Remedy - Suomen AAA-pelien ylpeys (Osa 2)

Päivitelläänpä hieman taas omia näkemyksiä. Tänään AW2:n recoup oman mallinnuksen mukaan saavuttanut 70M€ kun pelejä myyty n. 1.77M kpl.

Viimeisimmässä päivityksessä hieman vertailin mitä tuo recoupaus aikataulu ja sen hetkinen prosentti näyttäisi eri budjeteilla. Tästä tuli tehtyä hieman tutkimusta ja Remedyn tähän mennessä ilmoittamien ohjeistuksien perusteella päädyin siihen että erittäin todennäköisesti recoupattava budjetti on noin 75M€ paikkeilla. Eli hieman on hilattu maaliviivaa eteenpäin (perinteistä Remedy sijoittamista siis :smiley: ). Pahimmassa skenaariossa missä Remedyn ohjeistukset mahtuisivat recoup % olisi noin 95M€ paikkeilla, mutta pidän tätä erittäin epätodennäköisenä.

Kuvaajaan merkattu pisteet Q4-23 ja Q1-24 pisteisiin ja kuten näkyy niin 75M€ budjetilla peli olisi tällöin Remedyn antaman sanallisen recoup ohjeistuksen sisällä. Toki Q1 kohdalla marginaalia ei ole isosti, joten voi olla että tämä on vielä optimistisemmassa rangessa. Tällä hetkellä mennään 75M€ budjetilla noin 93% recoupissa.

Nyt tapahtuva Night Springs julkaisu on mielenkiintoinen tapahtuma seurata ja tulee paljon merkitsemään miten nopeasti tämä loppu recoupaus tapahtuu, joten en lähde tässä kohtaa ennustelemaan sen tarkemmin recoupin ajankohtaa nykyisillä myyntitasoilla.

Alan Wake 2:n on kyllä hyvin pitänyt myyntitasonsa ja myös tämä viimeisin ainoastaan 20% alennus on edelleen antanut hyvän vasteen myynteihin, joten odotukset itselle on hyvät Night Springsin julkaisun osalta ja miten se vaikuttaa myynteihin. Voi olla että tänään saadaan ihan hyvin huomiota SGF:ssä DLC:lle.

25 tykkäystä

Omat mallinnukset ovat hyvin lähellä sinun lukujasi. Mielenkiintoista kuitenkin huomata selkeä ero pelien keskihinnassa meidän malleilla.

Omassa mallissa pelejä myyty jo 1,91M kpl, mutta recoupattuna vasta ~67M€ (~96%). :smiley:

Jos viime aikojan tahti jatkuu niin omissa mallinnuksissa tuo spekuloitu 70M€ budjetti recoupataan parin viikon sisällä. Mielenkiinnolla odotan tietoa myyntiluvuista/recoupista niin näkee kuinka kaukana todellisuudesta tämä oma mallinnus on.

19 tykkäystä

Summer Game Festissa julkistettu, että syksyllä ilmestyy fyysinen versio Alan Wake 2:sta. Pelin ennakkotilaukset aukeavat huomenna. Night Springs DLC:n julkaisu tänään lauantaina.

edit: DLC:n traileri vielä alla

edit 2: Nyt tuli myös tiedote mailiin: Alan Wake 2's 'Night Springs' Expansion Out Tomorrow

Fyysisen levyn hinnoittelut kohillaan

This fall, it’s time to get physical. We’ve heard the community and are excited to announce the upcoming release of the Physical Deluxe Edition and the Physical Limited Collector’s Edition of Alan Wake 2 for PlayStation 5 and Xbox Series X. These special editions are a treat for new players and longtime fans alike, featuring exclusive bonus content and collectibles, including a digital edition of Alan Wake Remastered.

  • Physical Deluxe Edition ($79.99 / €79.99 / £64.99): Includes the base game, Expansion Pass, Alan Wake Remastered (digital), and additional deluxe in-game bonus content.

  • Physical Limited Collector’s Edition ($199.99): Features all the contents of the Deluxe Edition, plus exclusive physical collectibles such as Alan’s Angel Lamp functional replica, Coffee World pin set, Ocean View Hotel keychain and key, and Alan Wake 2 artbook, all in a special Collector’s Edition box with custom-designed artwork.

Pre-orders for both physical editions are open on June 8th. Visit alanwake.com for a list of participating retailers and to find out more. The Physical Deluxe version is set for release in October and the Limited Collector’s Edition is shipping in December.

36 tykkäystä

Voisi ehkä vielä mainita, että peli saa odotetun valokuvausmoodin. Jos ihmiset innostuvat ottamaan paljon kuvia ja jakavat niitä sosiaalisessa mediassa, niin se voi kivasti auttaa myyntiä.

8 tykkäystä

Tai sitten huomenna kun physical version preordereita paukahtaa sisään jokunen kappale. Tosin niitä ei kai voi vielä laskea lukuihin ennen kuin tavara on toimitettu. :thinking:

Voisin myös olettaa DLCn julkaisun tuovan piikin deluxe upgraden myyntiä perusversion omistajille.

7 tykkäystä

Iso plussa tämä julkistus. Traileri näytti oikein hyvältä ja se kovasti huudeltu Physical Edition tulee. Rehellisesti sanoen jokaisessa Remedyn ja AW2 ig postauksessa sen perään, sekä photo moden, kyselty. Erinomainen peliliike.

Samassa syssyssä pakko todeta, että vaikka tämä Epic yhteistyö on mielestäni ollut hyvä - rahoitus, mainostus, laatu ja muut ovat olleet Remedyn historian parhaita… Niin silti toivon, että saadaan steam julkaisu Control 2:lle. Ainut hyväksyttävä poikkeus olisi jos Epicin kanssa tehtäisiin yhteistyötä olisi että rahoitus 100% epicin ja rojaltit esimerkiksi 65% Remedylle (jäisikö silti potentiaalia lunastamatta?). Muussa tapauksessa koen, että potentiaalia menisi isosti hukkaan, jos nekin lukittu EGS, mutta ei mennä asioiden edelle ja seurataan nyt AW2 DLC+photo mode+physical keskustelua ja vaikutuksia :slight_smile:

17 tykkäystä

DLC julkistus oli ehdottomasti Game Festin parasta antia, tosin se ei vielä paljoa kerro, kun tapahtuma oli melkoinen shitshow ja peliala selkeästi tekee kuolemaa. Supercellin 10 minuuttia liian pitkä mainospläjäys oli todellinen pohjanoteeraus.

Fyysistä versiota peräänkuulutettiin julkaisun yhteydessä ja se yksi syy miksi peli ei 8 kuukautta julkaisunsa jälkeen ole vieläkään voitollinen. No Remedy onnistui ryssimään tämänkin, kun lätkäisi hinnaksi 79€ eli ei tuokaan tule menemään kaupaksi kun hintapiste on täysin väärä ja jenkeissä isot kauppaketjut jo vähentäneet pelien hyllytilaa. Fyysiset versiot tulevat kauppoihin vasta lokakuussa, eli ei mitään vaikutusta pariin seuraavaan osariin.

Paketissa saa toki “ilmaiseksi” AW1 Remasterin ja season passin, mutta ei tällä kuuhun mennä. Myyntihäntää saadaan toki ja tulevaisuudessa peli varmasti menee Gamapass palveluun, mutta kun koko ala ja sen myynnit noudattavat hesulin käyriä, eikä peliä vieläkään saada Steamiin, niin onhan tämä AW2 ollut täydellinen floppi. Game festissä ei myöskään kuultu mitään Max Paynestä eikä Condorista, joten julkistukset menevät vahvasti Sell the news kategoriaan.

Ei ole väärin hinnoiteltu. Fyysistä haluavat ovat valmiit maksamaan siitä preemiota. Ja ne vähät penninvenyttäjät jotka natisevat hinnasta odottavat sitten sen puoli vuotta kun valmistuserän jämät ovat alennuksessa. Arvelisin että yksi syy hintaan on että tämä vienee kaksi levyä (en tiedä tätä faktana, mutta valistunut arvaus)

28 tykkäystä

Samaa mieltä. Eikä olisi järkevää halvemmalla myydä. Valmistus- ja logistiikkakustannukset ovat nousseet merkittävästi, joten sekin pitää ottaa huomioon hinnoittelussa. Jotenkin pelien hinnat eivät ole kasvaneet samassa tahdissa muiden hyödykkeiden kanssa, vaikka pelien budjetit ovatkin merkittävästi paisuneet. Ja oli tuote ja hinta mikä tahansa, osa ihmisistä pitää sitä aina kalliina, ja se on ainaisena selityksenä ostamatta jättämiselle.

4 tykkäystä

Puhumattakaan double-dip -ilmiöstä tosifanien keskuudessa, joka voi olla merkittävä. Tämän johdosta Remedy/Epic saa jonkin verran anteeksi aikaisempaa moitettani Alan Wake 2:n monetisaatiosta, koska tosifaneilla parhaimmillaan mahdollisuus nyt investoivat €250 peliin (alkuperäinen €50 ostos + 200€ colelctors ostos). Toki tästä merkittävä osa valuu valmistajille ja jakelijoille, mutta silti.

double-dip-ilmiön olemassaoloa Reseterassa

Alan Wake II Physical editions now available for preorder. Releasing this fall ($79.99 & $199.99) [UP2: Base Game & Night Springs on Disc?] News | ResetEra
image
image
image
image

ezgif-1-d52c5de785

Osui sentään tämä SGF:n fyysisen kopion spekulaatio varsin nappiin :smiley:

Max Paynea tuskin kukaan tosissaan odotti nyt SGF. Omissakin aiemmissa kirjoituksissa puhuin teoreettisesta mahdollisuudesta, ja että todennäköisin reveal on mielestäni vuoden lopussa TGA 2024.

Condorin reveal tullee Xboxin eventissä tai sitten myöhemmin Gamescomissa/TGA. Oma veikkaukseni on Gamescom, mutta aina voi toki huomista toivoa. SGF:ssä tuntemattoman IP:n co-op PvE-pelin reveal olisi mielestäni ollut vaikeasti perusteltavissa

Fyysinen kopio on erinomainen lisä, mutta isoa kuvaa se ei AW2 pelin ympärillä muuta. Fyysinen myynti lienee merkittävää ainoastaan Sonyn alustalla. Muutama Q3’23 oli vielä 33% Sonyn koko pelisoftatarjonnasta fyysistä myyntiä. AAA-peleillä todennäköisesti isompi, ehkä 40%.

Tikkuaskimatikalla jos oletetaan, että AW2 on myynyt 1M kopiota PS5:lla, ja oletetaan että puolet potentiaalisesta fyysisen ostajien markkinasta on joko hankkinut jo pelin digitaalisena tai sitten kiinnostus/ostoikkuna on jo lopahtanut, saadaan tästä PS5:n korkeahintaisen fyysisen myynnin ostajapotentiaaliksi karkeasti 200k kopiota.

Xboxilla fyysisen myynti lienee huomattavasti pienempi, kun pelaajat aggressiivisesti totutettu odottamaan syviä alennuksia tai gamepassia. Ollaan kuitenkin optimistisia ja sanotaan 50k fyysistä kopiota Xboxilta.

Tämä tekisi 250k fyysistä kopiota 80€ hintapisteeseen. 35% jakelu- ja valmistuskustannus (fyysisessä korkeampi) ja 13% ALV-oletuksella tekee 45€ nettotuotto per myyty kopio. Tekisi €11.25M nettomyyntiä jaettavaksi Epicin ja Remedyn kesken.

En nyt tietoisesti huomioi collectors editionin myyntiä tai douple-dip ilmiötä, mutta ehkä näillä voisi päästä lähemmäs €20M nettomyyntiä, josta €10M Remedylle. Toki nämä rahat kannattaa ehdottomasti kannattaa markkinoilta poimia ja tuo mukavaa lisää viivan alle, jos on recoupannut tai lähellä recoupia. mutta isoa kuvaa ei välttämättä muuta, kun fyysisillä kopioilla tuskin juurikaan myyntihäntää vrt. digitaalinen myynti.

Kokonaisuutena tämä on mielestäni tärkeä osa Remedyn/Epicin pidemmän aikavälin myyntistrategiaa ja ehdottomasti fiksua niputtaa DLC ja fyysisen announce samaan tapahtumaan, millä todennäköisesti saatiin järkevä ROI markkinointipanostuksille.

Toki todellisuudessa fyysinen myynti voi olla huomattavasti suurempaa tai matalampaa. Tämä oli vain yksi esimerkki lähestymisestä fyysiseen myyntiin, minkä oikeellisuudesta en kanna mitään vastuuta.

Emme myöskään vielä tiedä miten fyysinen myynti toteutetaan. Collectors Edition tulee Limited Runin kautta, mutta tuleeko Deluxet esim. ‘varastolta kuluttajalle’ mallilla, minkä BG3 toteutti, vai viedäänkö oikeasti eri (verkko)kauppoihin. Pian tämä toki selviää.

Omasta mielestäni vaisu Summer Game Fest kääntyi kyllä selvästi Remedyn eduksi. Suoraan jopa sinisilmäisten lasien pois ottamiseen jälkeen sanoisin, että Sami Järven lavahaastattelu oli SGF:n ainoa pätkä, missä oli vähänkään luonnetta mukana.

Somessa AW2 DLC ja fyysinen kerännyt positiivista engagementtia, pelisivustoilla saanut laajasti näkyvyyttä. Kuvittelisin, että 3min lava- ja traileriajalle saatiin tässä hyvää vastinetta, mikä ei välttämättä olisi pitänyt paikkaansa viime vuoden SGF:ssä, missä paljon heavy-hittereiden trailereita mm. Spiderman 2, BG3, Final Fantasyt yms.

15 tykkäystä

Älä nyt jaksa, peliala mitään kuolemaa tee. Summerfest on joka hiton vuosi yksi shitshow, koska Dorito Pope on iso vitsi.

MS:n ja Sonyn omat showt on lähtökohtaisesti reippaasti parempia kuin tuo Geoffin show. Valitettavasti tuolle kaverille ei varsinaisesti ole kilpailua muussa muodossa kuin jättien omat showt, jolloin indiepelitaloille jää vähän heikohko tilanne saada pelejään samalla tapaa näkyville.

4 tykkäystä

Pelejä on vain rajallinen määrä julkistettavaksi ja laitevalmistajat poimimat kesätapahtumiin isoimmat helmet julkistettaviksi. Tapahtuma oli alhaisten odotusten mukainen ja Remedy oli ehdottomasti parasta antia.

Minulle fyysinen julkaisu oli yllätys. En koskaan uskonut, että Epic siitä olisi kiinnostunut. Ei välttämättä vieläkään ole, mutta Remedy oletettavasti sitä kovasti halusi. En jaksa uskoa, että euroina julkaisulla on kovin isoa merkitystä tässä vaiheessa. Moni on jo pelin ostanut ja fyysinen versio on korkeasti hinnoiteltu. Pidän kuitenkin hinnoittelua aivan oikeana ratkaisuna. Jos fyysisen haluaa, maksakoot siitä preemiota.

Gamesconeilla ei oikeastaan koskaan julkisteta mitään merkittävää. Melkein voisin syödä hattuni jos Condor siellä on. Pidän sen suhteen todennäköisimpänä julkistusajankohtina tapahtumia vuoden päästä. Ehkä jonkinlainen mahdollisuus on Game Awardseissa.

5 tykkäystä

Selvinnyt jo. Tulee ihan normaalisti kauppoihin. Tässä vaikka muutama PS5-listaus:

https://www.game.co.uk/en/-2947252

https://www.amazon.co.uk/dp/B0D69Z7SQR

Lisää ilmestynee ensi viikolla kunhan jälleenmyyjät ehtivät pistää systeemeihinsä esille.

4 tykkäystä

Nyt päästään sitten vihdoin tekemään seurantaa myös fyysisten kopioiden myynnin osalta. Ihan mukavasti lähtenyt ennakkomyynti käyntiin niissä kaupoissa missä jo tilattavissa ja Best sellers lista päivittynyt. Tässä joitakin PS5 version sijoituksia PS5 -pelien listalla mitä löysin.
Best Buy US, #1
Amazon UK, #2
GameStop US, #2

Samalla myös Epic storessa noussut takaisin #1

44 tykkäystä

Mukava juttu, että saadaa nyt myös tuo fyysinen julkaisu, ja mielenkiintoista nähdä, miten se lopulta myyntivolyymeihin vaikuttaa. Varmasti sieltä ainakin nyt osa “No physical, no buy” -jengistä saadaan AW2:n pariin, ja osa tosifaneista ostaa nyt myös pelihyllyyn fyysisen version.

Tuli vklpna pelattua DLC läpi ja siinä ei varmaa kuin vajaa 3 tuntia vierähtänyt leppoisalla tahdilla. Jossain määrin mielestäni huomaa, että laajennusten parissa työskentelee huomattavasti pienempi tiimi kuin itse pääpelin parissa. Ihan mukava oli palata AW2:n pariin, mutta en ainakaan itse tykännyt läheskään niin paljoa tuosta DLC:stä kuin mitä pääpelistä. Luulen, että seuraava DLC (Lake House) tulee olemaan enemmän itse tarinaa laajentava kokemus, kun siellä Cauldron Laken alueellahan oli suljettu portti Lake Houseen. Sen tekemiseen nyt myös vielä enemmän kehitysaikaa.

38 tykkäystä

Tuli itse myös pelattua DLC ja pidin kyllä paljon. Oli tosiaan rentoa pelattavaa ja mukavaa vastapainoa selviytymiskauhu kuumotukselle :smiley: Tässä myös Remedyn outous pääsi kunnolla valloillee, mitä RMD-fanit rakastaa :laughing:

Sijoittajan näkökulmasta DLC:n toteutus oli varsin mielenkiintoinen. Toivottavasti ei spoilaa, mutta siinähän pelattiin 3 jaksoa Night Springs tv-sarjaa, mikä on tuttu jo ensimmäisestä Alan Wakesta. Jaksoissa kaikissa oli eri tehtävä, eri “ilmapiiri”/tunnelma ja eri pelattava hahmo. Kaikki hyödynsivät AW2 maailmaa ja pelimekaaniikoita, tätä DLC:tä varten ei siis oltu varmaan kehitetty mitään uutta, vaan hyödynnettiin jo olemassa olevaa ja kumminkin siten ettei se tuntunut tylsältä. Mielestäni kaiken kaikkiaan hyvä osoitus Remedyn maailmanrakennus kyvyistä.
Tässä myös yksi mahdollisuus lisä monetisaatiolle. Uskoisin että tuohon on hyvin helppo rakentaa päälle esim. jaksot 4-6 ja myydä season pass tyyliin :thinking:

10 tykkäystä

Hei Atte,

Voisitko kysyä CEO Virtalalta (ellet itse jo tiedä), miten Remedy ilmoittaa tuoton, kun Deluxe Editionin kautta saan kaikki tulevat DLC:t
ilman lisämaksua? Eli kun he ilmoittivat, onko peruspeli Alan Wake 2 tuottanut rahaa, ottivatko he koko Deluxe Editionien hinnan mukaan tähän laskelmaan? Jos ottivat, niin miten DLC:ien
kehityskustannukset huomioidaan laskelmissa?

3 tykkäystä

Siis on jo kauan sitten todettu että DLCitä tulee kaksi ja “Deluxe Edition” kattaa nämä kaksi, season passin tyyliin.

Voisiko Remedy jatkaa lisäsisällön tehtailua AW2:een pidempään? Ehkä, mutta vielä ei moisesta ole tietoa ja eiköhän siellä ole kädet täynnä töitä Max Paynen ja Control 2:n kanssa. Eli todennäköisyys että tavaraa tulee lisää on noin nolla.

DLC hieman perinteisempää Remedyä ja survival horror elementit unohdettu lähes kokonaan. Remedy on luvannut julkaista kaksi lisäosaa, toinen julkaistaan lokakuussa ja molemmat sisältyvät Season Passiin.

Jos kiinnostaa nähdä mitä DLC todella sisältää, niin tässä läpipeluu ilman turhia selostuksia

4 tykkäystä

Terhi mainitsi Q1 infossa (tai ainakin vihjasi) ettei AW2sta tule enään kehitysmaksuja, onko tietoa miten nämä DLCt rahoitetaan, itse kun olisin veikannut että menee samalla mallilla pääpelin kanssa? Jolloin pitäisi myös kehitysmaksuja tulla, vaikkakin pienemmässä määrin.

Videon pitäisi alkaa oikeasta kohtaa: