Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

It seems that Remedy is putting effort to hire more own personnel, and not using more external talents. After 2020 Remedy talked about phasing up using external talents, but that has not happened during H1/2021. Actually external work (or Materials and services) was less now than during H2/2020 and H1/2020. So, maybe externals will come later when more muscle is needed. I will follow this again after H2.

image

image
Numbers from Remedy reports by myself.

27 tykkäystä

Tässä Teron uunituore haastattelu:

Näiden haastisten jälkeen tulee kyllä aina levollinen mieli ja voi rauhassa pitää katseet pitkässä pelissä :sunglasses:

111 tykkäystä

Tulosjulkkarikin ilmestynyt tallenteena remedyn sivuille:

16 tykkäystä

Haastattelusta huokui Teron ‘yltiöpäinen’ usko ja luottamus tekemiseen ja näkymiin. Harvinaisen positiivista ilmettä pukkasi.

33 tykkäystä

Joka kerta kun Tero sanoo

“We are a category defining creative superdeveloper”

jättää sydän lyönnin välistä :heart_eyes: :chart_with_upwards_trend:

23 tykkäystä

Yrityksen ulkopuolella ei tiedetä juuri mitään mistään remedyn soppareista, oisko ollut Q42019 kun odotettiin kovaa liikevaihtoa control launchista, mutta sieltä ei tuloutunutkaan kaikkien ihmetykseksi juuri mitään. Joten yhtiö tiedotti extraa ylimääräisellä tiedotteella soppareista ettei sijoittajat panikoituisi.

Edit. ei nyt ihan kohilleen mennyt ulkomuistista, mutta melkein edes sinnepäin:

https://www.inderes.fi/fi/tiedotteet/control-pelin-myyntitulojen-tuloutusta-koskeva-tasmennys

Mutta esim. noista rojaltien tuloutumis ehdoista ei pitäisi olla kuin valistuneita arvauksia.

5 tykkäystä

Se tiedetään, että rojaltimahdollisuus on. Siitä ei taida olla varmuutta, millä perustein rojalteja aletaan saamaan. Eli tuleeko heti alusta lähtien kaikista myydyistä single player kampanjoista, vai tietyn myyntimäärän jälkeen, vai ihan jollain muulla perusteella.

5 tykkäystä

Mun silmissä pörssin vakuuttavin toimari (=suurin syy, miksi olen tähän sijoittanut). Helppo nähdä kauas, että yhtiön visio on erittäin kirkas ja kun Tero kertoo, että toimeenpano etenee suunnitellusti, niin en epäile sitä hetkeäkään.

41 tykkäystä

Today this was changed to wordings:

29 tykkäystä

HS Vision juttu kotopörssin pelifirmoista.

34 tykkäystä

Ei yllätyksiä Remedyn eikä näin ollen myöskään Aten raportissa:

https://www.inderes.fi/fi/strategia-ja-peliprojektit-etenevat-suunnitellusti

https://www.inderes.fi/fi/system/files/company-reports/yhtiopaivitys_remedy_160821.pdf

Juna kulkee vaan!

38 tykkäystä

https://www.gamescom.global/press-creator/press-releases/press-releases-of-gamescom/?fairnumber=0480&fairyear=2021&pressrelease=8&language=EN%20(US)&abbreviation=EN%20(GB)&datei=pm_0480_2021_8_EN%20(US).xml

Additional gamescom partners: Daedalic, Frontier Developments, Konami Digital Entertainment B.V., Mediatonic, Netmarble, Pearl Abyss Corp, Smilegate West and more

I see Epic is also registered for the event. :crossed_fingers:

19 tykkäystä

Also 505 games is listed here, but I doubt they could have anything new to announce related to Remedy. :thinking:

7 tykkäystä

Käsittääkseni pelialalla on käytössä vain kaksi eri mallia:

-Arvostelumenestys eli ylittääkö pelin saama arvosana Metacritic-palvelussa tietyn raja-arvon

-Myynti eli rojalteja maksetaan tietyn myytyjen kappalerajan jälkeen.

6 tykkäystä

Kappale- ja/tai arvostelumenestysrajat ovat se iso kysymysmerkki, sekä maksettava korvaussumma. Jos tulee penni per kopio ensimmäisen kymmenen miljoonan jälkeen niin raketti jää lähtötelineisiin. :smiley:

1 tykkäys

Veikkaan että Remedyllä ei ole tarvetta tehdä mitään onnettomia diilejä… pikemminkin että muut maksaa kulut ja voitot jaetaan tasan.

1 tykkäys

Smilegate diili on tehty aikaa ennen kuin Remedyllä oli ihan näin paljon neuvotteluvoimaa kuin nykyään, ja kyseessä on kuitenkin alihankintadiili.

3 tykkäystä

No joo läppä läppänä. En silti usko mihinkään kuradiiliin… eiköhän lähempänä alan tavanomaisia tasoja.

1 tykkäys

Tämä Embracerin kalvo on myös Remedyn kannalta kiinnostava. Havainnollistaa hyvin sitä, miten kannattavia peliprojektit voivat parhaimmillaan olla.

64 tykkäystä

…sekä syyn miksi niitä projekteja pitää olla monta. Hutilaukauksiakin tulee ja varianssi saaliin määrässä on iso.

33 tykkäystä