Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Sony on ollut paljon vahvempi first party tuotannossa joten tämä on ennemminkin Microsoftin yritys päästä takaisin Sony rinnalle. Laatu on myös yleensä ollut parempaa, tosin kuten aina, peleistä löytyy hittejä ja huteja.

4 tykkäystä
30 tykkäystä

Hyvä nosto!

Plussan puolella siis ollaan suhteessa pelinkehityskuluihin. Olisikohan realistista odottaa Controlin koko elinkaaren myynniksi n. €50M, jonka voisi aprikoida olevan n. 2x pelinkehityskustannukset (€25M arviolla , Tj Tero Virtala tainnut kommentoida tuotantokulujen olleen €20-30M)

Eihän Control objektiivisesti mikään jättähitti ole, mutta millaisia myyntikertoimia suhteessa pelinkehityskuluihin julkaisijat ja pelinkehittelijät yleiseti tavoittelevat tai pitävät hyväksyttävinä?
Yritän ehkä hakea tällä myös sitä, että parantaako vai heikentääkö mielestänne Controlin nykymyynti ja arvioitu lifetime myynti suhteessa pelinkehityskuluihin Remedyn neuvotteluasemaa tulevissa julkaisusopimuksissa.

Onko näkemyksiä?

Riippumatta arvostuskertoimista, tyytyväinen, että omat investoinnit pelikehitykseen Controlin osalta katettu, kun Remedy varovasti strategian mukaisesti lisää osuuttaan niin riskeistä kuin tuotoista.

7 tykkäystä

image

Kurkkasin huvikseni Gamstatista (viimeisin päiväys 20.9). Miten Controlin jakelun loppuminen PS Now:ssa (31.8) ja Control: Ultimate Edition launch (10.9) on vaikuttanut pelin uusiin omistajiin pleikkarilla. Ei mitään maata mullistavaa, mutta noin 1000 myytyä kopiota päivässä vauhti tällä hetkellä ilman erillisiä alennuksia. (“Control” hakusanalla ei löydy erikseen CUE-editionia, oletus, että tilastoi sekä UE että peruspelin uudet omistajat saman Control-nimikkeen alle).

SteamDB:n ja Playtrackerin dataan perustuen ensi viikolla mahdollista että 200k kopiota myytyä kopiota varmistuu (200k-500k range) SteamSpy:ssä, jonka ilmoitettu luottamusväli 98% vrt. Playtrackerin. Playtrackerissä tällä hetkellä 90% luottamuksella pelimyynti 247k kpl +/- 57k .

11 tykkäystä

Näin tällä hetkellä kun mietitään ja kommentoidaan Controlin myyntiä, ei voida tietenkään olla täysin tyytyväisiä myyntiin, markkinointiin, kyllä te tämän rimpsun tiedätte ja syyt. Peilaisin itse, sekä arvostusta, siihen miten pelin kehityksessä ja julkaisussa onnistuttiin sekä aikataulussa. Pelin laatua unohtamatta. Täälläkin on hienosti kaikki aina kaivettu esille aina - puolesta viis! Siihen nähden mielestäni absoluuttisesti, vaikken teknisessä mielessä peleistä ymmärrä mitään, voidaan Controllia pitää erittäin onnistuneena (bugit ym.).

Mielestäni, markkinat sekä peliteollisuus ja kumppanit arvostavat erittäin suuresti edellä mainittuja asioita. Kuten pelaajatkin suurimmalti osin.

Tämä pelaajien kritiikki on vain niin älyttömän draamanhakuista ja -queenimäistä että se peittää alleen mielestäni viimeisimmässä tempauksessa liikaa ja suosittelen edelleen vahvasti ja aina objektiivisuuteen.

Mitä tulee nopeasti silmäilleeseeni DBn tilkkariin, äkkiseltään yllätyin myyntituotosta kvartterin osalta. Toki tarkoitus on avata tarkemmin tätä vielä myöhemmin.

Overall. Mielestäni voidaan pitää absoluuttisesti ok- suorituksena myyntiä. Kaikilla meillä on katseet tulevassa ollut jo aikoja sitten, muttei se silti tarkoita ettäkö nämä lukematta kuuluisi ohittaa tai kritiikittä.

E. Koronasta ja hyödyistä ja hyötyjänä vähän kummastelen (media lähinnä) sitä miltä kantilta ajatellaan. Itse näen asian niin että toki Remedyn Controlin myynti voisi olla korkeampaa tältä vuodelta ja mainitulta kvartterilta, mutta korona ja digitalisaatio on ajanut täälläkin paljon puhuttua strategista positioitumista. Eli pelit menevät piakkoin varmasti pian täysin digimuotoon, ja alustakilpailu ja sisällöntuotosta lisääntyy.

Eipä mitään uutta siis mut kaipailin takaisin kirjoittelemaan jo ketjuun. :joy:

7 tykkäystä

Mielestäni on mennyt kiitettävästi ja näkyvyyttä on lähes päivittäin. Osakkeen Hintakin on sopivasti ollut muutaman viikon lähes aliarvostuksen partaalla, ainakin pieniä lisäostoja ajatellen.

20 tykkäystä

Oho, ensimmäinen oikeasti onnistunut markkinointitempaus Controlin kanssa. Hienoa näkyvyyttä!

Mitäköhän tällä Lunan kuukausimaksulla nyt saa ja mitä pitää tilata erikseen? Kuuluukohan Control tuohon perushintaan vai ei?

image

3 tykkäystä

Jos ei kuulu, niin aika surkea hinnoittelu, kun tuplahintaan saat Xbox Game Passista mielettömän määrän pelejä. Toki pitää omistaa se rauta, jolla pelata.

Ihan mukava nähdä, että onnistuuko Amazon siinä, missä Google ilmeisesti floppasi täysin. Ei ainakaan Stadiasta ole kuulunut yhtään mitään pitkään aikaan.

1 tykkäys

Remedy on kaikkien suurten toimijoiden kaveri, kuten täällä on todettukin. Kertoo siitä, miten haluttuja kumppaneja hyvän sisällön tuottajat ovat. Pidän aina enemmän tuosta valinnasta pysyä itsenäisenä yhtiönä ja toimia lähes kaikkien kanssa.

9 tykkäystä

Onko porukalla valistuneita arvauksia millaisella diilillä Control on tuonne saatu/annettu? Onko Jeff soittanut ja kysynyt “teille varmaan sopii, että laitetaan tuo teidän Control tonne meidän uuteen hienoon peliplätformiin”, eli mennään enemmän näkyvyys edellä. Vai “tässä ois teille 5 miltsiä, pistetään Control hienosti esille tuonne meidän uuteen alustaan.”

Jos kyseessä olisi normaali julkaisija, niin sopimukseen sisältyisi jokin kiinteä julkaisubonus + tuloutus x € per streamattu peli.

Syytä jälleen muistaa, että 505 games toimii pelin julkaisijana, joten en olisi yllättynyt, jos olisivat antaneet julkaisuoikeudet ilmaiseksi. Controlin positiivinen näkyvyys tämän Luna julkistuksen yhteydessä lienee ollut ihmimillinen virhe.

6 tykkäystä

MaFaGA
:smiley:

Tosiaan tuossa on sellainen pikkupräntti, että tällä hetkellä jo kehitteillä olevat pelit ilmestyvät myös edelleen PS5:lle. Voi tulla hauska tilanne, kun tulee PS5 Exclusive -peli Microsoftilta :smiley:

1 tykkäys

No, teknisesti se tulee kyllä edelleen Beteshdalta tms. Eivät kai kuitenkaan meinaa ajaa noita brandeja alas?

1 tykkäys

Kukaan ei tarttunut tähän kysymyksiin niin minä voin sopertaa jotain.

“Markkinahan” (sen verran pieni yhtiö, että en tiedä kuinka osuvaa on puhua markkinasta kuin se olisi jokin abstrakti, objektiivinen ja rationaalinen puntari kun pienikin sijoittaja voi liikutella kurssia :smiley: ) innostui Controlin julkaisun alla ja osake nousi hetkeksi yli 12 euron. Sitä ennen mörnittiin kympissä tovi. Kun peli selkeästi jäi myyntiodotuksista Gamstatin yms. datan perusteella eikä se pyörinyt optimaalisesti konsoleilla, tuli meillä monella täällä hieman apea mieli ja osake painui alle kymmenen euron takaisin.

Maaliskuussa tuli Epic-diili sekä peliyhtiöralli, mikä sitten propelloi osakkeen +200 % ylöspäin 30 euroon.

Control siis todisti jo Remedyn kyvyn puskea ulos laadukas peli kolmessa vuodessa ja Controlin kenties isoin rooli olikin Remedyn tarinassa tuon seuraavan julkaisudiilin saaminen edullisin ehdoin. En tietenkään sano etteikö siitä tuleva liikevaihto ole kriittistä, se on, mutta pitkässä juoksussa Controlin roolin voi nähdä ponnahduslautana isompiin projekteihin ja isona sulkana hatussa.

Eli ei heikennä, koska uskomattoman hyvä Epic-diili saatiin jo ja siitä tuleva ulosanti antanee isoimman painoarvon sitten seuraaville kehitysaskelille.

Toisekseen, Controlin myyntihäntä on todella pitkä. Eihän peli tuollaisilla grafiikoilla vanhene ellei jotain todella mullistavaa tapahdu. Control näyttänee hyvältä vielä kymmeniä vuosia! :smiley: Vielä ehtii siis myydä…

26 tykkäystä

Voi olla että kymmenen vuoden päästä ei enään kysytä “Can it run Crysis” vaan “Can it run Control”

2 tykkäystä

Haha meinasin tarttua samaan lauseeseen, kymmenia vuosia on aika pitkä aika. Nykyisellä kehitystahdilla en usko controllin näyttävän kovin hyvältä 10v päästä :sweat_smile:
mutta tottahan se on, pitkä myyntihäntä tulossa. Mietin kyllä tuossa pari päivää sitten, onko ns. Tutkan alla kulkevilla peleillä nykyään samanlaista myyntihäntää kuin pari vuotta sitten? Pelimarkkina ruuhkautuu, pelejä tulee ovista ja ikkunoista, aina löytyy uutta pelattavaa ja julkaisuja. Ennen ei mielestäni ollut tälläistä title paljoutta pelimarkkinalla? Voiko olla, että vanhempien pelien myyntihäntä katkeaa paljon aikaisemmin, varsinkin kun parin vuoden sisällä streaming platformit lisääntyy mihin survotaan tuhansia pelejä ja jatkuvalla syötöllä?

4 tykkäystä

On totta, että pelejä tehdään paljon mutta mitä juuri Microsoft osti 7,5 miljardilla? IP:tä jostain 90-luvulta. :smiley:

Elder Scrolls, DOOM, Wolfenstein, Fallout… Kaikki alunperin ysärin tuotoksia.

Okei no tottakai Microsoft varmasti mietti muutakin Bethesdassa.

Pointti vain se, että vaikka pelejä on paljon niin vanhat IP:t pärjäävät edelleen hyvin. Päinvastoin, tuntuu olevan alati vaikeampaa tehdä läpimurtoja uudella IP:llä vanhojen sekaan. Siksi Remedyn Control onkin menestys tässäkin mielessä kun kyseessä on uusi IP vaikka se kytkeytyykin Remedyn vanhempiin peleihin.

Kuten joku täällä viimeksi pari päivää sitten muistutti, Content is King.


Ei liity suoraan Remedyyn sijoituksena mutta ei nuo grafiikat niin lujaa ihmissilmään kehity. :smiley: Crysis näyttää edelleen paremmalta kuin moni uudempi peli. :smiley: Crysis julkaistiin 2007…

10 tykkäystä

Tähän mä tartun uutena pelaajana pc:llä, ja hiljattain tosiaan ostin uuden pelikannettavan. Operoin vähän kaikkien alustojen välillä ja tietysti nämä elävät omaa elämäänsä megatrendin mukaisestikin ja kehitystään. Steam poikkeuksena oma hirvityksensä joka ei kirveelläkään muutu (paremmaksi, halvemmaksi jne…).

Ainakin Epicillä on melkoista ns. veren vähyyttä tietyissä kategorioissa, joka on omiaan siihen että näkyvyyttä löytyy.

Mitä olen alustojen välillä palloillut ja tutkinut, lähinnä kahta edellämainittua, nimenomaan vanhohkoja pelejä sieltä turvan eteen tulee ja kasapäin. Tosin tarjouksessa yleensä mutta silti. Myös iso tekijä on laatu. Virtalankin peräänkuuluttama laatu näkyy tässä yhtälössä. Ei ketään lataa mitään susi- Brinkkejä vaikka ilmaiseksi saisi, ja toisaalta taas gta:t ja paljon vähemmän hitimmätkin saavat ropoja pitkään jos se on vain pelaajakuntaan edes johonkin iskevä laadukas peli.

Verneri ehtikin jo tiivistää paremmin. Jatkaisin tuosta IPstä, ja hypeä välttääksenikin nostaisin hiukan esille Remedyverseä. Toki se ei iske GTA tyylisesti joka jonneen, mutta Teron puhuma myyntihäntä yhdistettynä laatuun takaa ennen kaikkea alentuvaa riskitasoa sekä myynti-ikää.

Yksi kirsikka vain siis lisää.

2 tykkäystä

Yritin tässä argumenttia rakentaa vartin verran, mutta läpi lukiessani huomasin kumoavani omia argumentteja tekstissäni. Noh, pitää haudutella :joy:

Mutta bethesdan vanhojen IP:den vertailu Remedyyn tuntuu hyvin kaukaiselle. Menestys ollut noilla aivan eri luokkaa alusta alkaen. Markkinointiin riittää kuiskaus että uusi elder scrolls tulossa niin palstat on täynnä hypeä :slight_smile:

Tästä olen eri mieltä. Itselleni taas pelejä tulee liian kovaa tahtia, etten kerkeä kuin haaveilemaan suurimmasta osasta. Controllinkin haluaisin pelata, mutta ei vaan aika riitä :sweat_smile: päästään @Verneri_Pulkkinen esille tuomaan asiaan - peliyhtiöt kilpailevat meidän kaikkien ajasta.

4 tykkäystä

Tuotahan on manailtu konsoleiden syyksi. Noihin aikoihin oli PC vielä lähtökohtainen alusta, ja konsoleille sitten portattiin kun ehdittiin. Mutta vähitellen on siirtynyt siihen, että ensin 2-3 vuotta vanhoille konsoleille, joka olivat julkaisun aikaan 2-3 vuotta teho-PC:itä jäljessä, ja sitten PC:lle hätäisesti. Niin grafiikat menee sitten konsoleiden kykyjen mukaan :stuck_out_tongue: Ja konsoleille haluavat vielä 60 fps, niin vielä entistä kevyempiä grafiikoita vs. Crysisin lähes tekniikkademon oloinen meininki, joka julkaisun aikaan pyöri hät-hätää 25 fps keskivertoisilla kovan raudan PC:illäkin :smiley:

3 tykkäystä