Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Tosiaan vielä tarkennuksena edelliseen; Controlilla on 6 ehdokkuutta IGN awardseissa:

Edit: Game Awards tulee kyllä keräämään paljon huomiota, tämänkin vuoksi:

Perjantai 13.12. ~klo 06.00 mennessä palkinnot on jaettu :slight_smile:

katsotaan mitä tuo päivämäärä-viikonpäivä yhdistelmä tuo tullessaan Remedy-sijoittajalle

Edit: päivän aikana noussut jo top20

https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/2494235051/355-5774821-1085633

4 tykkäystä

Valistunut arvaus; Maksavat könttäkorvauksen pelistä X ajaksi palveluun. Vähän kuin Netflix lisensio leffan palveluunsa X ajaksi. Voisi itseasiassa sanoa että kaikin puolin GamePass = Netflix PC ja XBox One peleille. En tiedä onko klöntän lisäksi jotain provikoita jotka riippuvat “katsojaluvuista”, ts. moniko palvelun käyttäjä peliä pelaa. Oletettavasti tämä diili on 505n kanssa joka sitten tilittää siitä prossat Remedylle.

Mutta kuten tuossa sanoin, itse en usko että GamePass tapahtuu ennenkuin Epic exclu PC:llä on ohi. Tai jos tapahtuu aiemmin, se koskee vain XBox One versiota kunnes Epic exclu on ohi.

1 tykkäys

Gamingbiblen lukijoiden GOTY-twitteräänestys. Control mukana

edit: Redeyen kommentit Starbreezestä;

SWE:

I vår förra analyskommentar skrev vi att vi måste förutsätta att Crossfire-projektet ligger is. Idag meddelade Starbreeze att bolaget nått en överenskommelse att avsluta ”Project Crossfire”. Det står samtidigt att samtliga rättigheter till spelet kommer att återföras till Smilegate. Starbreeze kommer därmed att göra en nedskrivning på 111 miljoner kronor. Detta var den sista pusselbiten för att Starbreeze skulle komma ur sin rekonstruktion som pågått i ett år, vilket man senare på eftermiddagen gjorde lyckosamt.

Vi räknar med att denna överenskommelse betyder att all datakod som gjorts i detta spel även går tillbaka till Smilegate. Delar av denna datakod skulle säkerligen kunna ha återanvänts i Payday 3, vilket skulle underlätta utvecklingen av detta spel. Detta skulle givetvis kunna vara en av anledningarna till att den planerade releasen av Payday 3 skjutits upp.Nedskrivningen på 111 miljoner kronor påverkar inte kassaflödet i Starbreeze, står det i pressmeddelandet. Däremot påverkar det värderingen av bolaget negativt. Kassaflödet kommer däremot påverkas negativt under uppskattningsvis fem år, då Starbreeze räknar med att avgiften för de förändrade villkoren i och med förlängningen av konvertibeln kommer landa på omkring 165 miljoner kronor. Den konvertibla skulden på 215 miljoner kronor förlängs därmed från februari 2020 till december 2024 med noll procents ränta.

Starbreeze har därmed; ännu en del av den potentiella uppsidan kommande år. När bolaget köpte resterande del av Payday- rättigheterna 2016 nådde man en överenskommelse med förläggaren 505 Games (ägs av börsnoterade Digital Bros) att 33% av Starbreeze intäkter från Payday 3 skulle gå till förläggaren. Det villkor gäller fram till att 505 Games potentiellt erhållit 380 miljoner kronor.Även den konverteringskursen har ändrats i den nya överenskommelsen. Den tidigare konverteringskursen låg på 13,49 kronor per aktie eller en lägsta kurs på 9,35 kronor baserat på snittpriset de senaste 60 dagarna från att konverteringen begärs. Den nya konverteringskursen kommer nu istället sannolikt fastställas (under en extra bolagsstämma) till snittkursen för handelsdagarna 9 december – 10 januari 2020. Detta var den sista pusselbiten för att Starbreeze skulle komma ur sin rekonstruktion som pågått i ett år, vilket man senare på eftermiddagen gjorde lyckosamt. Aktien har reagerat starkt positivt på nyhetsflödet under de senaste månaderna med en uppgång på runt 150 procent. När nu bolaget kommit ur rekonstruktionen är nästa potentiella positiva katalysatorer förläggaravtal till Payday 3 och mobilspelet Payday Crime War. Då nästa större värdedrivare, Payday 3, väntas komma 2022-2023 och en stor del av den potentiella uppsidan kommer att gå till Smilegate och 505 Games (Digital Bros) ser vi pessimistiskt på den aktuella prissättningen av Starbreeze-aktien.

ENG (google translator):

In our previous analysis comments, we wrote that we must assume that the Crossfire project is ice. Today, Starbreeze announced that the company has reached an agreement to terminate “Project Crossfire”. It is also stated that all rights to the game will be transferred back to Smilegate. Starbreeze will thus make a write-down of SEK 111 million. This was the last piece of the puzzle for Starbreeze to come out of its reconstruction that lasted for a year, which was done later in the afternoon.

We assume that this agreement means that all data code made in this game also goes back to Smilegate. Parts of this data code could certainly have been reused in Payday 3, which would facilitate the development of this game. This could, of course, be one of the reasons why the planned release of Payday 3 has been postponed. The write-down of SEK 111 million does not affect the cash flow in Starbreeze, the press release states. However, it has a negative impact on the valuation of the company. The cash flow, on the other hand, will be adversely affected for an estimated five years, as Starbreeze expects that the fee for the changed terms will, with the extension of the convertible, land at around SEK 165 million. The convertible debt of SEK 215 million is thus extended from February 2020 to December 2024 with zero interest rate.

Starbreeze has thus; another part of the potential upside in the coming years. When the company purchased the remaining part of the Payday rights in 2016, an agreement was reached with the publisher 505 Games (owned by listed Digital Bros) that 33% of Starbreeze revenue from Payday 3 would go to the publisher. This condition is valid until 505 Games has received SEK 380 million. This conversion rate has also been changed in the new agreement. The previous conversion price was SEK 13.49 per share or a lowest price of SEK 9.35 based on the average price in the last 60 days from the time the conversion is requested. Instead, the new conversion rate is now likely to be set (during an Extraordinary General Meeting) at the average rate for the trading days December 9; January 10, 2020. This was the last puzzle piece for Starbreeze to come out of its reconstruction that has been going on for a year, which it did later in the afternoon. The stock has reacted strongly positively to the news flow in recent months with an increase of around 150 percent. Now that the company has come out of the reconstruction, the next potential positive catalysts are publisher agreements for Payday 3 and the mobile game Payday Crime War. As the next major value driver, Payday 3, is expected to arrive in 2022-2023 and much of the potential upside will go to Smilegate and 505 Games (Digital Bros), we look pessimistically at the current pricing of the Starbreeze share.

Tarkoittaa sitä, että Starbreeze on nostanut kädet pystyyn Crossfire-pelisarjan CO-OP pelimoodin kehittämisen kanssa…

Uhka vai mahdollisuus Remedylle?

Kertauksena vielä, foorumin konsensuskäsitys Crossfire-pelisarjan (X & HD) kehittämisvastuista:

  • Smilegate: MULTIPLAYER
  • Starbreeze: CO-OP multiplayer, tästä Starbreeze luopui
  • Remedy: Single Player campaigns
8 tykkäystä

Ehdottomasti mahdollisuus :+1:

4 tykkäystä

Viimevuoden joulukuulta omia mietteitä:

5 tykkäystä

En jaksanut aivan koko videota kelata läpi, mutta tämä oli käytännössä mainos, eli tubettaja ei tuonut esiin omia mielipiteitään. Mutta, videon kommentit pääosan positiivisia ja tubettajalla suurinpiirtein pelkästään tämän genren (kauhu) pelejä. Hyvää kohdennettua mainontaa :+1:

6 tykkäystä

Redeye arvioi GamePassista saatavan nettokönttäsumman olrvan 1-3MEUR. Ei kovin mairitteleva, huomioiden paljonko paljastus syö hoiday myyntiä. Tosin vaikea arvioida paljonko konvertoituu DLC myyntiin pelaajakunnan kasvusta. Xbox kuitenkin heikoiten performoiva alusta. Jos kokonaisuudessaan kehittäisi 5MEUR liikevaihtoa lisää, olisin osakkeenomistajana ihan tyytyväinen.

1 tykkäys

Olen lueskellut foorumeita ja uutiskeskusteluja Gamepass möläytykseen liittyen. Harmittavan moni kirjoittajista kertoo, että aikoo palauttaa pelin kauppaan tai jättää pelin hankkimatta joulusesonkina. Harmittavaa millaista vahinkoa yksi möläytys streamissa saa aikaan. Taloudellisesti voi hyvinkin olla sadoissa tuhansissa euroissa Remedylle, jos kymmeniä tuhansia pelejä jää myymättä. Jos MS haluaa Controlin GamePassille, joutunevat kyllä pulittamaan ekstraa. Vaikea nähdä, että 505/Remedy mukisematta neuvotteluissa hyväksyy tällaista toimintaa “kumppaniltaan”.

Todennäköisesti tässä on rikottu MS:n puolelta sopimusta, mikäli Gamepass suhteen on sopimus tehty ja tällä on MS:lle juridisesti taloudellisia seuraamuksia. Jos taas sopimusta ei ole, on tästä vaikea sopimusta tehdä ilman jonkinlaista kompensaatiota tai good willia MS:n puolelta.

Tämä on toki omiaan myös ajamaan Remedyä entistä enemmän Sonyn syliin, minkä ei MS:n näkökulmasta ole tietenkään toivottavaa.

https://twitter.com/XboxGamePass/status/1202686238781669376?s=19

4 tykkäystä

Tässä vielä tuo redeyen päivitys:

Yesterday, December 5, Phil Spencer, head of Xbox, revealed on an interview that Control will be available on Game Pass. Shortly after, Remedy tweeted that the information is incorrect. Most likely the deal is not entirely settled but we expect the game will be released on Microsoft’s Game Pass.

Phil Spencer thinks Remedy’s Control is a great game and that it did not become the commercial success it deserved. We totally agree with that statement and probably most people how have played the game. I have also played for example Star Wars Jedi Fallen Order (released November 15), a game with many similarities to Control. This game sold 5 times more in two weeks than Control did in three months (on Playstation) according to gamstat. I would say the gameplay is much better in Control, compared to Jedi Fallen Order and I have played most high budget third-person action games. With the right marketing and IP, Remedy could undoubtedly develop a top-selling game in the future. Game Pass subscribers currently are around 10 million according to sources.

During the last year the subscription service has gained a lot in its value proposition to gamers, with exclusives such as Gears of War 5 and Forza Horizon 4 as the most important growth drivers. Phil Spencer’s statement about Control coming to Game Pass could hurt game sales during the holidays. Microsoft has strong incentives to have a good relationship with high-quality gaming developers, so we expect the game will be released to Game Pass imminent. If not Remedy and its publisher 505 Games will likely be compensated for potential missed revenue during the holidays. It is very hard to determine the potential fee for a release of Control on Game Pass. An interval of EUR 1-3 million in revenue to Remedy is probably a somewhat accurate assumption.

In our last research note, we argued that Digital Bros quarterly report about Control-sales implied that the game has generated more in net sales than we had expected. Shortly after Remedy released a press release were the company clarified that Digital Bros have a different reporting standard than Remedy, which means the figures from the two companies are not entirely comparable. There is still an uncertainty in our estimated net sales from the game. We will therefore not change our expectation on game sales at the moment. But we expect revenues from Microsoft and a release of Control on Xbox Game Pass in the near future. Today, December 6, is the Finish National Day which means the stock exchange in Helsinki is closed.

1 tykkäys

Itse pidän game passia Controlin kannalta erittäin suurena mahdollisuutena. Xboxilla on ollut sen verran hiljaista myynneissä, että en usko suuriin menetyksiin niiden suhteen, kun taas 10 miljoonaa game pass tilaajaa on uudelle ip:lle valtava yleisö. Eikä game pass ole kuitenkaan hyväntekeväisyyttä microsoftia kohtaan, vaan rahallisen korvauksen siitäkin saa. Pidän kuitenkin tärkeämpänä sitä näkyvyyttä, jonka peli sitä kautta saisi. Jo pelkästään dlc myynnit tuon pelaajamassan avulla voisivat nostaa tulot omiin sfääreihin. Remedyn olisi hyvä saada myös näkyvyyttä yhtiönä, jota tulisi varmasti myös tuota kautta. On huomattavasti helpompi markkinoida uutta peliä miljoonalle twitter seuraajalle verrattuna 80k twitter seuraajalle.

Huomioiden se määrä kiitosta, mistä peli on nauttinut niiden harvojen kohdalla, jotka ovat pelin pelanneet, tulisi game passin kautta Controlille varmasti mieletön määrä uusia faneja.

Harmillista toki on, että kyseisen möläytyksen takia myynti voi hieman kärsiä. Onhan se täysin selvää, että tuo ei ole Remedyn kannalta hyvää bisnestä. Siitä huolimatta, game pass saa kyllä yläpeukun minulta.

Lisätään vielä omaa mutuilua siitä, että kiitos word of mouthin, game pass pelaajat xboxin puolella voisi hyvinkin kiihdyttää myyntiä muillakin alustoilla.

1 tykkäys

Ei kysymys niinkään ole siitä onko Gamepass hyvä vai huono juttu Controlille, varmasti positiivinen asia olisi juuri mainitsemistasi syistä, enemmänkin kyse tämän möläytykseen ja huhun kamalasta ajoituksesta vain n. 3kk launchista. Ei kukaan pelinkehittäjä toivo tällaista tilannetta näin pian launchista, kun peliä myydään edelleen lähes täydellä hinnalla.

3 tykkäystä

Totta joka sana. Kuitenkin tilanne on jo tiedossa, myyntimenestystä ei saavutettu, joten etuja kannattaa hakea muuta kautta. Riskit täydestä flopista on mielestäni selätetty juurikin erilaisilla sopimuksilla. Ehkä tämä on sitä nykypäivää. Pienen pelintekijän on käännettävä kaikki kivet, ettei jää suuren jyrän alle.

Olisi kieltämättä ollut kivempi kuulla asiasta vasta tammikuun puolella, siitä ei epäilystäkään.

IMO vähän hölmöä Redeye verrata Controlin myyntiä Fallen Orderiin. Toisella markkinoinnista vastaa EA ja toisella 505 Games. Toinen on täysin tuore IP ja toinen osa yhtä maailman suurimmista franchisesta, jonka parissa mm. allekirjoittanut kasvanut pikkupojasta lähtien. Molemmat kuitenkin hyviä pelejä ja pelattavuudessa ei Control ainakaan toiseksi jää.

Itse suhtaudun positiivisesti gamepassiin. Xbox tuntuu kuolemaa tekevältä konsolilta ja koska myynti ei boxilla todennäköisesti muutenkaan päätä huimaa niin tuntuu järkevältä diililtä. Mitä tuohon möläytykseen tulee niin aikamoinen facepalm. Toivotaan että saadaan asianmukaiset korvaukset menetetystä myynnistä…

8 tykkäystä

En ole asiantuntija, mutta mahd korvausten suhteen Remedyn lakimiehillä on lienee aika iso työ osoittaa tuollaista jättiä vastaan, että nyt jäi 71563 kpl pelikopiota myymättä loppuvuoden aikana tämän takia… :triumph:

3 tykkäystä

Tosiaan jos Gamepass soppari jo tehty, on sopimuksessa todennäköisesti määritelty sopimusrikkeelle tarkka sanktio.

Jos Gamepass sopparia ei ole, ei lakimiehiä tarvita. Kyse on MS:n maineriskistä. Peli- ja julkaisijapiirit ovat pienet ja jos sana leviää että MS hyväksikäyttää asemaansa, eikä korvaa möläytystä goodwillinä, suuntaavat indiet ja itsenäiset studiot Sonyn/Stadian/Nvidian puolelle jatkossa pelosta, että MS tietoisesti jarruttaa pelimyyntiä rakentaen leveragea itselleen Gamepass neuvotteluja varten. (Mitä huonommin peli myynnillisesti menestyy ennen sopimusta, sitä parempi neuvotteluasema MS:lla) MS:lla myös kaikki kortit nähtävissä, kun tietävät tasan tarkkaan miten yksittäiset pelit alustallaan myyvät.

Mikillä maailman suurin market value (ellei Apple/Amazon kirinyt ohi viime aikoina). Tuon kokoisella firmalla, joka todistetusti kovilla panoksilla pelimarkkinalla, maineriski on todellinen asia ja asiasta halutaan todennäköisesti sopia Remedyn/505 kanssa ihan oma-aloitteisesti. Etenkin tällä hetkellä, kun Xboxilla hyvä momentum Gamepassin ja xCloudin kanssa.

3 tykkäystä

Itse miettinyt mitä Remedy tulee saamaan Crossfire projektin päätyttyä kun peli tulee kokonaan markkinoille. Kun jo väläyteltiin palstalla projektin loppumisen riskistä ja rahahanojen sulkeutumisesta. Mutta onko se isokala tulossa vasta pelin julkaisun myötä korvauksena myynnistä mitä Inderesikään ei osannut vielä arvioida.

Käytännössä Starbreeze on kyennyt sopimaan uudet ehdot Smilegatelta ottamalleen lainalle, Starbreezen Crossfore CO-OP kehitys on päättynyt jo ajat sitten.

On myös syytä muistaa, että Microsoft toimii nykyään Crossfiren virallisena julkaisijana, joten peli tulee varmasti saamaan näkyvyyttä ja markkinointia, toisin kuin eräs Remedyn tuotos.

Suosittelen lukemaan Eurogamerin artikkelin Starbreezestä, jossa kuvataan kattavasti kuinka menestyvä peliyhtiö ajetaan muutamassa vuodessa huonolla johtamisella ja epäonnistuneella strategialla konkurssikuntoon. https://www.eurogamer.net/articles/2019-01-28-the-fall-of-swedish-game-wonder-starbreeze

3 tykkäystä
4 tykkäystä

https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/2494235051/355-5774821-1085633

Control oli eilen aamulla 20:n huonommalla puolella ja illalla sijalla 20.

Tänään aamulla sijalla 17. ja nyt sijalla 14. Suunta on oikea. (Ps. Star Wars sijalla 13)

Edit: Ilmeisesti tätä Famitsua seurataan Japanissa ja jos siellä tulee hyviä arvosteluja niin auttanee myynnissä. Eli Famitsu on Japaniin METACRITIC. Kannattaa pitää silmällä jatkossa:

https://www.famitsu.com/games/t/36322/reviews/ (PC versio)
https://www.famitsu.com/games/t/36320/reviews/ (PS4 versio)

Tällä hetkellä PS4:llä review-keskiarvo 8,5 (KRIITIKOT 4kpl). Hyvältä näyttää. Uutisotsikot pelistä lähinnä Game Awards nominationia ym. eli hyvät lähtökohdat kovalle myynnille.

image


Controlin NEW WEIRD taitaa sopia Japanilaiseen hassuun mielenalaan oikein hyvin. EI tiedä vaikka saataisiin odottamaton hittituote Japaniin?

Edit2: Control Japanin kotisivut näyttää hyvältä. oikeat aseet otettu heti markkinointiin:

16 tykkäystä

Tässä vielä Gamstat-tilastoa Japanin PS-markkinasta. Oranssi on PS4:n osuus, violetti PS Vita ja turkoosi PS3. PS4:n osuus tuosta 16milj pelaajasta on > 40%.

Edit: Onko sattumaa, että Controlin japanin launchi on samana päivänä kuin Game Awards? :slight_smile: