Ennuste suht ennallaan 3.11.
Tuo traileri löytyy ainakin upotettuna japsien viralliselta Control sivustolta, eli se selittääkin korkeat näyttömäärät mutta vähäiset kommentit.
Onko kukaan muuten löytänyt mitään dataa miten Black Friday ja joulumyynti heijastuu pelimyyntiin? Olisi ihan kiva realismin lisäys näihin arvioihin.
En ole viimeaikoina seurannut mutta sen verran tiedän että käytännössä nykyään jos AAA-peli ei ole Black Fridayna kaupoissa, joulumyynti on mennyttä kalua (lähinnä konsolipeleissä joissa retail-kauppa on vielä iso osa, mutta vaikuttaa myös PC-puolella koska fyysiset kopiot ovat edelleen kova juttu joulun nurkilla) eli ilmeisesti melkoinen osa pukinkonttiin menevistä peleistä myydään jo silloin tai vähän sen jälkeen. Ja ainakin muutamana edellisenä vuotena Black Friday-aleissa on usein saanut muutamaa kuukautta aiemmin julkistettuja “joulun hittipelejä” mukavilla alennuksilla. Eli varmaan ko. myyntipäivänä menee melkoinen osa Q4 kappaleista mutta näkyvät käyttäjillä vasta joulun jälkeen.
Toinen piikki tulee sitten joulun jälkeen välipäivinä kun pukinkonttiin pistetyt digimyymälöiden lahjakortit vaihtuvat peleiksi. PSN/XBox Live/Steam -kupongit ovat kovaa valuuttaa kun ei lahjanostaja oikein tiedä mikä peli pitäisi hankkia, joten jättää valinnan vaikeuden sitten lahjan saajalle.
Tosi hyvä pointti. Joulun tienoilla tulee kuitenkin myös piikki Japanin myynnin alettua kunnolla. Eli kolme piikkiä on vielä odotettavissa, toivottavasti.
@AlexJ kommentointikynnys tosiaan Japanissa korkealla. Jollekin tuli mieleen Quantum Brake. Sitten valitusta siita ettei Japaninkielista versiota viela ollut [joku kommentoi etta tulee “syssymmalla”] ja lisaksi kommentti taustamusiikista etta oli “Ruelle-Madness” ja etta sama olisi soinut myos mobiilibelissa Asphalt 8 ja lisaksi taustamusiikki tunnettu [varmaan hyva asia olettaen etta copywrite kunnosa].
Nain osakkeenomistajana erityisesti lammitti kommentti joka loi uskoa asiakkaiden lojaalisuuteen: " アランウェイクは面白かったけどクォンタムブレイクは平凡だったから、これには期待してるわ" [Eli, AW oli hyva, mutta Quantum Brake keskinkertainen. Odotukseni kohdistuvat Controliin
Jos jollain on tiedossa(tai aikaa etsiä) peli joka Japanissa julkaistu myöhemmin Controlin tapaan niin paljastakaa tänne ja annetaan parviälyn selvittää millaista piikkiä odottaa.
Yllättävän paljon katselukertoja kyllä kerännyt. Hauskoja kommentteja. Joku kertoo kuulleensa Kojiman kameosta ja ostaa sen takia.
@Nisemonokabu Tykkään sun nimimerkistä.
Digital Brosilta tuli odotettu Q1-tulos! Controlin liikevaihto 17,7 MEUR:
Q1 siis 1.7.–30.9.
Eli tuosta 17,7 miljoonasta tilitetään vajaa puolet Remedylle?
Häiritsin tietysti Attea whatsappissa mut tost menee ilmeisesti 30 % jakelijalle ja sit siitä lopulta 45 % Remedylle. Eli 5,6 MEUR.
Onkohan Epic diili kirjattuna tuohon osittain vai kokonaan?
Vastaus on c) ei lainkaan. Tuon diilin rahat oli kirjattu jo tilinpäätökseen.
Joo epic diili taitaa olla tuohon päälle. Eli äkkiseltään sanoisin että ei huono!
Hmm… Pikasella vilkaisulla ihan ok’sti linjassa Inderesin 2019 ennustuksen kanssa? Eli tuskin tulee suurta draiveria kurssiin kuitenkaan huomenna – vai mitä veikkaatte?
Eikös tuossa 17 miljoonassa ole myös epicdiili?
Onko jollakin faktaa
Epic diili kirjattiin jo H1 tulokseen, eli ei ole tässä mukana. Nuo elo-syyskuussa myydyt peli saa laskea varmaan vielä täydellä hinnalla, eli n. 55 euron keskihinnalla, mikä olis 320 000 myytyä peliä.
Yhteensä Remedylle siis 9,9 MEUR liikevaihto jo syyskuun loppuun mennessä. Vaikuttaa kyllä siltä että vähintään tuohon Inderes arvioon menis. Ja noi Gamstatin luvut vaikuttais olevan kyllä alakanttiin ellei xbox ole selvästi yllättänyt.
Tuohon summaan varmaankin sisältyy myös season pass myynnit? Eikös nekin ole ollu myynnissä jo hyvä aikaa.
Jees hyvä info!
Eli 2,7 miljoonaa tuosta tavoitteesta. Jos oikein ynnäilin