Toivon että olen väärässä, mutta täytyy kyllä todeta, että ei tämä kyllä hyvältä näytä. En valitettavasti ole edelleenkään lainkaan vakuuttunut tämän ensimmäisen itsejulkaistun pelin markkinoinnista. Minkäänlaista yleistä innostusta pelin ympärille ei ole onnistuttu rakentamaan ja peli julkaistaan reilun viikon päästä.
Nyt siis tiedetään, että Firebreakin launch-traileri tulee sunnuntaina tuossa PC Gaming Showssa, joka on viimeisimpiä kesän Summer Game Fest -sivueventeistä.

Mitä tämä sitten tarkoittaa? No sitä, että vuoden toiseksi isoimmassa pelialan tapahtumassa, Summer Games Festissä, on entistä pienemmät todennäköisyydet nähdä mitään Firebreakiin liittyvää, jos sitouduttu 2vrk kuluttua näyttämään pikkutapahtumassa launch-traileri. Juuri ennen PC Gaming Showta järjestettävä ison Xbox Showcasenkin odotukset laskivat itselläni samasta syystä roimasti. Ehkä nähdään Playstation State of Playn kaltainen pakollinen lyhyt maininta, jonka jälkeen saadaan show äkkiä takaisin johonkin oikeasti kiinnostavaan.
Tarkastellaanpa vielä missä Firebreakin trailereita on nähty ja markkinoitu.
- Xbox Partner Preview, announce traileri. Xboxin striimi sentään kerännyt parisataatuhatta näyttökertaa.
- Future Games Show, gameplay trailer, brittiläinen pelialan pikkutapahtuma, jota seurasi muistaakseni parhaimmillanakin 5-10k ihmistä samanaikaisesti, kun tapahtuma striimattiin.
- Galaxies Gaming Showcase, Hazards of the job -minitraileri. Kyseessä ensimmäistä kertaa koskaan järjestetty pelialan harrastelutapahtuma. Striimi tavoittanut koko elinkaarensa aikana hurjat 13k ihmistä!
Ja nyt sitten launch traileri tulee… kesän tärkeimpien markkinointipläjäyksen pienessä sivueventissä, joka ei kiinnosta ketään, kun kaikki hype on päätapahtumassa.
Toissapäivänä kaiken lisäksi Playstation näytti ehkä 10s pätkän Firebreakista samassa yhteydessä kuin… julkistus ikivanhojen alkuperäisten RE2 ja RE3 sekä MYST PS+:game catalogueen lisäämiseksi. Ja arvatkaa kummasta pelimediat kirjoittivat seuraavana päivänä. Annan vihjeen - ei Firebreakista. Playstation ei edes erillistä twiittiä Firebreakille siunannut. Tästä heräsi kyllä vaikutelma, että Sonykin heittänyt pelin osalta pyyhkeen kehään.
Valitettavasti tämä poikkeuksellisen heikko markkinointi näkyy myös luvuissa. Pelin julkaisuun on enää 1.5vko aikaa ja peli on wishlistauksissa 150+ sijoilla edelleen Steamissa. Suurin osa samoilla sijoilla pyörivistä peleistä neverheard indie/AA-pelejä. Kun samalla huomioi, että peli ei ole edes ennakko-ostettavissa, mikä on täysin poikkeuksellista, nostaa tämä kyllä tummia tummia pilviä pelin ympärille.
Mieleen hiipii kysymys, että ovatko markkinat olleet kuitenkin kokoajan oikeassa? Tiedetäänkö Remedyn sisäisesti, että peli on dead on arrival, kun ei tätä edes yritetä markkinoida? Jos ei tosiaan edes Summer Games Festissa ole tulossa tänään pelistä mitään, niin vaikea nähdä että markkinointiin olisi laitettu pariasataatuhatta euroa enempää, kun katsoo kuinka pikkutapahtumissa tätä markkinoidaan. Se ehkä kertoo kaiken, kun pelin kehitysbudjetti kuitnekin €30M. Tällä hektellä näyttää siltä, että pelin markkinointistrategia on julkaista sovittuun ajankohtaan täyttäen B2B ehdot, ja toivoa parasta.
Vielä on 11 päivää aikaa julkaisuun, ja edessä vielä tärkeät Summer Games Fest ja Xbox Showcase tapahtumat tänään ja sunnuntaina, joille pitää antaa vielä mahdollisuus saada jonkinlaista yleistä innostusta peliä kohtaan. Isoilla pelifoorumeilla nimittäin Firebreakista ei lainkaan kirjoitella, enkä ole lainkaan vakuuttunut että yksi pieni Summer Games Festin sivutapahtuma tätä tilannetta millään tavalla parempaan muuttaa.
Toivotaan, että huoleni osoittautuisi vääräksi - olivathan previewit kuitenkin positiivissävytteisiä.