Rovio - Arvoa pelialalta?

Langan otsikon mukaisesti OP:n tänään ilmestyneestä small ja mid cap monitorista pikku poiminta.

11 tykkäystä

Minulla on sellainen tunne tuosta puhutusta muumipelistä, että jos lapset saavat siitä vihiä niin sen menestys aika taattu. Luulisin jotenkin, että aikuisen on jopa mukavaa ostaa lapselle tuollainen peli. Mielikuva kun Muumeista on positiivinen lähes jokaisella. Eli odotukset tätä kohtaan ovat aika suuret.

5 tykkäystä

Popedan sanoin minä toivon, että tässä olisi päänavaus, josta alkaa todellinen Muumi-buumi (Moomin Booming).

2 tykkäystä

Angry Birds 2, Dream Blast, Friends ja Journey ovat kaikki ennätysvauhdissa. Hunter Assassin 2 on Intiassa jo ykkösenä, vaikka on vasta koemarkkinoinnissa :money_mouth_face:

"Rovion ensimmäisen Muumi-pelin tekninen koemarkkinointivaihe on juuri käynnistynyt Puolassa, Filippiineillä ja Suomessa. Pelin ydinkohderyhmää ovat yli 35-vuotiaat puzzle-peleistä tykkäävät naiset. "…ööö…yli 35-vuotiaat naiset? Ne ovat myös minun kohderyhmääni :joy: :see_no_evil: Noh, pitää sanoa, että en sittenkään ymmärrä pelien kehityksestä yhtään mitään. Luulin Muumien kohderyhmän olevan jokin aivan muu. Ainoa, joka olisi itseni yllättänyt ensisijaisena kohderyhmänä enemmän, olisi ollut yli 50-vuotiaat metallimiehet.

Mutta siis. Hyvin hommat etenee ja turha kenenkään enää sanoa, että Angry Birdsin brändin alla toimivat pelit ovat jotenkin hiipumassa. Pikemminkin päinvastoin :muscle:

19 tykkäystä

“Rovio pointed out that opex is likely to increase due to Montreal and Toronto studio scale ups, salary inflation and higher UA related to AB Journey and Hunter Assassin 2. In our view, this could imply some downside to our and Infront consensus adjusted EBIT margin for 2022E (Nordea 16.5% / consensus 15.1%)”

Aten ennustuksessa olikin jo valmiina konservatiivinen 13,9 EBIT% 2022E, joten tuskin ainakaan alaspäin korjataan ennustetta. :blush:

2 tykkäystä

Niin, on se jännää miten 2021 joillekin tulee vielä yllätyksenä että a) naiset pelaa ja että b) naisillakin on rahaa, mitä kuluttaa.

Seriouslyn Best Fiendsin pääkohderyhmä on sama. Peliä tietenkin pelaavat muutkin, mutta tämä näkyy esimerkiksi hyvin firman oheissisällössä, kuten:

Ihan hyvin käsittääkseni fyrkkaa tällä strategialla tulee.

7 tykkäystä

Mielelläni näkisin Angry Birds -pelit Nintendo Switchillä. Uskoakseni Switchin käyttäjissä on paljon sen ikäisiä, että saattaisivat kiinnostua myös AB:stä? Lisäksi Nindendon Joy-Con -ohjaimet voisivat sopia irrotettuna hyvin ritsan virittämiseen.

1 tykkäys

Taitaa vaan Switch-alusta olla sellainen että mikromaksufarmaus toimii siellä huonosti… eli pitäisi tehdä vähän toisella ansaintalogiikalla pelejä.

Eikö Rovio tee ollenkaan kertamaksupelejä?

Joskus historiassa tehnyt jokusen (jotain lintuja on nähty konsoleilla ja PC:llä) mutta ei mielestäni ole hetkeen näitä julkaissut. Saa korjata jos olen väärässä. Kännykällä kaikki lienevät ilmaiskamaa plus mikromaksuja.

1 tykkäys

No sinällään en kokenut yllätyksen tunteita naisten pelaamisesta yleensä vaan kysymys on Muumipelin kohderyhmästä. Voi olla, että muille tuo pääkohderyhmä oli jo ennestään arvattavissa ja tiedossa, mutta itselleni ei ollut. Olen ehkä sen verran vanhanaikainen, että meilläpäin Muumipelejä pelaavat vähän nuoremmat ja Muumimukeja taas ostelevat vähän vanhemmat. Saman brändin sisällä kylläkin toimitaan. Noh, jos näin, niin aina parempi. Työelämässä kiinni olevilla on kuitenkin enemmän rahaa käytettävissä verrattuna esimerkiksi päiväkoti-ikäisiin.

En kyllä myöskään pyrkinyt ainakaan tarkoituksellisesti viestilläni kyseenalaistamaan naisten taludellista tilannetta suhteessa miehiin :man_shrugging: :grin: Jos joku sen niin koki, niin sori siitä :face_with_hand_over_mouth:

Mutta totta on, että yleisesti naiset ovat tärkeä kohderyhmä siinä missä miehetkin. Candy Crushinkin kaikkein lojaalein käyttäjäryhmä on 25-55-vuotiaat naiset. Joskus on sanottu Candy Crushin kohdalla pelin visuaalisuuden ja onnistumisen tunteiden lievittävän stressiä ja sitä kautta sitouttavan peliin. Ei se nyt kaukaa ole haettu, että saman kaltaisia elementtejä on tarjolla myös Muumipuzzelissa.

Ja se piti vielä kommentoida, että Alexandrehan totesi heillä vuoden 2022 käynnistyvän Angry New Year -teemalla, johon liittyvistä avauksista pitäisi kuulla lähiaikoina. Mielenkiinnolla odotan, että mitä sieltä tulee. Kohtahan pitäisi kuulla myös Montrealin/Toronton suunnalta uutisia, että mitä kautta he tuovat euroja taloon :+1:

2 tykkäystä

Vr laseille ainakin on angry birds peli joka on muuten paras vr peli mitä olen pelannut.

2 tykkäystä

“Mutta siis. Hyvin hommat etenee ja turha kenenkään enää sanoa, että Angry Birdsin brändin alla toimivat pelit ovat jotenkin hiipumassa. Pikemminkin päinvastoin :muscle:

Samaa mieltä:

2 tykkäystä

Toivottavasti Apple & co. saa tämän vielä nurin. Muutos tekee kuluttajien elämästä yhtä tuskaa. Lopputuloksena miljoona eri maksupalvelua, joihin joudut jokaiseen luomaan käyttäjätilin sekä syöttämään maksukortit… kaikkea muuta kuin helppoa, kätevää ja turvallista.

Pienemmille kehittäjille tästä muodostuu todellinen rasite, koska heillä ei riitä resurssit samoihin temppuihin kuin isoilla toimijoilla.

1 tykkäys

Ennustan että ei kaadu, ja se jälkeen Apple laskee “siivuaan” pienemmäksi jonka jälkeen moni ei vaivaudu. Ja ne isot toimijat jotka vaivautuvat eivät pysty ihan hirveästi halvemmalla (jos lainkaan halvemmalla) myymään mikromaksujaan kuin suoraan Applen kautta koska ulkopuolisen sivun kautta myynnistä tulee tietenkin kuluja systeemin ylläpidosta ja korttimaksujen vastaanotosta jne.

Aiheuttaa kyllä osumaa Applen katteisiin, mutta eiköhän firma siitä selviä…

3 tykkäystä

@Atte_Riikola

Kiitos uusimmasta 14.12. analyytikon kommentista. Siinä pisti silmään taulukko peliyhtiöiden yritysarvoista. Onko siihen lipsahtanut Roviolle markkina-arvo, koska se poikkeaa niin paljon Rovion yhtiöavainluvuista? En lähtenyt vertaamaan tekstiosiossa mainittuja Rovion lukuja :slightly_smiling_face:

image

vs.

3 tykkäystä

Hyvä bongaus! Tuo yritysarvoluku on refinitivin dataa, joka ei jostain syystä osaa huomioida rovion hallussa olevia omia osakkeita mcapia laskettaessa, jolloin ev menee myös mönkään. Muuten pitäisi olla manuaalisesti meidän ennusteet laitettu seuraamiemme yhtiöiden kertoimien kohdalle, mutta tuo ev unohtui fiksata.

4 tykkäystä

Koemarkkinoinnissa olevassa Hunter Assassin 2:ssa näyttää olevan aineksia ainakin “hyperkasuaalille” jackpotille. Peli on jo maailman latauslistalla top-20:ssä. Kuvassa Weekly Top Free Chart. Latauksista 96% tulee Intiasta. Aika näyttää sitten miten pelin monetisaatio onnistuu. Intiassa monetisointi mikrotransaktioilla on vielä huomattavan vaikeaa, mutta mobiilipelimarkkina kasvaa räjähdysmaista vauhtia verrattuna kehittyneisiin maihin. Hunter Assassin 1 oli myös huippusuosittu juuri Intiassa. Mielestäni Rovion pitkän aikavälin casen kannalta tämä vahva Intia-linkki on erinomainen asia.

14 tykkäystä

Tuossa jotain;

3 tykkäystä

Täytyy toki muistaa että tämä koskee muitakin kuin Applea. Googlen vastine asiaan: How to sustain a safe, thriving app and game ecosystem

Samassa sopassa ovat myös Microsoft, Sony sekä Nintendo myös pelikonsoleiden näkökulmasta.