Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

En haluaisi olla negatiiviniilo, mutta Nordic Game Awardsin sponsorina toimii Epic Games ja Unreal Engine. Useimmat palkintogaalat perustuvat siihen että sponsorit/julkaisijat lobbaavat omalle tuotteellensa voittoa, ja suurimman budjetin omaava voittaa. Jos vilkaistaan vaikka Controllin kilpailijoita GOTY-palkinnosta niin voi hieman miettiä onko voittaja päätetty jo etukäteen.

Nordic Game of the Year nominees:
Baba is You from Hempuli Oy (FI)
Control from Remedy Entertainment (FI)
LEGO Builder´s Journey from Light Brick Studios (DK)
Mosaic from Krillbite Studio (NO)
Sayonara Wild Hearts from Simogo (SE)

14 tykkäystä

Eipä ollut hirveän montaa Nordic Gamea mistä valita. Voitto tuli siis korttelisarjan ottelussa jossa vastustajana kolmosdivaria. Ei tuohon tarvita ihmeempää lobbailua.

7 tykkäystä

Totta, ei tämä merkittävä voitto ole, mutta voi tuon johonkin hype traileriin lyödä ohimennen mukaan. Kuitenkin, twitter seuraajia löytyy 75k, joten näkyvyyden kannalta palkinto on merkittävämpi kun monien muiden nakkikioskien, joilta tippui palkintoja loppuvuodesta. Kyllä tuosta väkimäärästä joku pieni osa tämän laittaa ostoskoriin. Negatiivisena asiana näkisin kulujen nousun palkintohyllyihin tehdystä lisäsiivestä.

8 tykkäystä

Game Director hakusessa. Aletaan puhua jo sen verran tärkeästä rekrystä, että melkein alkaa omistajana jännittämään mitä löytyy :sunglasses:

21 tykkäystä

:slight_smile:

20 tykkäystä

Mikäköhän projekti on FPS-genreä? Lähdetäänkö crossfiren innoittamana taistelemaan CSGO yms. vastaan? Vai tuleeko perinteinen remedy-peli FPS muodossa, far cry tyyppistä tms.

3 tykkäystä

Vieläkö Take 2:lla on Max Paynen oikeudet? :slight_smile:

1 tykkäys

Itse odottaisin tälläistä Far Cry & Crysis tyylistä peliä, jossa saataisiin hyödynnettyä Controllissa kehitettyjä asioita ja toivottavasti se pitäisi sisällään Remedyn tyylistä syvällisempää tarinaa. Monesti näissä peleissä on ihan ok tarina, jota seurata vähän kuin elokuva tyylisesti. Harvoin tulee kuitenkin sellainen ahaa elämys kun pelaajana pystyy oivaltamaan jotain syvällisempää ilman että se tulee vastaan “continue” nappia painamalla. Harvoin myös tulee pelattua peliä enää uudestaan kun se on kerran pelattu läpi. Poikkeuksia tähän on esim. pelit kuten Witcher 3 ja GTA 5, jotka antaa mahdollisuuden tehdä asioita toisella tavalla kuin aikaisemmin kun tarinaa pelaa uudestaan. Diablo tyylinen grindi on toinen, jossa peliä tulee helposti pelattua uudestaan kun pelaamalla on mahdollisuus saada parempia varusteita & aseita ja näin on mahdollisuus päästä läpi tasoja, jota ei aikaisemmin pystynyt pääsemään läpi.

2 tykkäystä

Voi vaan toivoa sellaista aikuismaisempaa FPSää jossa painotus on taktiikalla eikä hyper reaktioilla. Vähän jotain ARMA/pubg linjaa tarinalla eikä fortnite/Cs jonnehyppelyä.

6 tykkäystä

Onkohan tämä nyt sitten jokin täysin julkaisematon uusi peli-idea, vai Vanguard, vai toinen Epicin projekteista vai mikä?

Missä kohtaa prosessia peli tarvitsee Game Directorin?


Noniin, nyt sellaiset alta 10 tuntia pelannut.
Nyt v*tuttaa suoraan sanoen. Remedy ei ole ollut ikinä mikään mestari pomotaisteluiden teossa, mutta
nyt rima on kyllä alitettu pahemman kerran ainakin tämän yhden bossin osalta. Fridge Boss ei anna mitään mahdollisuutta väistää tämän iskuja ( välillä onnistuu välillä ei ). Periaatteessa randomilla onnistuu väistöt täysin. Kuollut sellaisen 10 kertaa putkeen ja peli rankaisee, jokaisesta kuolemasta -10% keräämistäsi resursseista. No se siitä mutta, mutta pelin voi tehdä haastavaksi ilman, että sitä tehdään epäreiluksi. Sorruin katsomaan Youtubesta miten kuuluu vetää, niin sama ongelma on kaikilla…
Toinen ongelma on kartta ja navigointi. Kun ympäristö on samanlaista käytävää ja maailma on (5?) eri tasossa on välillä vaikea löytää mihin kuuluisi mennä. En itse pidä peleistä, jossa kädestä pitäen osoitetaan suoraan mihin pitää mennä ja tehdä, mutta Control tässäkin melko epäreilu pelaajalle. Varsinkin ensimmäiset tunnit voivat väsyttää pelaajan ja peli voi jäädä hyllyyn.
Alku muutenkin melko sekavaa, mutta kun etenee niin on palkitsevaa ymmärtää edes jotain pelistä… :smiley:

Vielä muutama negatiivinen juttu. Viholliset on aika nähty. Samoja vihollistyyppejä juoksee pelaajan niskaan. Ei siis vaihtelua näissä. Tekoäly myös on mitä on.
Kasvoanimaatiot eivät todellakaan ole mtn maailmanluokan settiä. Huomaa, että joihinkin hahmoihin on panostettu enemmän kuin toisiin. Jesse ja Ahti on tehty hyvin, jotkin hahmot taas näyttävät vahanukeilta.

Hyviä juttuja kuitenkin on myös. Aion nimittäin jatkaa pelaamista!! Tarina on mielenkiintoinen ja maailma kaikessa tylsyydessään on kaunis ja tunnelmallinen.
Tässä tuli käytyä paljon negatiivisiä asoita läpi, mutta päivittelen juttuja tänne kun etenen lisää:slight_smile:

Ps. sori mahdolliset kirjootusvirheet ja sekava teksti.

Edit lisäys: Äänimaailmaan efektit ja musiikit +10. Aivan huippuluokkaa ! :pray:

15 tykkäystä

Vanhana ARMA pelaajana itsekkin toivoisin jotain tämän tyylistä peliä, mutta valitettavasti realistisuus ei ole aina se paras ominaisuus peleissä jos suosiota tavoitellaan. Pelien tarkoitus on kuitenkin olla hauskoja ja realistisuus ei aina ole hauskaa, niin nämä “jonnehyppelyt” on enemmän nuorten mieleen.

Itse tykkään katsella PUBG pelejä, mutta nyt näyttäisi siltä, että Modern Warfare on vetämässä pidempää tikkua. Peli kun antaa vähän enemmän periksi realismin suhteen ja näin pelin tempo on kovempi, niin ilmeisesti se on enemmän massojen mieleen kuin hidastempoisempi PUBG.

3 tykkäystä

Control vaatii malttia ja ihan snadisti masokismia, mutta kyllä kaikki bossit on ihan tehtävissä ~10-20 yrittämällä viimeistään, useimmat muutamalla mutta muutama oikeasti kinkkinen siellä on. Ei kuitenkaan niin pahoja kuin Quantum Breakin lopputaistelu. :face_with_symbols_over_mouth:

Toiseen vuoden 2019 huippupelin Sekiroon verrattuna se on silti helppo. Sain äskettäin Sekiron pelattua: meni yli 70h peliin mihin kokeneilla pelaajilla menee käsittääkseni 20-30h. Bosseja on >40. :sweat_smile: Fromsoftwarella on silti valtava fanikunta vaikka heidän pelit on sadistisen vaikeita.

Nuo mainitsemasi haasteet kuvaa myös, miksi Remedyn pelit ovat suht niche yleisölle tehtyjä. Monet haluavat helppoa ja hauskaa. Mutta on myös populaatio pelaajia jotka haluavat vaikeaa ja kaunista. :sunglasses:

15 tykkäystä

Controlin ensimmäisessä DLC:ssä oli kyllä yksi kohta, joka sai turhautumaan hyvinkin paljon. Olen huomannut, että turhautuneena tulee toistettua samoja virheitä ja keskittymiskyky laskee. 30 minuutin tauon jälkeen sitten menee hankala kohta läpi ensimmäisellä yrityksellä. :smile:

3 tykkäystä

Onkohan tuo paras markkina lähteä jättiläisiä (EA, blizzard, tencent) vastaan tappelemaan? Voisikohan (jos on multiplayer FPS) olla alihankinta smilegatelle seuraavasta crossfirestä?

PS. starbreezen ja smilegaten multiplayer projekti vissiin keskeytyi loppuvuodesta

3 tykkäystä

Tiedän mitä meinaat. Itse pelannut cs:go ta sen 1500 ja compessa ollut aikanaan global elite ;))
Siinä pitää jatkuvasti parantaa pelaamistaan ja olla älykkäämpi kun vastustaja ja kun kuolet, et voi yleensä syyttää kuin itseäs ja oppii virheistäs.
Kyseisessä Controllin bossissa vain tuntuu, että pelaajan hahmo ei tee mitä käskee.
Esim. kun haluat ottaa niistä ihme palloista kiinni, niin jesse tarttuu viereisestä kiven lohkareesta, vaikka katsot sitä bossin ampumaa palloa ja sitten kuolet. Tai kun väistät niin välillä ei onnistu, vaikka onnistut mielestäsi ajoittamisessa. Vaikeat tarkkuutta vaativat pelit vaatii hyvät ja tarkat kontrollit.
Menenpä nyt kokeilemaan xD–>

3 tykkäystä

Control on nyt tosiaan alennusmyyntien siivittämänä roikkunut tuolla epicin kaupassa 3. sijalla. Takana tulee Snow runner. Tuosta Snow runnerista on pari viikkoa sitten julkaistu tietoja että miljoona kappaletta olisi myynyt. Julkaisu on ollut 28.4.2020 ja PC:llä epic exclusive, lisäks saatavilla pleikkarille ja xbox.

"
Contributions to the overall sales figure saw an equal sell-through across all platforms. This includes PC as an Epic Games Store exclusive, Xbox One, and PlayStation 4.
"

Luultavasti siis ihan mukavia määriä mennyt Controlia nyt kaupaksi myös Epicin kautta.

21 tykkäystä

https://www.redeye.se/newevents/585123/gaming-day-2020
Remedy esiintyy näköjään täällä noin 45 min kuluttua. Tuskin mitään uutta, mutta kuuntelen toisella korvalla.

7 tykkäystä

Live is on!

https://www.redeye.se/newevents/585123/gaming-day-2020

15 tykkäystä

Pakko kyllä sanoa, etten oo ihan varma siitä, että pidänkö tuosta Remedyn “kiinteästä” vuosittaisesta julkaisutahdista. :thinking:

1 tykkäys