Eiköhän nämä DLCt ole suurimmalta osin tehty jo pääpelin tekemisen yhteydessä. Yleinen kaava on että pääpeli on “valmis” ehkä 6kk ennen launchia ja sen jälkeen on testaamista ja bugifiksaamista samalla kun sisältötiimi siirtyy tekemään DLCn sisältöä. Ja kun pääpeli launchaa, testaaminen ja bugifiksaus siirtyy DLC-sisältöön. Ihmettelisin jos viimeistä DLC:tä tässä vaiheessa pakertaa enempää kuin kourallinen väkeä testauksen ulkopuolella.
DLCt eräällä tavalla jopa ovat olemassa jotta voidaan ratkoa se ongelma että mitä iso devaustiimi tekee siinä vaiheessa kun homma on suurimman osan kohdalla paketissa eikä voida vain pyöritellä peukaloita ja odotella jotain fiksattavaa kuukausitolkulla kun pakettia hiotaan testauksen läpi kasaan. DLCt antavat (rahaa tuottavaa) tekemistä kehitysporukalle mutta he voivat myös tarpeen vaatiessa hypätä fiksaamaan jotain aiemmin tehtyä. Jotkut pelitiimit myös raa-asti kutistetaan olemattoman kokoiseksi jo hyvissä ajoin ennen julkaisua, mutta tämä saattaa joskus aiheuttaa ongelmia kun pitäisi parannella tai korjata jotain mutta alkuperäinen tekijä on jo toisaalla tai jopa lähtenyt talosta.