Evolution AB - The King of iGaming

Itsekin oletan, että pääasiassa riskinhallintaa, toisaalta kasinothan siinäkin se riskin ottaa, ei EVO?

Viikonloppuna mielenkiinnosta seurasin hetken Crazy Timeä kun oli lähemmäs 10k pelaajaa. Tietyn bonuspelin osuessa peli aina “lagitti”, ja tulosten ilmestyminen kesti kymmenistä sekunneista ehkä jopa lähes minuuttiin. Pelin chätissä tuntui pelaajillakin hieman pinna kiristyvän. Silloin tuli mieleen, että mahtaisivatko nämä rajoitukset johtua tästä?

4 tykkäystä

Laskentatehovaatimukset varmasti kasvavat. Toki tuo on ihan selvitettävissä, mutta skaalautuminen pitää hoitaa myös harkiten ettei aiheuteta turhia kuluja.

Seurasin nyt myös itse peliä eilen ja huomasin saman. Taisin myös ymmärtää, miksi tuo järjestelmä kyykkää. Tuossa “Cash Hunt” bonuspelissä, jossa pelaaja valitsee yhden kuvion ja jos ei ehdi valitsemaan, niin kone valitsee käyttäjän puolesta. Luulen, että tuo sattumanvaraisen kuvion valitseminen kaikille käyttäjille, jotka eivät ole ehtineet valita vaatii aika paljon laskentatehoa.

Siellä muuten myös tuli samalla kai yksi isoimpia voittoja, jota pelistä on voitettu. Yli 5000x napsahti yhdestä bonuspelistä. Onneksi EVO ei joudu näitä jättipotteja pelaajille maksamaan.

1 tykkäys

Toisaalta sen satunnaisen valitsemisen voi toteuttaa myös sillä tavalla, että se arvotaan kerran ja sitten tehdään tämä sama identtinen valinta kaikille pelaajille jotka eivät valintaa tehneet.

Tällä hetkellähän tuo tosiaan taitaa toimia niin, että jokaiselle pelaajalla, joka ei ehdi valita valitaan oma satunnainen kuvio. Sitä en tosiaan osaa sanoa, että miksi sitä yhtä ja samaa kuviota ei arvota kaikille, mutta mielenkiintoista olisi myös tietää, että kuinka moni esim. 10 000 pelaajasta jättää arpomisen oman valinnan sijaan koneen vastuulle? Voisi kuvitella, että aika moni jos samalla tekee esim. ruokaa ja jättää tuon automaattisesti rullaamaan taustalle.

1 tykkäys

Tuskinpa tuo arpominen sitä selittää. Pythonilla ja Macbook Airilla kestää 0,12 sekuntia arpoa 100 000 tulosta 30 esineen joukosta. Evolution käyttää ainakin Scalaa, joka on vielä huomattavasti (luokkaa 10x) nopeampi kieli suorittaa kuin Python.

Eri kuvioiden arpomisella saadaan ainakin kierrosten voittojen varianssia pienennettyä. Lisäksi sillä on pelaamiseen kannustavia psykologisia vaikutuksia, kun jatkuvasti joku voittaa.

9 tykkäystä

Kävin muuten eilen koeajamassa tuon EVO:n uusimman livepelin eli lightning version klassisesta blackjack pelistä. On tällä hetkellä betatestaus vaiheessa ainakin Unibetillä ja Pafilla.

Peli toimii muuten kuin perinteinen blackjack, mutta jos voittaa jakajan, niin saa seuraavalle kierrokselle isomman kertoimen. Kerroin arvotaan jokaisen pelikierroksen alussa väliltä 2-25x ja jokaiselle voittavalle tulokselle on oma arvottu kertoimensa. Yleensä jos voittaa jakajan saamalla tulokseksi 21, niin saa isoimman kertoimen seuraavalle kierrokselle.

Jokaisesta kierroksesta maksetaan myös ns. “lightning kulu”, joka on 100% asetetusta panoksesta eli jos asettaa panoksesi 1€, niin kokonaispanos on 2€. Jos kierros päättyy tasan, niin tulee perinteinen push eli panos palautetaan takaisin, mutta lightning kulun menettää ja ei saa kerrointa seuraavalle kierrokselle lainkaan.

Peli oli ihan hauska ja varmaankin blackjack ystäville mukavaa vaihtelua perinteisen blackjackin rinnalle, mutta pelaajia voi tosiaan olla tuhansia ja jos tehdään paljon splittejä, niin kierrokset saattavat kestää ikuisuuden ja tämä on varmaankin pelin suurin heikkous. Pelaajat kuitenkin pelaavat hieman eri tavalla ja näin osan pelaajista ottavan lisää kortteja, vaikka oli jo 20 kasassa.

Tämän pelin pystyisi myös integroimaan ihan kivijalkakasinollekin, joten mielenkiintoista nähdä poikisiko tämä peli tulevaisuudessa myös lisäyhteistyötä Scientific Gamesin kanssa. Nähtäväksi jää.

7 tykkäystä

Kilpailu lisääntyy. Tarkoitus perustaa uusia studioita jenkkeihin.

1 tykkäys

Vaikuttaa tuo Lightning BJ tulevan nyt laajasti kaikkialle, LeoVegasilta tuli juuri sähköpostia viikonlopun Lightning BJ-turnauksesta.

2 tykkäystä

Kaikki haluavat nykyään ostaa selvästi oman live-kasinon, mutta tyhjästä on paha nyhjästä. Tuo Authentic Gaming on entinen Leovegasin epäonnistunut livekasino, jonka he myivät pois vuonna 2019 15 MEUR hintaan. Eihän heillä näytä olevan edes mitään live-korttipöytiä pelkästään rulettia. Kaikki on tietenkin valmista skaalautumiseen, kunhan joka vaan antaisi rahaa studiolaajennuksiin. No ehkä Scientific Games antaa, mutta sekin on kyllä aikamoinen kriisiyhtiö: 10 miljardia velkaa ja viimeksi he ovat tehneet voittoa vuonna 2007. Nyt he yrittävät käsittääkseni tämmöistä spinnausta iGaming/Gaming platformiksi ja divestoivat Lottery ja Betting-segmenttinsä, mutta silti velkaa jää kyllä vielä 3 miljardia, joten aika hankalaa tulee tekeminen olemaan luultavasti jatkossakin. Tietenkin herää myös kysymys, että jos Authentic Gaming on epäonnistunut Euroopassa, niin miksi he onnistuisivat Amerikassa, joka osavaltiotasoilla paljon pienempi markkina.

Sivuhuomiona, että Playtechin osakkeen hinta on noussut Aristocratin tekemän 6,8 punnan käteistarjouksen yläpuolelle. Markkinoilla spekuloidaan, että on tulossa toinenkin tarjous. Vaikka hänellä saattaa olla oma lehmä ojassa niin Playtechin suuromistajalla Jason Aderilla oli tässä uutisessa varmaan ihan oikeasuuntainen huomio tähän liittyen:

“Whoever buys the Playtech assets has a huge competitive advantage in B2B casino. B2B casino is really the next big thing after sports in the US, and more specifically live table games is what’s going to drive that.”

19 tykkäystä
26 tykkäystä

Hmm… Mitä ajatuksia tämä herättää? Hyvä vai huono asia EVO:lle?

1 tykkäys

Tiedoitteen julkaisuhetkellä tuota Aristocrat kandidaattia jo ihmeteltiin, ja pohdittiin hyvä/huono EVO:lle näkökulmaa.

5 tykkäystä

In our previous article, we stated that according to our data tracked by our AI, Crazy Time alone had reached a total of over 500 000 streamed minutes that resulted in over 500 million watched minutes since its launch in June 2020.

“Could exceed over 15 million unique viewers on Twitch”

Since the article was written, we have further analyzed the potential reach in terms of unique players that Crazy Time might have reached with additional data from twitchtracker.com. According to these new insights, the audience that Crazy Time has reached could exceed over 15 million unique viewers on Twitch since the launch of the game. That is a significant amount of potential players

19 tykkäystä
13 tykkäystä
25 tykkäystä

https://twitter.com/g11investment/status/1458342978288771077

11 tykkäystä

EVO:n kilpailija Pragmatic on nyt julkaissut oman “Crazy Timensa”. Katselin muutamia videoita tuosta pelistä ja näyttää olevan yhtä laaduttomasti toteutettu kuin oli myös Playtechin kopiointiyritys. En ole huolissani.

15 tykkäystä