Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Täysin suoraa vertailua toki ei voi harrastaa yritysten erilaisuudesta johtuen jos mennään tarkkoihin lukuihin. Lähinnä oli tarkoitus tuoda esiin nuo sijoittajien uskomattomat odotukset CD Projektin toimintaa kohtaan mitä ei pystytä saavuttamaan mitenkään yhdellä pelijulkaisulla. Pilvissä olevat odotukset ja niiden mahdoton täyttäminen on ajanut ennenkin peliyritysten arvostuksia maanrakoon sekä sitä kautta suuriin ongelmiin kun päälle sattuu muutama pieni virheliike.

Ubisoft yrityksenä sekä tuoteportfolion kannalta täysin eri kokoluokassa, toki niitä kulujakin siellä sitä mukaa. Toisaalta siellä on monia erilaisia assetteja, ettei Ubisoftin arvo ole täysin ilmaa. CD Projektilla toki Witcher ja Cyberpunk mutta varsinaiset IP:t noista kummastakin on alkuperäisillä tahoilla ja CD Projekt hankkinut oikeudet tehdä pelejä noihin maailmoihin rajatun aikaikkunan sisällä.

Meiltä Suomesta toki löytyy 250-300 henkeä työllistävä Supercell, joka tahkoo 1,5-2 miljardin liikevaihtoa josta liikevoittoa 35-45%. Yritys on pitänyt tuon tason vuosien ajan ja valuaatio yrityskaupoissa oli 8-10 miljardin tasolla, jollen täysin väärin muista näin ulkomuistista. Onko yritys tuon arvoinen sitten? Paha sanoa, ainakin se on käynyt kaupaksi hyvään hintaan useille toimijoille joilla on vuosikymmenten sijoitushorisontti.

4 tykkäystä

Pieni päivitys AWE:sta, jonka Remedy postasi Reddittiin:

Hi everyone,

it’s Vida, the Community Manager at Remedy!

I know a bunch of you have been asking, so here’s an update on how we’re doing at Remedy and in the team working on the upcoming Control expansion, AWE!

We’ve been pretty quiet on the development side, but stuff has been happening behind the scenes. We are working on AWE and development is going according to schedule. Working from home has been challenging for the team - AWE is the first content our studio is developing entirely from home.

In case you missed it:

  • We collaborated with Laced Records to bring you the official Control soundtrack on vinyl - preorder here!
  • We announced Control would be coming to PlayStation 5 and Xbox Series X on Twitter. No details to share on that yet, but it’s happening!
  • And The Foundation expansion is coming to Xbox One in just 10 days, on June 25th. We’re excited to see our Xbox community play it.

We’ve heard your frustrations about The Foundation’s delayed launch on Xbox, and we want to thank you for waiting. As we have said before, the AWE expansion for Control will be released on all platforms at the same time.

When AWE launches, we’ll also be releasing a free update for all owners of Control. This free update will include adding checkpoints to some of the tougher fights towards the end of Control’s main campaign, and Control Points will be moved closer to certain boss fights so that you will get to the boss faster should you die and respawn. We’re working on rebalancing some of the combat encounters as well. Other things are also in the works, including some stuff specific to the PC version, but we’ll talk about those closer to launch!

We’re very glad to be giving you these updates and we’re looking forward to seeing your impressions on them. The development team working on AWE is small but hardworking. Thank you for your support, as always!

19 tykkäystä

This free update will include adding checkpoints to some of the tougher fights towards the end of Control’s main campaign, and Control Points will be moved closer to certain boss fights so that you will get to the boss faster should you die and respawn. We’re working on rebalancing some of the combat encounters as well.

Näistä tuli mieleen, että oonko ainoa joka oli ja on liian surkea pelaamaan tätä peliä? Vaikeusasteet olisi kivoja. :sweat_smile:

1 tykkäys

Sanoisin, että peruspeli oli omalle kohdalle sopivan haastava pitkälti, jokunen kohta kyllä hieman turhautti, mutta ei (omalle kohdalle onneksi) mitään Souls/Bloodborne -tyylistä, vaikka niistä suuntaa onkin haettu. DLC:ssä tulikin sitten sellainen vastus, että vaikka voitto oli jo lähellä, niin lisäri jäi tauolle.

Ihan tervetullut uudistus kuitenkin ja uskoisin, että esim. Alan Waken ollessa varsin helppo ja vaikeustaso oli valittavissa, niin osa Remedyn faneista varmasti tykkää, että ei tarvitse hampaat irvessä hakata päätä seinään jos ei taidot riitä.Pääsee kuitenkin nauttimaan hienosta pelimaailmasta ja tarinasta.

Itselle mielenkiintoinen tarina on se mikä tällaisissa peleissä iskee (esim. vanhat Silent Hillit), joten mieluummin koen vahvan tarinan helpolla vaikeustasolla kuin tuskastun pelaamisen vaikeuteen ja jätän teoksen kesken. Kauhupeleissä varsinkin jos tunnelma on erittäin ahdistava ja vaikeustaso vielä korkea, jää peli uskoakseni monella kesken.

3 tykkäystä

Liittyen tuohon Epic Games kanssa tehtyyn sopimukseen.
Onko tullut tietoa siitä, voiko Remedy edelleen julkaista nuo tulevat pelinsä Steamin kautta? Vai joutuuko julkaisemaan ne Epic Games storen kautta PC:llä?
Näistähän on noussut aina pienimuotoinen haloo PC puolen pelaaja-piireissä, kun ovat näreissään että joutuvat Epicin kauppaa käyttämään, jossa ei ihan kaikkia Steamin ominaisuuksia ole.

Nopealla haulla en löytänyt tähän vastausta tästä ketjusta tai googlesta.
Pahoittelut jos tätä on jo puitu aikaisemmin ketjussa.

Ei se vaikea ollut, mutta välillä aika turhauttava. Piti kulkea pitkiä etäisyyksiä ennen kuin pääsi kokeilemaan uudestaan ja ainakin jääkaappihirviön kanssa pääsi ärräpäitä, kun ei tainnut olla mitään tapaa väistää iskuja ja iskut vielä loivat reikiä maahan joista tipuin pari kertaa. Taso yleensäkkin vaihteli todella paljon.

2 tykkäystä

Ei oo tietoa, mutta jos Epic maksaa viulut, on hyvin mahdollista että on pysyvästi Epic-exclu. Eikä siinä mielestäni ole mitään vikaa silloin. Devauksen kustantaja saa päättää missä julkaistaan.

Epic-perseilyä olivat lähinnä nämä jo kauan etukäteen Steamiin ilmoitetut pelit jotka Epic “varasti” juuri ennen julkaisua kantamalla devaajille rahasäkin (käytännössä rahat X kopiosta jotka devaaja sai riippumatta montako kopiota storessa myytiin, ja sitten tietty lisää rahaa tulee vasta kun se X kopiota on täynnä, mutta mitään ei tarvii palauttaa jos se ei tuu täyteen). Näistä oltiin enemmän kuin vähän kettuuntuneita.

Mutta jos Epic kustantaa koko devauksen ja peliä ei ole etukäteen lupailtu minnekkään niin siitä sitten vaan. Epic päättää kannattaako myydä vain heidän storessa.

4 tykkäystä

Jep samalla linjalla että Epic sen varmati päättää viimekädessä.

Mietin tätä siksi, kun seuraava iso julkaisu paljastetaa ja samalla lukee pienellä präntillä ‘Epic exclusive’ että mitä pelimaailman ‘influencerit’ yms. peliaiheiset Youtube-kanavat tästä ajattelevat.
Jos alkavat vaahtoamaan, että “taas Epic on napannut itselleen rahalla pelin” niin onko lyhytaikaista vaikutusta kurssiin.
Että jos alkavat enemmänkin mölytä, saattaa olla hyvä oston paikka jos kurssi alenee sen johdosta.

Sijoitushommat on minulle tosi uutta aluetta, mutta näitä peliaiheisia uutisia ja meininkejä on tullut seurattua enemmänkin.

En usko, että tällä olisi mitään merkittävää vaikutusta kurssiin. Suurempi vaihtelu tulee jo matalasta vaihdosta.

Vaikka Epicciä boikotoivia henkilöitä löytyy runsaasti, sillä ei ole juurikaan merkitystä rahavirtoihin Epicin diilien rakenteen vuoksi. Ja kyllä, itse sisällyn näihin henkilöihin. En ole vieläkään ostanut Controllia, ehkä sitten joskus Steamista.

2 tykkäystä

Kiitos, että luit tämän lauseen, jonka avulla saavutin postauksen vähimmäismerkkimäärän.

11 tykkäystä

Epicillä on hyvä kannustin ohjelma myös influencereille. Saavat minimissään 5%(Epic maksaa ekat 5% alkuun) referral linkin kautta tehdyistä peli ostoista. Ajan kanssa turhat itkupotku raivarit varmasti vähentyvät koska se vaan tuottaa heille vähemmän rahaa.

1 tykkäys

Remedy edustettuna.

7 tykkäystä

Miettikää hetki tätä lausetta:

”historialliseen arvostustasoonsa nähden vakaimmat tuloksenkasvattajat?”

Mitä tekemistä historiallisella arvostustasolla on vakaan tuloksen kasvun kanssa?

Vai olenko itse vain aamupäiväjuminen ja jo liian lomafiiliksissä?

Pörssin 150 muun yhtiön pitää olla kyllä todella epävakaita tuloksen kasvattajia jos Remedy on päässyt TOP10 listalle. :sweat_smile:

34 tykkäystä

Peliyhtiölle…? :grin: Tuossa näkemyksessä korostuu se mikä sijoittajilla on yleensä sijoittamisen heikkous; historiallisen ja nykyisen erotus arvostuksessa sekä tuloksessa ja näiden korrelaatio.

Alma Median sanankäänteet on kyllä välillä riipaisevia. Provosoiduin niin yhdestä artikkelista että annoin asiallista palautetta toimittajalle. Tämä vastasi nopeasti, mutta pääpointilla että minäkin tykkään kuitenkin lukea ennemmin klikkiotsikoita, tästä hän oli varma. Tänään irtisanoin tilauksen. :sweat_smile:

5 tykkäystä

Nordea tarjoilee pientä mälliä laidasta otettavaksi.
Pääsee/pääsisi suoraan omistajalistalle sijalle 40.

E. NRD ostaa siellä kanssa samalla, ylläripylläri. :sunglasses:

1 tykkäys

Olisi kivaa päästä high score listalle tässä lajissakin mutta vähän liian hapokas setti, ei ihan saldo riitä… :smiley:

2 tykkäystä

Hiljaisuus palstalla liittynee siihen, että kaikilla on vihdoin ollut aikaa juhannuksena pelata DLC läpi ;)?

P.S. Oli minulla ihan asiaakain:

10 tykkäystä

Sattuuko jollain olemaan linkkiä tuohon controlin uusien pelaajien määriin? Kiinnostaisi nähdä miten nuo pelaaja määrät ovat kehittyneet nyt viime viikkoina.

https://gamstat.com/games/Control/

Tässä linkki PS4 pelaajien määrän kehitykseen. Ihan hyvältä näyttää meno edelleen.

3 tykkäystä

Myös Epic Store vetää edelleen ilmeisen hyvin, sillä top 3 myydyin peli tälläkin hetkellä (joskaan listan päiväys ei esillä).

2 tykkäystä