Oon jo monta kuukautta lurkannut Inderesin muita lankoja osallistumatta niihin itse, mutta tän langan nähtyäni oli viimeistään tehtävä käyttäjä, sillä mulla on varsinkin noissa pelinsisäisissä virtuaali-itemeissä kokemusta. Tarinani liittyy siis Counter-Strike: Global Offensiveen.
Sain 2015 vuonna säästettyä rahaa pelikoneseen, sillä tietenkin jokaisella esiteinillä (olin sillon 12) piti olla kone millä pelata. Samaisena vuonna sain myös vakuutettua äitini laittamaan sadan euron synttärirahani Steamiin, jotta saan CS:sään ostettua juurikin niitä täällä @Suffoco :n ja @Johannes_Sippola :n mainitsemia aseiden visuaalista ilmettä piristäviä “skinejä”.
Ja niinkuin edellämainittujen nimien tapaan, innostuin vaihtelemaan skinejä ensin kavereiden kanssa ja lopulta ventovieraiden kauppakumppanien, tietysti aina dollarin symbolit silmissä kiiluen. Sitä aikaa kesti noin vuoden, kun saatoin etsiä uusia diilejä tunnin tai parikin päivässä ilman huolen häivää muusta maailmasta ja sharkkailu siihen aikaan oli vielä helppoa, kun harvaa kiinnosti hävitä muutamaa euroa treideissä, missä oli kyse “vain” yhden pelin sisäisistä pikselituotteista.
Homma jäi pois 2016 vuoden kieppeillä, kun peli PC vaihtui pleikkariin, muihin peleihin ja ylipäätänsä muihin touhuihin. Treidaamalla saamani tavarat, jäivät kuitenkin tilille syystä, jota en muista, mutta hyvä niin. Jälkeenpäin oli vain hyvä asia, etten kotiuttanut satojen tuntieni tuotosta tai siis vajaata 1000€ skinien muodossa, vaan unohdin pelkästään ne itemit sinne muhimaan. 2019 palattuani takaisin tietokonepelien ja täten CS:sän pariin, tavaraluettelooni oli jäänyt melkoiset kultamunat.
Ennen “eläkkeelle jäämistä treidaus-uraltani”, olin saanut idean kerätä yhden jokaista Katowice 2014, Cologne 2014, Dreamhack 2014 ja Katowice 2015 tarraa. Siis yksi jokaista paperiversiota, holoa ja foilia. (Tietämättömät katsokoon Googlesta jos asia kiinnostaa, sillä en halua venyttää tekstiä liikaa).
Tarrojen arvo oli takaisin tullessani kesällä 2019 kasvanut noin 20 000€ euroon. Siis alle neljässä vuodessa. 100€ alkupääomalla (ja työtunneilla). Kaikista kalliimpia, kuten iBuypower ja Titan KW14 holo-tarroja multa ei koskaan löytynyt, sillä jo 2015-16 aikana niiden arvo oli muutamassa sadassa eurossa. Kaikki muut multa kuitenkin löytyi, jotka alkushokin ja lukuisien riemun kirmahdusten jälkeen myin hyvällä bulkkihinnalla pois keräilijälle välikäden kautta bitcoiniin.
Rehellisesti en enää edes pysty määrittämään, kuinka paljon tarroista saisi nyt puolitoista vuotta myöhemmin, sillä niitä on olemassa niin vähän. Ne mitä jäljellä on, on joko unohdetuilla tai bannatuilla Steam-käyttäjillä, markkinasivustoilla, jossa hinnan saa päättää itse ja täten se ei välttämättä vastaa todellisuutta tai kiinalaisilla keräilijöillä, joista harva vastaa viesteihini ja ne ketkä vastaavat eivät edes osaa kunnollista englantia. Kiinalaisilla siksi, että he tykkäävät käyttää rahaa peliin hervottoman paljon ja ovat iso syy minunkin rikastuttamisesta, sillä CS:GO julkaistiin Kiinassa vasta 2017 loppupuolella.
Tässä nykyhetkinen kuva markkinasivustolta, jossa CS-skinejä voi ostaa ja myydä oikealla rahalla. Suomalainen sivu ja omistaja muuten! Tuota kalleinta vajaan 14 000€ tarraa ei mulla koskaan ollut, mutta muuten suora on tuttu, tosin hinnat vieläkin korkeammat.
Vielä tänäkin päivänä, sijoittaminen pelinsisäisiin itemeihin kannattaa oikeasti, jos pelaa peliä muutenkin ja tietää vähän miten se economy toimii. Vaikka itse olin kaukaa viisas ja laitoin saadut tuotot yksinomaan suomalaisiin osakkeisiin (uusia kenkiä ja Italian lomamatkaa lukuunottamatta ), olen jälkeenpäin alkanut keräämään takaisin pottia CS:sänkin puolella.
Jo reilussa vuodessa, uusi alkusijoitukseni on helposti 10-kertaistunut. Tässä täytyy kuitenkin huomioida myytäessä tapahtuvat kulut, jotka ovat noin 30-45% prosenttia. Eli siis 100€ Steam-lompakossasi on oikeassa rahassa noin 70%. Jos myy yllä olevan kuvan mukaisesti ulkopuolisella markkinapaikalla, jossa skinit voi vaihtaa oikeaan rahaan, täytyy hinnat olla ostajalle tarpeeksi houkuttelevat, jotta tuote kannattaa ostaa kolmannen osapuolen välittäjältä Steamin kauppapaikan sijaan. Sen lisäksi firma vie oman osuuden, joka on noin 5% ja päälle vielä valuutanvaihdot tai vaihtoehtoisena valintana krypto ja siitä syntyvät kustannukset rahaksi vaihdettaessa.
Tuotto on siltikin heittämällä parempi mitä keskimääräinen 7%:n indeksituotto pörssissä. Varmasti silläkin on osansa, että tunnen economyn kuin omat taskuni, samalla tavalla kuin Warren Buffett pörssin. Syy, miksi en laita tähän rahasampoon enempää hilloa, on se että haluan opiskella osakemarkkinoita ja vielä hyvässä kunnossa olevat isovanhempani on myös kovia osakeharrastajia, joiden kanssa tulee oltua yhteydessä päivittäin osakekeskusteluidemme takia. On siunaus, että on näinkin tiivis suhde yhteisen mielenkiinnon kohteen seurauksena omiin isovanhempiin. Harvaa mummoa ja paappaa kun TikTokit ja muut kiinnostaa. Tiedostan myös sen, että jos ja kun pelin suosio hiipuu, hiipuisi myös sijoitukseni.
Syy sille, miksi tienestit ovat niin korkeat, on se, että kohde on sijoitusmielessä aliarvostettu. Ihan niinkuin osakkeissakin, aliarvostettu meinaa pitkässä juoksussa jackpottia. Koska kyseessä on videopeli, jonka tehtävä on viihdyttää, harva tajuaa hyödyntää sitä taloudellisesti.