Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Ja milloin oletat että Condor, AW2 tai Control 2 on alettu kehittää?

Edit: “Most modern PC or console games take from three to five years to complete.”
Wikipedia sitaatti

Edit 2: https://geekygamingstuff.com/how-long-does-it-take-to-develop-video-games/

Mutta tosiaan, pessimisti ei pety… toki saattaa jotakin mennä myös ohi :slight_smile:

6 tykkäystä

Vahvasti epäilen, että Inden raportti odottaisi Remedyn pistävän ulos pari korkean profiilin moninpeliä ensi vuonna, joista toinen tuskin on päässyt edes suunnittelupöytää pidemmälle. Realistinen kesto uuden pelin kehitykselle on +4 vuotta. Jos katsoo viime vuosia, 2019 tuli AAA-peli, 2020 pari vähän työpareja sitovaa julkaisua ja tänä vuonna ulkoisesti kevyesti kehitetty remasterointi. Ihan kuin tulevaisuus olisi sitä, että painetaan ulos AAA-pelejä hirveällä tahdilla, joskus parikin vuodessa.

4 tykkäystä

Controlissa moninpeli oli suunnitelmissa alusta alkaen, siitä luovuttiin, syntyi rinnalle Condor-hanke. Eikö se mennyt näin? Condorin julkaisu H2 2022 täysin mahdollista ja kuten Konamixx kirjoitti, Digital Brosin presentaatiosta voi päätellä sen tulevan juuri tuolloin.

Vanguard-tiimi julkistettiin jo elokuussa 2018, joten ei liene mahdoton ajatus sen valmistuvan 2022, todennäköisemmin silti 2023.

Lienee konsensus siitä, että AW2 ulos 2023. Hurjaa, jos tulisikin jo 2022…

Control 2 siis 2024 tai 2025.

Ihan selvää siis, että pelejä tulee lähitulevaisuudessa enemmän kuin yksi vuodessa. Mutta ei sentään keskimäärin kahta vuodessa.

Odotan, että huomenna selviää jotain. Ja jos Vanguardista puhutaan metaversumihankkeena, kurssi voi lähteä kovaan nousuun :grin:

10 tykkäystä

Mielestäni lähtökohtana voidaan pitää sitä, että vähintään yksi uusi peli julkaistaan vuodessa, kuten yritys itsekin on viestinyt.

Esim.

2021 - AWR, Crossfire HD / & (CrossfireX?)
2022 - (CrossfireX?), Vanguard
2023 - Condor, (AW2?)
2024 - AW2, (Control2?)
2025 - Control 2

Toki mielellään sitä aiemminkin julkaisuja näkee, kunhan laatu korkea :slight_smile:

Pakko sen verran Relaajalle kuitata, että muistaakseni et uskonut Remedyn saavan tänäkään vuonna Crossfiren lisäksi muita pelejä pihalle :wink:

Ja käsittääkseni Remedy tähän tavallaan tähtääkin loistavan projektinhallinnan kautta. Tähän liittyen mm. tuosta @timontti n linkkaamasta Arvopaperin jutusta Teron sanomana: “Mitä paremmin Remedy onnistuu projektien hallinnassa, sitä enemmän se saa kilpailuetua ja tehokkuutta.”

14 tykkäystä

Joo Condor on Control moninpeli spin-off, eli ei vaadi puhtaalta pöydältä monivuotista kehitystyötä.

Tuo Vanguard kun on tuollainen tutkimuskokeilutestihimmeli niin sille en löisi oikeastaan mitään julkaisuvuotta :grinning: Mielestäni ihan arvassaan että koska tulee ja tuleeko yleensäkkään

Edit:

Aina jos meinaa kuunnella jonkun nimimerkin mielipiteitä kannattaa katsella track record vaikka pari vuotta taaksepäin :slight_smile: Löydät muutaman muunkin kuittailun aiheen :rofl:

3 tykkäystä

Hyvää keskustelua :blush:. Tässä vaiheessa ei voi tehdä muuta kuin oletuksia, mutta en usko että se Remedy minkä näin pitävän esityksen viime vuoden pääomamarkkinapäivillä ja kertoi yhtiön systemaattisesti ja kontrolloidusta kehittämisestä julkaisisi pelkästään epävarman f2p Vanguardin jonain yksittäisenä vuonna…eli tästä syystä oletan että vuonna 2022 julkaistaan AW2 tai Condor (ja toinen 2023). Ja Vanguard kun on valmis. Toki en tiedä mitä kortteja Remedyllä on hihassa ja Vanguardista ei ole paljoa kerrottu.

3 tykkäystä

Would be an easier project, seeing as they could reuse alot of the original game. They probably did alot of the grunt work when they ported Control UE to the newest version of northlight, and made it run on the new generation of consoles.
Would still take some time to make, but when did they start it? Mikael Kasurinen started as Game director on a new unnanounced game back in july 20 according to linkedin, and turnes out, that game is Condor. So will be at least 2.5y of dev time next fall.
And knowing that Remedy is alot bigger now, than back in 2017-19 when they made Control, saying that this will launch in fall 2022 isn’t far fetched at all.

21 tykkäystä

Minä annoin itseni ymmärtää, että d3t teki AWR lähes kokonaan, mutta enpä kyllä sille helposti mitään lähdettä löytänyt. Kohtalaisen suuren osuuden he ainakin tekivät, mutta minkä verran siinä oli sitten Remedyltä väkeä? Jotenkin muistelen, että ihan pari henkilöä vain, mutta tämä on nyt ihan utuisen muistikuvan varassa.

1 tykkäys

Tuosta linkkiä aamun tulosliveen. :point_down:

Ennusteet. :point_down:

28 tykkäystä

En muista/löydä lähdettä, mutta käsitys jostain artikkelista oli, että työllisti vain kuutta henkilöä täysiaikaisesti (ehkä osa-aikaista kontribuutiota enemmän?), loput d3t:n kädenjälkeä. Saattaa myös olla, että olen harhainen ja fake news.

1 tykkäys

Tästä oli juttua AWR julkaisun aikaan tässä ketjussa. Pelin creditseissä Remedyn dev tiimiin laitettu 6 nimeä eli käytännössä d3t:n projekti.

5 tykkäystä

Viimeistään nyt CF HD story mode on saatavilla. Näyttäisi olevan ilmainen laajennus, eli millähän perusteella tässä mahdolliset rojaltit Remedyn suuntaan virtaa.

“The plot challenge mode is unlocked for free”
https://cfhd.cf.qq.com/webplat/info/news_version3/37427/59139/59140/60847/m22509/202111/904423.shtml

5 tykkäystä

Operatiivinen liiketoiminta eteni suunnitelmien mukaisesti, näkymät pysyvät ennallaan

HEINÄ-SYYSKUUN 2021 PÄÄKOHDAT

  • Liikevaihto oli 7 398 (9 914) tuhatta euroa ja laski -25,4 % vuositasolla. Tämä johtui pääasiassa matalammista Control -pelin rojalteista sekä Smilegate -yhteistyön kehitysmaksuista vertailukauteen nähden.
  • Liikevoitto (EBIT) oli 290 (3 443) tuhatta euroa. Lasku johtui pääasiassa erityisen vahvasta vertailukaudesta, jolla liikevaihdosta verrattain suurempi osa tuli Control -pelin korkea katteisista rojaltituotoista. Liikevoittomarginaali oli 3,9 % (34,7 %).
  • Syyskuussa Remedy tiedotti Alan Wake Remastered -pelistä ja vahvisti, että peli julkaistaan lokakuussa 2021.
  • Epic Games Publishingin kanssa tehtävä suurempi peliprojekti eteni full production -vaiheeseen.
  • Remedyn läsnäolon vahvistaminen Ruotsissa edistyi hyvin.

TAMMI-SYYSKUUN 2021 PÄÄKOHDAT

  • Liikevaihto 24 931 (26 885) tuhatta euroa, muutos -7,3 %.
  • Liikevoitto (EBIT) 3 445 (6 604) tuhatta euroa, 13,8 % (24,6 %) liikevaihdosta.
  • Kesäkuussa Remedy allekirjoitti yhteisjulkaisu- ja kehityssopimuksen 505 Gamesin kanssa palkitun Controlin moninpeli-spinoffista. Samalla sovittiin yhteistyön ehdoista tulevaa isompaa Control -peliä koskien.
  • Helmikuussa Remedy keräsi 41 500 tuhatta euroa nopeutetulla tarjousmenettelyllä toteutetulla suunnatulla uusien osakkeiden annilla rajatulle joukolle kotimaisia ja kansainvälisiä institutionaalisia sijoittajia.
  • Helmikuussa Control Ultimate Edition julkaistiin PlayStation 5 ja Xbox Series X|S -konsoleille.

“Vuoden kolmannella vuosineljänneksellä allokoimme enemmän henkilöstöä projekteihin, jotka tukevat parhaiten pitkän aikavälin tavoitteitamme ja jatkoimme strategiamme toteuttamista ja peliprojektiemme edistämistä. Kolmannen vuosineljänneksen aikana liiketoiminta eteni suunnitellun mukaisesti ja pidämme näkymämme muuttumattomina. Odotan vuoden viimeisiä kuukausia suurella innolla.” - Toimitusjohtaja Tero Virtala

28 tykkäystä

Tuli vahvistus, että Condor on erittäin alkuvaiheessa. Sitä on turha odotella vuosikausiin. On varmaan jonkinlainen riski, että ensi vuonna ei valmistu mitään muuta kuin Crossfiren kampanja.

3 tykkäystä

Tämä oli hyvin yllätyksetön kvartaali. Se osoittaa kuitenkin selvästi, miten Controlin liikevaihto hiipuu. Ensi vuonna voi tulla vähintään vastaavia kvartaaleja tai huonompia. Tätä ei ehkä kannata pelata, jos hakee nopeita voittoja.

20 tykkäystä

Oman “sijoituscasen” perusteella tämä menee juuri kuten itse oletin kun Remedy ilmoitti siirtyvänsä kvartaaliraportointiin, eli ostopaikkoja on tiedossa vaisujen kvartaalien kohdilla kun rahaa ei tipu julkaisijalta samaan aikaan kun pelimyyntiä kilahtaa kaupan kassaan.
Tässä raportissa olisin toivonut jonkinlaista kommenttia AWR myyntilukemista, se jääköön nyt päällimmäiseksi kysymysmerkiksi tässä kohtaa.

23 tykkäystä

Ei varmaan vastaa. Ylipäätään julkaisuaikatauluista on hankala puhua, kun ei ole olemassa mistään pelistä kuin yhtiön sisäiset aikataulut. Ensi vuoden ohjeistus sitten lopulta ehkäpä antaa jotain viitteitä asiasta.

Mitä liikevaihtoon tulee, niin Alan Waken julkaisu paikkaa Controllin laskua tulevaisuudessa. Kyseessä on kuitenkin sen verran pienemmän profiilin peli, että samanlaisia tuloja ei voi odottaa gamepasseista ja muista vastaavista palveluista, kuin mitä Controllin kanssa.

4 tykkäystä

Kovin oli rivot ennustealitukset, mutta yllätys tämä ei kuitenkaan taida useimmille olla. Kvartaalivaihtelusta on kuitenkin aina Remedyn kohdalla puhuttu. Ohjeistus on ennallaan, joskin siitä ollaan aika uhkaavasti perässä tällä hetkellä. En jaksa nyt penkoa Remedyn ohjeistushistoriaa, että voisiko sieltä vetää jotakin johtopäätöksiä esimerkiksi ohjeistuksen laskemisen riskiin liittyen.

Muistutan kuitenkin 1,5 vuoden takaisesta keskustelusta. Vaikka viimeisen vuoden aikana Remedyn hintalappu on vakiintunut tietylle tasolle, on heiluntaa silti ollut ja sitä voi olla reilumminkin tarjolla tulevien vuosien aikana. Ehkä absoluuttisia pohjapilkkejä on turha odottaa, mutta kun tarina etenee ja hillotolppa lähenee, niin suhteelliset alennusmyynnit kannattaa jatkossakin laittaa harkintaan.

16 tykkäystä

Luvataan kaikenlaista, mutta kyllä nyt ainakin lupausten mahdollinen ylitys vaihtui mahdolliseksi alitukseksi. Veikkaan rumaa aloitusta pörssiin.
Mielestäni ainoa selitys näille numeroille oli se, että kauppa ei vaan käynyt, kassakone ei kilissyt.

1 tykkäys

Q4:lle osuu mahdollisesti ensimmäiset rojaltit Alan Wake remasteredista. Myynnistä todetaan että on alkanut hyvin :man_shrugging: Vaikuttaisi myös että suuremmasta Epic projektista ei vielä ole tuloutunut kehitysmaksuja juurikaan. Kyseessä on varmasti Controlia isomman budjetin peli. Sieltä voi siis tulla könttänä vaikka 10 miljoonaa puolen vuoden välein. Sitten on täysin kysymysmerkki noi Crossfire peleistä tulevat tuotot…

15 tykkäystä