Puhumattakaan double-dip -ilmiöstä tosifanien keskuudessa, joka voi olla merkittävä. Tämän johdosta Remedy/Epic saa jonkin verran anteeksi aikaisempaa moitettani Alan Wake 2:n monetisaatiosta, koska tosifaneilla parhaimmillaan mahdollisuus nyt investoivat €250 peliin (alkuperäinen €50 ostos + 200€ colelctors ostos). Toki tästä merkittävä osa valuu valmistajille ja jakelijoille, mutta silti.
double-dip-ilmiön olemassaoloa Reseterassa
Alan Wake II Physical editions now available for preorder. Releasing this fall ($79.99 & $199.99) [UP2: Base Game & Night Springs on Disc?] News | ResetEra





Osui sentään tämä SGF:n fyysisen kopion spekulaatio varsin nappiin 
Max Paynea tuskin kukaan tosissaan odotti nyt SGF. Omissakin aiemmissa kirjoituksissa puhuin teoreettisesta mahdollisuudesta, ja että todennäköisin reveal on mielestäni vuoden lopussa TGA 2024.
Condorin reveal tullee Xboxin eventissä tai sitten myöhemmin Gamescomissa/TGA. Oma veikkaukseni on Gamescom, mutta aina voi toki huomista toivoa. SGF:ssä tuntemattoman IP:n co-op PvE-pelin reveal olisi mielestäni ollut vaikeasti perusteltavissa
Fyysinen kopio on erinomainen lisä, mutta isoa kuvaa se ei AW2 pelin ympärillä muuta. Fyysinen myynti lienee merkittävää ainoastaan Sonyn alustalla. Muutama Q3’23 oli vielä 33% Sonyn koko pelisoftatarjonnasta fyysistä myyntiä. AAA-peleillä todennäköisesti isompi, ehkä 40%.
Tikkuaskimatikalla jos oletetaan, että AW2 on myynyt 1M kopiota PS5:lla, ja oletetaan että puolet potentiaalisesta fyysisen ostajien markkinasta on joko hankkinut jo pelin digitaalisena tai sitten kiinnostus/ostoikkuna on jo lopahtanut, saadaan tästä PS5:n korkeahintaisen fyysisen myynnin ostajapotentiaaliksi karkeasti 200k kopiota.
Xboxilla fyysisen myynti lienee huomattavasti pienempi, kun pelaajat aggressiivisesti totutettu odottamaan syviä alennuksia tai gamepassia. Ollaan kuitenkin optimistisia ja sanotaan 50k fyysistä kopiota Xboxilta.
Tämä tekisi 250k fyysistä kopiota 80€ hintapisteeseen. 35% jakelu- ja valmistuskustannus (fyysisessä korkeampi) ja 13% ALV-oletuksella tekee 45€ nettotuotto per myyty kopio. Tekisi €11.25M nettomyyntiä jaettavaksi Epicin ja Remedyn kesken.
En nyt tietoisesti huomioi collectors editionin myyntiä tai douple-dip ilmiötä, mutta ehkä näillä voisi päästä lähemmäs €20M nettomyyntiä, josta €10M Remedylle. Toki nämä rahat kannattaa ehdottomasti kannattaa markkinoilta poimia ja tuo mukavaa lisää viivan alle, jos on recoupannut tai lähellä recoupia. mutta isoa kuvaa ei välttämättä muuta, kun fyysisillä kopioilla tuskin juurikaan myyntihäntää vrt. digitaalinen myynti.
Kokonaisuutena tämä on mielestäni tärkeä osa Remedyn/Epicin pidemmän aikavälin myyntistrategiaa ja ehdottomasti fiksua niputtaa DLC ja fyysisen announce samaan tapahtumaan, millä todennäköisesti saatiin järkevä ROI markkinointipanostuksille.
Toki todellisuudessa fyysinen myynti voi olla huomattavasti suurempaa tai matalampaa. Tämä oli vain yksi esimerkki lähestymisestä fyysiseen myyntiin, minkä oikeellisuudesta en kanna mitään vastuuta.
Emme myöskään vielä tiedä miten fyysinen myynti toteutetaan. Collectors Edition tulee Limited Runin kautta, mutta tuleeko Deluxet esim. ‘varastolta kuluttajalle’ mallilla, minkä BG3 toteutti, vai viedäänkö oikeasti eri (verkko)kauppoihin. Pian tämä toki selviää.
Omasta mielestäni vaisu Summer Game Fest kääntyi kyllä selvästi Remedyn eduksi. Suoraan jopa sinisilmäisten lasien pois ottamiseen jälkeen sanoisin, että Sami Järven lavahaastattelu oli SGF:n ainoa pätkä, missä oli vähänkään luonnetta mukana.
Somessa AW2 DLC ja fyysinen kerännyt positiivista engagementtia, pelisivustoilla saanut laajasti näkyvyyttä. Kuvittelisin, että 3min lava- ja traileriajalle saatiin tässä hyvää vastinetta, mikä ei välttämättä olisi pitänyt paikkaansa viime vuoden SGF:ssä, missä paljon heavy-hittereiden trailereita mm. Spiderman 2, BG3, Final Fantasyt yms.