Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Here’s a quick and dirty google translate:

  • We reiterate the recommendation and review the target price to EUR 38.0 (formerly EUR 33.0)
  • CMD reaffirmed our view of the company’s long-term value creation potential
  • The ability of the Remedy team to create quality games efficiently, favorable market trends and an attractive position provide good conditions for growth in the value chain
  • We do not think that the valuation of the share, which looks tight in the short term, will be a problem for a long-term investor.
9 tykkäystä

Olipas Controlin myyntimäärät kuitenkin iloinen yllätys, vaikka aikalailla omassa päässä tuollaisia lukuja olin ajatellut ensimmäisen vuoden myynneille.

En olisi itse niin huolissani Controlin myyntien keskiarvohinnasta vaan ajattelen Controlia enemmänkin Remedyn sisäänheittotuotteena. Tätä ajatusta peilaten on Remedy onnistunut hyvin. On löytynyt paljon uusia pelaajia jotka ei ole aiemmista peleistä kuullutkaan ja tutustuu nyt myös niihin ja yleensäkin Remedyyn. Tämä itsessään rakentaa jo nyt Remedyverseä pelaajien keskuudessa ja mikä tärkeintä, seuraavan pelin odottajien joukko lisääntyy.

Lisäksi oli mahtava nähdä uutta innostusta eilisissä esityksissä. Jotenkin vaikutti että nyt oikeasti uskalletaan luottaa siihen mitä ovat tekemässä. Erityisesti Sami Järvi oli aidosti innostunut mitä kaikkea onkaan kehitteillä. Toki nämä Controlin myyntimäärät ovat tähänkin vaikuttaneet. Ja lisäksi mukava kuullä että Alan Wake sarjaa ei ole kuopattu.

7 tykkäystä

Ostajia taas löytyy…
image

Kai niitä ostajia löytyy, kun oli CMD ja julkaistiin raportti?

3 tykkäystä

Juurikin näin. Ihan tiedossa on :grin:

Max Payne kiinnitti huomiota “rautaan”. Eli lähinnä Nvidia- yhteistyöhön. Näkisin, että pelinkoodaus-näytönohjaimet muodostavat tärkeän combon pelimarkkinoilla erottautumiseen. Yhteistyössä Nvidian kanssa he todistavat oikeaksi matemaattisesti epätoden yhtälön 1+1=3. Ne visual efektit, mitä ei vielä välttämättä ole olemassa ratkaisevat tulevaisuuden pelit.

5 tykkäystä

Olen eri mieltä. AAA-pelin täytyy olla näyttävä, mutta grafiikoilla on lopulta melko pieni vaikutus pelin menestykseen itsessään. Jos katsotaan kaikkien aikojen myydyimpien pelien listaa, niin siellä on aivan valtavasti pelejä, jotka eivät ilmestyessäänkään olleet mitenkään poikkeuksellisisen edistyksellisiä grafiikoiltaan, kuten Minecraft, PlayerUnknown’s Battlegrounds, Mariot, Pokémonit, Terraria yms. Totta kai peliteollisuus ja näytönohjaimet kehittyvät käsi kädessä ja poikkeuksellisesta näyttävyydestä saa jonkin verran lisähuomiota, mutta harvan pelin menestyksen se ratkaisee.

3 tykkäystä

Grafiikat eivät ratkaise yhtään mitään. Tuollaiset Nvidia-yhteistyöt ovat pitkälti pelkkää mainosta. Pleikassa ja Xboxissa on AMD:n näytönohjain.

Kyllä mää tykkään näyttävistä peleistä. En ole edes allan wakea jaksanut kuin kokeilla, odotan remastered versiota…

Kauniit blingbling grafiikat eivät pelasta muuten bugista/huonoa peliä, mutta niistä on vissi hyöty jos alla oleva peli on kunnossa. Lisäksi niistä on etua jos haluaa tehdä grafiikkakorttivalmistajien kanssa diilejä bundlauksesta tai haluat pelin konsolivalmistajan showcaseen esille…

Monissa supersuosituissa peleissä on grafiikat silti kunnossa vaikkeivät ole teknisesti mitenkään viimeistä huutoa. Esimerkkinä vaikka Nintendon suositut pelisarjat - järjestään laadukasta jälkeä, vaikkei aina teknisesti superedistyksellistä. Ei pidä sotkea grafiikkamoottorin teknistä edistyksellisyyttä ja ulkoasun yleistä tasoa. Ota joku World of Warcraft joka on kohta 15v vanhan moottorin jatkopurkkavirityksen varassa ja monilta osin teknisesti täysin vanhentunut, mutta silti arttitiimi tekee vuodesta toiseen niillä rajoitteilla mitä on varsin näyttävää jälkeä.

5 tykkäystä

Ihmetyttää kommentit, kuinka grafiikoilla ei olisi merkitystä tai merkitys olisi vähäistä. Remedyn tuotanto poikkeaa aika merkittävästi muun muassa Nintendon tyylisistä peleistä ja on suunnattu yleisesti aikuisempaan kohdeyleisöön kun pokemonit ym.

Noin 20 vuoden pelirupeaman aikana grafiikoilla on ollut aina merkitys sen kaltaisissa peleissä, mitä Remedy valmistaa ja tulee olemaan myös tulevaisuudessa. Kaikille merkitys ei ole niin suuri, mutta lähes jokainen sitä jollain tasolla huomioi ja mm. itse pelikaverieni kanssa jopa fanaattisella tarkkuudella.

On kuitenkin tärkeää, että grafiikoita on mahdollista säätää siinä määrin, että se ei karsi potentiaalisia pelaajia pois suurien vaatimusten kautta.

Se että Overwatchin tyyliset pelit menestyvät, ei tarkoita etteikö grafiikat olisi tärkeät esimerkiksi Controlin kohdalla.

16 tykkäystä

Iloinen yllätys mielestäni se, että Remedy kertoi ensimmäistä kertaa “myyntimäärät”. 2M mukava kiva milestone, mutta määrä olisi pitänyt saavuttaa jo viime syksynä, jotta voitaisiin puhua oikeasta hittituotteesta .

3 tykkäystä

Vaativat grafiikat tuovat tosin pelille näkyvyyttä siinä mielessä, että kaikki rauta-arvostelusivustot käyttävät peliä sitten benchmarkina eri näytönohjainten vertailussa. Controlkin on ollut yksi benchmark-peleistä nyt säteenseurannan vertailussa.

3 tykkäystä

Hyvä esitys, mutta ei tuonut esille oikeen mitään erikoista ja itselle oli pieni pettymys se, että uusista peleistä ei jaettu uutta tietoa.

‘To create several successful games, and at least one major hit game.’

Remedyllä on kaikki eväät tehdä jatkossakin hyviä pelejä, mutta hitti pelin kirjaaminen strategiaan on täysin absurdia. Pelistä tulee hitti jos on tullakseen ja ei sellaista noin vain pystytä tekemään. Tästä esimerkkinä, montako hittiä Rovio tai Supercell on tehnyt viime vuosina?

Edes ne suurimmat pelitalot kaikkine resursseineen ei voi olla varmoja pelin suosiosta, ennen kuin kuluttajat on ottanut tuotteen vastaan ja antanut lopullisen tuomion.

Toisaalta se on hyvä asia, että Remedyllä on tavoitteet korkealla. Toivottavasti vain ei ole mopo karkaamassa ja aseteta heti alkuun liian suuria tavoitteita menestyä. Se on valitettavan usein se syy, joka lopulta tappaa luovuutta kun lähdetään tavoittelemaan kuuta taivaalta.


Controlin myyntiluvut tietenkin on positiivinen asia, mutta EPIC sopparin jälkeen kurssin nousulle ei ole mitään muuta perustelua kuin luottamus siihen, että me luotetaan Remedyn tekevän hyviä pelejä.

38€ tavoite ja 2020-2021 (P/E 42x-34x, EV/EBIT 31x-26x) ei anna tilaa säröille, mutta kaikki mahdollisuudet Remedyllä on tähän päästä. Tähän on jo aika paljon hyvää hinnoiteltu sisälle kun ottaa huomioon sen, että me ei edes tiedetä mitä hyvää niistä piilossa olevista säkeistä löytyy.

Olisin silti hieman varovainen näiden ennustuksien suhteen, sillä säröjä tähänkin tarinaan tulee vielä jossain vaiheessa ihan varmasti. Toivottavasti siinä vaiheessa Remedyllä olisi kasassa tämä ‘major hit game’, joka peittää säröt allensa. :slight_smile:

Joku on täälä foorumillakin useasti toistellut, että toivo ei ole hyvä strategia. Mites tämä pätee Remedyn kohdalla? :wink:

17 tykkäystä

Juurikin näin. Heijastinkin kommenttiani hieman nihkeään alkuun myynneissä ja omiin kuvitelmiini myyntimääristä, joten mukava nähdä että suunta on viime aikoina ollut parempaa. Olen kuitenkin realisti tämän suhteen enkä odottanut, että Controlista heti tulee mitään massiivista hittiä.

Tässä kuitenkin horisontti paljon kauempana itselläni.

Remedy: Super-Ultra-Great CMD

Redeye Research Note 2020/12/10

Remedy’s first Capital Markets Day (CMD) was impressive according to us. Structured, very well prepared, and highly professional, like all Remedy´s work. Remedy described themselves as a creative super-developer in a press release before the CMD, and we believe that is an understatement. We comment on the highlights from the CMD and raise our base case.

9 tykkäystä

Controllissa on vielä se pointti että se voi kyllä myydä mukavasti PS5/XSX -koneilla (Ultimate Edition) koska grafiikat ovat tarpeeksi “next gen”-tasoa kunhan tuo portti tehdän kunnolla. Tämä siis niille jotka eivät koskaan aiempaa versiota ostaneet tai joille uusi konsoli on ensimmäinen. Eli PC:llä jo nähdyt bling bling RT efektit sopivasti viilattuna konsolien muottiin ja meillä on näyttävä, kriitikkojen suitsuttama peli jonka saa vielä alta täyden hinnan ja joka tulee saumaan jossa uusille konsoleille on vielä rajatusti pelattavaa.

3 tykkäystä

We have raised our long-term estimates from 2023 and beyond. Our new base case is EUR 37 per share (EUR 28) and our fair value range is unchanged for the time being.

3 tykkäystä

Tämähän oli kokonaisuudessaan saatavilla:

9 tykkäystä

Voiskohan olla että siksi remedyllä ollu suurin myynti viimekuussa kun tullu saataville nintendolle? Eli kun Nintendopelit pääosin on… noh, nintendotyylisiä, niin tällainen peli erottuu melko selkeästi muusta saatavilla olevasta…ja switchejä on melko paljon myyty. Ihan puhdasta spekulaatiota, mutta mikäli näin niin saattaisi tietää ihan hyvää myös parille tulevalle kuukaudelle.

Edit: toki varmaan oikeasti piti sisällään useampaa asiaa, kuten steam julkkari kesällä, alennus, Nintendo ja uudet konsolit… Mutta aina kiva miettiä kaikkia vaihtoehtoja mitä ei ole puoli vuotta sitten hoksannut ajatella…