Pelialan päivän polttavat, uutiset ja yhtiöt

Tämä eroaa merkittävästi Empun ratkaisuista…

Nythän tässä käytännössä järjestettiin “suunnattu anti” Tencentille, jonka yhteydessä Tencent saa 25% yhtiön tärkeimmistä asseteista ja maksaa tästä miljardin Ubisoftille, josta se omistaa jo muutenkin merkittävän osan.

Yhtiöiden omistussuhteethan ovat jo nyt melko erikoisia.

Uusi perustettava tytäryhtiö (Ubicent) on ei-julkinen yhtiö ja Ubisoftin nykyiset osakkeenomistajat omistavat siitä vain 75%. Eli kyseessä melko iso diluaatio.

8 tykkäystä

Ubisoftilla varmasti uskotaan, että 75% tuosta entiteetistä tuottaa enemmän kuin 100% omistus näistä luovutettavista asseteista.

1 tykkäys

Kerrankin tais mennä ajoitus (täysin tuurilla) oikein. Ubisoft ostoistani on about 36h.

2 tykkäystä

Niin itsekin kuvittelin.
Ja -20% taulussa. :smiley:

Ja leipätekstiä.

3 tykkäystä

Aika villiä, milläköhän päätelyketjulla päättyy sellaiseen lopputulokseen että Ubisoftin tilanne onkin huonompi eikä parempi Tencent diilin jälkeen?

2 tykkäystä

Voi tietysti olla, että oranssin multineron suunnitelmilla on vaikutusta myös tähän ossakkeeseen.

Kuten arvelin, niin Tencent diili ei osakkeenomistajille kelpaa ja AJ investments ehdottaa ylimääräistä yhtiökokousta, jossa äänestetään seuraavia ehdotuksia:
1) Neuvotellaan Tencent-sopimus uudelleen – kauppa on järjestettävä uudelleen suoraksi omaisuuden myyniksi Tencentille vähintään 4 miljardilla eurolla
2) Jaetaan ylimääräinen osinko – Myynnin jälkeen Ubisoft palauttaa osakkeenomistajille 23 euroa osakkeelta käteisenä (yhteensä 3 miljardia euroa)

Äänestys halutaan järjestää niin, että Tencent ja Yves eivät pääse äänestämään. :smile:


PRESS RELEASE

AJ Investments and Shareholder Coalition wants clarity on the transaction with Tencent, vote on EGM

Bratislava / Paris – April 2, 2025 – In direct response to Ubisoft’s decision to transfer the IP and related rights of three major gaming franchises (Assassin Creed, Far Cry and Rainbow Siege) into a newly created subsidiary—before raising €1.16 billion from Tencent in exchange for a 25% ownership stake (implying a pre-money valuation of €4 billion)—AJ Investments, alongside a growing coalition of shareholders, is initiating legal proceedings in France.

We are demanding that a French court compel Ubisoft to convene an Extraordinary General Meeting (EGM), giving all shareholders the right to vote on two critical resolutions:

  1. Renegotiate the Tencent Deal – This transaction must be restructured into a direct asset sale to Tencent for no less than €4 billion, the valuation already accepted by both Tencent and Ubisoft’s board. At the moment, shareholders have no clarity how the deal that was announced last week will eventually benefit shareholders of Ubisoft.

  2. Distribute an Extraordinary Dividend – Following the sale, Ubisoft shall return €23 per share in cash to shareholders (totaling €3 billion), while preserving €1 billion to cover remaining corporate net debt.

Additionally, we will seek a ruling that:

  • Tencent be excluded from voting, due to its direct interest in the outcome of the
    transaction.

  • Guillemot Brothers Holding’s voting rights be limited to their non-Tencent-linked shares.

The market’s reaction to this deal is clear that shareholders are not sure whether they will get a significant benefit from this transaction. Ubisoft’s share price fell by more than 20% on unusually high volume. This signals a clear verdict from investors — the proposed deal is deeply flawed, structured to bypass mandatory public offer rules, and designed to entrench control by the Guillemot family, who now hold less than 10% of the company’s economic interest.

We believe this is a critical moment for shareholders. Without immediate intervention, the company may pursue further asset sales or dilution without delivering value to shareholders. In contrast, a simple vote at an EGM could deliver €23 per share in cash ( €3 billion valuation, source: Euronext outstanding shares for calculation)—more than double the current share price—and restore shareholder trust in Ubisoft’s future.

We suggest that management will explain the benefits of the deal to the shareholders in detail (not 2 A4 pages from where many details are not clear) as the owners of the business and we will have a vote on it. Sell the core IPs to the Tencent as a whole or sell them the 25% stake in a subsidiary that was already announced. Shareholders will choose what they prefer.

We call on all minority shareholders to join us now in this legal effort to protect value and demand accountability. The time to act is today—before the damage becomes irreversible.

8 tykkäystä

Nintendo piti eilen Switch 2 -julkaisutilaisuuden. Tulee saataville 5. kesäkuuta ja hinta 470€. Myös pelien hinnat nousevat.

Digital Foundryn video aiheesta (1h 15min)

3 tykkäystä

Devolver Digital (DEVO.L) on julkaissut oman vuosiraporttinsa ja sijoittaja esityksessä on kerrottu eri nimikkeiden kumulatiivinen liikevaihto. Minusta äärimmäisen mielenkiintoista että mennään näin tarkalle tasolle.

Mielenkiintoisena nostona että takavuosien superhitti Hotline Miami (julkaistu alunperin 2012) ei ole tehnyt kuin ~30 milj. liikevaihtoa kun taas (viime vuonna 2022) julkaistu Cult of the Lamb on tehnyt ~90 milj. vaikka Hotline Miami (ja jatko-osa) ovat myyneet kopioissa noin tuplasti enemmän SteamDB:stä nopeasti arvioiden.

Koko matsku löytyy täältä:

Hotline Miami SteamDB, Hotline Miami 2: Wrong Number SteamDB, Cult of the Lamb SteamDB

13 tykkäystä

Ranskalainen Dont Nod julkaisi mahdollisesti viimeisen vuosiraporttinsa ja en nyt ihan parilla mulkaisulla löytänyt tästä yhtään mitään positiivista. Yhtiön market cap on 10M €, kassaa oli vuoden vaihteessa 32M € ja viime vuonna tehtiin 64.3M € tappiota!

Yhtiö keskeytti aiemmin useamman projektin ja vähensi henkilöstöään merkittävästi, mutta sekään ei välttämättä riitä ilman uutta rahoitusta.

Tuorein julkaisu Koira ei ainakaan tilannetta pelasta :see_no_evil:

13 tykkäystä

Bethesda yllätti ja julkaisi alun perin 2006 julkaistusta Elder Scrolls IV: Oblivionista “remasteroidun” version joka on tehty Unreal Engine 5:lla. Kyseessä ei siis ole kokonaan uusiksi tehty peli mutta ainakin grafiikkapuoli on uudistettu täysin ja pelimekaniikassakin on muutoksia. Alkuperäisessä pelissä oli varsin suppea ääninäyttelijäkaarti suhteessa NPC-määrään ja tässä osa hahmoista on saanut uudet ääninäyttelijät vaihtelun lisäämiseksi.

Osan kehitystyöstä teki Virtuosin Pariisin-toimisto.

Remasterista ei oltu tiedotettu aiemmin vaan se on heti saatavilla. Olen itse suuri Elder Scrollsin ystävä ja aikoinaan pelannut myös Oblivionia, krhm, melko paljon joten täytyy tutkia tarkemmin kunhan kerkiän ja riippuen pelin vastaanotosta. :nerd_face: Steamissa näköjään 55€ (deluxe 65€).

Traileri 2 min:

Pidempi video taustoista (19 min):

13 tykkäystä

No en sanoisi yllätykseksi niille, jotka ovat tarkemmin olleet huhuista perillä :smiley:. Jossain myös sanottiin, että tälläisten remakepelien osalta Shadowdrop julkaisu voi olla myynnillisesti järkevämpi kuin julkistaminen ja odottelu (alkuperäisen pelaaminen ennen julkaisua → ei ehkä jaksa pelatakaan uudisversiota heti).

En ole arviointeja katsonut tarkemmin vielä, mutta tälläisen pelin sössiminen olisi suorastaan vuosikymmenen munaus, kun alkuperäinen on jo niin hyvä, joten tuskin hirveän huonoa odotettavissa. Varmasti hankin itsekin jossain kohtaa, sillä alkuperäinen ei Steam versiona toimi enää uudehkolla läppärilläni (pari vuotta sitten teki mieli pelata uudestaan ja ostin, mutta päädyin hyvitykseen, sillä peli bugasi estävästi jo hahmoluonnissa)

Ainakin Ps5:n pienen arvosteluotannan perusteella ihan menevä tuotos.

Jostain luin, että maksaisi 70e pleikkarilla, mutta olikin vain 55, mikä tästä pelistä ei niin paha, vaikka uusioversioista ei toki lähtökohtaisesti pitäisikään joutua maksamaan “täyden” uuden pelin hintaa.

5 tykkäystä

Ei se ole tyhmä joka pyytää. Alkuperäisellä pelillä on vankka kannattakunta ja Oblivion remaster näyttää olevan steamin top sellers -listan ykkösenä 55 euron hintaan.

Jahka tosifanit on rahastettu, niin pianhan tuo varmaan pyörii alennuksissa, että saadaan hintatietoisemmatkin pelaajat raottamaan kukkaroaan…

3 tykkäystä

Uusi ranskalainen (ex-Ubisoft tekijöiden) studio Sandfall Interactive julkaisi esikoisensa, Clair Obscur: Expedition 33. Eurooppalainen “JRPG”, selvästi Final Fantasy ja Persona-sarjat toimineet innoittajina. Nimekkäässä näyttelijäkastissa mm. Final Fantasy XVI:stä tuttu Ben Starr ja Baldur’s Gate 3:sta Jennifer English.

Arvostelut lupaavat todella hyvää, vuoden RPG -kruunua ollaan jo sovittelemassa monessa arviossa.

Itselleni on iloinen yllätys miten näin pienellä 30 hengen tiimillä ollaan saatu näin näyttävä peli aikaan! Tämä on helposti kaksi magnitudia vähemmän kuin vaikka Rockstarilla GTA VI parissa.

We’re a core team of less than 30 people […] It’s quite a small team if you consider the scope of the project, in terms of both gameplay features and amount of content. Our team is incredibly talented, even though this is the first production for many people here at Sandfall, and Unreal Engine has empowered us to deliver on a vision that would have been impossible to execute a few years back with a team our size. Linkki.

Näinä aikoina kun AAA-pelien kehityskustannukset ovat lähteneet aivan lapasesta, toivoisin että tämänkaltainen pienemmän studion peli menestyisi ja samalla valaisi alalle uskoa siitä, että vähemmälläkin voi luoda upeita, tinkimättömiä elämyksiä.

16 tykkäystä

Ryhmä niitä osaavia devaajia nosti kytkintä Ubin DEI-maustetusta saman pelin jatko-osia puskevasta koneistoista joka oli keskittynyt ihan vääriin asioihin ja tekivät itse ensisijaisesti hyvän pelin sotkematta mukaan mitään typerää. Ja yllätys, tuotos on ihan kelvollinen. Paikoitellen näkyy hieman tiimin koko, mutta ei mitenkään pahasti. En vielä näin alkuvuodesta sano että vuoden RPG, mutta kärkikahinoissa on mukana. Vähän sääliksi käy että saattaa ottaa osumaa siitä että julkaisu osui Oblivion remasterin kanssa näin pahasti päällekkäin.

7 tykkäystä

No nyt kun täällä innostuttu nostamaan esille yksittäisiä pelejä, niin pakko mainita myös vuoden paras peli Blue Prince. Kyseessä roguelite metroidbrainia eli käytännössä pulmapeli.

Pelin tavoitteena on rakentaa kartano täyteen huoneita 45 huoneen pelikentällä ja yrittää löytää mystinen 46. huone. Joka päivä seikkailu käynnistyy uudelleen ja matkan varrella vastaan tulee aivonystyroitä aktivoivia päättelytehtäviä. Peli ladattavissa “ilmaiseksi” Gamepassin kautta ja Sonyn vastaavasta palvelusta.

6 tykkäystä

…ja mikä yhdistää viimeksi mainittuja (Blue Prince, Clair Obscur & Oblivion remaster)? Kaikki saatavilla Microsoftin Game Passilla. On se huikea palvelu.

Don’t Nodin tilanne on kyllä surkea. Toivottavasti viimeisin julkaisu Lost Records tuottaisi sen verran, että saisi nenää pinnan päälle, mutta hankala uskoa. Hieman epäselvää kuinka paljon PS±diili Sonyn kanssa tuottaa heille, mutta tiedotteen mukaan ko. pelin myynnit olivat “odotusten mukaiset” tässä vaiheessa. Hyvä peli muuten.

2 tykkäystä

Dont Nod tekee sen verran marginaalisen ryhmän pelejä, ettei tarvitse ihmetellä heikkoa menestystä. Sateenkaarihenkiset tarinapelit kevyillä pelielementeillä harvoin ovat voittaja konsepti.

Elder Scrollsin julkaisu on aika mielenkiintoinen sen suhteen, että se julkaistiin pari päivää ennen toista isoa roolipeliä yllättäen. Ranskalaiset varmaankin olleet raivoissaan asiasta. Jännää ettei Microsoft edes ole millään tavalla kontrolloinut julkaisuaikatauluja järkevämmiksi. Molemmat pelit kuitenkin game passissa ja omistavat Bethesdan.

Dont Nod ei ole onnistunut tarinan kanssa useampaan peliin. Life is Strange ei ollut pelimekaanikoiltaan kummoinen, mutta pelin tarina ja hahmot upposivat kuin kuuma veitsi voihin. Tunnelmakin oli pelissä kohdillaan suurimman osan ajasta.

Tuon jälkeen eivät ole mielestäni onnistuneet tarinan kanssa. Life is Strange 2:ssa ei esim. ollut juuri mitään sateenkaarihenkisyyttä mukana, mutta hahmoihin ei oikein missään vaiheessa saanut samanlaista otetta kuin ykkösessä. Nuo pelit tarvitsevat ihan ykkösluokan tarinan ja hahmot, jotta ne myyvät.

Episodimaisuus ei myöskään ole helppo pala myynnillisesti, sama ongelma oli kuitenkin jo aiemmin TellTalella.

Miten Obsidian liittyy millään tapaa Elder Scrollssiin tai Clair Obscuriin?

Taisi mennä Obsidian ja Oblivion sekaisin :slight_smile:

1 tykkäys