Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Johannes Paloheimo, Remedyn kaupallinen johtaja (Mikä tämän CXO lyhenne on? CBO? CSO? CMO?) myi 2000 kpl hintaan 13.95 eli 27.900€Osakkeita hänellä ennestään 105 000 (29.2.2020). Eli noin 2% omistuksestaan. Olisiko perinteinen “kylppäriremppa”? En tästä johdon transaktiosta ole erityisen huolissani.

8 tykkäystä

CCO eli chief commercial officer todennäköisesti.

4 tykkäystä

Foundation stream Siellä pelaillaan uutta lisäriä jos jotain kiinnostaa :face_with_monocle:

1 tykkäys

Kun nyt jotkut vertaa Remedyä esim Sampoon, niin en malta olla toteamatta, että Remedyn näkyvyys tälle ja ensi vuodelle on hyvä. Näissä oloissa sanoisin erinomaiset näkymät ja näkyvyys. Remedy maksaa osingot ilmoitetusti tänä ja luultavasti ensi vuonnakin. Sammon näkyvyys? En ole asiantuntija, mutta mitä Korona tuonee tullessaan. Sammon osinkojen maksu tänä ja ensi vuonna, milloin maksaa ja minkä suuruisena, arvoitus. Remedy pukkaa sen sijaan vähintään hyviä H1 ja H 2.

Vakuutusyhtiön toiminta ylipäätään kannattavuuden suhteen pari seuraavaa vuotta verrattuna maailman luokan peliyhtiö? Itse uskon pelaamisen kehitykseen ja tuottojen tekoon digitaalisessa pelimaailmassa myös koronan aikana, joka saattaa jopa kiihdyttää digitaalisen sisällön myyntiä/ kehitystä.

Remedyllä AAA-pelin suhteen näkyvyys tietysti huonompi, mutta tuskin se myynnillisesti on Controlia heikompi. Jos se on suuri menestys, niin kaikki auki sijoittajallekin :blush:. Jos jää flopiksi, niin tuskin häviää Controllille.

Jossain oli, että tuota AAA peliä on kehitetty jo pitkään (siis rinnan Controlin kanssa, joka oli tehtävä pelimaailmasa minibudjetilla) ja luvataan tasokkaampaa ja remedyn parasta peliä.

Lopulta Control kuitenkin takasi ihan kohtuullisen tuloksen ja H1/2020 voidaan nähdä hyvin myönteinen tulos (varsinkin verrattuna isoon joukkoon muita pörssiyhtiöitä :relaxed:).

Maailma alkaa koronan jäljiltä taas normalisoitua suunnilleen samoihin aikoihin kun Remedy saa AAA pelin ulos (tehden tietysti siinä välissäkin hyväkatteisesti tulosta pienemmillä projekteilla/ alihankinnalla/ kehitysmaksuilla)

Siis vuonna 2022 (mutu) on vertailuasetelmat mielenkiintoiset eri toimialojen ja nyt lyötyjen perinteisten yhtiöiden välillä

  • kurssinousu
  • osingot

Mitä itse laittaisi exel seurantaan Remedy/

Wärtsilä
Sampo
Nokia Tyres
Revenio ?

Ps. Tietty itsekin laitan johonkin romahtaneista. Oma tyylini on, että salkussa on kerrallaan 5-8 yhtiötä.

14 tykkäystä

Paljonkohan näistä epicin kanssa tehtävistä peleistä on odotettavissa kehityskulumaksuja könttäsummana takautuvasti, jos/kun on jo oman aikansa ollut kehityksen alla omasta kassasta?

Ja oma sampo vertaukseni oli vain se, että monilla muilla yhtiöillä (oli se sitten sampo tai wärre tai mikä tahansa) voi olla toistaiseksi -lyhyellä aikavälillä ainakin - parempi tuotto-odotus, mutta itse istun mielelläni remedyn kyydissä sitten vaikka vähän huonommallakin tuotto-odotuksella. Ja korona saattaa tämän takia aiheuttaa myös tulevaisuudessa remedyynkin laskupainetta, vaikka itse bisnes olisikin hyvin suojassa virukselta.

4 tykkäystä
12 tykkäystä

Juuri näin. Tämä on Epicille uusi aluevaltaus, eli tässä on heilläkin näytön paikka että uudelle toiminnalle saadaan lentävä lähtö. Tilanne on jopa parempi kuin jos kumppanina olisi Sony tai Microsoft, joiden tapauksessa yksittäisen julkaisun onnistumisessa ei ole heidän arvovaltansa pelissä. Tässä ei yksinkertaisesti voi käydä samoin kuin Controlin kanssa, että pelaajat alkavat löytää pelin vasta kuukausia julkaisun jälkeen palkintogaaloja katsellessaan. Sitten on eri asia miten perinteiset julkaisijat suhtautuvat Epicin uuteen aluevaltaukseen. Siellä suunnalla on varmaan monia jotka toivoisivat tämän epäonnistuvan, mutta eivätpä he toisaalta taida voida asialle mitään.

Mielestäni negatiivisen skenaarion (epäonnistunut peli) vaikutus Remedyyn ei ole niin olennaisesti laskenut - jos Remedy tekisi kuraa, sillä olisi negatiivinen vaikutus yhtiön tulevaisuuteen (tulevat julkaisuneuvottelut & mainehaitta pelaajien keskuudessa) vaikka Epic sinänsä kuittaisi projektin taloudelliset tappiot. Eli ei tämä yhtiö riskitön ole. Vastaavasti kuitenkin “jackpot”-skenaarion todennäköisyys on olennaisesti parantunut, ja tällä on positiivinen vaikutus tuotto-riskisuhteeseen ja käypään arvoon.

Tämän sopimuksen johdosta casen menestys on entistä vahvemmin kiinni Remedyn omasta tekemisestä, mikä tekee asetelmasta erittäin herkullisen.

11 tykkäystä

Mutta se ei automaattisesti tarkoittaisi että puolet porukasta pihalle ja aletaan tehdä säästöliekillä seuraavaa jos tällä kertaa onnistaisi. Lisäksi reilut resurssit devaukseen nostavat todennäköisyyttä että tulos ei ole kuraa. Oikeasti pelidevauksessa se viimeinen 3-6kk kiillotus ratkaisee älyttömän paljon - jos aikataulut ja budjetit ovat jo paukkuneet eikä sitä voida tehdä vaan on pakko ulostaa heti kun pökäle pysyy sen verran pystyssä että menee konsolivalmistajien sertifioinnista läpi, saadaan tällöin usein täyttä kuraa. Otetaan esimerkkinä vaikkapa Anthem. Iso budjetti, iso tiimi, mutta EA piti ääliömäisesti kiinni kiveenhakatuista aikatauluista ja budjeteista sen sijaan että olisi viheltänyt pelin poikki ja pistänyt tiimiä ja peliä rempaten 6-12kk ja korjannut asian ennen julkaisua. Nyt sitä sitten korjataan jälkikäteen ja pelin maine on jo pöntössä.

1 tykkäys

Ja samoinhan myös oli Controllin konsoli versioiden kanssa, jossa sitten parin viikon päästä tuli päivitys joka ratkaisi isolla prosentilla fps dropit. Olisi auttanut juurikin tämä lopun kiillotukseen käytettävät resurssit

3 tykkäystä

Joo siinä Remedy suoraan sanoen kämmäsi. En tiedä oliko tuosta jotain ulkoistettu jollekkin muulle vai oliko homma in-house kämmätty kun päähuomio oli PC-versiossa? Joka tapauksessa selvä oma maali joita ei saisi vain tulla.

1 tykkäys

Kiire tuli, se on selvä. Homma olisi voinut mennä paremmin, mutta tällaista se välillä on. Julkaisun aikataulu oli kuitenkin erittäin tärkeä, sillä se 2vk myöhästyminen olisi tarkoittanut kilpailua Borderlands 3:sta vastaan.

2 tykkäystä

Tästä tuli mieleen että ns kiillotukseenhan 505 games “käytti rahaa” ja vastasi siitä että “peli tulee ilman bugeja markkinalle”, Virtala Inderesin tp-haastattelussa.

Tietenkään Tero ei voi ja voinut lähteä haukkumaan 505 gamesia mistään vaan oli ääripoliittinen lausunnoissaan. Hyvä näin koska se on mennyttä.

Nyt on Epic. Ans kattoo. :blush:

Edit. Max Paynesta puhutaan hiukan eri lähteissä. Onko dataa, mitä Rockstar maksoi oikeuksista, tai nelososasta suunnitelmina tms?

2 tykkäystä

Eikös Quantum Breakin kanssa ollut myös aikalailla teknistä ongelmaa? :thinking:

1 tykkäys

Pyörittelin vähän lukuja tuohon uuten publisher-dealiin perustuen kysymyksiin, joita itselläni heräsi. Pahoittelut, käytän suoraan olettamuksena, että peli on AW2 :slight_smile:

Montako yksikköä Alan Wake 2 tulisi myydä, ennenkuin Remedylle tuloutuu rahaa pelimyynnistä?


Oletukset ovat pitkälti samoja kuin Controlin suhteen: 20% ALV (VAT), julkaisija vie 25% siivun (oletuskeskiarvona EGS 12%, muut platformit 30%) ja pelin keskihinta 30-50€.

TLDR: 1.28M - 3.2M kpl edellä yllä mainituissa skenaarioissa oletuksista riippuen.

Miten AW2 voisi vaikuttaa Remedyn yläriviin eri skenaarioissa ja miten Epicin julkaisusopimus vertautuu esim. 505 Gamesin julkaisusopimukseen Controlin kanssa eri myyntiskenaarioissa?
Kysymys kiinnostaa erityisesti, koska on tullut tätä epic kitinää siitä, kuinka platformi vähentäisi pelimyyntiä boikottien kautta.

Kyseisillä oletuksilla myyntiskenaarioissa vaihdellen 1.5milj. myytyä kappaletta aina 10milj. myytyyn kappaleeseen, on EGS diili jokaisessa skenaariossa huomattavasti parempi vrt 505 Games. Ymmärrän hyvin, miksi markkina ja muut pelinkehittäjät pitivät tätä diiliä uskomattomana.

Laskelmissani 505 suhteen lasken, että Remedyn oletettu oma 50% investointi pelibudjettiin syö kehityskulujen tuoman lisäliikevaihdon ja siten kehityskustannusten laskemissani “lisämyynti” olisi 0€, vrt Epicin skenaario, jossa kehityskulut meneevät suoraan yläriville. Toki oikeassa elämässä myös 505 kehitysmaksut menevät yläriville, mutta investointikulut nousevat saman verran. En ole kirjanpitäjä tai numeroiden kanssa mikään velho, enkä töissäni joudu juurikaan olemaan numeroidan kanssa tekemisissä enkä osaa/halua ottaa yleisiä kuluja mukaan laskelmiin, joten tietoisesti käytössä vähintään puolivirheellisiä olettamuksia. Pelibudjetti on otettu Kasurisen IGN-haastattelussa, jossa hän vastaa kysymykseen ideaali-pelibudjetista olevan €50M (+€50M markkinointiin). Control oli €30M. Näiden perusteella oletan AW2 kehitysbudjetin olevan n. 40-60M.

Disclaimer ja Huom! Laskelmani eivät huomioi markkinointikustannuksia tai sitä miten näitä mahdolliseseti vähennettäisiin pelimyynnissä, eikä tästä ole varmaa tai edes sinnepäin-tietoa, minkä pohjalta tehdä oletuksia. On mahdollista, jopa erittäin todennäköistä, että laskelmissani on yksinkertaisia laskuvirheitä tai täysin vääriä olettamuksia. Olettamuksena myös, että viivästykset tai muut tekijät eivät söisi Remedyn kehityskuluja. Kaikkien tulee sijoituspäätöksiään tehdessä suorittaa omat laskelmansa ja oletuksensa ja tehdä niiden perusteella omat johtopäätöksensä.

EPIC-kritisoijat: esittäkää ystävällisesti omat skenaariolaskelmanne siitä, miten EGS boikotti vaikuttaisi negatiivisesti Remedyyn :slight_smile:

27 tykkäystä

Tuo budjetti on mietityttänyt jkv. Edeltävästi on varmasti jonkinlaiset raamit jo annettu. Mitähän tapahtuu jos tulee viivästyksiä tai budjetti alkaa venymään? Varmasti jotkut kohdat sopimuksessa on näitäkin tilanteita varten.

Nyt on Foundation pelattu läpi, myös boss battleistä tykkäsin aiempaa enemmän. Tarinassa myös vähän avattiin Formerin ja Boardin suhdetta mutta ei kannata liikaa ododttaa vastauksia :wink: Miinuksena lyhyt kesto, oishan tätä jatkanut paljon pidempäänkin mutta lienee myös hyvä asia et jää kaipaamaan lisää.

9 tykkäystä

Kiitos laskelmista. :slight_smile: huikeaa nähdä ero ihan paperilla asti…

4 tykkäystä
12 tykkäystä

Näkisin uuden Epic-diilin pienentävän Remedyn riskitasoa useammallakin tavalla. Taloudellisen riskin pienentyminen on oikeastaan itsestään selvyys kun Epic kattaa kehityskustannukset kokonaisuudessaan.

Toinen, ehkä vielä merkittävämpikin asia, on maineriskin pienentyminen. Sopimuksen yksityiskohtia voimme vain spekuloida, mutta nyt näyttäisi jo varmalta, että näissä projekteissa tullaan varmistamaan pelin laatu. Pelinkehityksen tehokkuudesta Remedyn ei tietenkään kannata lähteä tinkimään, mutta tällä sopimuksella en näe sellaista tilannetta mahdollisena, että päästettäisiin puolivalmis ja buginen peli markkinoille taloudellisesti pakottavista syistä. IPn jäädessä Remedylle, tämä on todella matalariskinen tapa rakentaa tulevaisuuden lypsylehmä (jatko-osat).

Remedy kehitti juuri riskittömän call option?

16 tykkäystä

Pcgamerin juttuun näköjään jäänyt vanha luku paljonko rahaa 505 laittoi Controliin

" For investing €7.75 million into Remedy’s development of Control (which cost between €20 and €30 million to make) and handling marketing and distribution, 505 Games secured publishing rights for 20 years."

Oikea lopullinen lukuhan taisi olla 12.x miljoonaa.

5 tykkäystä

Jos remedyn iso peli on jo esituotannossa, niin siihenhän on jo investoitu rahaa. Maksaakohan epic nämä remedylle, vai alkaako 50/50 -tulo vaan aikaisemmin kun epic ei ole maksanut 100% kehityskuluista ("…will pay UP TO 100%…)

5 tykkäystä