Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Eli 50% oli siis mielipide ei mikään fakta

Täh? Et viitsi edes vähän kelata ketjua taaksepäin ja lukea uutista vaan sen sijaan rupeat huutelemaan valheita? Postaus 8714 - ei ole kovin paljon vaadittu katsoa edes sinne asti.

3 tykkäystä

Koitan poimia vastauksestasi asiat mihin halusit selvennystä:

”Emme toki vielä varmuudella tiedä onko fyysinen jakelu täysin poissuljettu. En tiedä ovatko niin riskihalukkaita EGP:llä, että uskaltavat tietoisesti kokeilla kepillä jäätä digital onlyllä ja lähempänä julkaisua todetaan että sori jätkät ja jätkättäret, tässä on collectors edition +20$ tai aggressiivisempaankin hintaan”

Emme tosiaan tiedä mikä lopullinen suunnitelma on, mutta toivottavasti viestistäni ei muodostunut kuvaa jossa olen täysin ”digital only” vaihtoehtoa vastaan. Minusta se on riskihyöty suhteeltaan loistava valinta ja uskon fyysistä kopiota haluavien pelaajien ja keräilijöiden olevan niin pieni marginaali ryhmä, että tämä on kokonaisuutena vain positiivista. Ja kuten mainitsin, jos ja kun Remedy ottaa enemmän julkaisuketjun toimintoja haltuunsa tulevaisuudessa niin fyysisen pelin tuottaminen ja jakelu ovat raskaimpia investointeja tehdä ilman sen täydellistä ulkoistamista.

” Tässäkin ketjussa esimerkkejä aiemmin siitä miten digital only uutiset tai sosiaalisen median postaukset keräsivät enemmän lukukertoja kuin alkuperäinen PS showcase traileri.”

Kaikki julkisuus on hyvästä on sanonta, mutta eikö tämä ole aika surullinen verrokki jo sinällään, jos itse peli jää tämän keskustelun varjoon?

”Mielestäni tästä on nyt vähän hassua vetää johtopäätöksiä muutamaa päivää ennen SGF ja Xboxin showcasea.”

Ei ole, koska muuta vertailukohtaa ei tällä hetkellä ole. Se onko tämä keskustelu arvokasta, kun se vanhentuu jo viikon päästä, on tietysti toinen asia. Minusta on hyvä että ketju on aktiivinen ja että tänne tulee hyviä ja huonoja mielipiteitä.

Ja kuten viestissäni sanoin, toivon että Summer Game Fest:issä saadaan uuden trailerin/showcasen mukana parempi käsitys gameplaystä ja pelistä itsessään, ja sen kautta suurempaa kiinnostusta aikaan. En usko ensimmäisen reveal trailerin tehneen oikeutta pelille. Sen jälkeen voidaan taas verrata sen sisältöä ja millaisen kiinnostuksen peli saa.

”Kirjoitat samassa kappaleessa objektiivisista asioista kuten katsojamääristä ja google trendeistä. Kuitenkin esität väitteen, jolle et esitä mitään objektiivista dataa tueksi, etkä mainitse mikä kyseinen “AA-peli” on.”

Google Trends, Youtube Analytics, Subreddit Analytics jne. nämä ovat kaikkien julkisesti ja ilmaiseksi käytettävissä. En tekisi ja en tee vertailuja yhteen peliin verrattuna vaan massaan/omiin kategorioihini, ja täällä on aika irrelevanttia nostaa koskaan yhtä peliä vertailun kohteeksi, koska oman härkä/karhu casen saa näyttämään hyvältä tai huonolta pelkästään näillä valinnoilla. Oma tämänhetkinen karhuinen mielipiteeni ei varmasti ole jäänyt epäselväksi.

Objektiivisinta on itse käydä tekemässä omat johtopäätöksensä ja olen omani tehnyt. Se että lisään tänne 10 kuvakaappausta omilla rajauksillani ja lisään loppuun ”tämä ei ole sijoitussuositus” ei auta ketään. Nostan nämä nyt mieluummin esiin hyödynnettävinä lähteinä. Toimialan uutisia taas on paljon mielekkäämpää linkata tänne, koska ne ovat ns. neutraaleja.

”Ymmärrän asian niin, että kauppapaikkojen “best-selling” -tilastot eivät ole luotettavia, koska julkaisijat voivat ostaa mainoksia kyseisille kauppapaikoille?”

Ei vaan näitäkin optimoidaan ja muutetaan sen mukaan mikä edistää eniten kauppapaikan myyntiä. Vaikka se onkin hienosäätöä ja kaikki eivät sitä tee. Näkyvyyttä voi toki myös ostaa, mutta emme varmaan puhu tässä samasta asiasta.

”Samalla logiikalla ei pelin absoluuttisia myyntimääriä saa verrata pelien kesken lainkaan, koska osa on käyttänyt rahaa markkinointiin ja osa ei.”

Nyt kun asian mainitsit, niin ei pysty. Siksi totesinkin, että vertailu vaikeaa ja absoluuttinen lopputuloskin on tulkinnan varainen, koska emme saa erittelyä edes Remedyn tilipäätöksestä. Eli olemme varmaan yhtä mieltä tästä, vaikka seuloa vastausta mielipiteitemme tueksi yhtä samassa yritämme? Kaikkien tekijöiden ollessa samat, pidän Alan Wake 2:sen ensimmäisen trailerin vastaanottoa edelleen huonona.

”Odotan itse myös uutta traileria/demoa, jossa gameplayhin syvennytään ja päästään näkemään gameplay looppia ja reaktioita siihen :ok_hand:

Niin minäkin, niin sijoittajana ja kuin myös pelaajana. Se erottaminen tässä onkin välillä vaikeaa.

”Vedät kuitenkin aika pitkälle vedettyjä johtopäätöksiä, kuten että koska pelinkehittäjällä ei ole asiasta x aiempaa kokemusta tai brändiä, ei tämä voi ratkaista koskaan ongelmaa tai tehdä myyntimenestystä. Ei Fortnitellä ollut brändiä ennen julkaisuaan.”

Tästä hyperpole vertailukohteiden etsimisestä en juuri pidä. Se että valitaan yksi maailman menestyneemmistä GaaS peleistä ei ole reilu vertailu. Remedyn mahdollisuudet epäonnistua ovat huomattavasti isommat kuin menestyä ja kuten molemmat totesimme, huomattavasti kokeneemmatkin epäonnistuvat nyt enimmissä määriin pitkäkestoisten ja yrityksen puolesta taloudellisesti kestävien PvE GaaS pelien luomisessa. Ja totta kai aiempi kokemus ratkaisee. Suosittelen menemään lukemaan mm. miten Remedyn mobiilipeli kokeiluille kävi menneisyydessä, kun siirryttiin uudelle alueelle. Conceptguardin myöhästymiset ovat varmasti myös seurausta sille, ettei heti olla ymmärretty monia uusia alueita täytyy lähteä luomaan talon sisään.

”Tero on toistuvasti haastatteluissa epäsuorasti vastannut kysymykseesi siten, että Remedyn vastine tähän on pitää peli PoC:ssa, kunnes voidaan olla varmoja että kyseinen pelilooppi on hauska ja toimiva. Toki jokin aikaraja tämän löytymiselle on silti asetettava”

Niin on, toistuvasti, useita vuosia, ja mitään ei ole näytettävää. Kaikilla mahdollisilla mittareilla 5 vuotta pelin konseptointiin on todella pitkä aika ja sen raahaaminen vaikuttaa Remedyn tuloskykyyn. Niin kuin totesin, pitäisin Remedyä mielekkäämpänä sijoituskohteena, jos nämä osat olisi karsittu pois.

”Pyytäisin ystävällisesti, kun faktat ovat tiedossa ja olemassa, että kirjoitetaan kuten asiat ovat. Kun kirjoitetaan ympäripyöreästi käyttäen termejä kuten “Remedyn päähahmo”, voi tämä johdatella vähemmän Remedyä seuraavalle uskomaan, ajattelemaan, että pääomistaja tai AW2:lle olennainen henkilölle kuten Sami Järvi olisi myynyt omistuksiaan.”

Tästä olen samaa mieltä, mutta myös yksittäisten henkilöiden nostaminen esille, vaikka 100 suurinta omistajaa julkista tietoa onkin, jättää myös pahan maun suuhun. Nostitkin heidät nyt esille ja nämä viittaukset löytyvät myös aiemmista viesteistäni. Tämän olisin voinut mainita. Siitä olen erimieltä, etteivät nämä herrat olisi merkittäviä henkilöitä. He tietävät varmasti kaiken mitä Remedyn sisällä tapahtuu ja mihin suuntaan jokainen peli on menossa. Loppuosa viestistäni oli vain hauska huomio miten historia voi toistaa itseään.

Kaikki kirjoitukseni täällä ovat mielipiteitä. Pääsyy miksi itse luen tätä ketjua on se että oma mielipiteeni haastetaan. Mitä enemmän vastaan sen parempi. Näissä kirjoituksissa on myös aina haasteena se että monet tässäkin luettelemani karhuteesin viat voisi “antaa anteeksi” jos arvostus sen sallisi, joten ne elävät jatkuvasti kurssin mukana. Ja kuten itse sanoit

” Ei sijoitussuositus. Kannattaa miettiä miten paljon luottaa Aku Ankka -profiilikuvalla varustetun kirjoituksiin sijoitusfoorumilla. Toisin sanoen Do your own research !”

Ei niihin karhuisiin lampaisiinkaan kannata sokeasti luottaa :bear::sheep:.

7 tykkäystä

Lisää Youtube-contenttia. Tällä kertaa “Behind the scenes” näkökulmaa.

25 tykkäystä

Edellisten Alan Wake 2 traileiden klippejä vahvasti mukana SGF teaserivideossa. Toki jo tiedossa, että lisää gameplaytä nähdään, mutta:

Thursday, join Geoff Keighley live from YouTube Theater in Los Angeles for SUMMER GAME FEST, featuring the world gameplay premiere of MORTAL KOMBAT 1, ALAN WAKE 2, and more to be announced.

11 tykkäystä

Jos sillä saadaan enemmän ihmisiä tiedostamaan AW2 pelin olemassa olo, jotka eivät ole sitä tiedostaneen niin itse en ainakaan välitä miten se julkisuus tulee. Ainoa miten en halua AW2 saavan julkisuutta on Gollumin/Redfallin tyylinen teknisesti/pelillisesti täysi floppi peli.

Olisin ainakin itse kiinnostunut näkemään ne datapisteet mitä näistä olet katsonut.
Youtube:

Katselukertoja ensimmäisen 24h aikana:
Spider-Man 2 Gameplay 12.2M+
Assasins Creed Mirage 3M+
Metal Gear Solid 3 Remake 2.8M+
Destiny 2 The Final Shape 2.3M+
FNAF Help Wanted 2 1.6M+
Dragons Dogma 2 1.5M+
Ja omien laskujeni perusteella AW2 trailerilla oli 0.8M+

Näistä nyt yhtenä esimerkkinä vertailu Dragons Dogma 2 ja AW2 ja MGS Remake. Ensimmäisen 24h aikana Dragons Dogmalla noin 2x enemmän katselukertoja kuin AW2 ja MGS:llä noin 3.5x. Tällä hetkellä en jaksa alkaa laskemaan näistä kolmesta pelistä kaikkia yli 20k katselukertoja saaneiden videoiden yhteenlaskettua katselumäärää, mutta voimme vertailussa käyttää Playstationin youtube videokanavalle ladattuja trailereita. Muistan kun laskeskelin AW2 katselukertoja ensimmäisen 24h aikana ja tällä kanavalla ne katselukerrat korreloi hyvin tuon Benji-Salesin laskujen kanssa suhteessa.

Tämän hetkinen tilanne trailereissa:
Alan Wake 2 Traileri - 731k katseluita
Dragons Dogma 2 Traileri - 651k katseluita
Metal Gear Solid Remake Traileri - 1.9M katseluita

Eli tällä hetkellä Alan Wake 2 on 2x vähemmästä katselumäärästä ohittanut Dragons Dogma 2 katselumäärät ja on kaventanut Metal Gear Solidiin nähden katselumääriä 3.5x → 2.7x. Nämä datapisteet mielestäni viittaavat siihen että ensimmäinen AW2 traileri on siis saanut hyvää näkyvyyttä.

Google Trends:

Tarkastelemalla tasan pelien nimien mukaan näyttäisi että AW2 on verkkohakujen puolesta hyvin lähellä MGS:ää näkyvyyden puolesta, mikä on mielestäni erittäin hyvä saavutus. Uskon että tällä digital only uutisoinnilla on tähän ollut selkeätä vaikutusta.

Jos puolestaan vertaillaan peli IP:den mukaan niin kuten oletettua MGS on selkeästi haetuin näistä kolmesta. Siltikin AW2 voittaa selkeästi tässäkin Dragons Dogman.

Subreddit stats:
Alanwake tilaajien määrä


Selkeästi näkyy trailerin vaikutus jo tähän että AlanWake reddit kanavalle on alkanut tulemaan porukkaa. On myös hyvä huomioida tämän kohdalla että suurin osa kanavan tilaajista ovat erittäin potentiaalista core/hardcore faneja. Itse en odottanut että traileri vaikuttaisi jo näin selkeästi tämän kanavan tilaajien määrän.

Tässä vielä linkit jossa kaikki voivat tarkastella AW ja Control kanavien statistiikkaa:
Alanwake subreddit stats
Control subreddit stats

Kouluarvosanalla näkyvyydeksi antaisin tällä hetkellä 8. Kuten aikaisemmin jo todettu että pankkia ei ole vielä räjäytetty mutta tämä on jo riittävää tasoa että Controllin myyntimäärät ylitetään. Eriäviä mielipiteitä dataan pohjaten saa esittää mielellään.

Mielestäni näitä datapisteitä pitää juurikin tuoda useista eri näkökulmista esille. Tässä voi tulla muille uusia oivalluksia jotka omaavat päinvastaisen mielipiteen tai voi itselle tulla uusia päätelmiä omaan aikaisempaan näkökulmaan. Mielestäni on aivan turha huudella omia näkemyksiä ilman että pohjaa ne johonkin dataan jonka tuo esille. En tietenkään oleta että kaikki avaavat täysin auki omat tietonsa tänne foorumille mutta varmasti on sellaisia tiedon osia joita voi tuoda yleiseen tietoon. Sillä ei ole myöskään väliä vaikka kuinka “cherry pickattua” dataa omaa mielipidettä kohtaan olisi. Usein tälläiset datapisteet hyvin osataan kontrata täällä foorumilla.

29 tykkäystä

Alan wake remastered siirtynyt myydyimpien pelien listalle

38 tykkäystä

Foorumilla paljon spekuloitu katselukertojen merkitystä. Puha totenut, että odotukset ylitetty. Todennäköisesti merkityksellisin paino on mitä ovat olleet sisäiset odotukset. Myös ns. ostettujen katselujen määrän konteksti tärkeä huomata etenkin YouTubessa.

24 tykkäystä

@Atte_Riikola Olisi kiinnostavaa kuulla Teron haastis “AI-spessu”, tai voisihan siellä olla Remedyltä muitakin. Tiukka haastattelu jossa käytäisiin läpi miten generatiivinen AI muuttaa alaa ja miten Remedy positioituu tässä kehityksessä. Tarina, visut, video, markkinointi, jne…

3 tykkäystä

En voi suorilta kokonaista AI-spessuhaastattelua luvata, mutta otetaan ainakin Q2-tuloshaastatteluun tämä yhdeksi teemaksi mukaan :slight_smile:

19 tykkäystä

Yhtiökokouksessa huhtikuussa kysyttiin tekoälyn käytöstä. Muistaakseni kysymys oli hieman jännästi muotoiltu ja Mäki vastasi siihen. Alkuun toi hieman esille tästä nvidian kanssa tehdystä kasvoanimointi työkalusta jne. kunnes vastauksessaan sivusi chatGPT:n käyttöä. Sanasta sanaan en muista tätä kohtaa joten yleisellä tasolla ovat siis tottakai tietoisia, mutta ongelma käytössä on tekijänoikeuksien kanssa. Oma ymmärrys vastauksesta oli siis kenelle GPT:n generoima tekijänoikeus kuuluu ja kenen vastuulle kuuluu jos GPT:n generoima sisältö loukkaa tekijänoikeuksia.

Mutta mielellään kuulisi Terolta tästä aiheesta samanlaiset kommentit kuin pelimoottoreista aikanaan.

5 tykkäystä

Nyt alkaa Summer Game Fest, jos haluaa kattoa AW2 uudet videot livenä :nerd_face:

14 tykkäystä

Oikeasti, joku 2min pätkä…
Ei itseäni vakuuttanut.
Peli tulee hankittua, mutta odotin että nyt esitellään sitä survival horroria.
Kauhua tai edes jännitystä ei pätkässä ollut nimeksikään.

1 tykkäys

Tuo pari minuuttia pelikuvaa ei paljon mitään uutta kertonut. Samin jutuista sai paremman kuvan mistä pelissä on kyse. Ei nyt ehkä kuitenkaan sellainen esitys, mikä saisi painamaan ostonappia.

5 tykkäystä

Tuossa vielä kyseinen pätkä.

16 tykkäystä

Minulla tuli taas ihan kylmät väreet tuosta 2min pätkästä. Se metsä ja näytti todella upealta ja eloisalta. Näyttäisi, että laadukas peli tulossa syksyllä.

Samin esitys olisi voinut olla hiukan parempi.

12 tykkäystä

Spider Man 2 julkaistaan 20.10. Nyt tulee tiukka julkaisu ikkuna.

1 tykkäys

Sieltä tulee Spiderman 2 lokakuun 20. päivä. Kukaan ei halua kilpailla sen pelin kanssa. Aivan pieleen meni Remedyltä julkaisusuunnitelmat. Voi vääntää myyntiarvioita suoraan alas tämän tiedon myötä.

4 tykkäystä

Kieltämättä tosta metsästä tuli armeijan ajan leirit mieleen jossa yöllä on koko ajan vähän vainoharhainen olo ja pohtii et tarkkaileekohan joku jossain. Ympäristöstä siis annettava todellakin propsit.

Sen sijaan ääninäyttely tolla “pahiksella” tuntui vähän muutaman vuosikymmenen takaiselta - eli tuntui että jos ton kanssa pidempäänkin tappelisi niin se varmaan toistaisi samaa rimpsua jatkuvasti. Myös tilanteen piinaavuus ei pelattavan hahmon ääninäyttelystä välittynyt. Tämän päälle itse taistelukohtaus vaikutti aika puuduttavalta.

8 tykkäystä

Onneksi genreltään täysin erillaiset. Varmasti on paljon ostaja joukossa porukkaa joka siirtää AW2 oston alusta esim 3kk myöhemmäksi, mutta pahin olisi mielestäni ollut Silent Hill 2 esim tuohon Spider Manin kohdalle. Tämä oli itselle se pahin skenaario. Nyt toivotaan että SH2 menisi ensi vuodelle tai joulukuulle.

2 tykkäystä