Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Stealth lauch on ihan ok jos se julkistetaan jossain julkistustilaisuudessa, kuten vaikka Nintendo Directissä. Muuten en ole kovin vakuuttunut siitä julkaisutavasta. Ehkä peli saa edes jotain julkisuutta vaikka nyt sitten osana halloweenia.

2 tykkäystä

Olisiko tässä syy stealth launchiin? Teknisesti ei ilmeisesti onnistunein portti - kärsii huonosta grafiikasta ja hitaasta FPS tämän tubettajan mukaan. Ei vielä hirväesti muita videoita p.l. launch trailerin videot.

9 tykkäystä

Switchin rauta nyt vaan on niin surkeaa, että jos käännös on tehty ilman isompaa säätöä - niinkuin näyttää - niin ei se tahdo jaksaa tuollaista pyörittää vaikka on jo jonkin verran grafiikkaa säädetty yksinkertaisemmaksi.

Epäilen että kohtuullisen pienellä budjetilla tehty yritys kerätä hitusen hiluja suositulta platalta, mutta mitään merkittävää menestystä en jäisi odottelemaan. Eiköhän tuosta omat tule takaisin, ja ehkä vähän päälle, mutta…

8 tykkäystä

Swirch on aikalailla samaa tasoa tekniikaltaan kuin Xbox 360, mille alkuperäinen peli julkaistiin. En pistäisi raudan piikkiin jos pyörii heikosti.

4 tykkäystä

Muutama lisää:

Jos yllä oleva pitää paikkansa niin…

image

18 tykkäystä

Switch store on Nintendon kontrollissa, eli ei todennäköisesti ole Remedyn tai julkaisijan moka, vaan Nintendon. Tämä on hitusen eri systeemi kuin esim. Steamissa jossa julkaisija asettelee hinnat ja Valve vain kuittaa hyväksytyiksi.

4 tykkäystä

Jaa että kun taas epäonnistutaan, niin halvalla tehtiin ja ei kannattanut edes panostaa laatuun, ja alustassakin on vikaa. Kyllä tässä alkaa olla copiumit aika kovilla.

Toivottavasti korjaavat vielä pelaajien takia, vaikka kyllä se vahinko on jo tehty ja katteettomaksi jää tämäkin puuha. Aika erikoista että tulos laski H2 aikana ulkoisen kehitystyön kustannusten viemänä, tai ainakin painotettu yhtenä syynä, ja sitten tulee tällaista ulos. Toivottavasti näistä edes opitaan, jos tarkoitus on teettää enemmän muitakin tuotantoputken osia ulkoistettuna. Nyt on QA ihan hukassa ja joku tuonkin lopullisen version on hyväksynyt.

10 tykkäystä

Tuo on kustu jo siinä vaiheessa kun on päätetty millaisella budjetilla ja “effortilla” tuo portataan. Eli siis sovitetaanko mitään Switchille vai vainko käännetään pyörimään ko. raudalla ja vähän veivataan settareita ja pistetään Switchin nappipromptit. Eikä tuo ole helppoa päättää - “kunnon” portti maksaa helposti niin paljon tehdä ettei hommassa ole mitään taloudellista järkeä vs. odotettavissa oleva myynti.

3 tykkäystä

Luin hieman enemmän palautteita ja tosiaan kaikesta päätellen on todella heikko porttaus. Kaikki viittaa siihen, että Remedylläkin asia tiedettiin ja siitä syystä julkaistiin ilman sen suurempaa meteliä. Tuskinpa tästä kuitenkaan erityistä negatiivista Remedylle tulee, pyörihän myös Control heikosti vanhalla raudalla. Myynneistä tuskin kovin moni odottikaan juuri mitään.

2 tykkäystä

Eikös controlin switch versio ollut cloud versio eli peli pyörii jossain serverillä ja striimataan vaan kuva käsikonsoliin? Eli siinä ei pitäisi heikon konsoliraudan haitata, ennemminkin nettiyhteyden laatu ja serveripään toteutus.

On joo. AWR on ensimmäinen Remedyn julkaisema (ei tietoa onko itse toteutettu vai alihankintana) natiivi Nintendo Switch peli.

1 tykkäys

En tarkoittanut Switchia vaan alkuperäistä PS4/XOnea. Control pyöri heikosti niillä. Tietääkseni sitä ei koskaan korjattu pyörimään mitään tasaista 30 fps. Ovat varmaan Remedyllä tyytyväisiä, että vanhoihin laitteisiin ei enää tarvitse koskea.

Alan Wake Remastered on hyvä kylkiäinen AW2:sen kanssa bundlattuna ja Alan Wake kakkosen iso julkaisu voi herättää mielenkiintoa aiempaa osaa kohtaan.

Tässä mielessä AWR:n suhteen pidättelen henk.koht tuomiota vuoden 2024 kevääseen kun siitä luulisi saavan kommenttia. :smiley:

5 tykkäystä

Selvennetään nyt hieman. Olen siis sitä mieltä, että AWR on ollut järkevä projekti, vaikka se ole vielä olekaan ollut voitollinen ja vaikka Switch-versio myisi huonosti. Todennäköisesti peli jossain vaiheessa viimeistään PS plus ja Gamepass -rojaltien myötä tulee olemaan voitollinen. Ja tosiaan, myös tuollaiset bundle-mahdollisuudet ovat potentiaalinen lisä.

En siitä olisi kovin negatiivinen, vaikka tuo uusin porttaus on heikko. Silläkin on rajansa miten paljon resursseja kannattaa käyttää. Ehkä peli ei vain sitten taipunut Switchille tai olisi vaatinut paljon liikaa panostuksia.

7 tykkäystä

d3t tämänkin on kehittänyt, kuten muidenkin konsolien Alan Wake Remasteredin. Muistaakseni aiemmissakin versioissa Remedylta oli mukana vain pieni tiimi lähinnä projektinhallinnallisissa rooleissa.

1 tykkäys

Tätä Switch porttausta teki mieli kommentoida monella tavalla mutta päädyin tiivistämään ajatukset seuraavaan toteamukseen:

Nollahypoteesi Remedystä vain laadukkaita pelejä tuottavana yrityksenä voidaan hylätä. Todisteena Crossfire yksinpeli & AWR Switch porttaus.

Toki laatu on hyvin subjektiivinen käsite mutta useampi subjektiivinen mielipide on haukkunut edellä mainitut pelit lyttyyn joten uskallan todeta että em. pelit eivät olleet laadukkaita. Jotenkin sijoittajana toivoisi jonkinlaista selitystä näille tuotoksille…

17 tykkäystä

Jos näin on, niin miksi peli ylipäätään piti julkaista Switchille? Nämä selittelyt ”no tää oli alihankintaa” ja ”eihän AWR ole iso kala vaan AW2” eivät kestä kriittistä tarkastelua. Jos teet jotain, tee kunnolla, tai muutoin jätä kokonaan tekemättä.

24 tykkäystä

Eli sinun ratkaisusi olisi ollut jättää julkaisematta peli. Sekö olisi sitten omistajien etujen mukaista, että otetaan takkiin tehty työ? En ymmärrä mikä ei muka kestä kriittistä tarkastelua.

Periaatteessa relevantti kysymys on, että olisiko tuota porttausta pitänyt tehdä lainkaan, jos lopputulos on huono (toisin sanoen säästetään ne kulut, poistetaan optio pienistä tuotoista).

Mielestäni tämä nyt ei ole kauhean relevantti asia, että onko AW:n porttaus Switchille ollut onnistunut vai ei. Puhutaan ymmärtääkseni aika pienestä asiasta oli kyseessä sitten kulut, mahdolliset tuotot, jne jne… Tätähän ei tosiaan edes mainostettu, eli ei mitään kummallista siinnä.

Se on totta, että ei voida lyödä mitään laatutakuuta, että jos Remedy on mukana jossain, että lopputuote on laadukas. Mutta on hyvä ymmärtää, että tämä porttaus tehdään alihankintana ja jos se ei ole laadukas, niin se tuote ei tule Remedyn “sisältä” vaan alihankintana ulkoa → Remedy ei ole itse luonut tuota porttausta, mutta toki olisi voinut vaatia korkeampaa standardia alihankkijalta, mikä olisi mielestäni perusteltua.

Ei nämä huonot porttaukset nyt Remedyn mainetta paranna, mutta mielestäni loppupeleissä on aika yhdentekevää millainen laatu vanhan pelin remasteroinnin porttauksella (erityisesti Switchille) on…

3 tykkäystä

Eihän tuo Switch porttaus mitenkään erityisen hyvältä näytä, enkä paljon kyllä odottunatkaan. Voi vaan kuvitella sitä hackien määrää koodissa että on saatu mahdollisimman pienellä vaivalla peli pyörähtämään tuolla raudalla. Joo - alkuperäinen xbox360 versio saattaa näyttää jopa paremmalta, mutta sitä oli rakennettu monta vuotta juuri sille raudalle.

Tässä muistin virkistykseksi Virtalan kommentit Q2 jälkeen. AWR juttua kohdasta 8:25
Lyhyesti referoituna: Ei alunperinkään lähdetty tekemään yksittäiseksi tuotteeksi vaan pääpaino on Alan Wake 2 markkinoinnissa ja brändin tekemisessä tutuksi uudelle yleisölle.

2 tykkäystä