Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Uutisesta:

Control will be an Epic Store exclusive

2 tykkäystä

Joo todellakin huono uutinen mielestäni tuo exclusiivisuus. Tulee mielestäni laskemaan myytyjen pelien määrää PC puolella. Tietysti tätä hieman kompensoi luultavasti normaaliakin alhaisempi osuus jonka Epic ottaa myydyistä peleistä. Muutenhan tuossa exclusiivisessa julkaisussa ei ole järkeä…
Edit…
Kuitenkin Controllin odotetusta pelimyynnistä noin 50% tulossa PC puolelta.

3 tykkäystä

Voisi tarkastella Metro Exoduksen myyntilukuja jos löytyy ja verratta esim. Metron 2 osaan jonka nimeä en nyt muista. Metron 2 ekaa osaa steamissa ja Exodus (kolmas) oli vain Epic exclusive. Exodus oli hyvin vastaanotettu kriitikoilta. En nyt puhelimelta tarkkoja lukuja vielä pysty kaivamaan.

3 tykkäystä

Hyvä ehdotus. Pitääkin tutustua tuohon tarkemmin…

1 tykkäys

GDC:ssä tunti sitten julkaistu uutinen vastasikin nopeasti kysymykseen :smiley: Ainakin tässä verrokkitapauksessa kävi hyvin Epic Excluna. Peli sai kylläkin hyvän vastaanoton 83/100 Metacritic ja on kaiken lisäksi pelityyppinä samankaltainen kuin Control; story driven single player adventure.

During its State of Unreal presentation at GDC 2019, Epic announced sales of Metro: Exodus were 2.5 times that of Last Light during the same reporting period. It’s unknown whether pre-purchase sales were taken into account on the Exodus figures.

Deep Silver never provided sales data for the previous title, but in the US alone, the game surpassed lifetime retail sales of Metro 2033 in its first week.

However, the firm did provide 2015 data for the Metro Redux collection, which included Last Light and its predecessor Metro 2033: it sold over 1.5 million.

7 tykkäystä

Tähän vielä nopeana lisänä, että 30%:sta 12% muutos distributor cutissa on merkittävä Controlin liikevaihdolle, mutta ei ehkä niin merkittävä kuin mitä nopeasti kuvittelisi.

vs.

TLDR:

Oletuksena esim 2.7milj kpl myynnillä (erittäin positiivinen arvio) ja 12% distributor cutilla liikevaihto nousisi 25.2M€ → 31.7M€, eikä tässä ole huomioitu edes sitä, että konsolipuolella distributor cut lienee edelleen suurempi kuin 12%, todellisuudessa ehkä lähempänä muutamaa miljoonaa euroa, kun tämä huomioidaan?

Mielenkiintoisena lisähuomiona, kun kävin Steamissa kurkkaamassa: Tuleekohan Controlille samanlainen notice kuin Metro Exodukselle :)?

vrt.

5 tykkäystä

Toivotaan että vaikka artikkelissa sanotaankin “Control will be an Epic Store exclusive” niin tämä olisi vain määräajallisesti epic store exclusive. Itse ainakin aloin jo miettimään että haluanko jälleen yhtä pelikauppaa asentaa koneelleni, nyt jo 4 kuitenkin asennettuna…

2 tykkäystä

Vuoden määräaika. Tieto Remedyltä Discordin kautta

8 tykkäystä

Oma ensireaktio oli todella negatiivinen. Olen koittanut välttää Epic Launcherin asentamista irrationaalisen Fortnite-yökötyksen takia. Steam tuntuu jotenkin niin kätevältä. Jos valtaosa pelaajista ajattelee näin, niin jääkö Controllit virtuaaliseen hyllyyn launcherin takia? Heräteostoksien määrä ainakin supistuu huomattavasti.

Asiaa hiukan mietittyäni positiivista on kuitenkin

  • Valven monopolin horjuttaminen
  • Metron myyntiluvut Epic VS Steam
  • Pienempi distributor cut PC-puolella

Ei aiheuta toimenpiteitä omassa salkussa.

PS. Taustamateriaaliksi Valve News Networkin video, jossa GDC:n antia Epic launcherin osalta tiivistetty hyvin

5 tykkäystä

Jos joku haluaa vetää foliohattua syvemmälle päähän, niin voi hieman pohtia tämän julkistuksen mahdollista yhteyttä Vanguard -projektiin (Unreal engine).

https://www.remedygames.com/vanguard/

EDIT

Selvennykseksi:

Epic would also forgo the standard 5% revenue fee normally applied to games using the Unreal Engine if they were published on the Epic Game Store.

4 tykkäystä

Eiköhän Remedyllä olla aika tarkkaan mietitty Epicin ja Steamin hyvät ja huonot puolet ennen valinnan tekemistä. Täys luotto johtoon ja päätöksentekoon :muscle:

Kyllähän peli varmasti esim. saa erilailla näkyvyyttå Epicissä vs. Steam. Ja eiköhän ne käyttäjämäärätkin ala kasvaa, kun sinne tulee kovia pelejä exclusiveiksi.

7 tykkäystä

Remedy ei valinnut Epic Storea Steamin ylitse pelkän distributor cutin perusteella.
Epic osti itselleen exclusive oikeudet Controlliin. Tarkoittaen sitä, että Remedy saa jotakin rahallista hyvitystä tästä kaupasta. Esimerkiksi eräs toinen peli, Pheonix Point, on saamassa arviolta vähintääkin +2 miljoonaa dollaria ollakseen Epic Store exclusive vuoden verran:

EDIT: tai siis tarkennetaan hieman: saa jonkinnäköisen takuun myynnistä, jos Pheonix Point olisi tienannut alle tietyn summan, olisi Epic maksanut omasta pussistaan loput

9 tykkäystä

No official statement or comments on this from Remedy is really Weird.

3 tykkäystä

Huhhuh!

Kävi mielessä, että tässä voisi olla takana jonkinlainen korvaus/takuukuvio, mutta pidin ajatusta liian optimistisena, enkä kovin realistisena. Tosin tuossa artikkelissa aika lailla hypätty suoraan johtopäätöksiin, joten suhtautuisin vielä varautuen. Ajattelisin, että distributor cut on riittävä leverage saada julkaisijoita ja pelinkehittäjiä haaviin.

Sinänsä kun Remedyltä menee puolet 505 Gamesille, eikä distributor cutti ole sen vuoksi yhtä merkittävässä osassa, voisi ehkä kuvitella, että jotain lisäleveragee ovat saaneet Epicin kanssa neuvoteltua, koska voisi kuvitella Steamin perusskenaariossa olevan riskittömämpi vaihtoehto.

Samaa mieltä, että ei vaikuta salkkuuni, luotto kova siihen, että yhtiön johto osaa plus ja miinuslaskut. Ehkä tällaisella järjestelyllä on sitten saatu worst case scenariota hieman riskittömämmäksi - tai sitten ei? :slight_smile:

Olisi mielenkiintoista kuulla @Atte_Riikola ajatukset tästä Epic Exclusta!

2 tykkäystä

Huhu julkkaripäivästä 27.8. ja pre order 26.3

2 tykkäystä

Kysäisin yhtiöltä asiasta ja tässä vaiheessa eivät voineet asiaa kovin tarkasti kommentoida. Controlin julkaisusta ja jakelusta vastaa 505 Games, joten loppupeleissä heidän päätös tämä on käsittääkseni ollut. Sekä Remedyn että 505:n intresseissä on maksimoida Controlin myyntitulot, joten päätöksen takana on varmasti tarkasti harkittu liiketoiminnallinen logiikka. Tässä vaiheessa joutuu jäädä odottelemaan, jos saataisiin jossain vaiheessa virallisempaa tiedotetta asian tiimoilta.

Tässä ketjussa on jo ansiokkaasti käyty läpi hyviä ja huonoja puolia Epic Storen exclusiivisuuden osalta ja tässä vaiheessa minulla ei ole niihin oikeastaan lisättävää. Epicillä on Fortniten myötä vahvat taloudelliset resurssit rakentaa omaa kauppapaikkaansa ja yhtiö pystyy tämän puitteissa tarjoamaan varmasti melko houkuttelevia diilejä, jotta saisi laadukkaita pelejä Epic Storeen yksinoikeudella käyttäjäkunnan kasvattamiseksi. Tässä vaiheessa voi vain arvuutella, minkälaisen sopimuksen 505 Games ja Remedy ovat Epicin kanssa hieroneet. Myös pienempi jakelusiivu on tottakai plussaa ja pidemmän päälle näen Epicin luoman kilpailupaineen Steamia kohtaan erittäin positiivisena pelinkehittäjien kannalta.

Control saa varmasti huomattavasti enemmän nyt näkyvyyttä Epic Storessa kuin mitä se olisi Steamissa saanut, mutta vaikea tässä vaiheessa arvioida onko tämä lopulta positiivista, jos osa vannoutuneista Steam-käyttäjistä jättää nyt pelin ostamatta. Ainakin Twitterissä näytti osa pelaajista suivaantuneen tästä uutisesta. Epic Store perustettu myös niin vastikään, että alustan käyttäjämäärät vielä huomattavasti Steamia pienemmät, mutta tätähän näillä yksinoikeuspeleillä Epic yrittää paikata.

Kuulisin mielelläni PC-pelaajien ajatuksia siitä, että onko tämä Steam vs. Epic Store vähän samantyylistä taistelua kuin konsolipuolella PlayStation vs. Xbox pelaajien kesken näyttää olevan? Itse olen konsolipelaaja, enkä osaa astua kunnolla PC-pelaajan saappaisiin ja nähdä pelin lataamista Epic Storesta hirveänä mörkönä, miltä se joidenkin kommenttien perusteella näyttää.

7 tykkäystä

Näkisin Epic Storen tilanteen verrattavissa verkkokauppojen tilanteeseen missä verkkokaupat yrittävät optimoida ostosten määrän minimoimalla tarvittavien klikkien yms määrän. Sama siis Epic Storen kohdalla jos sitä ei ole jo hommannut eikä paljoakaan tiedä Controllista ja jos hype ei saavuta tiettyä pistettä jää Epic Storen hommaaminen Controllin ostamisen kynnys kysymykseksi. Voi kuulostaa järjettömälle mutta ihmiset on vain laiskoja.
Tietysti jos peli on erittäin hyvä ja hype on kohdallaan, peli ja store kyllä hommataan esimerkkeinä tämän hype rajan ylittämisestä Microsoft Storen Sea of Thieves vuosi sitten ja Epicin Fortnite.

4 tykkäystä

Täysin mutu: PS3-alustan mukaantulo on mittakaavaltaan suurempi positiivinen vaikutus, kuin PC:llä jakelu Epicin kautta (mahd neg. vaikutus koska uudempi kanava)…?

Edit: Muuten TJ aikaisempien puheiden mukaan Sonyn diilissä on huomioitu kattava näkyvyys Controlille. Voisi siis kuvitella että Sonyn networkissa myös tulee huomiota.

1 tykkäys

Tässä hieman historia toistaa itseään siinä mielessä, että quantum break julkaistiin alunperin pelkästään microsoft storessa, joka oli erittäin toimimaton tekele ainakin siinä vaiheessa. Toki siinä ei auttanut, että itse peli oli silloin melkoisella purkkavirityksellä kasassa. Nyt lähtökohdat on ainakin teknisellä tasolla paljon paremmat. Ja sitten vuoden päästähän se steaminkiin tulee jos ei epic nappaa.

1 tykkäys

Varmasti pleikkarin mukaantulolla paljon isompi vaikutus. Ja nimenomaan positiivinen. Pc-puolella voidaan päästä yllätykseen jos launch menee täysin nappiin, siis pelin toimimisen kannalta.

1 tykkäys