Totta kai tuo pitkä elinkaari ja ympärille muodostuneet yhteisöt vaikuttavat. Se myös vaikuttaa siihen pelaajien uusien osien ostotarpeeseen, jos se “oma peli” pyörii matolaatikolla. Se taas näkyy sitten uusimpien pelien myyntitilastoissa väkisinkin alkuun.
Kulkevat minusta käsi kädessä nuo kaksi asiaa. Toki osalle riittää se yksi peli mitä tahkota ikuisuus, osa pelaa seuraavaa päivitystä odotellessa jotain muuta ja aika moni on siirtynyt seuraavaan peliin. Malliesimerkkinä juuri kukaan aikoinaan WoWia minun kanssa pelanneista ei tuota peliä enää aktiivisesti pelaa.