Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Varmasti paremman palkan saa Ubisoftilla ja näyttää CV:ssä paremmalta.

2 tykkäystä

Vaikuttaa vähän siltä, että Megill tuli Remedylle tekemään Controlia ja nyt kun se on hyvällä mallilla siirtyy muihin hommiin. CV:tä kun vilkaisee niin Megill on aiemmin ollut esimerkiksi Bethesdalla ja Square Enixillä myös vain yhtä peliä tekemässä. Arenanetillä oli pidempään, mutta sielläkin vain yhden pelin (Guild Wars 2 ja pari lisäriä) parissa. Eli en pitäisi kovinkaan ihmeellisenä juttuna hänen lähtöään.

7 tykkäystä

Control - WIP Video - Wrinkle Training Map + Jesse Faden in-game model

6 tykkäystä

Pelien vaatesuunnittelijasta juttu:
Artisan of the gaming world

Edit: Sama suomeksi
Pelimaailman käsityöläinen

3 tykkäystä

Hieman sisäpiiriläisten kauppoja tullut:
13.11. Henri Österlund hankkinut 2438kpl
14.11. Henri Österlund hankkinut 7562 kpl
14.11. Jouko Markkanen myynyt 1500 kpl
15.11. Jouko Markkanen myynyt 1500 kpl

Löytyy tuolta sisäpiirinaupoista ja on Remedyn sivuilla tiedotteitakin

http://cws.huginonline.com/R/173928/PR/201811/2226014_4.html
http://cws.huginonline.com/R/173928/PR/201811/2226013_4.html

5 tykkäystä

Hieman Remedyä sivuava uutinen…

Entinen Remedy CEO perustaa Suomeen uuden pelifirman, Redhill Gamesin. Alla lainattuna firman fokus.

The company will focus on free-to-play tactical shooters and ongoing games-as-a-service titles.

Mahdollisesti kilpailua Remedylle, mikäli tarkoitus on jossainkohtaa itsekin siirtyä multiplayer suuntaan(?). Tosin Redhill free to play puolella… Jos Redhill saa hyvän startin, niin mahdollisesti myös syntyy kilpailua samasta työvoimasta.

Former Remedy CEO Matias Myllyrinne starts Redhill Games

2 tykkäystä

Varmaan enemmän painaa vaakakupissa tuo osaajista kilpailu, jos hankkivat samanlaista osaamista. Remedylla taitaa hakijoita riittää, mutta onhan parhaista aina pula ja tänne pohjoiseen voi olla heitä maailmalta vaikea repiä :smiley:

Itse peliskenen kilpailutilanne, tuhansine ja taas tuhansine peleineen, ei tuosta muutu. :slight_smile:

Toivottavasti Punaisen kukkulan pelit menestyy, niin saadaan isompaa pelihubia Suomeen! :muscle:t2:

2 tykkäystä

Hyvä muistutus peliyhtiöihin sijoittamisen riskeistä, joiden menestys vielä hyvin riippuvainen yksittäisten pelien menestyksestä. Ruotsalaisen Starbreezen uusi Overkill’s The Walking Dead -peli julkaistiin PC:lle 6.11. Pelin vastaanotto ei ole vastannut kovia odotuksia ja peli saanut Metacriticissä matalat arviot. Osakekurssi (3,25 SEK) laskenut pelin julkaisun jälkeen kahdessa viikossa noin -61 %. Kesällä kurssi kävi parhaillaan yli 16 kruunussa. Remedyn osalta toisaalta odotukset Controlin myynnistä todella paljon maltillisempia kuin mitä Starbreezen tapauksessa.

10 tykkäystä

Hyviä huomioita. Ei kannata olla pää liikaa pilvissä vaan realistiset odotukset, varsinkin kun ei tästä lapusta pääse eroon kovin helpolla romauttamatta kurssia, varsinkaan jos yhtään isompiä määriä omistaa.

Toiseen aiheeseen → Aiemmin kirjoitin miten 505 Gamesin puolelta (Lucas Liascos) oli kommentti eräässä Remedyn videossa, jonka mukaan joulukuussa olisi odotettavissa “more interesting footage”. En tiedä mitä on tulossa mutta jos taas joku “merkityksetön” (sallinette ilmaisun) video julkaistaan, niin se tapahtuu youtubessa ilman isompää härdelliä.
Mutta mikäli olisi tulossa jotain isompaa, kuten uutta traileria niin se vaatinee jonkun tapahtuman jossa sen voi ulostaa. Loppuvuodesta ei enää oikein ole montaa isoa pelialan tapahtumaa, PAITSI The Game Awards, jossa palkitaan vuoden mittaan ansioituneita pelejä ja lisäksi on ollut tapana esitellä tulevia pelejä ja näyttää uusia trailereita. En nyt kovin tarkkaan paneutunut tähän mutta tuolloin kannattaa pitää silmät auki. Kyllähän pikkuhiljaa alkaa olla aika jolloin voisi jopa virallinen julkaisupäivä tulla ulos. Googlen mukaan Suomen aikaa 7.12. olisi tämä tapahtuma, joten siirrän seuraavaksi katseen tuonne…

Edit: Allaolevan twiitin sanamuodon mukaan päättelisin että ainakaan dev diaryitä ei enää tänävuonna tule, joten se uusi matsku ei tule uuden diaryn muodossa → entistä enemmän syytä odottaa “jotain muuta”.

Edit2: Pakko heittää lähes hatusta vedettyjä veikkauksia kun faktoihin perustuvia ei oikein talon ulkopuolisena pysty :grinning: …ja pysyy ainakin oma mielenkiinto paremmin yllä kun on taas joku kiintopiste/päivä mitä odottaa.

3 tykkäystä

Siitä voi joku ruotsia paremmin ymmärtävä referoida. https://www.vafinans.se/aktier/nyheter/Remedy-tror-att-deras-spel-kan-saelja-mellan-två-till-fem-miljoner-exemplar-–-vd-1027741748

5 tykkäystä

Kilpailevaa raporttia Redeyltä:

Kokopitkä raportti löytyy tekstin lopuksi “continue reading” kohdasta ja aukesi ainakin minulla ilman kirjautumisia tai mitään.

En ole vielä itsekään ehtinyt lukea mutta pikavilkaisulla ennustaa 2019 vahvaa vuotta, vaikka controlin myyntiennuste vain 1.15 miljoonaa kpl (v. -19 myynnit pelkästään). Osakkeen arvostus 6-21 €

Tästä olisi kiva kuulla Aten kommentit ja erityisesti siltä osin jos löytyy eroja Inderesin ennusteisiin!

8 tykkäystä

Tässä Q&A:ssa avattu meidän Controlin ennustetta. Meidän ennusteessa vuodelle 2019 ajoittuu Controlista liikevaihtoa noin 11,2 MEUR (Redeye 11,8 MEUR), mikä vastaa noin 1,2 miljoonan kappaleen myyntiä. Eli ollaan hyvinkin samoilla linjoilla Redeyen kanssa. Redeye ennustaa muista peliprojekteista hieman suurempaa liikevaihtoa ensi vuodelle, sillä heidän vuoden 2019 liikevaihtoennuste 35,4 MEUR vs. Inderes 31,2 MEUR. Ollaan myös liikevoiton osalta alhaisemman liikevaihdon vuoksi alemmalla tasolla (7,7 MEUR) kuin Redeye (9,8 MEUR).

Kaiken kaikkiaan loistava juttu, että Remedyn analyytikkoseuranta laajenee. Aina parempi, mitä enemmän silmäpareja seuraamassa. :slight_smile:

Raportista löytyi myös mielenkiintoinen pointti yhtiön historiasta:

“Max Payne was published by Take-Two Interactive, which created Grand Theft Auto (see Appendix) through its subsidiary Rockstar Games. One year after the release, the IP rights were bought by Take-Two Interactive for USD 10 million plus 969,932 shares in Take-Two Interactive. Grand Theft Auto remains one of the world’s biggest commercial entertainment successes, which means these shares would be worth around SEK 1.16 billion if the company had retained them.”

En itse tiennyt, että osa Max Paynen IP:stä maksettiin osakkeilla. Jälkikäteen hyvä jossitella, että olisi kannattanut holdailla Take-Twon osakkeita tähän päivään, reilu 100 MEUR olisi nyt niiden arvo :smiley:

10 tykkäystä

Hirvittää nämä liikevaihtokertoimet. Inderesin laajassa raportissa todettiin, että 2012 sektorin arvostus oli tasoa ev/s 1.0. Nykyään jos firmalla ev/s 3-4 niin saatetaan puhua että alennus vertailuryhmään nähden, upside 100-200%. Onko peliteollisuuden ansaitalogiikka todella muuttunut jotenkin radikaalisti 2012 nähden?

CD Projekt Redin ev/s 20! Eli jos se tekisi 100% nettotulosmarginaalia, niin silti kestäisi 20 vuotta saada omansa pois. Ei tämä kokonaisuudessaan tervettä ole. Kauhea FOMO päällä mutta pakko antaa yleisen hypen taittua, kattellaan sitten jalat maassa tilannetta uudestaan Remedynkin kanssa.

3 tykkäystä

Yksittäistä pelifirmaa on aika huono katsoa vuosikohtaisten kertoimien mukaan. Tuo CDPR:n ev/s pyörähtää aika reilusti pienemmäksi kun julkaisevat Cyberpunkin todennäköisesti 2019 tai 2020. Nythän CDPR ei ole julkaissut mitään suurempaa kolmeen vuoteen (ja Remedy kahteen vuoteen). Tällä en siis kuitenkaan tarkoita, että firman arvo olisi välttämättä kohtuullinen.

4 tykkäystä

Tämä on olennainen seikka ja pätee kaikilla toimialoilla. Analyysit tehdään suhteessa verrokkeihin, joten ne ei kerro todellisesta arvostustasosta. Viime aikoina nähty monen pelifirman osalta reippaita pudotuksia ja ihan syystäkin. Monesti pelifirmat arvostetaan sen mahdollisen hyvän potentiaalin mukasella arvostuksella. Arvostuksessa mukana siis jo paljon hyvää, joten painetta alaspäin on koko sektorilla.

2 tykkäystä

Terve järki kannattaa noissa sijoittajan säilyttää ja miettii noita tulospohjaisia kertoimia, miltä ne näyttää sit lopulta. Joskus, ei aina, verrokkiryhmät on “väkisin” koottuja, kun yhtiöt ovat melko heterogeenisiä. Niitä katsoessa kannattaa käyttää tervettä maalaisjärkeä ja miettiä yhtiöiden välisiä eroja. :slight_smile:

2012 taisi koko sektoria painaa mobiilipelien “uhka”, kun kuviteltiin että konsoli- ja PC-pelaaminen lopahtaa. Näinhän ei ole lainkaan käynyt, päinvastoin.

6 tykkäystä

Näyttää Accendo Capitalin Österlundille Remedy maittavan.

5 tykkäystä

Mielenkiintoinen poiminta työilmoituksesta selatessani Remedyn Glassdoor-profiilia, joka on edelleen timanttia osakkeenomistajan näkökulmasta: kaikkea muuta kehutaan - paitsi palkkaa :smile:

You will work with a team of engineers and our Northlight engine team to create multiplayer features as well as support the game development teams in multiplayer related feature integrations.

Johdanto on eri kuin mitä Vanguard-tiimin työilmoituksissa, joissa kerrotaan suoraan, että työntekijä tulee työskentelemään Vanguard-tiimin kanssa.

Käsittääkseni Vanguardilla työskennellään Unreal Enginen, eikä Northlightin kanssa.

Kysymys kuuluu - tuleeko Controliin co-op tai multiplayer? Teoriaa tukee myös aikaisempi ‘leak’ Xbox storessa. Mielestäni Remedy ei ole coopia tai multiplayeria halunnut vielä Controlissa kommentoida, ellei jopa ole vihjannut, ettei näitä tulisi. Mielenkiintoista!

Steamista tarkistin, että tägeinä ainoastaan single player ja controller support.

8 tykkäystä

4 uutta taustakuvaa (suora linkki) tai alta twiitistä:

4 tykkäystä

https://www.affarsvarlden.se/bors-ekonominyheter/starbreeze-ansoker-om-foretagsrekonstruktion-6941059

Starbreeze yrityssaneeraukseen. Toimitusjohtaja myös ilmoittaa samalla lähtevänsä.

Lieneeköhän tällä vaikutuksia Crossfire-projektiin :thinking:

4 tykkäystä