Kyllä täällä varmaan karhujen ja härkien mielipiteet muuttuvat ajassa, kun uutta tietoa tulee. Esim. pelko Alan Waken keskinkertaisuudesta, tai huonosta myyntimenestyksestä ovat nyt lähes olemattomat, vaikka budjetissa onkin katettavaa.
Se että Glassdoorissa Remedyn arviot ovat laskeneet tasaisesti huonosta projektijohtamisesta ja kaaokseen yms. viitaten ja palkan ollessa ”huono” eivät juuri luo toivoa siitä henkilöstä saadaan tarpeeksi moniprojektimallin toimimiseen. Kyllä sieltä voi vapaasti käydä katsomassa Supercellia, Goforea, Qt:ta, tai mitä vain softafirmaa, jossa näitä samoja ongelmia ei tule esille. Turha niitä on vähäksyä ja odottaa kahden täyden tuotannonkaan tehokasta rinnakkaisoloa ennen kuin niitä on korjattu.
”Woke”:sta on niin äärimmäisen kärjistetty ja amerikkalainen ongelma että siitä on aina vähän turha puhua. Mutta kyllä ymmärrän, jos joku on katsonut esim. Disney:n toimintaa ja mitä sen kurssille on käynyt viime aikoina. Taitaa Lumikki ja 7 kääpiötä olla viimeisen teos, jota lykättiin juuri vähintään vuodella eteenpäin ja tehdään täysin monimuotoisten kääpiöiden osalta uusiksi. Sen sanottua, mielestäni Melanie Liburd oli huomattavasti parempi kuin Courtney Hope roolissaan. Muistaakseni täällä herätti enemmän ihmetystä, kun Alanista ei saatu gameplayta, tai edes ruutuaikaa kesällä peliin, jonka nimeä se kantaa. Näin pelin nyt pelanneena, kyllä ne parhaat palat löytyvät Alanin chaptereiden loppupuolelta ja ehkä hyvä että niitä piiloteltiin koettavaksi, mutta kyllä tuo vaatimattomuuskin voi joskus kostautua. Vaikka hyvin suomalaista onkin.
Ja eihän tässä edelleenkään ole saatu montaa projektia liikkeelle samaan aikaan. Kyllä Controlia kehittäessä tehtiin myös Crossfirea alihankintana samaan aikaan. Nythän mikään mitään ei ole tuotannossa. Mikään ei ole muuttunut 5 vuoden aikana, ellei vuosien alustavien tiimien PoC:eille halua antaa tuotannollista arvoa.
Ihan vain nostaen nuo mainitsemasi vähättelyt esiin, vaikka kyllä täällä muitakin karhunäkemyksiä on ollut.
Ei täällä kannata kenenkään mielipidettä väheksyä, vaikka omat rahat olisivatkin pelissä tai on eri mieltä. Kyllä minä mielelläni aina luen täällä miksi olen väärässä, kunhan edes joku argumentti on olemassa, eikä vain todeta, tai pilkata että onpa typerä mielipide. Ne, jotka täällä jakavat vielä omaa statistiikkaansa mielipiteidensä tukemaksi saisivat minulta supertykkäyksiä, jos se olisi mahdollista. Tällä foorumilla ei ole mitään arvoa, jos tuo edellinen ei toteudu.
Oma kritiikkini täällä on pidempään koskenut sitä Alan Wake 2:sen voitonjaon ja muiden projektien kehitysmaksujen pitäisi kantaa Remedyn arvostusta tuon ajan, jota en pidä mahdollisena. Se että yksikään muu peli ei ole nyt tuotannossa laittaa realistisesti vähintään 2 vuotta seuraavaan julkaisuun isompaan julkaisuun, eli voidaan puhua 2025Q4 tai 2026Q1. Mutta kyllä minäkin voin tässä myöntää että se hinta millä sijoittaisin Remedyyn nousi tässä viikonlopun aikana.
Eivät ne investoinnit oikeastaan koskaan lopu, ja kun kovaa tappiota tehdään syklien välissä, niin tuntuu että tämä sykli vain uudelleen testaa itseään ja sitä hillopurkkia ei todellisuudessa ole olemassa mahdollisten voittojen kattaessa aina seuraavien vuosien tappiollisen ajan, vaikka riskiä on paljon. Arvonnousu teki tästä yhtälöstä entistä tiukemman.
Mielenkiintoinen tuo Vanguard:in ”Koodinimi Vanguardissa määrittelemme projektin seuraavia vaiheita julkaisukumppanimme kanssa. Samanaikaisesti projektin tavoitteena on saada proof-of-concept -vaihe päätökseen vuoden loppuun mennessä.” maininta. Kyllä siellä ollaan selvästi veitsenterällä vuodenvaihteessa jatkon suhteen, kun innostunut kehitysjargoni hävisi viimein, mutta muista peliprojekteista ja niiden kehityksestä puhutaan edelleen avoimmin.