Peliyhtiö Next Games

Sekin kait lienee mahdollista, että kun tuon negarin nyt viimein antoivat, niin laittoivat myös käyttäjähankintapanostukset lähes nollaan loppuvuodelle, että näyttäisi edes vähän paremmalta 2021 tulos.

Viimeisin päivitys Stranger Thingsiin on tullut lähes kuukausi sitten, eli aukeaisiko markkinointipanostukset siinä vaiheessa, kun tulee seuraava päivitys…? Tänä vuonnahan Stranger Thingsin on jo kunnolla tehtävä liikevaihtoa (ja mielellään myös tulosta) , ei kait sitä käyttäjähankintaa nyt voida jättää season 4 startin yhteyteen jos kausi tulee vasta kesällä…?

Edit. Tänään tullut näköjään discordissa uusi announcement. Ainakin pari viikkoa menee seuraavaan päivitykseen…

4 tykkäystä

Minusta Sensor Towerin joulukuun luvut ovat erittäin lupaavia Next Gamesin ja Stranger Things -pelin kannalta. ST:n tuotot kasvoivat 30 % ilman mitään tai lähes ei mitään markkinointiponnisteluja. Kun NML tuotti Sensor Towerin mukaan 700 k€ ja OW tuotti 300 k€, niin ST tuotti jo 200 k€. iOS:ssä ST nousi jo OW:n rinnalle 100 k€ tuotoilla. Tammikuussa ST tulee olemaan jo Next Gamesin toiseksi eniten tuloja tuottava peli.

Nyt näyttää jo selvältä, että ST:stä tulee Next Gamesin tuottoisin peli. Aikaisemmassa tiedotteessa todettiin: “Stranger Things: Puzzle Tales -pelillä on kaikista julkaisemistamme peleistä vahvimmat alkupään suorituskykyä mittaavat luvut.” Lisäksi NG lykkäsi pelaajahankinnat aloitusta lähemmäs Stranger Things sarjan 4:nnen tuotantokauden aloitusta.

”Yhtiö on tehnyt strategisen päätöksen lykätä tiettyjä suunniteltuja ja merkittäviä markkinointi-investointeja, ja siten osa Stranger Things: Puzzle Tales -pelin vuoden 2021 liikevaihdon ennakoidusta kasvusta kertyy yhtiön arvion mukaan lähempänä Stranger Things sarjan 4:nnen tuotantokauden oletettua julkaisemista vuonna 2022.”

Koska ST on latauksissa täysin ylivoimainen ilman pelaajahankintaakin (iOS 90k ja NML ja OW yhteensä 40k, Android 200k ja NML ja OW yhteensä 110k) ja ST:n suorituskyvyn luvut ovat peleistä parhaat, jatkuu ST:n tuottojen kasvu vahvana erityisesti sen jälkeen, kun pelaajahankintaponnistelut on kunnolla aloitettu. Kaikkein konservatiivisin ennuste, jonka tässä vaiheessa näen, on, että ST nousee NML:n rinnalle suurin piirtein yhtä tuottavaksi peliksi. Todennäköisempää kuitenkin näillä luvuilla on, että ST ohittaa tämän vuoden aikana NML:n tuotot. Sensor Towerin luvut ovat hyvin karkeasti suuntaa antavia. NG:n liikevaihto 2021 ei ole 10 m€ luokkaa vaan 30 m€:n luokkaa.

Joulukuussa NG julkaisi diilin amerikkalaisen yhteistyökumppanin kanssa. 2.12.2021 julkaistussa tiedotteessa sanotaan: ”Lisäksi yhtiöllä on meneillään useita yhteistyö- ja sopimusneuvotteluita, joista joillakin saattaa olla vaikutusta yhtiön 2021 tilikauteen.” Diilejä on siis tulossa lisää. Vaikuttaa siltä, että sisääntuloni ennen joulua tähän firmaan saattoi osua aika hyvin. Koska ST ei vielä 2021 tuottanut mitään, saattaa NG:n kurssi tietysti vielä tippua keväällä. Saatan tietysti olla tästä kaikesta täysin väärässäkin. Olen kuitenkin tässä vaiheessa hyvin jyrkästi toista mieltä tämän palstan konsensuksen kanssa NG:n lähivuosien näkymistä.

13 tykkäystä

Kova kurssilasku oli varmaan osaksi veromyyntejä, tässä kuitenkin myös rahastot ottivat näkemystä.

Isoimmat myyjät joulukuussa:
Säästöpankki Small Cap Mutual Fund NYT 279,678 0.93 -282,695

Danske Invest Finnish Equity Fund NYT 139,094 0.46 -98,404

Lisäksi vielä yksityishenkilö myynyt noin 90k kpl.

2 tykkäystä

Uskon kyllä myös Stranger Thingsin mahdollisuuksiin tuottaa hyvää liikevaihtoa. Tällä hetkellä pelin sisäinen hinnoittelu, esim. hetki sitten päättyneen joulueventin osalta vaikuttaa ihan hatusta revityltä.

Kaksi esimerkkiä, mitä tarkoitan tällä:

A) 6000 timanttia maksaa shopissa 109,99 euroa. Reward pass maksoi muistaakseni 21,90 ja sillä saa 10 ensimmäisen chapterin osalta 4500 timanttia per chapter. Eli 45 000 timanttia 21,90 eurolla. Todella hyvä diili pelaajan kannalta, ostin sen välittömästi.

Joka kuukausi on mahdollista ostaa neljä bundlea, joka sisältää 6000 timantin lisäksi 300 kpl 3 tähden shardia (=5 hahmoa} ja lisäksi reipas satsi hahmojen korottamiseen käytettävää vihreää mönjää. Yhden bundlen hinta on 109,99 euroa.

Miksi kukaan ostaisi tuota normaalia 6000 timantin settiä samaan hintaan, kun saa tuon alla mainitun bundlen? Ymmärrän toki sen näkökulman, että bundlesta saadaan edullisemman oloinen kun sitä voi verrata johonkin. Mutta silti.

B) Joulueventissa ansaitaan/ansaittiin event tokeneita. Näitä oli mahdollista saada pelaamalla 25 per päivä. 200 tokenilla saa ostettua yhden 3 tähden hahmon. Tokeneita pystyi ostamaan myös shopista, 250 tokenia maksoi 109,99 euroa. Eli yhden 3 tähden hahmon hinta on event tokenilla n. 88 euroa!

General storesta saa kuitenkin ostettua 3 tähden shardeja 5 kpl / 160 timanttia ja 60 shardilla saa yhden 3 tähden hahmon. Eli timantteja käyttämällä 3 tähden hankkiminen, vaikka ne ostaisi “kalleimmalla” diilillä, maksaa 1920 timanttia eli alle 40 euroa. Toki tämä hahmo tulee randomilla, eikä voi valita tiettyä hahmoa, mutta 88 euroa vs 36 euroa on melko suuri ero. Ja jos taas ostaa tuon 45k timanttia reward passilla, niin yhden 3 tähden hahmon hinta on vain murto-osa edellä mainitusta…

7 tykkäystä

Eiköhän nuo ole vain tehty jotta muut tuotteet vaikuttaa halvemmilta, niinkuin mainitsit. Ja jos peli sisältää jotain ranking/pvp juttuja nyt tai tulevaisuudessa, voivat yksittäiset “whalet” myös olla hyvin tuottoisia firmalle - ja kun muut tarjoukset on jo ostettu, ei jää muuta vaihtoehtoa kuin ostaa vaikka 5kpl noita 110e juttuja jotta saa vähän jotain boostia (kunnes huomenna tarvitsee taas lisää).

7 tykkäystä

Nostan yksityiskohtana mielestäni mielenkiintoisen omistajan kun Antero Vartia tankannut isosti ja on nyt isompi omistaja kuin esim TJ Huuhtanen

13 tykkäystä

Mikähän tässä on ajatuksena Credit Suissella, kun vuoden lopussa osteli kohtuu paljon ja nyt syyttää satunnaisia eriä myyntiin, ihan kuin himmaillakseen kurssin nousua. Tosin ei mikään erityinen ostopaine tällä hetkellä, mutta eiköhän se tästä piristy. On hakattu kurssi sen verran pohjiin lyhyessä ajassa.

1 tykkäys

Huuhtanen ja Vappu omistaa vielä Vaah Holdingsin kautta 266k osaketta… Timo Soininen ostanut lisää 26k osaketta mutta Nightingalen ja Spinnovan myötä voi kai ottaa vähän riskiäkin :grimacing:

4 tykkäystä

Sellaisen havainnon tehnyt että viime aikoina melko paljon julkaisseet noita työnhaku ilmoituksia. Kai siellä jotain on oltava kehitteillä kun henkilöitä tarvitaan. Luulisi olevan ihan uusia paikkoja, tuskin ovi noin tiuhaan käy. Veikkaan että hyvä vuosi tulossa.

12 tykkäystä

Jännä nähdä, jatkuuko lasku ja kuinka paljon alle euron painutaan. Täytyy ruveta pohtimaan, pitäisikö sitä ostaa lisää ja laskea keskiostohintaa :sweat_smile:

5 tykkäystä

25.1-24.2.2022 alkaa hiljainen jakso. Aika hiljaista ollut muutenkin viime aikoina…

6 tykkäystä

Onko jollain tietoa paljonko joulukuussa tuli myyntiä sensortowerin mukaan?

1 tykkäys

1,3 miljoona näyttäis olevan.

"Total Next Games Oy mobile app revenue in December 2021 was $1m, including $600k for iOS apps and $700k for Android apps. Total mobile app downloads for Next Games Oy was 400k, including 100k iOS app downloads and 300k Android app downloads. "

6 tykkäystä

Ei näyttäisi olevan mitään muutosta luvuissa…

“Total Next Games Oy mobile app revenue in January 2022 was $1m, including $600k for iOS apps and $700k for Android apps. Total mobile app downloads for Next Games Oy was 400k, including 100k iOS app downloads and 300k Android app downloads.”

1 tykkäys

Voi olla etteivät ole vielä ehtineet päivittyä.

1 tykkäys

Nyt on päivitetty

Total Next Games Oy mobile app revenue in January 2022 was $1m, including $500k for iOS apps and $600k for Android apps. Total mobile app downloads for Next Games Oy was 200k, including 60k iOS app downloads and 100k Android app downloads.

2 tykkäystä

Joo näin näyttää olevan. Eli laskua tullut edellisestä kuusta. Toki ymmärrettävää, ettei Stranger Thingsin käyttäjähankintaan ole tammikuussa juurikaan satsattu (oletettavasti) sillä peliä ei ole tammikuussa päivitetty. Ilmeisen suuri päivitys on seuraavaksi tulossa. Ehkäpä sitten koitetaan enemmän hakea uusia pelaajia.

2 tykkäystä

Uh. Se ettei joulukuussa investoitu saattoi olla ihan järkevää kun UA hinnat ovat silloin vuoden kovimmat. Tammikuu taas on yleisesti hyvää aikaa investoida UA:n mobiilissa. Se että ei investoitu on huolestuttavaa. Se ettei saatu päivitystä osumaan koko kuukauteen on vielä huolestuttavampaa.

Tämä näyttää siltä että global launchiin lähdettiin liian kevyesti. Kun saatiin oikeaa dataa pelaajista niin ROAS on ollut sen verran heikko ettei peliin vielä uskalleta investoida. Optimisti ajattelisi että paukkuja säästetään keväälle TV sarjaa varten ja samalla on aikaa tehdä päivityksiä ja parantaa itse tuotetta. Pessimisti taas olisi huolissaan onko siitä onko ST oikeasti sellainen tuote että siihen missään vaiheessa kannattaa investoida isosti?

3 tykkäystä

Näinkin tietysti, mutta olisi kyllä isosti ristiriidassa Huuhtasen aiempaan tarinaan, että pelin luvut ovat paremmat kuin missään heidän pelisssään aiemmin. Josko Teemun sanaan luottaa voi :blush:

Optimistina ajattelen, että säästelivät tammikuun paukkuja, jos ja kun isompi päivitys on tulossa nyt helmikuussa. Mielestäni uuden kauden julkaisuun saakka ei käyttäjähankinnan investointeja voi jättää, kun se voi olla vasta H2 puolella ja kestää oman aikansa, että investoinnit saa takaisin.

Jotenkin ajattelisin, että eivät voi lähteä pienempää liikevaihtoa tavoittelemaan, mihin viime vuonna pyrittiin, eli tuottoa pitäisi saada kasaan jo mielellään q1 aikana, mutta viimeistään q2 pitäisi näkyä jo selkeää kasvua.

4 tykkäystä

Kyllähän tilanne on melko huolestuttava ja jännityksellä odottelen tämän vuoden ohjeistusta jos me nyt sellainen ylipäätänsä kuullaan…

2 tykkäystä