Jeps, brittiläinen d3t hoiti kehityksen. Remedylta oli mukana pieni ydintiimi, jonka roolitusta ei ole pahemmin muistaakseni avattu, mutta eiköhän kyseessä ole enemmän ollut projektinhallintaan keskittynyt tiimi. Tosiaan AWR:ää ei oikein voi ottaa mukaan tuohon moniprojektimallikeskusteluun ellei sitten vanhoja pelejä alettaisi remasteroimaan enemmänkin ulkoistuksen kautta. Mutta mitä siellä Remedyn portfoliossa edes olisi remasteroitavana? Quantum Break olisi ainoa, mutta sen oikeuksien tilanne täällä tiedetäänkin.
5 tykkäystä