Kiitos selvennyksestä! En tiennyt että Remedy tekee myös kännykkäpelejä.
Niin no, en kyllä maininnut että Remedy tekisi kännykkäpelejä vaan yleisesti että CF2:sta saattaa olla tulossa myös mobiiliversio.
Pelimarkkinasta ja Remedysta asiaa podissa inderesPodi jakso 8: Millainen markkina peliala (konsolipelit) on? | Inderes: Osakeanalyysit, mallisalkku, osakevertailu & aamukatsaus
En vielä itse ehtinyt kuunnella mutta näiden kahden puhuessa varmasti mielenkiintoinen setti!
Tää podi sai mut ensimmäistä kertaa repeämään kunnolla ääneen sijoitustouhussa. Aivan huippu tuo opettajan tappo -juttu
Kuuntelin, tykkäsin ja ostin
Kiitos nimimerkki TalviQQ (Shareville) linkistä All games confirmed for E3 2018
“There are sure to be many games that we don’t know about, but let’s run through all of the ones that have been confirmed for the convention so far. … Remedy’s new game (untitled)”
Joko ensi yönä tulisi tietoa…?!
505Games mukana PC Gaming Showssa ensi yönä klo 01.00. Lienee siellä nähdään väläys P7-projektista.
What to expect from the PC Gaming Show at E3 2018
Edit: Muropaketin uutinen E3: Remedy julkisti uuden pelinsä – Tällainen on arvoituksellinen Control
Edit: Pelin kotisivut Control Game
Edit: Yhtiön tiedote:
Remedyn paljon odotettu Control-peli paljastettiin alan merkittävässä E3-tapahtumassa Los Angelesissa
Suomalainen pelistudio Remedy Entertainment ja italialainen julkaisija 505 Games julkistivat entuudestaan P7-koodinimellä tunnetun pelin, jonka ensimmäinen traileri esitettiin yksinoikeudella Sony PlayStation E3 -tiedotustilaisuudessa.Max Payne ja Alan Wake -menestyspeleistä kansainvälisesti kuuluisan Remedyn luoma Control on kolmannen persoonan toimintaseikkailu, joka yhdistää kehittäjän aikaisemmista peleistä tuttua asetaistelua ja yliluonnollisia voimia entistä laajempaan ja syvällisempään pelimaailmaan.
Remedyn omalla Northlight-teknologialla kehitetty Control sijoittuu New Yorkiin, jossa salamyhkäisen Federal Bureau of Control -viraston uusi johtaja Jesse Faden ryhtyy taisteluun virastoon hyökkäävää tuonpuoleista uhkaa vastaan. Pelattavuus edellä rakennettu Control haastaa pelaajat ottamaan yliluonnolliset kyvyt haltuun oudon arkisessa ja ennalta-arvaamattomasti muuttuvassa ympäristössä.
“Control edustaa uudenlaista Remedy-peliä, jossa ainulaatuinen kykymme rakentaa mukaansatempaavia maailmoja yhdistyy pelimekaniikkoihin, jotka mahdollistavat pidempiä pelikokemuksia. Keskeinen tavoitteemme on ollut tarjota yleisölle enemmän pelattavuuteen pohjautuvia tapoja kokea tarinoitamme omalla tahdillaan”, sanoo pelin ohjaaja Mikael Kasurinen.
“Ensimmäisistä tapaamisistamme Remedyn kanssa lähtien Control on inspiroinut meitä näkemyksellään ja laajuudellaan. Olemme ylpeästi mukana auttamassa heitä tuomaan pelin esille ja saamaan sen pelaajien käsiin. Uskomme, että Control tulee olemaan jälleen uusi ja entistä suuremman mittakaavan menestys molemmille yhtiöille”, sanoo 505 Gamesin toimitusjohtaja Neil Ralley.
Control julkaistaan PlayStation 4 ja Xbox One -pelikonsoleille ja Steam-kauppapaikassa tietokoneille vuonna 2019. Sony, Remedy Entertainment ja 505 Games ovat sopineet markkinointiyhteistyöstä, jonka avulla Control saa huomattavasti näkyvyyttä PlayStation 4 -alustoilla. www.controlgame.com
Edit: Talouselämän artikkeli Remedy julkaisi ensimmäisen videon salaperäisestä P7-projektista - Tällainen on 2019 ilmestyvä uusi peli
Tämä vaikuttaa positiiviselta:
Visuaalisesti pelissä on paljon tuttua Remedyn edellisestä Quantum Break .pelistä. Ainakin pelitrailerin perusteella mukana on samankaltaista maailman sirpaloitumista ja ajan pysähtymistä. Suuri ero on kuitenkin se, että siinä missä Remedyn aiemmat pelit ovat edenneet jokseenkin lineaarisesti, nyt pelaaja pääsee etenemään omaan tahtiinsa.
Youtubessa moni kommentoi että näyttää yhdistelmältä Quantum Breakia, Inceptionia ja Ghost in the Shelliä, (QB:maisuus ei pelimekaniikaltaan tietenkään yllätä. ). Pitänee päivittää näytönohjainta niin saa tuosta kaiken kauneuden irti.
Ei tullut trailerista ilmi mikä pelin tarina on, mutta pelimekaniikka oli kiinnostava.
Käyköhän tänään samalla tavalla kuin next gamesille, että kurssi raketoi pelkästä trailerista? Traidaajat hereille!
Hyvä vastaanotto somessa, mutta nyt näyttää osake olevan parin % laskussa pörssissä.
Itselle traileri pienoinen pettymys. Tietenkin on kohtuutonta odottaa mitään maailmaa mullistavaa, mutta tämä Control on jo kuudes kolmannen persoonan räiskintäpeli, jonka Remedy tekee: Max Payne 1&2, Alan Wake & Alan Wake’s American Nightmare ja Quantum Break. Kaikissa peleissä on ollut joku pelimekaaninen kikka, jolla pelikokemuksesta on tehty uniikki, mutta pohjimmiltaan ne ovat hyvin saman kaltaisia.
Tralerin perusteella Control näyttää uppoavan samaan muottiin (mikä ei missään nimessä ole huono juttu). Controllin jujuna näyttää olevan yliluonnolliset kyvyt ja niiden hyödyntäminen taistelussa. Trailerissa pelihahmo nähdään useasti heittelemässä ympäristön esineitä ja taitaa siellä Remedyn tavaramerkki eli ajan hidastus olla mukana.
Itselle pelaajana samaan kaavaan toistaminen tuntuu tylsälle ja olisin toivonut Remedyn kokeilevan uutta lähestymistapaa pelimekaniikan suhteen. Oma sijoittaja kuitenkin sisällä kertoo, että riskien kannalta tämä on hyvä uutinen, koska nyt tiedetään Remedyn työskentelevän tuttua genreä ja samaa kaavaa edustavan pelin parissa. Toisin sanoen heillä on eniten kokemusta tämän kaltaisista peleistä.
Kiitos nimimerkki Terva_xyz (Shareville):
“For an extended look at Remedy’s Control come to E3 Coliseum on Thursday at 9:30am.”
https://twitter.com/geoffkeighley/status/1006351503139823617
Trailerin vastaanoton perusteella voidaan olettaa että myyntikin on QB tasoa eli noin 1M
Ehkä pelillisesti hieman yllättävää kuinka samoilla jutuilla mennään, kuten @Aamos_Valjus mainitsikin. Toisaalta tarinavetoiset pelit mennee kaupauksi jatkossakin, joten en näe sijoituskeissin muuttuneen. Täytyy muistaa että nyt julkaistaan useammalle alustalle.
En ole spesialisti pelimoottoreissa, mutta Remedyn peleissä on väkisin sama tuntu kun “konepellin alla” on sama moottori. Mielenkiintoista on tämä avoimempi maailma. Quantum Break sai kritiikkiä liian raskaasta narratiivista ja lineaarisuudesta.
"Visuaalisesti pelissä on paljon tuttua Remedyn edellisestä Quantum Break .pelistä. Ainakin pelitrailerin perusteella mukana on samankaltaista maailman sirpaloitumista ja ajan pysähtymistä. Suuri ero on kuitenkin se, että siinä missä Remedyn aiemmat pelit ovat edenneet jokseenkin lineaarisesti, nyt pelaaja pääsee etenemään omaan tahtiinsa.
“Pelin rakennus on valtava ja se muuttaa muotoaan. Se on sisältä lähes ääretön ja mitä syvemmälle pelaaja menee, sen oudommaksi pelikin menee. Kyse on uuskummasta, new weird. Jessellä on yliluonnolliset voimat, joita pelaaja voi kehittää, ja muotoaan muuttava ase”, Puha kertoo.
Kyse on avoimesta maailmasta, jossa pelaajalla on paljon valtaa päättää omasta pelityylistään. Kun Quantum Break -peli eteni selkeän käsikirjoituksen mukaan, nyt Remedy haluaa tarjota enemmän pelattavaa sivutehtävien ja vapaamman seikkailun muodossa."
Kiitos Terva_xyz (Shareville): E3 2018: CONTROL IS LIKE A SUPERNATURAL QUANTUM BREAK
Tässä uutisessa pelin demoa pelannut henkilö kuvailee ominaisuuksia…
Edit: Saman nohevan nimimerkin toimesta linkki, jossa Sami Järvi kommentoi peliä! Control gameplay explained | E3 2018
Edit: Remedyläisten haastattelua E3:ssa PlayStation live kohdassa 2h33min. Sisältää uutta kuvamateriaalia demosta.
Edit: Remedyläisten tunnelmia julkaisun ajankohdalla REMEDY ROADSHOW - Episode #2: The Reaction
Näyttää saanen kaiken kaikkiaan positiivisen vastaanoton. Ainakin peli erottuu massasta. Moni sijoittaja on ehkä käsittänyt väärin: Remedy tekee erottuvia pelejä mitkä ovat enemmän tai vähemmän outoja ja niille löytyy oma niche-diggaaja kohderyhmänsä.
Melko hyvään seuraan mahtuu jos tällä datalla on jotain merkitystä