Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Jep, jenkeissä Black Friday ja Euroopassa joulumyynti käsittääkseni merkittäviä.*

Toinen, lisämateriaali ja DLC:t (loppuvuodesta yksi tai sitten molemmat ensi vuonna) voivat pompauttaa myyntiä (ja tukea myyntihintaa jos DLC:t bundlataan pakettiin).

Kolmas, pitkäjänteiselle sijoittajalle olisi mielekkäämpää miettiä pelin pitkän aikavälin myyntipotentiaalia. Onko onnistuttu luomaan pitkäkestoinen, mielenkiintoinen IP jota voi laajentaa kokonaiseksi universumiksi? Mun mielestä kyllä, mut tämä on jokseenkin jokaisen oma subjektiivinen arvio tässä vaiheessa.

Pelimyyntiä voisi tarkastella esim. 2019–2020 aikana haarukoidessa sen taloudellista menestystä. Se, päästäänkö tohon 1,2 miljoonaan kappaleeseen juuri H2:sen aikana ei ole “niin justiinsa”, jos myynti kehittyy hyvin ja näyttää siltä, että koko myynti pääsee 1,5 miljoonan kappaleen oletukseen 2019–2020 esimerkiksi. Steamissa julkaisu H2’2020 voi tuoda pompun myös.

Jos sen sijaan myyntitrajektori hiipuu eikä elvy lisämateriaalilla ja kamppiksilla niin sitten voitaneen ensi vuonna todeta, ettei tästä ole kaupallisesti menestyväksi uudeksi IP:ksi.

Neljäs, muistutuksena vielä muut komponentit Remedyn liikevaihdossa ja tarinassa :slight_smile:

-Crossfire-alihankinta
-Epic-voitelu
-NVIDIA-diili?
-Uusi, nimetön projekti, joka nyt menee esituotannossa?
-Vanguard tuskin pullauttaa ulos hetkeen mitään konkreettista. Voi olla Remedylle merkittävä, mutta sijoittaja tätä tuskin voi vielä merkittäväksi ajatella omissa papereissaan.

Mut tiukkaa datan kaivelua täällä, kiva seurata! :muscle::relaxed:

*Odotan Digital Brosin tilikauden päätöstä silläkin mielellä uteliaisuudella, sillä yhtiön talous oli suht kireällä H1:llä (poikkeava tilikausi eli 1.7.-31.12.2018 oli H1). Jos H2 tilanne edelleen kireä niin herää kysymys, mitkä on 505 Gamesin paukut tehdä isompaa markkinointia, tai ylipäätään mitään… Digital Brosilla monia julkaisuja nyt kesällä/syksyllä joiden olisi sen kannalta parempi onnistua, Control kärjessä.

15 tykkäystä

Hienoa kommentointia. Kiitos kun muistutat yleisemmin Remedyn keissistä sijoituskohteena. Tulevaisuus on epäilemättä valoisa!

Ei ole omalla kommentoinnillani tarkoitus tosiaan huonontaa kenenkään oloa täällä :slight_smile:

2 tykkäystä

Eikö tähän kannata tuota Nvidia-diiliäkin lisätä? Vai onko mielestäsi niin pieni vaikutus?

2 tykkäystä

Ei missään nimessä, ja arvokasta kaivelua tuo on yhtäkaikki. Mieluummin sitä tietää ensimmäisten kuin viimeisten joukossa, jos case floppaa ;D

Lisäsin, voihan tuosta tulla kivat kylkiäiset RTX-myynnin mukana, mutta vaikutus tuskin super iso. Omaa mutua täysin. NVIDIAn kokoisen järkäleen ei tarvitse muruja kauheasti jakaa, vaikka Control olisikin komea show case RTX:lle.

3 tykkäystä

Onkohan näistä entisistä bundle-peleistä mitään dataa, että paljonko ovat avittaneet?

2 tykkäystä

Eli 12.9. saadaan jo lukemia DB:lta? Tämän kuvan taisit aikaisemmin linkata tänne.

2 tykkäystä

DB:n H2 FY 2018/2019. Siellä voi olla osviittaa Epic-maksusta sekä Digital Brosin yleisestä kunnosta… Marraskuun 13. päivä tulee Q1, siinä voinee olla enemmän kommenttia Controlin luvuista.

2 tykkäystä

Jos sijoittaa pelifirmaan, eikä edes ajoittain tunne pahaa tai epämiellyttävää oloa, on todennäköisesti joko

  1. Ilman internetyhteyttä
  2. Psykopaatti

Selvennykseksi siis, ettei omaan strategiaan tai myynteihin siis mitenkään vaikuta. Pieni osa minua myös salaa toivoo, että saa edullisesti jatkaa ostoja, kunnes 2020 tilinpäätöksessä näkyy koko Controlin myynti pitkällä aikajänteellä. Tänne tuon sekä miellyttävät, että epämiellyttävät löydöt Internetistä.
:slight_smile:

12 tykkäystä

Jos, kuten näyttäisi, että jäädään reilusti inderesin arvioon 1,2 miljoonan myydyn kopion tahdista vuoden loppuun mennessä ja sen pohjalta 7e hinta-arvioon… Ei ole vaikea arvailla mihin suuntaan osakkeen kurssi suuntaa lyhyellä aikavälillä.

Ehkä.

Pidemmän aikajanan kehistykseen luottavainen.

1.2milj vuoden loppuun mennessä olisi mielestäni huikea saavutus, tässähän ei ole mukana edes Steamia, jossa Remedy perinteisesti menestynyt hyvin! Verneri kun tuossa vahvisti, että Inden 1.2milj on pidemmällä aika-akselilla kuin H2 19.

Mielestäni on kuitenkin vielä melko aikaista arvioida kuinka paljon jäädään tai ei jäädä Inderesin myyntiarviosta. Vielä kuitenkin monet asiat voivat siihen vaikuttaa, kuten:

  • Dataa on vasta n. viikolta, joka sekin epävarmaa
  • Vieläkin heikompi näkymä xbox ja pc myynteihin
  • Miten myynnin häntä kehittyy edes tämän vuoden osalta;
    • esim. jos markkinointi ei ole lähtökohtaisesti ollut erityisen vahvaa, mutta word of mouthin sana kiirii laajemmin ja vaikuttaa positiivisesti myyntiin (esim. twitterissä ja redditissä edelleen hehkutusta ja streamauksia pelaamisesta jne.)
    • Jos suoritusongelmia saadaan korjattua, niin nähdäänkö jonkin tason myyntipiikkiä.
    • Nähdäänkö myyntipiikkiä kun hinta laskee 10-20 €/$. jne. jne.)
    • Aiemmin mainittujen Black Friday ja joulumyynnin vaikutus myyntimääriin
  • Myytyjen pelien keskihinta voi olla korkeampi kuin mitä arviossa (40e vs. 45e tekee jo paljon).
  • Millaista voitelurahaa on luvassa eri tahoilta?

Ja mitä näitä nyt on 🤷🏻‍♂

11 tykkäystä

Hyvä lista. Lyhyellä aikavälillä mielestäni tämä syyskuulle alustavasti luvattu suorituskykypäivitys ratkaisee todella paljon tätä vuotta…

Ps. Markkinat ennustavat, joten niin minäkin :smiley:

Ps2. Jos suorituskykypäivitys ei auta vanhoilla konsoleilla, on myös mahdollista että Astonin ennusteesta jäädään 50%. Kahtellaan ja ihmetellään. Mukana kuin peräpukama!

1 tykkäys

Redeyen silmissä ensimmäinen viikko näytti hyvältä :slight_smile: Tarkistivat ennusteita ylöspäin ja nostivat Base-hintaa takaisin 14e.

6 tykkäystä

We have looked at two more sales indicators for the game Control. The conclusion is that the game likely has sold better than our last estimates a week ago.

On Friday, September 6 we got a much better picture on both digital and physical sales from the entire EMEAA-regions (meaning Europe, Middle East, Asia, and Africa). The only major market that is excluded is North America, perhaps one of Remedy’s strongest markets.

On the website gamestat.com, the game Control sold 91000 units on Playstation’s digital store the first 5 days. In our game sales model this means Control will sell approximately 250 000 -270 000 units on console (digital and psychical) in about two-three weeks. PC included we model total sales of 380000 units in two-three weeks.

We estimate the game will generate approximately EUR 7.5 million at full price. Adding a minimum guarantee from Epic Games Store and additional sales from discounts on the game we estimate revenues of approximately EUR 5.5 million (total EUR 13 million) during the second half of this year.

We raise our financial projections on revenues from the game Control. We estimate EUR 13 million (previous EUR 10.6 million) of revenue will be generated from the game. This is also a higher sales number than our initial estimate of EUR 11.8 million.

We also yet again raise our base case to EUR 14 (EUR 13) after a higher conviction on game sales. Our fair value range of EUR 6-31 is unchanged.

8 tykkäystä

Redeyen mallissa konsoleilta tulee noin 68% prosenttia myynnistä.

Astonin mallissa vastaava lukema on 76%.

Redeyen mallista on vaikea erottaa “perusmyyntiä” ja lisämyyntiä, mutta heillä “perusmyynti” ilman kampanjoita, Epicciä ym tuottaa 7.5 milj. € vs. Aston 7.9 milj€. (siis 1.9. lukemilla).

Sattumaako :thinking:

Edit: On siellä Redeyelle kirjoitusvirhekin tullut:

Our fair value range of EUR 6-31 is unchanged.

“On the website [gamestat.com], the game Control sold 91000 units on Playstation’s digital store the first 5 days.”
Siis onko tuo Gamestatin luku ainoastaan digitaaliset myynnit vai kattaako se koko ps4 pelaajakannan?

Niin tuo 91000kpl myyntiä olikin vain ps4store myynti. Ei retail niinkuin täällä ilmeisen virheellisesti manattiin.
Eli fyysisten kopioiden myynnistä ei ole tietoa?

Pitäisi kattaa kokonaan, koska se perustuu Trophyihin.

Tarkkaan ottaen kaikki, jotka ovat saaneet trophyjä, eli kaikki joiden pleikkari on nettiyhteyden päässä. Pieni osa varmaan ei ole… eli nämä puuttuvat… toisaalta tuolla gamstatilla on taipumus suurentaa todellisuutta ajan mittaa johtuen fyysisten kopioiden kierrätyksestä eri pelaajilla jne

Nyt menin sekaisin. Onko tuo luku PS Storen myynti vai PS4 kokonaisuudessaan? Olen luullut että jälkimmäinen. Jos olen luullut väärin, niin eikös sitten @Aston_livingstone nuo sun ja mun laskut ole alakanttiin?

Edit: Tulikin jo kommenttia samasta :grinning:

Kyllä se @terva_xyz sisältää KAIKKI, jotka ovat saaneet trophyjä. Siihen koko laskentatapa perustuu.

1 tykkäys