Ei paljoa uutta, kuten ehkä odotettu. Poimin alle muutaman kohdan, jotka pistivät itselleni silmään.
Hallitus ehdottaa, että vuodelta 2023 ei makseta osinkoa.
Vaikka jättääkin syvän arven suomalaisen piensijoittajan sydämeen, on tämä mielestäni oikea päätös. Mielestäni tämä on myös konkreettinen askel viime tiedotteen jälkeen siihen suuntaan, että jotain ollaan todellakin itsejulkaisemassa tai vähintäänkin julkaisusopimuksen omarahoitus- ja tuotto-osuutta kasvattamassa.
Meillä on nyt kaksi vakiintunutta pelibrändiä, Alan Wake ja Control, ja tavoitteenamme on kasvattaa niistä pelibrändejä, joilla on korkea bränditunnettuus, tasaisesti kasvava käyttäjäkunta, säännöllisemmät
jatko-osat, ja kyky tuottaa liikevaihtoa ja tuottoa korkealla tasolla
Alan Wake 3 confirmed? Vaikka lyhyen aikavälin AW2 myynti lienee ollut monelle itseni mukaanlukien pettymys, on tämä kahden vahvan IP:n vakiinnuttaminen isossa kuvassa erittäin tärkeä askel, joka avaa tulevaisuudessa tuotto/riski-suhteeltaan houkuttelevia monetisaatiomahdollisuuksia. Oli sitten tilanne se että nämä mahdollisuudet myydään kolmannelle ulkopuolelle yritysoston merkeissä tai Remedy päättää itse mahdollisuuksia jahdata. Millä hinnalla matka jatkuu tai päättyy on toki sitten asia erikseen.
Helmikuussa 2024 hankimme 505 Gamesilta kaikki oikeudet Control-pelibrändiin. Kyseessä on meille erittäin merkittävä positiivinen askel. Vaikka 505 Games oli oikea kumppani vuonna 2017, sekä pelibrändi että tavoitteemme ovat kasvaneet sen jälkeen ja näemmekin, että Control-pelibrändiä kasvatetaan erilaisella liiketoimintamallilla ja kumppanilla.
Samaa mitä @Dord yllä pohti. Tuo on erittäin kummallinen statement pörssiyhtiöltä, jos tehtäisiin samankaltainen co-publishing diili kuin 505 kanssa. Käytännössä olisi valtava keskisormi tiedotteen kautta DB:lle/505:lle, mihin en usko. Rivien välistä spekuloin, että tämä tarkoittaa joko itserahoitusta + streaming-palvelua jommalle kummalle tai molemmille peleille tai sitten korkeamman rahoitusosuuden ja nettotuottojaon co-publishing-sopimusta (esim. 70/30). Se miten tase tämän kestää on sitten eri asia. Mutta eiköhän tässä lähikuukausina olla tämänkin suhteen viisaampia.
Tuo ohjeistuksen riippuminen Control-projekteista ei mikään yllätys ja on linjassa edellisen tiedotteen kanssa. Ainakin puheet ja osinkojen lakkauttamisen muodossa myös teot puhuvat mielestäni sen puolesta, että itsejulkaisua tosissaan harkitaan. Jo rahoitustuotot olisivat suurin piirtein kattaneet sen entisen 0.1€ osingon.
Max Payne 1&2 remake tulee olemaan merkittävä uusi peli, jolla on paljon potentiaalia, ja jonka mahdollistaa samaa suuruusluokkaa oleva kehitysbudjetti kuin Alan Wake 2:lla.
Tämä on kaksiteräinen asia. Samalla toki hyvä, että tasaisesti kehitysmaksuja rullaa ~€50M edestä, mutta miten näin iso projekti mahtuu tuotantoputkeen samanaikaisesti Control 2/Condorin kanssa?
Vaikea sanoa. Jälkiviisaus on helppoa, mutta en usko, että moni osasi vielä DB:n likviditeettiongelmia vuosi sitten ennakoida ja en ainakaan itse keksi skenaariota/projektia, jossa tuon osingon verran rahaa olisi saanut järkevästi johonkin projektiin tuottamaan nykyisillä sopimuksilla.
DB:llähän täss ävälissä kaksi merkittävää jatko-osaa floppasi täysin, joiden edeltäjät olivat menestyjiä, Payday 3 ja Ghostrunner 2. Starbreeze taisi olla reilu $40M DB/505:lle velkaa, jonka piti mennä maksuun pääosin Payday 3 launchin yhteydessä. Muistaakseni 33% nettotuloista piti mennä maksuun DB:lle kunnes tuo $40M capi täynnä. Launchi oli kuitenkin katastrofi, enkä tiedä miten paljon DB/505 on pystynyt tästä lainasta recoupamaan.