Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Maailman suurimman pelifirma Tencentin Q1 online gaming revenue kasvoi 31% eilen julkaistun osarin mukaan.

Kasvu tuli mobiilipuolelta, PC-puolella myynti itse asiassa vähentyi. Mutta eipä hätää, PC-myynti sakkasi vain koska nettikahvilat olivat kiinni ja yksittäinen peli performoi heikosti.

Tencent ennakoi että gaming-liikevaihto palailee rauhallisemmalle kasvu-uralle nyt kun porukka palailee töihin (ne joilla on vielä työpaikka). Arvioivat että Covid-aikana pelit ovat saaneet uutta yleisöä ja pidemmän aikavälin kokonaismarkkina on kasvanut. Bullish!

Online games revenues grew by 31% YoY to RMB37,298 million. The increase primarily reflected revenue contributions from domestic smart phone games such as Peacekeeper Elite and Honour of Kings, as well as increased contributions from our overseas titles including PUBG Mobile and Clash of Clans, partly offset by lower revenues from PC client games such as DnF. Total smart phone games revenues (including smart phone games revenues attributable to our social networks business) were RMB34,756 million and PC client games revenues were RMB11,795 million for the first quarter of 2020.

For PC games, activity in China declined due to temporary closures of internet cafés and the soft performance of DnF.

Looking forward, we expect game playing time and in-game consumption activity to largely normalise industry-wide as people return to work, but also believe that games have structurally expanded their long-term audiences and appeal.

https://cdc-tencent-com-1258344706.image.myqcloud.com/uploads/2020/05/13/4fd0bbf73926176c433cc60314d492ff.pdf

6 tykkäystä

Olin tulossa tänne pasteilemaan Unreal 5 enginen videota. Aivan pirun eeppinen!

En ole devaaja, mutta olen ajatellut Northlightin olevan täysin marginaalinen juttu, eikä tämä sitä ainakaan vähennä. Unreal enginen kulut ilmeisesti 5% tuloista, Northlightin osalta ei tietoa. Kulupuoli voi teoriassa pelata Northlightin pussiin, mutta onko mikään muu studio käyttänyt Northlightia? Tai hetkinen, oliko engineä edes tarkoitus lisensoida muille halukkaille?

Pientä ravihevosmaista putkinäköä tässä ketjussa - kaikki muut pelit näyttävät Remedyn tekemisien kopioilta? :joy:

2 tykkäystä

Eipä taida olla Remedyllä tähtäimessä lisensoida engineä muile. Se on ihan eri luokan projekti tehdä ulos myytävää engineä kuin omaa.

Omalla lähinnä haetaan teknistä etua - oma peli voi keulia viimeisimmillä teknisillä jipoilla jo ennen kuin isojen pelimoottorien versiot ovat valmiit tuotantokäyttöön.

2 tykkäystä

Northlight on Remedyn kehittämä ja pelkästään heidän käytössä. Joskus taisi olla myös puhetta, että eivät lisensoi sitä muille, koska siihen tarvittaisiin myös resursseja lisää.

2 tykkäystä

Sanonpa tähän, että aikaisemmilta liikevaihdoilta lienee digital bros saanut vähennellä markkinointi ja fyysisten myyntien kuluja remedyllä, mutta olettaisin, että tästä kasvavasta kakusta tulisi myös hiukka suurempi osuus jatkossa remedy lle, kun myynti lienee digitaalista.

6 tykkäystä

1.13M

https://gamstat.com/games/Control/

PS. EU PS-Storessa -50% eilisestä alkaen :slight_smile:

7 tykkäystä

Saattaa myös olla, että ovat kirjanneet PS Now -diilin tulovirran sopimuksen tekohetkelle (alkuvuoden neljännekselle) eivätkä jaksosta sitä sopimuksen voimassaoloajalle, jos on sama käytäntö kuin tekivät Epic-rahojen kanssa. Tämä voisi osaltaan selittää vahvaa tulovirtaa. Foundation-rahaa tuossa lienee rajallisesti kun julkaisu oli vasta aivan neljänneksen lopussa.

Raportin näkymäosiossa on myös Controlia koskeva positiivinen kommentti:

The revenue stream coming from the videogame Control is expected to continue also in the coming quarters due to the new contents’ releases and the availability of the Steam version in August 2020.

6 tykkäystä

Välikevennyksenä: luin tämän eilen illalla ennen nukkumaan menoa ja näin unta, että Remedyn kurssi heilui 54€ tietämillä. Nukuin hyvin.

13 tykkäystä

Unesi pitänee rankata “slightly bullish”.

Asiasta toiseen, taitaa Control myydä koska markkinoinnin puutteista huolimatta hyvin pärjääminen GOTY-äänestyksissä tuo nyt hedelmää kun jengi hakee lisää pelattavaa kotona istuskeltaessa ja uutta tuotetta näin loppukeväästä tulee aika nihkeästi. Ostetaan pelejä jotka “missattiin” aikaisemmin syystä tai toisesta ja silloin usein selaillaan kaiken maailman toplistoja ja katsotaan että mitäs näistä en vielä oo pelannu.

10 tykkäystä

Näin. Thomas Puha pelaajacastissä todennut, että liian työlästä hommaa.

1 tykkäys

Jahas, onnistuin vahingossa Sampo-ketjuun eksyttämään tämän postauksen. Tänne oli tarkoitus tosiaan, kuulunee olennaisemmin Remedyn businekseen :roll_eyes:

Eli Redeyen uusi research note:

Remedy: Royalties and Upcoming Partnerships

Redeye Research Note 2020/05/14

Yesterday evening Digital Bros, the parent company of 505 Games (publisher of the game Control) reported its earnings for the first three months of 2020. Digital Bros report gross revenue from the game Control which of course is an indicator of Remedy’s royalty income in its first-half report 2020. We also speculate in the next major catalyst another publishing partnership agreement.

Digital Bros reported gross revenue of EUR 6.1 million from Control the first quarter of 2020. If we compare this with our estimated share of gross revenue in H2 2019, this would result in a royalty payment for Remedy of at least EUR 1.6 million in Q1 2020. This is in line with our previous estimate. If you are a dedicated investor and look at one of our primary sources for game sales estimates (gamstat.com) we recommend taking into reconsideration that those numbers show Playstation accounts that have installed the game. Translating these numbers to actual sales numbers is very misleading.

At the beginning of March Control was free to install for Playstation Now (PS Now) subscribers. Since the release date on PS Now the user base has surged by 644 000 users (amounting to a total of 1.13 million users on Playstation). We expect about 80% of these new users have installed the game for free. PS Now had 1 million users in late October 2019, but since then the content has improved significantly and we assume this has resulted in massive subscriber growth for the subscription service.

The last days in Q1 2020, the first expansion to the game Control was released. An aggressive user growth combined with increased console gaming due to COVID-19 could, of course, have been beneficial for game sales of the first expansion. However, official statistics show that social console games have been the major winners during the crisis, and Control is not this type of a game.

Talking of more social games, the upcoming Project Vanguard (service-based multiplayer game) which we estimate will launch in 2021 is under development. We have previously been speculating in a publishing agreement for the game. One of our best guesses is that Sony will be the publishing partner for the project. But this would most likely require platform exclusivity, of course, great financially in a short-term perspective for Remedy but not necessarily more long-term. Other potential partners could, of course, be Asian-based companies more specialized in this genre and business model, for example, Smilegate, Tencent, or Leyou (Warframe). Epic Games (Fortnite) have of course also already a great partnership with Remedy and the expertise in this genre. This upcoming publishing partnership agreement is a major catalyst for the stock we believe. If our expectations are right about a release in 2021 a publishing partner agreement could be announced soon.

16 tykkäystä

Miksi ne puhuu potentiaalisesta diilistä kun soppari Epicin kanssa jo announcattiin?

1 tykkäys

Puhuvat Vanguardista?

2 tykkäystä

Ah, ajattelin että olisi vain hieman erikoista tehdä yksi projekti Epicin rahoilla ja samalla tehdä toista jollekin toiselle julkaisijalle. Eihän se tietenkään ole mahdotonta, mutta…

1 tykkäys

Itse ymmärsin tämän Epic diilin niin, että on ihan erillinen projekti, jota ei tehtäisi ellei Epic olisi tarjonnut niin hyvää diiliä.

1 tykkäys

Totta että virallinen tarina on tämä, mutta kyllä ainakin itse odottaisin että muitakin projekteja putkahtaisi Epicin julkaisemaksi tämän jälkeen. Odotetaan vaan sopivaa hetkeä ja kenties vähän kilpailutetaan Epicciä muita vastaan koska totta kai näin pitää tehdä jo pelkästään meidän osakkeenomistajien edun mukaisesti :smiley:

(nyhtäkää vaan kaikki taalat irti Epiciltä! niih!)

2 tykkäystä
5 tykkäystä

Alan Wake xbox game passiin.

12 tykkäystä

Aika jännä että noin vanha peli otetaan game passiin. Eikös nuo ole tyypillisesti olleet ihan viime vuosilta?

2 tykkäystä

Jos jollain on vielä control hankkimatta, niin koko setin (control + season pass) saa nyt hintaan 35e epic games storesta :star_struck:

4 tykkäystä