Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Noh, en nyt ihan noinkaan sanoisi ja rakkaudesta se hevonenkin potkii :cowboy_hat_face: . @Atte_Riikola on ammattimiehiä ja tehnyt kyllä ison työn analyysissä ja miettinyt vielä datan visualisoinninkin niin timanttisesti että näkee ajattelutyöhön käytetyn hirmuisen määrän tunteja. Hyvän analyytikon kuuluukin välillä ottaa reippaammin näkemystä, koska ylituottoa ei synny pelaamalla varman päälle. Toisaalta takkiakin pitää sitten osata oikeassa kohdassa kääntää jos kuilu näkemyksen ja todellisuuden välillä kasvaa liian suureksi.

Remedy on yhtä hankala ennustettava kuin joku juniorikaivosyhtiö jolla on useampi uusi kaivos avautumassa lähivuosina. Etukäteen on hirveän vaikea sanoa että löytyykö sieltä kultaa, timantteja vai kenties vain arvotonta kiveä ennen kuin lapiot ovat osuneet maahan. Sama homma näissä pelifirmoissa. Ihan sama ennustatko huteja ja hittejä niin todennäköisesti epäonnistut ja sitten joku suuttuu kun luvut eivät osuneet kohdilleen. Epävarmuuden kanssa pitää vaan valitettavasti oppia elämään :sunglasses:

Tässä keississä on vielä hankalaa kun pitäisi odotella vuosia niiden pelien valmistumista, eli kurssi on oikeastaan sen aikaa täysin sijoitustarinan ja ympäröivän markkinasentimentin armoilla. Ehkä tekninen analyysi olisi tarjonnut funda-analyysiä paremman selitystyökalun miksi kurssi nousi 30e tuonne 50e ja sitten laski takaisin 30e :thinking:

46 tykkäystä

Kyllä nuo Aten aikaisemmat analyysit tavoitehintoineen ovat olleet ihan perusteltuja sen hetkisen tiedon varassa. Remedyllä oli aikanaan pääomapäivä, jossa tuotiin esille, että pelejä on tulossa moniprojektin myötä. Ilmoitettiin yksi peli per vuosi tahdiksi. Näistä ovat nyt Crossfire ja Alan Wake (Epicin pienempi projekti) osoittautuneet pettymykseksi (ainakin itselle). Samoin käytännössä varsinainen huippu, kun tuloutuu kassavirtaa useasta valmiista pelistä, on siirtynyt selvästi pidemmälle. Itse olen tässä katsomossa, sillä pidän nykyistä hintaa kalliina. Pidän myös noita eilen julkaistuja ennusteita sellaisina, että kaiken pitää mennä aika lailla putkeen kaikkien pelien osalta, että ennusteisiin tullaan pääsemään. Tietysti jos joku peli osoittautuukin megahitiksi, niin tilanne elää. Tuskin kukaan myöskään ihmettelisi, jos tuleva AW myy 2 miljoonaa kappaletta (vain), huomioiden sekin, että se ei ehkä koskaan tule Steamin alustalle. Tosin se varmaan myydään sitten monen game passin alle.

14 tykkäystä

→ Ilmoitettiin yksi peli tai lisäosa per vuosi tahdiksi.

Arvionsa toki kullakin, mutta omissa lippulapuissa kaiken pitää mennä vähän sinnepäin että inden ennusteisiin tullaan pääsemään.

Tämähän riippuu mille ajanjaksolle arvioit 2 miljoonan kappaleen myyntiä. Itse ihmettelisin jos 10v aikana myynti on VAIN 2miljoonaa, toisaalta ihmettelisin myös jos julkaisuvuoden myynti on JOPA 2 miljoonaa

4 tykkäystä

Enpä nyt tiedä onko ihan samat tiedonmuruset olleet koko ajan tiedossa. Osa kyllä on. Aika monta tekijää on mielestäni monen sijoittajan analyysissä mennyt pieleen (eivät koske Attea kuin osin):

  • Yliarvioitu pelinkehityksen nopeus aivan täydellisesti. Osin vaikuttanut se, että Control tehtiin kolmessa vuodessa. Peruskuviota ei koskaan pitäisi arvioida yhden alalla poikkeuksellisen nopeasti valmistuneen tuotteen pohjalta. Edelleen varmaan joku ylioptimisti kuvittelee, että Control-pohjainen moninpeli tehdään 1-2 vuodessa, koska “on pohjat Controllista”.
  • Crossfiren potentiaali yliarvioitu täysin
  • Q1 alhainen rojaltitaso, minkä pohjalta ne ovat todennäköisesti todella alhaisella tasolla myös ensi vuoden. Ylipäätään vahvistunut se, että rojaltit tulevat pidemmällä viiveellä kuin on ajateltu.

Epävarmuuksia ei ole joko haluttu nähdä tai ymmärtää. Näitä asioita itse olen pohtinut:

  • Yksikään Remedyn kokoinen pelitalo maailmalla ei tee yhtä montaa tuotetta kerralla kuin he tekevät. Edelleen ihmettelen miten väkeä riittää jokaisen projektiin. En usko, että pystyvät saamaan kahta tuotetta ulos 2024.
  • Kaikki pelit luultavasti siirtyvät jos yksi peli myöhästyy (-> devaajia ei vapaudu). Pelit alalla myöhästyvät usein.
  • Ei kokemusta moninpeleistä. Rivien välistä on voinut lukea, että tuskin on mennyt ihan putkeen kehitys. Luulisin, että sisäiset aikataulut ovat siirtyneet moneen kertaan. Suuri epävarmuus milloin tulevat ulos ja miten menestyvät.
  • Epävarmuus miten kova brändi Wake todellisuudessa on. Ensimmäinen osa menestyi kehnosti ja remaster myynyt kehnosti.

Nykyisessä hinnassa on toki jo epävarmuutta, toisin kuin siellä +40 euron tasoilla. Itse vielä odottelen jos tulisi parempi paikka hypätä takaisin kyytiin. Uskon kyllä firmaan pidemmällä aikavälillä.

47 tykkäystä

Uskoisin että remedyn tapauksessa olisi “pidä” suositus paikallaan mikäli inderes sellaista käyttäisi. En usko että tätä kannattaa näillä hinnoilla myydä, rahaa tulee tulevaisuudessa ja se mistä on valtava epävarmuus on että kuinka paljon. Mielestäni ihan hyvä diili sinällään tällä tasolla. Toisaalta tätä ei myöskään kannata nyt ostaa (/hypätä mukaan) koska tölkki on sen verran kaukana että parempia ostopaikkoja tulee lähes varmasti ellei tästä nyt yhtäkkiä tule jotakin ostotarjousta. Markkina on yleensä aika malttamaton ja jos joutuu 2v odottamaan niin yleensä kurssilla on tapana valuskella alaspäin matalan vaihdon yhtiöissä kun uutisia ei kuulu (vaikka kaikki menisikin juuri niinkuin suunniteltu).

Tämä kaikki on nyt aika mustavalkoista täällä: sijoittajasentimentti Remedyn ympärillä (kuten monen muunkin kasvuyhtiön) että arvostustaso tappiin ja sitten kun heti ei tulekkaan rahaa ovista ja ikkunoista niin laput laitaan ja hinta alas, samoin kuin onko tämän suhteen nyt karhu vai härkä niin on mielestäni ihan liian yksinkertaista. Jos on lyhyen aikavälin karhu ja keskipitkän sekä pitkän aikavälin härkä niin mikä eläin olen? Härku ehkä. Ja sijoittajasentimentin muutoksia ei näe kyllä kuukautta pidemmälle niin sillä en uskaltaisi ratsastaa, se joka näkee massahysterian (ylös tai alas) kuukautta ennen hyvällä träkillä on mielikuvitusolento tai jonkun sortin orakkeeli

36 tykkäystä

RE: Village myi noin 6 miljoonaa kappaletta ensimmäisen vuoden aikana. Siltä pohjalta voi itse kukakin haarukoida Waken myyntejä. Ajattelisin alustavasti, että bull voisi olla 2,5-3 miljoonaa ja perustaso ehkä luokkaa 1,5-2 miljoonaa. Muuttujia on toki ihan hirvittävästi: julkaisuajankohta, kilpailu, arvostelut, pöhinä jne. Ensi vuosi tarjoaa hyvän mahdollisuuden haarukoida lukuja tarkemmin, sillä seuraavia vastaavia pelejä julkaistaan lyhyen ajan sisään:

  • Joulukuu: Callisto Protocol
  • Tammikuu: Dead Space Remake
  • Maaliskuu: RE4 Remake

Siitä en tosin ole varma kertovatko kaikki myyntilukuja. Capcom ainakin kertoo.

20 tykkäystä

Re Village kyllä painii täysin erisarjassa kuin Remedyn pelit. kyse on ihan mestarituotoksesta. Hieman mietityttää tuon tulevan Alan Waken myynti, koska ei tuo edellinenkään ole mitenkään ihmeellisesti myynyt vieläkään, ainakin siinä käsityksessä itse olen. Vaikka omasta mielestä se oli ihan loistopeli kuitenkin.

Ja mitä tulee Remedyn nykyiseen tavoitehintaan niin nyt se on paljon järkevämällä pohjalla, olen jo aikaisemmin kritisoinut sitä 50e tavoitehintaa aivan liian optimistiseksi, se vaati kyllä jo semmoiset yltiöbullerolasit päähän. :rofl:

10 tykkäystä

Resident Evil Village myös omaa hemmetin vahvan brändin ja fanipohjan. Resident Evil on kuitenkin pelisarjana 20 vuotta vanha pelisarja, jonka lonkerot ulottuvat Hollywood-tuotantoihin asti.

Pelibisnes on ylipäänsä hemmetin vaikeasti ennustettavissa. Voi miettiä, että joku pohjataso on Remedyn kaltaisella pelitalolla, mutta sen jälkeen kaikki on tosi pienistä asioista kiinni. Internetin nörttipyörteet voivat helposti luoda boikotointikampanjoita, jos yhtiö tekee/sanoo jotain pienintäkin väärää. Siihen päälle vielä julkaisuikkuna, joka on välillä aivan helvetimoista tuuripeliä. Orkkis Alan Wake jäi tässä julkaisuikkunapelissä aika lailla jyrän alle, vaikka pelinä siinä ei ollut kestoa lukuun ottamatta mitään vikaa. Ja kaiken tämän jälkeen itse tuotteenkin tulisi pärjätä markkinoilla, jotka muuttuvat nopeasti ja vanhentunut peli tai yksinkertaisesti huono peli jää helposti kriitikoiden saappaitten alle.

10 tykkäystä

Digital Brosin Corporate overview julkaistu pari päivää sitten: https://docs.google.com/viewer?url=https%3A%2F%2Fdigitalbros.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2022%2F06%2FDigital-Bros-FY21-22-Q3-Results-criptata.pdf

Ei tänne varsinaisesti mitään uutta infoa, mutta pari poimintaa.

Vahvistaa sitä, että Condorin julkaisu aikaisintaan 2024.


Vähän retail/digital trendiä, mikä hyväksi Remedylle.

41 tykkäystä

Eräs YouTuben suosituimmista pelivideoiden tekijöistä kommentoi Alan Wake II:n julkistusta E3 -messuilla. Reaktio on ehkä hieman erilainen kuin mitä yhtiöön sijoittanut voisi toivoa ja kyllä tästä herääkin kysymys että elävätkö Remedy-sijoittajat Alan Wake -kuplassa? :thinking:

17 tykkäystä

Olet Eka aivan oikeassa, sijoittajat omasta mielestäni kyllä elävät Remedy-kuplassa, itse himopelaajana voin kyllä todeta että Remedyn pelit ovat kyllä omaan mieleeni mutta sitten tuleekin juuri se juttu että ne eivät kyllä millään tasolla yllä sinne huippukastiin kyllä,valitettavasti, vaikka kuinka toivoin että se tulisi tapahtumaan.

8 tykkäystä

Yllättävän harvoin kaveri tosin tekee sisältöä youtubeen, mutta syynä taitaa olla se, että keskittyy vain ihan tunnetuimpiin ja hypetetyimpiin julkaisuihin. Remedyn pelit eivät ole koskaan kuuluneet tuohon kategoriaan ja ymmärrän, että vähättelee Alan Waken tunnettuutta pelaajien kedkuudessa.

Sinällään vertailu Knackiin ei nyt kuitenkaan ollut osuva, kun Alan Wake -pelejä myyty 2-3-kertaa enemmän, eikä Knack koskaan mikään kulttipelisarja ole ollut. Knack 2 oli huikea floppi, joten sitä paremmin pärjätäkseen ei tartte todennäköisesti edes mainostaa missään :joy:

18 tykkäystä

Remedyhän on sanonut että mitään lisätietoa ei tule tänä kesänä. Samoin koko E3 2022 on peruttu ja eri firmat vedelleet omia tapahtumia.

1 tykkäys

Enpä nyt olisi niin luottavainen Epicin markkinatutkimuksista. Kuinkahan paljon rahaa ovat pumpanneet eri malleilla markkinapaikkaansa laihoin tuloksin. Varmaan EA teki myös markkinatutkimusta oman kulttipelinsä jatko-osaa varten. Kuinkas sitten kävikään, Mirrors Edgen jatko floppasi täysin. Oli toki pelikin ilmeisesti melko kehno. Kuitenkin, lähtökohtaisesti kalliilla tehty jatko-osa heikosti menestyneelle ja vähän tunnetulle kulttipelille on iso riski.

“Nämä kaikki suotuisilla (MP ja AW2 riski pääomalle olematon) ehdoilla usean alan johtavan kumppanin kanssa. Näiden projektien ei tarvitse olla hittipelejä ollakseen Remedylle kannattavia.”

Miten tuon nyt ottaa. Jos peli ei pääse rojalteille kohtuullisessa ajassa, se ei ole kannattava. AW2 budjetilla myyntiä pitää olla kohtuullisen paljon. Sijoittajaa ei lämmitä mitenkään se tilanne, että pääsivät tekemään tuottamatonta unelmaprojektiaan nollariskillä. Samat ihmiset olisivat samaan aikaan voineet tehdä jotain tuottavampaa työtä.

5 tykkäystä

Sikäli samaa mieltä tästä, että jos AW2 ei myy, seuraavan projektin ehdot eivät enää ole yhtä hyvät ja luotto Remedyn kykyihin kokisi kolauksen. Hyvistä taloudellisista ehdoista huolimatta arvostusta perustelee ainoastaan luotto siihen, että yhtiö pystyy jatkossakin tekemään hyviä pelejä.

Toki jos AW2:ta tehtäisiin Controlin kaupallisilla ehdoilla, varmasti osakkeenomistajaa jännittäisi vieläkin enemmän. Tero & co on tehnyt hienoa työtä ”kabinetissa”, nyt odotetaan että Sam & co hoitaa (jälleen kerran) oman tonttinsa.

15 tykkäystä

Kommenteista löytyy kuitenkin kommentteja joissa puhutaan positiivisesti Alan Wakesta, muutama niistä oli myös kerännyt reilusti tykkäyksiä joten voi olla että Alan wake olikin suositumpi peli kuin videon tekijä oletti.
image
image
image
image
image

Näitä riittäisi vielä lisää mutta eiköhän tämä riitä saamaan yleiskuvan.

32 tykkäystä

Näyttää myös Alan Wake tv-sarja etenevän ”iteratiivisesti”. Showrunnerina toiminut Peter Calloway jättänyt homman kesken lähdettyään n. 4 vuotta sitten projektiin mukaan, priorisoiden nyt muita projektejaan aikataulu konfliktien tullessa eteen. Nähtävästi jotain oli jo ”työn alla” artikkelin mukaan…

13 tykkäystä

Onko valistuneita arvauksia milloin saadaan AW2 traileria tai lisää infoa pelistä kun nyt kesällä ei tullukaan?

Oma veikkaus on että joulukuussa Game awardsien yhteydessä eka lyhyt game play trailer ja sitten ens kesän summer game festeillä julkaisupäivä ja uusi traileri.

10 tykkäystä
21 tykkäystä