

Steel Titans 2 tulee 2.3.21

2 tykkäystä

EU:n komissiolta tulee sakkoa Koch Medialle 977 000 €. Syy sakolle on geoblokkaus. Samaan hintaan pitää myydä tuotetta kaikkialla EU:ssa.

1 tykkäys

Case on “already priced in”

EU mussuttaa mussutuksen vuoksi, koska yrittää esittää että asiaan suhtauduttaisiin jotenkin vakavasti. Korvausvaatimus kuvastaa sitä, ettei EU:lla oikeasti kykyä eikä kiinnostusta puuttua asiaan. Valve ei edes jaksanut osallistua keskusteluihin ja maksaa iloisesti 1,6 miljoonan sanktion samalla nauttien miljardien voitoistaan.

In 2017, Valve took in $4.3 billion in Steam revenue alone, not even counting microtransaction and downloadable content, according to game analyst Steam Spy.

Tällä viikolla:
Swedbank köp, 230 PT
Red Eye 250 base case

7 tykkäystä

Carnegie nostaa tavoitehintaa 250 kruunuun.

image

7 tykkäystä