Remedy - Suomen AAA-pelien ylpeys (Osa 2)

Toivottavasti Epicin markkinointi on samoilla linjoilla - fyysisen julkaisu olisi niin helppoa markkinointia ja saisi taatusti palstatilaa laajalti (samalla tavalla kun digital only herätti tunteita ehkä pienessä, mutta näkyvässä osassa yleisöä). GOTY-edition fyysisenä olisi napakymppi niin yleisesti markkinoinnin kuin ihan vain palveluksena Remedyn pelaajakunnalle, mutta hieman pelottaa Epicin suhtautuminen tähän mahdollisuuteen :smiley: Täysin samoilla linjoilla kyllä siitä, että pelin julkaiseminen fyysisenä saisi varmaan parhaimmat ROI:t jos se tapahtuu viimestään syksyllä ja sitten sen merkitys pienenee.

Sonyn Showcasea tosiaan uumoiltu toukokuun lopulle ja se olisi kelpo paikka julkistaa DLC ja tuon Night Springs DLC:n pitäisi kaiken järjen mukaan olla todella lähellä julkaisua. Eli eiköhän tässä ihan hyvää pöhinää ole lähiviikkoina tiedossa, mutta katsotaan saako Epic/Remedy nostettua sitä kanista hatusta ja “räjäytettyä pankkia” markkinoinnilla vai mennäänkö ihan vain perinteisillä DLC julkistuksilla ja potentiaalisesti teasereilla muista projekteista.

1 tykkäys

Tuo Waken todella aikainen teaseri taisi enemmänkin toimia työpaikkailmoituksena. Max Paynen osalta sellaista ei tarvitse tehdä kun pelistä on tiedotettu jo ajat sitten. En ymmärrä mitä järkeä sen osalta olisi pistää cgi-teaseria ulos paria vuotta ennen julkaisua.

Ei mitään järkeä moisessa. Jos Remedyn kamoista tulee kesän hypeshowssa mitään, se on AW2 DLCn markkinointia. Ehkä korkeintaan avataan peli Condorin osalta ja virallisesti annetaan nimi ja näytetään siitä jotain, mutta sekin kuullostaa vähän aikaiselta.

Toisaalta Max Payne Remake on muissa käsissä tämän osalta - Take Two päättää milloin ja miten sitä markkinoidaan ja heillä voi olla joku syy pistää jotain hypejunaa liikkeelle hyvissä ajoin, mutta jopa heille tämä kesä on vielä kovin kovin aikaista.

Loppuvuodesta korkeintaan saattavat näyttää jotain Condorista tai Max Paynesta. Itse en yllättyisi, vaikka nyt SummerFesteillä ilmoteittaisiin, että Night Springs on ladattavana heti / seuraavana päivänä/viikolla.

Ei sitä DLC:tä kannata mitenkään kauhean pitkään rummutella, kun season pass / full edition on ollut jo alusta asti myynnissä. Heti ulos olisi yllättävänkin tehokas markkinointikikka.

Ainoa menetys on arvosteluiden puute alussa, mutta toisaalta emopeli on jo näyttänyt riittävästi lihasta tuolla saralla. En ole katsonut mitä muita tuossa kesäkuun alussa on tulossa ulos, jos siinä on se totuttu tyhjyys taas luvassa uusien pelien suhteen, on siinäkin jo omat etunsa.

3 tykkäystä

Unohdatte yhä sen todellisen ongelman. Peli julkaistu Epic storessa. Peli floppasi, eikä se siitä mihinkään toivu DLC julkaisuilla tai markkinoinnilla, ellei peliä julkaista Steamissä. Tässä markkinassa, edes Steam julkaisu ei pelastaisi tilannetta.

Aivan sama mitä DLC pitää sisällään ja millaista markkinointia tehdään, tällä ei enää väliä.
Ongelmana on väärä kauppapaikka ja heikko julkaisuikkunan myynti.

On huomioitava myös, että koko peliala vaikeuksissa ja Remedy mahdollisesti alalla ehkä yksi harvoista yhtiöistä, joka ei vielä irtisanonut devaajiaan.

Rahat loppuvat nopeasti jos Condor/control2 ei löydä julkaisujaa, joten itse en täysin ymmärrä miksei Tukholman epäonnistunutta studiota suljeta ja Vanguard kehittäjille näytetä ovea. Mielestäni keskustelette yhä vääristä asioita, AW DLC ei mitenkään merkityksellinen kokonaisuuden kannalta. Keskustelu olisi ehkä syytä kohdistaa kohti kassatilannetta ja pelialan yleistä lamaa, mielestäni tämä ei vielä näy Remedyn kurssissa.

4 tykkäystä

Trivialin taattua karhuilua :smiley:

Mutta; Siinä olet kyllä oikeassa, että pelin julkaisu Epic Storessa varmasti on varmasti rajoittanut PC-puolen myyntiä. Floppi on mielestäni ehkä vähän turhan raju sana tässä kohtaa, peli on kuitenkin Remedyn lähihistorian parhaiten myynyt peli, ja ainakin suurinpiirtein sekä markkinan, että Remedyn omien (ennen palkintohuumaa) ennusteiden mukaisesti.
Lisäksi pitää muistaa, että EGS-rajoitus koskee vain PC-puolen myyntiä, PS ja XBOX puolella vastaavia rajoitteita ei ole.

DLC:t tulevat varmasti lisäämään myyntiä hieman, sekä emopelin osalta että myös pelkän DLC:n ostavien osalta. Olet oikeassa siinä, että isossa kuvassa tällä ei varmasti ole kovinkaan isoa merkitystä yrityksen tulokseen, mutta toivottavasti pidentää edelleen AW2:n myyntihäntää ja erityisesti auttaa pitämään keskimääräistä myyntihintaa ylhäällä. Itsekin kuulun siihen kategoriaan, joka vielä odottaa että saan ns. “koko paketin” (emopeli+DLC:t) kivalla alennuksella, kunhan ne on ensin kaikki saatu markkinoille.
Odottaisin näiden julkaisua ja markkinoille tuloa hyvinkin pian, ensimmäistä jo nyt kesän/alkusyksyn aikana, ja toista vuoden vaihteen tienoilla. Yleisesti DLC-paketteja ei markkinoida kovinkaan pitkällä odotusajalla ,vaan ne tulevat nopeastikin saataville julkaisun/trailerin jälkeen.

Remedyn tukholman toimistolle on käsittääkseni onnistuttu rekrytoimaan varsin osaavaa henkilöstöä, josta osoituksena mm. AW2 Performance patch, joka paransi pelin suorituskykyä niin, että näytönohjainten vaatimuksia saatiin pudotettua kokonaisen sukupolven verran alaspäin. Käsittääkseni täälläkin oli asiasta viesti, josta sain käsityksen että tämä olisi pitkälti ollut ruotsalaisten kollegojen käsialaa. Eli ei kai siellä Tukholman konttorillakaan missään omassa siilossa istuta väkertelemässä omiaan :slight_smile:

Remedy on mielestäni tällä hetkellä onnellisessa tilanteessa, (edellyttäen että Condor+Control 2 vain löytävät hyvät, tai edes kohtalaiset julkaisukumppanit) että nykyisten kehitteillä olevien pelien osalta rahoitus ja julkaisusopimukset ovat jo kunnossa. Max Paynen kehitys tulee Rockstarin pussista, ja jos/kun nyt saadaan Condorille ja Control 2:lle sopimukset aikaan, on Remedyllä varaa rauhassa kehitellä pelejä, samalla odottaen että pelialan tilanne tasapainottuu ja mahdollisesti päästä ensi vuodesta alkaen julkaisemaan näitä kehitteillä olevia pelejä ns. parempaan markkinaan.

Heres hoping… :crossed_fingers: :crossed_fingers:

31 tykkäystä
17 tykkäystä

Remedy poistuu Nasdaq OMHX Helsinki Benchmark -indeksistä 3.6.2024

Nasdaq tiedotti perjantai-iltana muutoksista Nasdaq OMX Helsinki Benchmark -indeksiin. Indeksi koostuu joukosta Helsingin suurimpia ja vaihdetuimpia osakkeita.
Indeksiin lisätään käytettyjen autojen myyjä Kamux , ravintolayhtiö NoHo Partners sekä risteilijäyritys Viking Line.
Indeksistä poistuvat peliyhtiö Remedy , rakennusyhtiö SRV Group sekä teräsyhtiö SSAB.
Edellämainitut muutokset tulevat voimaan markkinoiden avautuessa maanantaina 3.6.2024. OMXHB-indeksi tarkistetaan kahdesti vuodessa: kesäkuussa ja joulukuussa.

25 tykkäystä

Hmm… :thinking:

Remedy Entertainment on nyt (Twitterissä):

Twitter-lähde: x.com

Lisäksi samaan aikaan julkistettiin torstaille Sonyn State of Play

Kolmantena seikkana AW2 meni PS Storessa kolmannen kerran alennukseen (-20%) 13.6 asti.
Eli olisikohan Night Springs julkaisupäivä alennusten jälkeisellä viikolla?

“Poison Pill” = “Remedy”:n vastakohta.

18 tykkäystä

Ovat nyt myös youtubessa myrkkypillereitä, ehkä tämä joku inside baseball juttu, ei aukea. Ehkä DLC:ssä matkustetaan toiseen aikaan tai toiseen ulottuvuuteen?

image

2 tykkäystä

Ehkä johto haluaa tällä signaloida että Remedy-sijoittajien viimeinen toivo eli Tencentin tai Sonyn ostotarjous on nyt heidän toimestaan selätetty :disguised_face:

36 tykkäystä

Tässä olisi hienoa symboliikkaa. :smiley: Olihan vuorostaan Control-peli peli millä yhtiö otti askeleen kohti itsenäisempää studiota, millä on neuvotteluvaraa julkaisijoiden kanssa.

12 tykkäystä

GDC:ssä ollutta settiä Dark Placessa. Ihan mielenkiintoista settiä jälleen. Käydään esim tuota State-Gate prosessia hieman läpi.

3 tykkäystä

Jos oli yhtään epävarmuutta Night Springs DLC esittelystä perjantaina, niin nyt viimeistään voi sanoa sen olevan varmaa kun Summer game fest teaser trailerissa lyhyt teasaus myös Night springsistä

Spoiler

Shifting place vois viitata että maailmoja Controlin kanssa lähennetään taas askeleen verran.

22 tykkäystä

Jatkan vastuutonta spekulaatiota:

Max Payne
Tämä teoreettinen skenaario taitaa olla taputeltu, kun Geoff Keighley jo toppuutteli yleisöä olla kasaamatta SGF:ään liikaa odotuksia.

Mielenkiintoista nähdä miten Rockstar lähestyy Max Payne Remakejen julkaisua ja markkinointia. Rockstarin omalla Youtube-kanavalla 10M seuraajaa (100x enemmän kuin Remedyn) ja Rockstarin launcheri myös tavoittanee valtavan määrän ihmisiä.

Toisin sanoen julkaisevatko trailerit yms puhtaasti omissa kanavissaan, vai lähtevätkö hyödyntämään esin The Game Awardsin kaltaisia tilaisuuksia.

Night Springs
Sami Järven somen mukaan mies on jo matkalla LA:han SGF:ää varten, jossa Night Springsin traileri ja/tai julkisu nähdään, ellei kuu putoa taivaalta. Esitys alkaa pe-la välisenä yönä puoliltaöin Suomen aikaa ja kestää huhujen mukaan kaksi tuntia.

Night Springs on ainakin saanut hyvää pöhinää Summer Game Festin ja Geoffin somekommenteissa muihin peleihin nähden, huomioiden että kyseessä on pelkkä DLC. Voi osoittautua Alan Wake 2:n eduksi, jos Summer Game Festin tarjonta on muutoin heikohkoa. Jos 2024 ei ole merkittäviä jännittäviä julkaisuja ole tulossa, saattavat pelaajat kaivaa kuvetta 2023 laatupelejä varten.

Condor / FBC: Firebreak
Ennakkotietojen ja spekulaatioiden perusteella vaikuttaa epätodennäköiseltä, että tästä kuultaisiin vielä Summer Game Festistä. Geoff mainitsi, että SGF keskittyy pääosin jo announcattujen pelien esittelyyn.

Microsoftin Xbox Showcase 2vrk kuluttua SGF:stä seuraisin kuitenkin vielä sivusilmällä. Xbox Showcasessa markkinoidaan ‘World Premiereja’ niin Xbox Studiosilta kuin “from leading creators, and partners from around the globe”.

Microsoftin Gamepass ja Condorn kumppanuutta voisi perustella monella tapaa.

  • Palvelumuotoinen moninpeli-PvE vaatii käytännössä jonkin streaming-palvelun, jotta verkostoefektit ja matchmaking toimii riittävän hyvin heti julkaisusta alkaen.
  • Xbox tarvitsee nyt hyvää pöhinää surkeiden hardware-uutisten, irtisanomisten ja studioiden sulkemisen jälkeen. Sonyn Helldivers 2 hype ja pelaajamäärät ovat jo selvästi hiipumassa, kun kaikki contentti on pelattu läpi. Vaikka se ei mahdollisesti sovittuihin asioihin enää vaikuttaisi, on Sonyn oman palvelumuotoisen Overwatch-kloonin, Concordin, vastaanotto ollut vähintäänkin ristiriitainen pelaajissa. Xboxilla saatetaan teasata/julkaista Geors of War 6, mutta tämäkin lienee aikaisintaan 2026. Xboxilla Halo Infinite myös floppasi. Elder Scrolls Online ja Fallout 76 taitavat olla Xboxin ainoat valopilkut tällä hetkellä. Tähän kokonaisuuteen mahtuisi hyvin Gamepass-vetoinen PvE Condor vuodelle 2025.
  • Remedy tarvitsee streaming-kumppanin, minkä kanssa tehty diili huomattavasti vähentäisi (itse)julkaisun taloudellisia riskejä.
  • Xbox pelaajat on totuteltu siihen, että pelit ostetaan halvalla tai odotetaa Gamepassia. Vain kaikista tunnetuimmat IP:n pelit ostetaan täyteen hintaan Xboxilla, eikä Remedyn IP:t ole sillä tasollam

Voi kuitenkin hyvin olla, että on vielä liian aikaista Condorin revealille. Mutta viimeistään syksyllä tulisi informaatiota pelistä alkaa tippumaan, muuten on mielestäni kasvava riski sille, että Condorin julkaisun pitkittyminen vaikuttaisi negatiivisesti muihin peliprojektien. Tämä olettaen, että peli noudattaa samanlaista reveal-release aikataulua (reilu puoli vuotta) kuin palvelupeli-verrokit

10 tykkäystä

DLC saattaisi olla pelattavana myös pe/la, ellei sitten “join the percolation” meinaa vain tuota SGFää:

11 tykkäystä

Näyttää kyllä vahvasti siltä, että huomenna sais uutta pelattavaa.

https://x.com/alanwake/status/1798728078274748455

Ja trailerihinnoittelu näyttäisi seuraavalta:
As first reported by Esquire on June 6, the costs for getting your game’s trailer into Summer Game Fest’s main show this year start at $250,000 for 1 minute, $350,000 for 1.5 minutes, $450,000 for 2 minutes, and $550,000 for 2.5 minutes. Kotaku was able to verify these and other numbers via a non-public document obtained via a source connected to the event.

17 tykkäystä

Kuullostavat kalliilta, mutta jos vertaa esimerkiksi mitä historiallisesti joku E3-messushow pelin esittelemiseksi aikoinaan maksoi kun messut olivat alan kuuma tapahtuma, tämähän on halpaa kuin makkara.

Ja kyllähän tuommoisen shown järjestäminen maksaa rahaa. Yllättäen pelikustantajat maksavat viulut.

Sitten jos vetävät liian kovaa hintaa ahneuksissaan, varmasti löytyy muitakin tapoja saada tavara esiin nykypäivänä. Isot julkaisijathan järjestään pistävät omat shownsa pystyyn jotka varmasti maksavat myös rahaa.

4 tykkäystä

Juuri näin, kaikki on suhteellista.

30s Superbowl-mainos maksaa $7M ja tavoittaa reilu 100M yhdysvaltalaista.

The Game Awards tavoittaa about saman verran väkeä, joskin maailmanlaajuisesti, mutta 98,2% halvempaan hintaan.

Toki keskiverto superbowl-yhdysvaltalaiskatsojan ostovoima eri tasoa kuin keskiverto The Game Awards katsojan, mutta tuskin kuitenkaan 50-kertainen määrä.

Lähteet
*Super Bowl TV viewership 2024 | Statista
*Super Bowl 30-second ad costs 2024 | Statista
*The Game Awards live stream viewers worldwide 2023 | Statista

6 tykkäystä

Hinnat on artikkelin mukaan samat kuin Game Awardseissa, siihen nähden on kova hinnoittelu. Kesätapahtuma ei näkyvyydessä ole samaa luokkaa ja jää kakkosluokkaan Xboxin sunnuntain tapahtumaan nähden. Sieltä odotetaan isoja julkistuksia toisin kuin Summer Game Festeistä.

Toki kaikki on suhteellista, varmaan jollekin Waken DCL:lle on ihan perusteltua markkinoida sitä tuolla. Saa ihan erilailla näkyvyyttä verrattuna siihen, että pistettäisiin vain traileri youtubeen.