Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

En voi väittää vastaan, etteikö peli näyttäisi todella lupaavalta, mutta sosiaalisen media pöhinä keskittyy kaikkeen muuhun:

Miksi AAA peli julkaistaan vuonna 2023 vain 540p resolla, edellyttää DLSS upscale tuen ja mesh shaderit , julkaistaan vain digitaalisesti kauppapaikalla, jota kukaan ei halua oikeasti käyttää ja teknisillä vaatimuksilla, jotka vain 7% PC master race käyttäjistä täyttää?

Lisäksi genreksi päivitettiin survival horror, joka rajaa ostajakuntaa. On kyllä rohkeaa ja varsin luovaa ja edellyttää tosiaan sitä pitkää myyntihäntää. Toivottavasti konsoliversiot toimivat paremmin kuin Control julkaisuikkunassa.

4 tykkäystä

Ensimmäinen Alan oli juonivetoinen tarinapeli pyssy kädessä. Eikö toimintapainotteisen selviytymispelin pitäisi melkein helpommin upota massoihin. Siinä annetaan pelimekaaninen toisteisuuskin helpommin anteeksi.

10 tykkäystä

Ei siinä anneta yhtään mitään sen enempää anteeksi. Genressä ei ole koskaan myynyt hyvin juuri mikään muu kuin Resident Evil.

Mielenkiintoista nähdä miten konsolipuoli tosiaan täällä kertaa teknisesti toimii. Epäilen ainakin performance-tilan keräävän kritiikkiä.

5 tykkäystä

Tuo on täyttä Reddit-huttua. Pohjautuu Steam Surveyhin joka ylilaskee hirveän lauman kiinalaisia cybercafe-käyttäjiä jotka käyttävät jotain hirveää SER-jätettä pelatakseen jotain countterstrikeä.

Todellinen luku PC-pelaajista joiden rauta kykenee peliä ajamaan on varmasti lähempänä 20-25%. Ja pitää muistaa että jos lasketaan vain oikeasti paljon pelejä pelaavat, luku paranee vielä tuostakin koska ei tässä nyt kuitenkaan vaadita kuin vähintään 4-5v vanhaa näytönohjainta.

Suorituskyky/ulkonäköpuolesta sitten katsotaan kunhan peli tulee ulos. Epäilen että Control konsoliversiosotkusta opittiin paljon siltä osin.

Suurin itku ja hammasten kiristys tulee näiltä “jee mulla on 5v+ vanha näyttis ja lul kaikki pyörii ultra tapissa 60fps all good” kun pelit ovat PS4/XBox One-yhteensopivia ja näin eivät vaadi yhtään mitään. Nyt kun tulee sitten ensimmäisiä “vain uusille konsoleille”-pelejä ja rimaa nostetaan reilusti, onhan se niin ikävää että museorauta ei välttämättä enää riitä. Jos peli näyttää sen mukaiselta (siltä vaikuttaa videoiden perusteella) ja on hyvä, nämä kitisijät käyvät näyttiskaupassa kyllä.

20 tykkäystä

En lähde vääntämään genredogmista koska todennäköisesti häviän sen väittelyn. Jätin kauhu-sanan tarkoituksella pois ja toiminnan ja selviytymisen jäljelle koska ne vetoavat ihmiseen niin impulsiivisesti ja se näkyy nopean aistinaksuviihteen ajassamme Tiktokista Fortniteen. Jälkimmäinen oli kökkö karkkiväriversio breikanneesta selviytymistoimintatuotteesta, muttei syntyhetkellä ollut kauheasti näkyviä merkkejä miksi kukaan vaihtaisi PUBGia siihen.

Mitä tulee selviytymiskauhuun, Last of Usit ovat ammentaneet siitä eikä niillä huonosti ole IP:nä mennyt. Ja joku Amnesia on osoittanut että tinkimätön tekeminen voi saada kuolleesta genrestä eläviä uusia hirviöitä.

Ilmiöt myyvät, ja Alan Wakella on mielestäni hyvät saumat luoda ilmiö. On myös hyvät saumat kadota kuvasta kuin aiempi osa konsanaan. Aika näyttää, ehkä jo piakkoin.

6 tykkäystä

Ihan hyvällä prosentilla vaikuttaa porukka pelanneen jo Spiderman 2:n läpi. Toki uutta pelaajaa tulee kaiken aikaa kovaa vauhtia sisään, mutta en usko tuon tarinan läpäisy prosentin hirveästi tuosta muuttuvan.

Edit:
SM1 Platina 8.4% ja tarinan läpäisy 33.2% eli hieman nousuvaraa on.

1 tykkäys

Se on juttujen mukaan varsin lyhyt peli. Hieman alkua jauhoin (kaunis on kuin mikä) ja yhtäkkiä mittari sanoo että 9% läpäisty. Voisin tuon perusteella helposti vetää läpi parissa päivässä jos tuota tahtia menee läpi koska en sitä vasta pelannut kuin pari tuntia enkä mitenkään kovalla intensiteetillä vaan pikemminkin mehustelin kuinka nätti on.

2 tykkäystä

Ja sit kun katsotaan melko hyvin “aktiivipelaajia” edustavaa psnprofiles sivustoa niin platinum 27.52%
ja läpipeluu 38%. Varsinaista pelattavaa taitaa olla aika vähän ja iso osa ajasta menee animaatioiden katseluun.

Mitä tulee Alan Wake 2, niin itse ostin tänään ja katsotaan miten 3060ti riittää, jos ei riitä, niin pelaan sitten Geforce now kautta. Tällaiseen peliin aivan erinomainen palvelu ja varmasti kasvattaa käyttäjäkuntaansa tässä samalla.

7 tykkäystä

Siellä Kiinassa pelataan kyllä oikeasti vain Crossfireä, kun masiinat ei kestä muuta. Siitäkin tarjolla CFHD versio, jossa Remedy ollut mukana, mutta parempi olla siitä hiljaa, jottei kukaan muista sen olemassaoloa.

En sano, että olet väärässä, mutta jos vastaava tutkimus tehtäisiin Epic Game storen käyttäjillä, niin sieltä löytyisi vieläkin köyhempää integroitua fortnite-läppärinäyttistä eli kyllä teknisillä vaatimuksilla jokin vaikutus on myyntiin. Toki tämä kaikki tätä perus PC-pelaamista, jossa käyttäjän on jatkuvasti investoitava ollakseen kykenevä pyörittämään uusimpia tuotoksia.

Onko AW2 todella se uusi Crysis, jonka avulla tehoja mittaillaan ja toivotaan, että pelipömpeli sitä suostuu pyörittämään edes joskus, aika näyttää.

Lähinnä nostin esille sitä, että somessa pöhinä melko negatiivinen vaatimuksien suhteen ja mesh shaderien tuen pakotus tiputtaa nyt ensi kertaa ison joukon pelaajista pois ostajien joukosta.

2 tykkäystä

Pelien kehittämisessä on aina sellainen riski, että asettamalla laitteistovaatimuksen liian kovaksi menetetään ihan oikeasti maksavia asiakkaita. Ne kaikkein menestyneimmät pelit kuten League of Legends, Counter-Strike, Minecraft, Fortnite ja World of Warcraft ovat sellaisia että niitä pystyy pelaamaan millä tahansa perunalla. Samalla laitteistovaatimukset kertovat, että kehitystiimin resursseja on käytetty hienojen graafisten maailmojen luomiseen ehkä keskivertopeliä enemmän.

Muutenkin on tärkeää ottaa huomioon pelin kohderyhmä. Alan Wake 2 on jatko-osa vuonna 2010 ilmestyneeseen peliin ja oletettavasti peliä odottavat pelaajat ovat niitä jotka ykkösosaa pelasivat. Tämän markkinasegmentin pelaajien mielenmaisema ratkaisee pelin menestyksen. Panostavatko he viimeisimpään teknologiaan pelikokemuksissaan? Yksi asia mitä olen pelaajana huomannut on että pelien kehittäjät haluavat usein pitää mahdollisimman suuren joukon potentiaalisia asiakkaita mukana. Minulla on sellainen “museokone” ja skippaan kaikki pelit jotka näyttävät siltä että ne vaativat liian kovia tehoja. Aika harvoin niitä menneisyyden Crysiksiä sitten enää tulee pelattua.

1 tykkäys

Varovainen Epic-strategia yhdistettynä koviin laitteistovaatimuksiin varmaankin rokottaa alkuvaiheen myyntiä, mutta haisee sille, että pelistä on tulossa kertakaikkinen arvostelumenestys. Jos näin käy, en ihmettelisi, jos Remedy pyrittäisi ostamaan pois pörssistä. Isot pelurit kyllä näkevät, että muuttamalla strategiaa pelimyyntiäkin saadaan nostettua, heillähän ei ole tarvetta tehdä turvallisia Epic-diilejä. Remedyn houkuttelevuutta lisää korkea tekninen osaaminen ja oma edistynyt pelimoottori. Esim. Control taisi olla ensimmäinen pc-peli, joka hyödynsi kattavasti Nvidian säteenseurantaa.

1 tykkäys

Hyvä haastattelu Samista ja muutenkin AW2 aiheinen. https://www.iltalehti.fi/digiuutiset/a/2ba68564-3527-460e-8915-c50bd40b6c5a

2 tykkäystä

Nvidia-yhteistyössä olisi mielenkiintoista tietää, että millaisista summista puhutaan vai onko Epicin/Remedyn osuus sama per myyty näytönohjain kuin olisi pelin myynyt EGS:n kautta. Näkisin, että kaluston uusimista edellyttävän pelin toteuttamisessa Nvidialla on PC-puolella enemmän voitettavaa kuin Remedylla tässä lyhyellä aikavälillä tässäkin ketjussa keskustellun “uudet pelit toimii yhä 2060:lla täysillä asetuksilla” -tilanteen kanssa. Nvidian täytyy kyetä antamaan syy asiakkaille päivittää uusimpaan teknologiaan ja siihen tarvitaan Remedyn kaltaisia softakehittäjiä hyödyntämään tätä teknologiaa. Killer app uupuu ja Alan Wake 2:ssa on jonkinlaista potentiaalia.

Tietysti Remedy hyötyy myös edelläkävijäasemastaan, mutta millä aikavälillä on isompi kysymys ja kuinka nopeasti muut kehittäjät ottavat tuon etumatkan kiinni kun pelikalusto laajemmin päivittyy?

Ennen kuin tänään klo 16 Reviewit tulevat julki ja siitä alkava runsas keskustelu aina julkaisuun asti ja sen jälkeen niin @Atte_Riikola:lle yksi mahdollinen kysymyksen aihe Teron haastatteluun tiistaille. Jotta ei tuolloin menisi pelkäksi AW2 hehkutukseksi niin mielestäni olisi hyvä kysyä hieman tuosta Glassdoorissa olevista Remedyn arvioista.

Arvostelujen taso on lähtenyt noin vuosi sitten laskuun, mutta viime aikoina trendi taas hieman parantunut. Tärkein pointti näissä kuitenkin on että paljon tulee kritiikkiä projektien hallintaan ja resurssien hallintaan ja yleisesti näistä revieweistä saisi kuvan että siellä yhtiössä jotain tyytymättömyyttä on työntekijöiden osalta. Toki herkemmin kriittisiä arvioita kirjoitetaan kuin niitä positiivisia ja kun työntekijöiden määrä lisääntynyt niin varmasti tyytymättömien määrä kasvaa myös. Toisaalta tätä Glassdoorin tuomaa datapistettä kontraa todella vahvasti tuo Remedyn työntekijöiden korkea pysyvyys.

Tätä aihetta on vaikea kysyä webcastissä jossa kysymyksen tiivistäminen sopivaan muotoon ei ainakaan itseltä luonnistu, joten olisi mukava kuulla näkemyksiä Terolta tähän aiheeseen siltä osin miten voi aihetta kommentoida ulospäin.

8 tykkäystä

Otetaas vielä katsaus mistä sijoituksista lähdetään rakentamaan myyntiä launchiin. Tilastot otettu gamestatify.com ista.

AW2 PS viimeisimmät sijoitukset eri markkinoilta.

AW2 PS, käyrien kehittymistä muutamilta valituilta markkinoilta.


AW2 EGS.

AWR myös noussut sijalle 12 EGS:ssa.

23 tykkäystä

Huomioitavaa PSN Upcoming -tilastoissa, että Call of Duty: Modern Warfare 3 ei näissä jostain syystä näy. Eli Alan Waken sijoitus todennäköisesti yhden pykälän alaspäin kaikilla markkinoilla nyt ja siitä sitten pongahtaa yhden ylös kunhan UFC on tänään julkaistu

3 tykkäystä

Tänään (?) julkaistavien arvioiden vertailukohdaksi Remedy aikaisempien pelien arvosteluhistoria Inderesin 2017 analyysista Sijoitustutkimus (inderes.fi)

Menestyspeli Control Control critic reviews - Metacritic

Floppi CrossfireX CrossfireX - Metacritic
image

9 tykkäystä

Eiköhän tähän hyvä targetti ole että Controlin Metascore pitää pystyä ylittämään koska sitä aikoinaan rassasi kasa konsoliversion arvosteluja jotka dissasivat suorituskykyongelmia.

85+ olisi hyvä suoritus kun otetaan huomioon budjetin pienuus verrattuna oikeasti isoihin AAA-peleihin.

9 tykkäystä

Edellisiin viesteihin liittyen lisätään vielä yleisön odotuksia eri lähteista:

Inderes-foorumi @Akee n kyselyn perusteella:

Metacriticin postauksien koottujen vastausten keskiarvo 87,2:

Reseteran kysely:

18 tykkäystä

Tuossa tuoreimmasta laajasta päivitettyä versiota tuosta kuvaajasta:

image

Tässähän alkaa jo jännittämään, että minkälaista arvostelua sieltä tulee! Alan Wake 2 myös eilen illalla valmiiksi ladattu pleikkarille ja huomenna aamulla sitten tiedossa pelihommia. Sitähän saattaa jo viikonlopun aikana saada koko pelin tarinan vedettyä läpi, mutta pitää rauhassa nauttia matkasta :sunglasses:

45 tykkäystä