Remedy - Suomen AAA-pelien ylpeys (Osa 2)

En tiedä miten data kerätään, mutta kaiken järjen mukaan peliä pitäisi olla pelattuna reilusti juuri marraskuussa. Top-20 listalla näkyy useita ihan puhtaita yksinpelejä. Huonoilta nuo Waken sijat näyttävät, ei siitä pääse yli eikä ympäri

3 tykkäystä

Kyllä se vaan valitettavasti on, kun Circanan listaukset mittaavat kuitenkin lopulta rahaa. Tämä myyntimenestys alkaa kovasti muistuttamaan Alan Wake julkaisua. Circana ei huomioi Epic Storea, mutta sijat 113. ja 147. konsoleilla kertoo kyllä jostain ja se, ettei fyysistä versiota saatavilla ollenkaan ei tilannetta helpota yhtään.

Onhan tuolla kärkipäässä ihan samanlaisia “kertakäyttöisiä yksinpelejä”, kuten vaikkapa Hogwarts Legacy tai Jedi Survivor tai God of War. Eiköhän top100 pelin joukossa ole myös muita kilpailijoita.

Tuo on myyntilista, ei MAU rankit. Alan Wake 2 ei pääse Circanan myyntilistaan, koska se on Epicin julkaisema peli. Circana siis kerää tuohon dataa ostamalla tiedon julkaisijoilta, jotka olevat valmiita tiedon myymään. Epic ei myy, kuten Fortnitessa nähty. Myöskin syy miksi Baldurs Gate 3 ei ole tuossa. Rehellisesti sanottuna koen heidän listausta markkinoinnin väärinkäyttönä, mutta pelialan media ei ole lähdekriittinen niin tuota heitellään joka kk ympäriinsä jonkinlaisena virallisuutena.

29 tykkäystä

Myyntilista on tosiaan ihan hyödytön tässä yhteydessä. Mielenkiintoinen lista toki sekin, kun vaan tietää sen rajoitukset. Tuossa alla olennaisemmat listat. Moninpelit dominoivat, mutta löytyy myös yksinpelejä. Top20 ulkopuolelle ei näkyvyyttä muuten kuin valikoitujen poimintojen myötä.

3 tykkäystä

Myyntilistan nostin esille sen takia, että kyllä myös ne yksinpelit myyvät. Tai no jotkut pelit myyvät hyvin, toiset hieman heikommin. Tunnetut IPt tuolla kärjessä keikkuvat joka tapauksessa kuukaudessa toiseen.

Epic käyttäjät saavat tosiaan lähes automaattisesti käyttöönsä Epic kupongin, jolla saa alennusta tiettyihin peleihin.

The Epic Games Store Holiday Sale is live from December 13, 2023 at 11 AM Eastern Time to January 10, 2024 at 10:59 AM Eastern Time. Epic Coupons expire on Wednesday, January 10, 2024 at 11:00 AM Eastern Time.

Käytännössä alennus tarkoittaa tätä:

Voidaan siis unohtaa ne arviot siitä, että AW2 myy korkealla hinnalla vakaasti ja pitkään, kun Epic storessakin tuon saa jo lunastettua 25 eurolla.

3 tykkäystä

EGS-myynnissä voitonjako% tällaisissa kampanjoissa on Remedyn kannalta kuitenkin merkittävämpi kysymys kuin mikä pelin myyntihinta kuluttajalle on. Jostain muistan lukeneeni Epicin kattavan kehittäjille/julkaisijoille nämä kupongeista syntyvät lisäalennukset. En nyt löydä tähän kuitenkaan lähdettä ja tietysti kun kyseessä on Epicin itse julkaisema peli, joka ei vielä ole näillä näkymin tuottanut investointeja takaisin, niin tähän voi liittyä erinäisiä sopimuksellisia seikkoja. Kuitenkin nostan, ettei tuosta loppuhinnasta voi täydellisiä johtopäätöksiä vetää.

8 tykkäystä

Tämä olennainen asia mihin toivottavasti vastataan Q1 webcastin Q&A:ssa. Myös perusteltua olettaa, että esim. Take Two, EA jne. ei lähde mukaan tuohon aleen ilman korvausta. Epicinhän pitää myös käydä kaikki julkaisjat/kehittäjät läpi, että hyväksyvät tuon kupongin, jos se lähtee heidän pussista mikä olisi melkoinen viestintähässäkkä.

3 tykkäystä

Se merkityksellinen hintahan Remedylle on tuo -20% hinta, eikä tuon lisäalen kanssa. Omasta puolestani Epic saa iskeä vaikka -90%:n kuponkia kylkeen. Remedylle samat rahat, mutta peliä menee varmasti enemmän kaupaksi.

5 tykkäystä

Pelialan analyytikon arvio myynnistä:

16 tykkäystä

Olet siis nähnyt Remedyn ja Epicin välisen sopimuksen. Upeaa, kerroppa samalla myös mitä siinä lukee myyntimäärien julkaisusta!

AW2 on Epicin julkaisema peli heidän omalla alustallaan, joten en välttämättä lähtisi ihan suoraan arvailemaan miten alennukset vaikuttavat Remedyn tuloihin, kun tästä ei kenelläkään ole yhtään mitään tietoa. Internetistä löytyy kyllä huhuja miten 3rd partyt suhtautuvat näihin alennuskampanjoihin, mutta nyt kyseessä 1st party peli, jolla varmasti oma mallinsa.

Jos täällä foorumillakin tehdyt mallinnukset ja analyysit perustuvat siihen, että peliä myydään lähes täyteen hintaan miljoonittain ja nyt yhtäkkiä pelin hinta onkin heti julkaisun jälkeen kuukauden verran 25€ ja peliä ei löydy myyntilistojen kärjestä, eikä Remedy suostu julkaisemaan myyntimääriä, niin nyt viimeistään pitäisi hälytyskellojen soida ja kovaa

2 tykkäystä

Jaa, katsos, meikän moka. Olen jotenkin ollut automaattisesti siinä oletuksessa, että tottakai storen laajuiset kuponkialet ovat Epicin kuittaamia, ja niitä järjestetään houkuttelemaan käyttäjiä platformille, eli ns. markkinointirahaa, mutta ei tästä näköjään mitään varmaa tietoa löytynyt.

Toisaalta, kuten itsekin mainitsit, niin ei sitä varmaa tietoa toiseenkaan suuntaan ole. Myöskään siitä ei ole varmuutta ottaako Epic itse julkaisemistaan peleistä 12 % siivua välistä.

3 tykkäystä

Myyntimäärillä tai ASPeilla ei ole liikaa väliä, kunhan tarina etenee hyvin. Tästä tarinan kerronnasta Sami kävi juttelemassa Insomniacin (spiderman 2) kollegansa kanssa ja vähän avaa mm. syitä miksi Sagan plot board yms. tehtiin.

Alku oli vitsihuumoria

6 tykkäystä

Joku pahoittaa mielensä siitä, että puutun nyt tähänkin, mutta nämä näitä Actors on Actors / Directors on Directors videoita, joita mm. Penske median Variety tehtailee viikoittain ja nyt ilmeisesti vastaavaa tekee myös IGN, kunhan vain joku suostuu maksamaan eli nämä pätkät 100% maksettuja mainoksia. Hyvinhän Sami kyllä hoitaa jälleen homman ja mielenkiintoinen keskustelu.

2 tykkäystä

No siis tämähän tarkoittaa että julkaisija (Epic) osaa markkinoinnin ja on vielä budjettia. Kyllä tässä on mielestäni ainakin se puoli hoidettu ihan eri tavalla kuin 505n taaperrus Controllin markkinoinnin kanssa.

8 tykkäystä

This is a well known fact.Coupons on the epic store are subsidized by EGS.
EGS and Epic publishing are to different entities.
Coupons won’t affect revenue, direct discounts (like the 20%) will.

Here’s from another developer.

24 tykkäystä

@Konamixx – do you have any comments on the Circana numbers discussed above? Solid or paper?

8 tykkäystä

Yle on myös intoutunut pohtimaan AW2 myyntilukuja.

Steamistä puuttumisella ja fyysisen julkaisun puuttumisella spekuloidaan jutussakin.

6 tykkäystä

Tässä tosin ei oteta huomioon noita asioita mitä yllä linkkaamassani IGN:n jutussa nostetaan esiin.

Speaking to IGN, Circana analyst Mat Piscatella explained why Alan Wake 2 didn’t debut in the top 20 of Circana’s sales charts this month. It’s largely an issue of data reporting: Circana doesn’t have data on every single sale for every single game. They can collect data from physical retailers, and select digital data from publishers and storefronts who choose to supply it.

As a result, while Circana’s data is extremely useful, in many cases, it’s incomplete. The best examples of this are Nintendo, which does not provide digital sales to Circana at all, and Take-Two, which used to provide data but limited its input a few years ago. That’s why you never see GTA 5 in the Circana charts despite it [selling a solid five million copies per quarter worldwide]

In Alan Wake 2’s case, there was no physical release, and its publisher Epic Games does not provide digital sales data to Circana, so there’s just no way for Circana to tell us how well it sold. Piscatella did confirm that Alan Wake 2 ranked 147th on Xbox Series and 115th on PlayStation 5 in MAUs in November, but that doesn’t tell us too much.

Edit: Vastauksena siis tuohon Ylen uutiseen.

7 tykkäystä

Nämä twitter analyytikkojen luvut tuntuvat kyllä kovin oudoilta. Kahlattuani koko eilisillan ”AmperAnalysis” ja ”Circana” sivuja, niin mistään ei löydy lähdettä heidän datallensa ja menneiden pelien analyysit ovat hyödyntäneet jälleenmyynnin, lue fyysisten kopioiden myyntejä, arvioissaan. Nämä tuntuvat käyttökelvottomilta AW2:sen tapauksessa. Mutta sen sanottua, AmperAnalysis:en 850k arvio konsolimyynneistä, vaikkakin -15% alakanttiin, on aika lähellä omaani.

Silti AW2 oli 10 ladatuimman pelin joukossa marraskuussa PS storessa, 18. sijalla ps-timetrackerissä marraskuussa ja noussut tasaisesti jo 26. sijalle (pudottuaan 42. sijalle) Gamestatifyn puolella. Ristiriitaista dataa / tulkintaa on kyllä paljon.

Jos käyttää samaa ”Ceteris paribus” näkökulmaa niin PSNProfilesissa olen mm. Remnant 2:sta käyttänyt vertailukohtana parin muun pelin lisäksi (edellisessä viestissä perusteltu) ja ankkuroinut sen owners määrän ajankohtaan, jossa virallisesti ilmoitettiin 2milj. kpl myynnin rikkoutumisesta Remnant 2 osalta.

En lähde nyt omia Exceleitä siistimään, mutta avaan hieman tätä otantaa:

Oletukset:

  • ”Ceteris paribus”, kummallakin pelillä ensisijaisina kauppapaikkoina PC (Steam, Epic), PS5, Xbox X/S, ja myyntimäärät jakautuvat kauppapaikkojen kanssa samassa suhteessa kummankin pelin osalta (33%/33%/33%). Kolmannen osapuolen kauppapaikkojen myyntimäärät seuraavat samaa oletusta, vaikka ne tuskin ovat merkittävät.
  • Epic Game Storen, eli PC myynti AW2 osalta, odotetaan olevan vain 1/3 myyntimääriltään mitä saavutettaisiin Steamin ollessa myös kauppapaikkana (Remnant 2 julkaistu myös Steamissä). Pidän tätä todella pessimistisenä skenaariona.
  • 2milj. kpl myynnin rikkoutuminen sisältää Remnant 2 osalta myös fyysisen myynnin, joten AW2 owners määriä pitää suhteuttaa 0,85 (15 % fyysistä myyntiä) suhdeluvulla pienemmäksi. Tämä on karhuskenaario, koska oletuksena on, että Remnant 2:sen fyysisestä myynnistä kaikkia asennuksia ei ole vielä tehty (lahjat jne.) ja ne näkyvät owners määrissä viiveellä.

Alleviivaan vielä, että tämä nenäliinalaskelma olettaa myynnin jakautuvan näiden kahden pelin osalta samaa jakaumaa seuraten kaikilla kauppapaikoilla PS dataan nojaten. PS tarjoaa kuitenkin parhaiten vertailukelpoista ja saatavilla olevaa dataa, joten suosin sitä eniten. Voimme vain arvioida/arvailla jos jommallakummalla pelillä on etulyöntiasema ja edellytys menestyä jostain syystä paremmin PS:sen puolella.

Vertailua AW2 ja Remnant 2 välillä helpottaa se, että kummatkin pelit on julkaistu vain uusimmilla konsoleilla. Näin ei kaikkien pelien osalta ole, vaikka mm. PSNProfiles erottelee PS4/PS5 alustojen datan. AW2 ja Remnant 2 vertailu pohjautuu kuitenkin vain PS5 dataan. Mutta nostan samalla esille, että AW2 sijoitukset Xbox:in puolella näyttävät olevan yleisesti huonommat.

Myös oletus AW2 myynnistä PC puolella ollessa vain 1/3 Steamin puuttuessa pitäisi enemmän kuin tarpeeksi suhteuttaa menetettyjä myyntimääriä kyseisen kauppapaikan kautta. Myös Epic Game Storen myynnin pitäisi sen ollessa ainut kauppapaikka PC puolella myös suhteellisesti parantua, joten 1/3 oletus on todennäköisesti liian raju, mutta niin pitääkin. En pidä muiden 3. osapuolien kauppojen, tai NVIDIA pakettien yms. lisämyyntimääriä merkittävinä.

Huomauttaisin myös, että AW2 owners määrät kasvavat nyt huomattavasti nopeampaa tahtia kuin marraskuussa (n. 50 owners/päivä marraskuussa vrt. n. 200 owners/päivä joulukuussa Game Awards:in jälkeen). Tässä ei ole vielä mukana joulualeja yms. ja Remnant 2 kävi jo aikaisemmin -30% alennuksissa saavuttaakseen 2milj. myyntilukunsa. AW2 ei ole ollut alennuksessa, paitsi Epic Game Storen kattamassa Black Friday:ssa, joka on luonnollisesti positiivinen asia, mutta ei vaikuta PS dataan pohjautuvaan vertailuun.

Nyt nähdään ensimmäisen -20% alennuksen vaikutus myyntimääriin joulualennusten myötä. Täällä on aika paljon spekuloitu kattaako Epic nuo, mutta kannattaa aina olla pessimisti.

13.12.2023 lukujen perusteella AW2 kokonaismyynnin voisi olettaa olevan n. 1,5milj. (1 492 618) tällä hetkellä ja pidän tätä arvioita hieman pessimistisenä. En pidä 2milj. rikkomista vuoden loppuun mennessä mahdottomana, jos kasvutahti pysyisi samana PSNProfiles owners dataan peilaten, mutta luultavasti jäädään sen alle. Tuo tarkoittaisi myös, että verraten mm. Inderesin arvioihin pelin budjetista, break even olisi lähes saavutettu.

Riippuen Remedyn ja Epicin sopimuksesta, jos AW2 saa myöhemmin vielä Steam julkaisun ja seuraa Controlin myyntihistoriaa niin tulos yhden peliprojektin osalta olisi kyllä kova. On myös ollut hämmentävää nähdä AW Remastered ja Control pyörimässä top 100 listoilla näinkin paljon, vaikka niitä on ilmaiseksi jaeltu. Pidän silti AW2 arvostelumenestystä merkittävämpänä ajurina Remedyn yritysarvolle pitkässä juoksussa, kuin 2kk myynnin, vaikka myyntiin tässä keskityttiin.

22 tykkäystä