Onkohan Atte Riikolalla salkussa Remedyä. Atte taitaa olla Remedyn analyytikko. Kovasti toivon että hänellä olisi. Mielummin analyytikolla olisi aina itsellä ainakin jollakin painolla salkussa kun suosittelee ostamaan
Linkkejä taas. Olen hiukan keräillyt näitä enkä laittanut heti kun ei nyt varsinaisesti mitään mullistavaa uutta tietoa näissä. Jotain uusia detaileja saattaa olla tms.
Lisäksi tuntuu uutisten perusteella (en jaksanut näitä enää linkkailla) että vasta nyt on Suomen ulkopuolella herätty uutisoimaan että myös kolmatta peliprojektia on alettu herättelemään
The small “Vanguard” development team will act with a startup mentality within the stability of a large company. Its mission is to challenge conventions and to prototype and ship new types of ongoing live multiplayer game experiences, alongside our established and growing core game development teams and the Northlight technology group…"
On kyllä todella mielenkiintoista ja hyvä löytö. Erityisesti tämä kohta pistää silmään:
…and to prototype and ship new types of ongoing live multiplayer game experiences…
sekä:
If you are an accomplished programmer or designer, with Unreal Engine 4 experience, you live and breathe building ongoing live game experiences, and you want a challenge, we want to hear from you.
Alkaa haiskahtaa siltä, että Crossfiresta opitun myötä P8-projekti voisi olla jonkinlainen nettipeli / FPS-shooter…
Tosi hyvä löytö ja suuri yllätys jota en ollenkaan osannut odottaa.
Jos Indereksen kaverit lähiaikoina pääsevät haastattelemaan Virtalaa tai muuta Remedyläistä, (tai jos Remedy oma-alotteisesti tulee kertomaan tästä projektista) niin kiinnostaisi tietää mikä johti Unreal enginen käyttöönottoon ja miksi ei jatkettu Northlightilla? Onko että Northlight ei vaan taivu kolmanteen projektiin ja helpompi (halvempi?) rakentaa valmiin moottorin päälle kuin uudelleenrakentaa oma pelimoottori?
Niin, aika jännää että ollaan puhuttu paljon Northlightista ja multiprojektimallista, mutta tehdäänkin jollain muulla kuin Northlightilla. Noista työilmoista ei hirveästi saa irti, muuta kuin tuon moninpelin. Jännää myös tuo “to prototype and ship”, eli konkreettisia tuloksiakin voi odottaa tuolta tiimiltä.
Unreal näyttäisi ottavan 5% siivun pelimyynneistä. Omiin korviin ei kuulosta mahdottoman kalliilta.
Halutaankohan tässä pitää ovi auki myös mobiilipeleille? (Unrealilla voi kehittää mobiilialustoille)
Jännä tämä lause: “…with an aim to develop something quickly…”.
Ei varmaan tarkoitus mutta tuo antaa mielikuvan että pitäisi äkkiä vaan sohasta jotain valmista.
Jep Itselle tuli juuri ekana mieleen että tämä oli pelkkä smoke & mirrors että voidaan rekrytoida Unreal engine -kehittäjiä jotain uutta suunnitelmaa varten, koska kyllähän pelinkehittäjät nyt aina prototypoi jotain. Voihan tämä toisaalta olla juuri niin kuin tiedotettu. Ei mitään huonoa, hyvin jännää kuitenkin.
Voi myös olla että northlight ei sittenkään taivu moninpeleihin kovinkaan hyvin? Toki unreal enginellä varmasti saadaan hieman pienempiä pelejä nopeammin aikaan ja tekijöitä kyllä löytyy paljon.