Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Remedyn lead graphics programmer Tatu Aalto vertailee paria screenshottia ray tracing kanssa vs. ilman:
Control running on Nvidia RTX with ray-tracing

4 tykkäystä

Reddit / CF2 -keskustelu on hyvä linkki, jota täytyy alkaa seuraamaan. Äkkiseltään poimintoja:

Gamepressure.com / Crossfire2 onko tässä pelin kansi?

Daum.net uutinen google translatorilla alla:

National Tencent, Crossfire remaster CBT 16. kesäkuuta

Smilegeden kehittämä FPS-peli “Crossfire” herättää remaster-versiona.

Kiina Tencent sanoi 16. kesäkuuta, että se käynnistää ensimmäisen CBT: nsä Kiinan kautta Crossfire HD: n virallisen kotisivun kautta. “CrossFire HD” on CrossFire-versio, joka on suosittu versio Kiinassa. Se julkaistiin äskettäin CBE: n edellä pelissä. Videossa “Crossfire” -ominaisuudet ja tunnelma on kuvattu teräväpiirtovideossa ja kiinnittävät kiinalaisten käyttäjien huomiota.

Tencentin mukaan Crossfire HD: ssä on uusi moottori, joka tarjoaa HD-tarkkuusgrafiikkaa ja lisää uusia karttoja. Hahmojen houkuttelun ohella liikettä ilmaistaan myös realistisemmin, ja myös kartan säämuutosjärjestelmää sovelletaan.
Peliyhteisössä kuitenkin “CrossFire HD” on usein väärin ymmärretty “CrossFire 2”. Jos haet “CrossFire 2” YouTubessa, saat CrossFire HD videon. Smilegate virkamies totesi, että “nykyinen Kiinan Internet ja YouTube-video, jne on julkisesti Crossfire HD ‘video, remasteroitu versio’ Crossfire 1 '”, sanoi ‘kehitetään Crossfire 2’ eroaa muista peleistä.’

Crossfire HD ‘on dwaeteuna kehitetty Unreal Engine 3, Crossfire 2’ kehitetään Unreal Engine 4 on käynnissä. Tähän asti “Crossfire 2” -kuvaa ei ole koskaan vapautettu. Virkamiesten sanoi, “mutta silti Crossfire 2” videopeli on yhtä yleisölle tila ja yrityksen tiedot on baari ei virallisesti kutsutaan "

Toisaalta “Crossfire 2” kehitetään erikseen remaster-versiosta. Teollisuuden kiinnostus on keskittynyt siihen, käytetäänkö yksittäistilaa tai taistelu kuninkaallista tilaa. Cross Fire HD: n käynnistämistä Kiinassa ei ole vielä vahvistettu.

Samasta aiheesta keskustelua Redditissä (HD is not the CF2 sequel)

Muutama mieleen tuleva pohdinta:

  • CF HD on remasteroitu CF1. Oletettavasti tämän kehitys on lähes valmis. CF HD:ta on tehty Unreal Engine 3:lla (moninpeliosuus Starbreeze) ja Northlightilla (singleplayer Remedy). Täältä lienee vapautunut jo resurssia Remedyn sisällä?
  • CF 2 on kehitteillä. Pelin valmiusaste? Ehkä selvästi huonompi? Tehdään Unreal Engine 4:llä.
  • Remedy on Vanguard-projektiin hakemassa Unreal 4-osaajia. Liittyisikö suoraan CF2-pelin kehittämiseen? Siellä Remedy olisi saamassa jalansijaa myös multiplayer-puolella… Miten muuten selittyisi uuden pelimoottorin käyttäminen? Eikö olekin outoa, että Remedy on alkanut yhtäkkiä palkata Unreal-moottorin tekijöitä kun oma Northlight on niin keskeinen kaikessa… Remedyhän on nettisivujen mukaan molemmissa tekemässä.

Edit: Onko tämä lause kuitenkin totta vai hämäystä Remedyn sivuilla:

As Remedy Entertainment continues to redefine and invest into the traditional “AAA” video games experience with our upcoming franchises such as Control and Crossfire 2 / HD, we have been building a framework for a new internal development team with a slightly different focus.

4 tykkäystä

Jostain luin että HD olisi 10-vuotis remasteroitu teräväpiirtoversio ja nämä edelleen vahvistaa käsitystä. Liiketoiminnan kannalta ajatellen ei olisi järkeä julkaista HD:n perään CF2:sta. Voi tarkoittaa että varsinainen CF2 nähdään vasta joskus tulevaisuudessa. Selittäisi myös miksi CF2 on edelleen Starbreezen sivuilla “in pre production”.

3 tykkäystä

Control Game Preview: A mind-bending visionary project with Its roots In Surreal Cinema

5 tykkäystä

Mä en tiedä tuliko teille Remedyn kurssista mieleen kasvot mut…

19 tykkäystä

Joku teknisen analyysin ammattilainen varmaan vetäisi tästä jotain johtopäätöksiäkin :sleepy:

8 tykkäystä

2hn4ah

Selkeesti havaittavissa Alan Waken piirteet graafista :smiley:

E: Teknisen analyytikon paikkaa voi tarjota :smile:

7 tykkäystä

Yleisesti pelialaan liittyen: jenkeissä suurin osa pelaajista on ns. “multiplatform”-pelaajia eli pelaa useammalla alustalla. Se ei varmaan ole uutinen mutta linkissä vähän statseja Study: More than half of videogamers are multi-platform (NASDAQ:ATVI) | Seeking Alpha

"More than two-thirds of Americans age 2 and older play videogames, and more than half of those do it on multiple platforms, according to a new survey.

Study data from EEDAR, part of the NPD Group, shows 67% of Americans (some 211.2M people) play the games on at least one type of device. Most gamers play on a mobile device and a PC or console; just 41% play on only one platform.

Mobile tops platforms for popularity (90% of gamers); PCs are second (52%) and consoles third (43%), with mobile devices (smartphones/tablets) seeming to have largely displaced dedicated handheld game devices.

Meanwhile, gamers are spending about 16% of their weekly leisure time gaming, according to NPD’s data – an average of 12 hours a week."

1 tykkäys

Tänään aamukatsauksessa juttua peliyhtiöiden arvostustasoista. Melko huimia kertoimia maksetaan tällä hetkellä tietyistä yhtiöistä maailmalla. Konsoli- ja PC-peliyhtiöitä hinnoitellaan selvästi mobiilipeliyhtiöitä korkeammilla kertoimilla | Inderes: Osakeanalyysit, mallisalkku, osakevertailu & aamukatsaus

5 tykkäystä

Laitetaan tähän olennainen taulukko esille “talteen”. Esim. SUMO Group PLC on @Atte_Riikola:n aikaisemmin kertoman mukaisesti mielenkiintoinen vertailukohta Remedylle. Sumo on yhtiönä samassa kokoluokassa, mutta se kehittää pelejä vain aliprojekteina (vrt. Remedyllä oma IP Control).

Teoriassa siis: Remedyn onnistuessa oman IP:n kanssa hyvin voisi realistisena tavoitteena pitää Remedyn hinnoittelua Sumon yläpuolelle (EV/S).

2 tykkäystä

Interview with Thomas Puha of Remedy Entertainment
(Linkki varsinaiseen Soundcloudissa olevaan haastatteluun artikkelin lopussa olevasta linkistä.)

4 tykkäystä

Haastattelun perusteella voisi arvioida: Vanguard = P8 projekti. Lisäksi crossfire HD on Remedyn osalta tehty ja keskittyminen on CF2:ssa.

Edit: veikkaan julkaisua Controlille H2/2019.

2 tykkäystä

Alan wake kääntyy tv-sarjaksi Peter Calloway to Adapt ‘Alan Wake’ for Television (EXCLUSIVE)

6 tykkäystä

Pyhä jysäys!!

Peter Calloway to Adapt ‘Alan Wake’ For Television

Vahvistus:
https://twitter.com/remedygames/status/1039881847239520257?s=20

Okay, so we’re doing this.

…pakko vielä varmistaa kalenterista onko aprillipäivä!

Edit: Kappas @jamape löys samalla sekunnilla kanssa :grinning:

5 tykkäystä

Itelläkin piti pariin kertaan tarkistaa että onko tämä joku vitsi :grinning:. Ilmeisesti ei kuitenkaan. Hieno homma ja Alan Wake kyllä taipuu hyvin tuohonkin formaattiin.

3 tykkäystä

Pari päivää pientä vaihtoa mutta nyt pientä piristymistä havaittavissa pörssin puolellakin. Tuleekohan jonkinlainen kurssireaktio kun uutinen leviää…? Sami Järvi on mukana produktiossa, niin luulisi ainakin jotain positiivista rahavirtaakin aiheuttavan. Edes pientä. Ja edelleen uutisessa mainittu AW2:sta että “kun aika on oikea”. Näin foliohattuillen voisi tarkoittaa että kunhan TV show pyörähtää käyntiin niin mahdollinen AW2 julkaisu voisi olla nurkan takana…

@Verneri_Pulkkinen se tämänkin ennusti kurssigraafista.

8 tykkäystä

Parasta mahdollista markkinointia AW2:lle lienee oma kansainvälisen tason TV-sarja… Herätetään homma uudestaan henkiin.

Onko vielä näin, että Remedy saa tuosta sarjasta tuloja itselleen…? Yleensähän markkinointi vain kasvattaa kuluja.

Hyvä TV-sarja, kymmeniä miljoonia katsojia sarjalle ja uusi peli tulille. Melko hyvä mahis myydä 5milj. kpl pelikopiota. :+1:

6 tykkäystä

Tää on kyl hieno juttu. Max Payne elokuvat ovatkin ainoat peleihin pohjautuvat leffat mitkä on hyviä. :roll_eyes:

3 tykkäystä

Näen asian niin että joko oikeudet sarjaan myydään tekijöille (tai lisensoidaan ja sovitaan royalteista) + veloitetaan Järven palveluksista executive producerina TAI homma tehdään yhteistyössä Remedyn kanssa pienemmillä korvauksilla jolloin tavoite saada julkisuutta mahdollista AW2:sta varten.

Mitähän Microsoftilla on sanottavaa? Toivottavasti AW julkaisuoikeuksien omistaminen koski vain peliä ja tämä voidaan tehdä ilman MS

Mitä tulee Max Payne elokuvaan, niin en pitänyt kovinkaan paljoa. En olisi katsonut edes loppuun jos en olisi ollut MP fani. Toivottavasti tästä projektista tulee onnistuneempi. Ainakin tuo Peter Calloway vaikuttaa kunnon jätkältä. Kirjoittanut mm. 6 (vai 4?) jaksoa “Under the domea” joka oli ihan huippusarja.

4 tykkäystä

Ei kai Microsoftilla ole mitään sanottavaa?

3 tykkäystä