Rovio - Arvoa pelialalta?

Päivitetty otsikko. :slightly_smiling_face:

2 tykkäystä

Tämmönen meinas jäädä huomaamatta:

Appstoressa arvosana tällä hetkellä 4.3 mikä mielestäni lupaava early access pelille.

5 tykkäystä

Nordea päivitti analyysinsä

We believe the current valuation reflects an undemanding
scenario for 2021-22 and we see the risk/reward as attractive. We maintain
our DCF and relative valuation-based fair value range of EUR 6.4-8.2.
https://research.nordea.com/api/reportfileapi?id=649932

2 tykkäystä

Tuli vähän kokeiltua tuota AB Journeytä. Modernisoitu ritsapeli siitä on tulossa. Hyvin verrattavissa Dream Blastiin, vaikkakin on eri genreä. Dream Blastin paras puoli oli siinä, että ei tarvinnut yhtään ylimääräistä nappia painaa että pääsi pelaamaan ja peli oli simppeli myös pelata. Tää Journey seuraa samoissa jäljissä. Oli kylläkin vielä täysi raakile, mutta on kyllä tosi lupaava konsepti. Arvostan designia todella paljon. Siitä huomaa hyvin, miten ajatus on tiimillä tehdä yksinkertaista, näppärää ja toimivaa “perinteistä” Angry Birdsiä. Oma veikkaus, että rökittää AB 2:n hyvin nopeasti kun tulee valmiiksi. Nyt on poka lähdössä linnut ritsasta lennolle :moneybag::money_mouth_face:

4 tykkäystä

Hyvä juttu Roviosta. Maksumuurin takana toki. Avaa aika paljon uuden toimarin näkemyksiä.

4 tykkäystä

Kauppalehdessäkin juttua Roviosta: https://www.kauppalehti.fi/uutiset/onko-rovion-parhaat-vuodet-jo-nahty-peliyhtio-on-ollut-sijoittajille-pettymys-mutta-nyt-uusi-toimitusjohtaja-lupaa-kasvua/7a7e6531-48be-455d-8a81-3dc32f82974f

Muutamia pointteja jutusta, jollei avaudu kaikille:

Rovion strategia perustuu kolmeen asiaan: Yhtiö pyrkii ylläpitämään jo menestyviä pelejä, kuten Angry Birds 2. Samalla yhtiö kehittää useampaa uutta peliä, joista osassa on Roviolle täysin uusi konsepti. Lisäksi Rovio etsii ostettavia yrityksiä, pelistudioita, joiden kautta se voi laajentaa osaamistaan uudenlaisiin peleihin tai vahvistaa vanhaa osaamista. Pelletier-Normandin mukaan keskusteluja on tällä hetkellä käynnissä usean tahon kanssa.

Juuri erilaisten pelistudioiden osaamisen yhdistäminen on Pelletier-Normandin mukaan yksi Rovion valttikorteista. Yhtiö osti viime vuonna yhden pelistudion Kööpenhaminasta ja perusti toisen Montrealiin Kanadaan.”Vuosi oli intensiivinen. Aloitimme kolmella studiolla ja lopetimme viiteen.”

Mobiilipelien latauslistoja ovat viime aikoina hallinneet nopeasti ja halvalla tuotetut niin sanotut ”ultracasual” -pelit, joita pelaajat pelaavat vain muutamia viikkoja. Niitä tuottavat isot studiot, kuten ranskalainen Voodoo . Ne käyttävät yksittäisen pelin kehityksen sijasta paljon rahaa markkinointiin.
Pelletier-Normandin mukaan pelaajien käytös kehittyy kuitenkin päinvastaiseen suuntaan. ”Markkinoiden kasvu tulee enemmän samojen pelien sisällä käytetystä rahasta kuin uusista peleistä.”

Markkinatietoja keräävän Newzoon mukaan globaalien mobiilipelimarkkinoiden kasvu kiihtyy. Newzoo arvioi pelimarkkinoiden kooksi viime vuonna 77,2 miljardia dollaria, mikä on reilut 13 prosenttia enemmän kuin vuotta aiemmin.

Enempää en kehtaa lainailla, hankkikaa Kauppalehden tai jonkin muun talouslehden tunnukset, varsinkin Kauppalehdellä on ihan hyviä tarjousjaksoja vuoden mittaan, vaikkei koko vuoden “suolaista” hintaa haluaisikaan maksaa.

3 tykkäystä

Mainitsevat analyysissaan kolme potentiaalista ajuria vuodelle 2021:

“Firstly, we expect Rovio to release a new game in H1 that could boost estimates if
successful. Secondly, the company has over EUR 120m in net cash and
owns close to 10% of its own shares, which could allow for sizeable M&A.
Finally, as the industry is consolidating at a rapid pace, we do not rule out a
bid for Rovio, which would likely be at a considerable premium to the
current valuation.”

1 tykkäys

Enpä löytänyt, että joku olisi tästä maininnut ketjussa, mutta näyttää siltä, että Hatch on kuopattu.

Hatchin sivuilla tosiaan lukee “Hatch service closed on December 31, 2020.
Thank you very much for using Hatch”

Mennyt itseltä ainakin ohi koko homma, mikäli asian laita näin on. Tämä on varmasti oikea ratkaisu ja resurssien siirtämistä tuottavimpiin asioihin.

2 tykkäystä

Se olisi pitänyt kuopata jo ennen launchia. Älyvapaa idea ilman mahdollisuuksia onnistua. Hyvä uutinen.

2 tykkäystä

Muistaako kukaan “lonkalta”, että jäikö hatchistä vielä alaskirjattavaa taseeseen? Olisi luullut, että moisesta lopullisesta kuoppaamisesta olisi jokin tiedote annettu.

Mitään virallista tietoa Roviolta itseltä ei ole minun tietääkseni tullut. Siksi yritin ilmaista asian siten, että ei ole varmaa. Pieni pelko itsellä tuossa on, että uudelleen järjestelevät tuota ja jatkavat pelkästään sillä Kids-versiolla.

Eh, kaiken mahdollisen streamaus oli isossa huudossa pari vuotta sitten. Parempi se on vähän kokeilla kepillä jäätä kuin jäädä katsomaan sivusta. Samasta syystä Google Stadia konsolinsakin teki ja Netflixille tullut kilpailijoita. Streamaus on tulevaisuutta, ehkä joskus myös mobiilipelien maailmassa.

https://kidsplayhatch.com/

Vajaan vuoden ollut tiedossa.

Q3- rapsasta:

“Hatch Entertainmentin vuositason oikaistut kulut odotetaan olevan noin 5 miljoonaa euroa (2019: 10.9
miljoonaa euroa) toiminnan uuden strategian mukaisen restrukturoinnin jälkeen.”

“Muut-segmentti
Hatch Entertainment
Rovion tytäryhtiö Hatch Entertainment Oy kehittää pelisuoratoistopalvelua mobiililaitteille sekä
älytelevisioille.
Vuoden 2019 aikana, Rovio tutki vaihtoehtoisia rahoiturakenteita ja kumppanuuksia Hatchin kasvun
vauhdittamiseksi. Vuoden 2020 vuoden ensimmäisen vuosineljänneksen aikana Rovio ilmoitti
päätöksensä lopettaa vuonna 2019 aloitetun rahoituskierroksen ja tutkivansa strategisia vaihtoehtoja
Hatchille.
Pelien suoratoistopalvelujen kilpailu kiristyi merkittävästi vuoden 2019 aikana ja 5G verkkojen ja
puhelimien lanseeraus on ollut hitaampaa kuin odotettiin. Toimintaympäristön muutosten johdosta oli
tarpeellista päivittää Hatchin strategia. Jatkossa Hatch fokusoituu Hatch Kidsiin, joka on
kuukausitilauspohjainen digitaalisen viihteen ja viihteellisen oppimisen suoratoistopalvelu lapsille ja
perheille. Hatch Kids oli raportointikaudella koemarkkinoinnissa kuudessa maassa Android-laitteille ja
Suomessa myös iOS-laitteille. Hatch uudelleenjärjesti toimintonsa uuden strategiansa mukaisesti vuoden
ensimmäisellä vuosipuoliskolla. Näiden suunniteltujen muutosten kustannussäästö vuositasolla on noin
6 miljoonaa euroa.
Uusi kustannustaso tuli voimaan 2020 kesäkuusta alkaen. Hatchin tulosvaikutus vuoden 2020
kolmannella vuosineljänneksellä oli -1,4 miljoonaa euroa (-3,2) ja tammi-syyskuu kaudella -6,0 miljoonaa
euroa (-7,8).”

3 tykkäystä

Kappas vaan, luulempa, että olin unohtanut koko homman, koska jostain alitajuisesti tuli mieleen tuo Kids. Toisaalta tässä on kyllä sen verran villi vuosi ollut, että ei mikään ihme, että muisti alkaa pätkimään.

Tästä saattoi tulla tänään heijastevaikutusta:

Glu Mobile suora verrokki. Paitsi että kasvava.

2 tykkäystä

En itse näe yhteyttä tämän päivän nousuun. Oma veikkaus on että sijoittajat vain innolla odottavat uuden toimarin ensimmäisiä tulevaisuuden visioita.

Ihan kelpo tulos, vaikka liikevaihto hieman pieneni. Markkinat näyttäisivät pettyneen kurssireaktion perusteella rajusti, vaikka muuten luvuista kaikki on parantuneet.

3 tykkäystä

Jos pelifirman liikevaihto laskee keskellä korona-stay-at-home pelailuboomia niin kyllä se on pettymys.

4 tykkäystä

Nykysentimentissä ei parane alittaa konsensusennusteita ja ohjeistuskin tälle vuodelle melko ympäripyöreä. Konferenssipuhelu analyytikoille ja instikoille näköjään vasta klo 14-15 eli sitten nähdään onnistuuko uusi toimitusjohtaja vakuuttamaan markkinat siitä, että suunta on oikea.

1 tykkäys

Onhan luvut ok, ROE 24,4%! , mutta hiukan tietty vaihto on pettymys.

Ja toisekseen kurssi on (oli) liian ylhäällä… nyt se hakee oikeaa tasoa.

3 tykkäystä