CD Projekt SA, FRA: 7CD0

En odottanut jeesuspeliä, odotin nykyaikaista peliä nykyaikaisilla teknologioilla, sitä en saanut.

Jos asiakkaana tuntee olonsa petetyksi, niin sijoittana en voi kuvitellakaan miltä tuntuu, enkä missään nimessä sijoittaisi yhtiöön, elleivät tee jotain mullistavaa asialle. Seuraava peli tulee olemaan erittäin haastava rasti. Kukaan ei tule uskomaan mitään lupailuja enää. Tämän takia juuri olisi erittäin tärkeää, että korjaisivat pelin ja puhdistaisivat maineensa.

4 tykkäystä

CD Projekt tosiaan jännän äärellä. Näin ihan puhtaana anekdoottina itsellä tilanne, että Cyberpunk kiinnostaa vieläkin aivan todella paljon. Joskus nuorempana tuli fiilisteltyä sitä roolipeliä ja toki kaikki genren edustajat aina kirjallisuudesta (Gibsonin työt, Stephensonin Snow Crash yms) leffoihin (Ghost in the Shell, Blade Runner, jopa Johnny Mnemonic jollain perverssillä tavalla kolahtaa) on aina olleet sydäntä lähellä. Billy Idolin levy Cyberpunk on myös mainettaan parempi.

Silti mulla jäi toi peli (onneksi) ostamatta viime syksynä kun jotenkin mailien päähän näki, että julkaisu tulee menemään ns vituiksi. Vastaavia kun on tullut nähtyä useasti, eli luvataan kuuta taivaalta ja lopulta tuupataan hiessä ulos joku vähän sinnepäin toimiva versio koska ei voida enempää enää viivästyttääkään. En toki osannut arvioida, että millaisena pökäleenä tuo tulee putkesta ulos, veikkasin että pari kuukautta kun antaa lafkalle aikaa korjata pahimmat bugit niin lopputuloksena olis hyvä toimintaseikkailu (en oikein missään vaiheessa uskonut, että tästä mitään oikeaa Cyberpunk-skyrimiä tulisi). Itsellä PS5, joten aattelin että anyways odotan sitä “next-gen” updatea konsoleille ja sillä tiellä onneksi ollaan vieläkin.

Olen siis kuluttajana vieläkin valmis hankkimaan ton pelin, jos luvatun PS5-päivityksen myötä peli alkais olemaan pelattavassa kunnossa ja mielellään vaikka jotain DLC:täkin saisi olla siinä vaiheessa ulkona. Saa nähdä, onko miten laajalti samanlaista armollisuutta muilla kuluttajilla vielä.

Ideaalitapauksessahan tässä voisi olla sellainen No Man’s Sky -skenaario, jossa lopulta peli jopa suurin piirtein lunastaisi kohtuuttomaksikin paisuneet odotukset, vaan muutamia vuosia myöhässä. En kyllä tiedä miten tuottoisaa moinen, voi olla että sijoittajana ei olisi kiva olla siinä kyydissä.

1 tykkäys

Ollaan varmaan pelattu eri peliä. Night City on aivan sairaan hieno ympäristö ja siellä juoksentelu on ihan eri levelillä kuin muissa avoimen maailman peleissä. Peli myös näyttää aivan sairaan hyvältä. Joo, ei se kestä lähempää tarkoitusta eikä siellä voi elää virtuaalielämää, mutta toimii ainakin itselleni kasuaalipelailuun kuin väärä raha. Peli takaisin Sonyn storeen, uusien konsolien versiot ja dlc:t ulos seuraavan vuoden puolentoista sisällä niin voi tulla oikein hyvä.

On totta, että maineen voi menetää vain kerran, mutta ihmisillä on aika lyhyt muisti. EA ja Ubisoft menettää maineensa vähintään kerran kvartaalissa ja silti myyvät jatkuvasti enemmän ja enemmän pelejä. Rikkinäisenä julkaistuja pelejä on hirveä määrä ja se on huono lähtökohta, mutta näitäkin on käännetty jos ei eduksi niin torjuntavoitoksi. Esim. No Man’s Sky ja ensimmäinen Witcher. En varsinaisesti yritä puolustella firmaa, vaan mietin miten se voisi kääntää tilanteen kohti voitollista tulevaisuutta. Omaan salkkuuni verrattuna suht iso positio (213 kpl) vaikuttaa toki ajatteluuni, joten se disclaimerina asiaan. :wink:

Se on varma että sen verran on laskettu DLCiden varaan että työ jatkuu tuon pelin korjaamiseksi, mutta valitettavasti osa vioista on sen verran fundamentaalisia ongelmia että näinköhän ehjätään oikeasti hyväksi.

“Olet niin hyvä kuin viimeinen julkaisu” ja tällä hetkellä CDPR on kuraa ja seuraava julkaisu on epäiltyjen listalla ja tuomio “kuraa” on jo kirjoitettu valmiiksi. Vaatii melkoista onnistumista että tämä vältetään.

2 tykkäystä

En nyt tiedä ollaanko pelattu, kuitenkin kehuit tismalleen samoja asioita kuin itse. :wink: Hienolta näyttää, mutta mitään sielä sitten loppujen lopuksi ei olekaan = tyhjä.

Vertaa RDR2:een, niin kaupunki tuntuu tyhjemmältä kuin RDR:n erämaa. Mihinkään ei pääse sisään(vaikka lupasivat että kaikkialle pääsee), kojuja ei voi käyttää. Samat automaatit kopioitu joka nurkalle. Siinäpä se. satunnaisia tehtäviä on erittäin harvassa, ns. random event:ejä ei ole, pois lukien sitä samaa ammuskelua tms. joka jälleen kopioitu joka puolelle, juuri kenenkään kanssa ei pysty edes puhumaan. Vastaukseksi saa samat pari lausetta, jos edes sitä.

No man’s sky on hieno esimerkki miten epäonnistunut julkaisu käännetään voitoksi. Kaikkien lupailujen jälkeen pelissä on jo enemmän sisältöä mitä koskaan luvattu. Näin se pitää hoitaa.

1 tykkäys

Itse itseäni lainaten, tämä tuntuu jo ihan rakenteellisestikin etäiseltä mahdollisuudelta Cyberpunkille:

NMS:n pudotus oli loivempi, ja sen noususpotentiaali korkeampi. CDPR tunnettiin kuluttajamyönteisenä laatuyhtiönä ja -julkaisijana. Melkoisen timantin saisivat Cyberpunkista hioa että viisari värähtää takaisin sinnepäin edes tuuman verran.

Oma intuitio sanoo ennemmin että heti kun mahdollista, heitetään tämä pökäle takaisin pönttöön. Kai sille jotain sisältöä pitää julkaista, mutta sitten mietitään vaikka oman IP-portfolion laajentamista ja pilotointia maltillisemmilla, nopeammin julkaisuun iteroituvilla projekteillä. Koetetaan pelastaa mainetta jollain uudella tekemisellä (kenties myös firman sisällä). Toista puolen vuosikymmenen kehityskaaren AAA-jeesusroolipeliä eivät sijoittajat varmaan tahdo alkaa odottelemaan. Eipä meinaan pelaajanakaan paljon kiinnosta.

CD Projekt ei ole EA, se ei voi heittää roskiin IP:tä mihin on käyttänyt vuosia resursseja. EA voi tehdä juurikin noin, että mokattuaan julkaisun ottaa listalta seuraavaan. CD Projekt tulee korjaamaan Cyberpunkin niin pitkälle kuin ikinä osaavat, koska heidän on pakko. Heillä ei ole jonoksi IP:tä AAA-peleihin.

Mitä tulee Cyberpunkkiin, kukaan ei ole ikinä julkaissut täydellistä peliä. (ainakaan tällä vuosituhannella sitten kultaisten '99&2000 vuosien jälkeen) Jos lähtöasenne on se, että etsitään vikoja niin kyllä niitä löytää. Äänekäs vähemmistö netissä on tehnyt Cyberpunkin haukkumisesta melkein harrastuksen, he eivät edusta enemmistöä pelien ostajista.

2 tykkäystä

Enhän minä tätä ehdottanutkaan. Sanoin että tehdään sille Cyberpunkille sitä DLC:tä sen verran kun on pakko, ja sitten jätetään uponnut laiva. Väitteeni oli, että tämäntyyppisellä pelillä ei ole mahdollisuutta kehittyä ajan myötä joksikin myöhäisklassikoksi (tai edes merkittävästi paremmaksi) No Man’s Skyn tavoin. Tällainen peli on mitä on, rakenteet olivat pystyssä julkaisupäivänä, ja ei niitä voi mennä paljon muuttamaan. Siitä, miten hyvä peli Cyberpunk tai jokin muu on, jätän tämän jo ihan tarpeeksi ketjussa jatketun juupaseipästelyn jollekin toiselle kuin sijoittajafoorumille.

Kyseessä ei missään nimessä ole mikään “äänekäs vähemmistö”, kun katsoo laajemmin keskustelua eri ympäristöissä. Pelin julkaisukunto on jo yleinen vitsi populaarikulttuurissa. Suurin osa ymmärtää, että ei tullut sitä mitä luvattiin, ja peli julkaistiin aivan liian aikaisin johtoportaan perustavanlaatuisen virhearvioinnin seurauksena.

Kyseessä ei myöskään ole täydellinen floppi, koska tehokkailla alustoilla peli toimii nykyään jo ihan hyvin, pääjuoni on ok (joskin oletettavasti leikelty) ja grafiikka on monin paikoin kaunista. Kaikkialla muualla sitä valitettavaa sitten riittääkin, etenkin kun puhutaan pelin julkaisukunnosta ja siitä, ettei se vieläkään ole PS Storessa. Ei tuollaista tapahdu, jos vain “äänekäs vähemmistö” meuhkaa.

3 tykkäystä

Nyt muutama kuukausi sen jälkeen kun äänekäs enemmistö fanittajista on antanut positiivisen palautteensa sekä “GOTY”-kommenttinsa muutaman pelitunnin jälkeen niin pelin todellinen laatu on paljastunut.

Hyvin on kyllä kurssi valunut huipuista Cyberpunkin ongelmien myötä, 440 → 157 slotya. Aloitin näköjään itse ostamisen aivan liian aikaisin ja possa tukevasti turskan puolella. Tällä hetkellä jos kattoo fundamentteja, 2020 PE 15, niin tämä kyllä näyttää halvalta. Vaikka yrityksellä on tällä hetkellä vaikeuksia, niin uskon niiden olevan väliaikaisia.

Katsotaanpa hieman taaksepäin: Cyberpunk 2077:llä oli älytön hype ennen julkaisua. Peli oli tarkoitus julkaista PC:lle sekä kahdelle eri konsolisukupolvelle samaan aikaan. Myöhästymisiä tapahtui useita jo ennen joulukuun julkaisua. Miksi kävi miten kävi ja peli julkaistiin todella bugisena?

Rockstar jullkaisi 2013 GTA V:n pelkästään konsoleille ja PC:lle vasta vuotta myöhemmin. Syynä tähän oli pelin kehittämisen vaikeus usealle alustalle samaan aikaan ja PC versio tehtii alusta loppuun “uusiksi”. He kehittivät siis aluksi pelin kahdelle eri konsolille. Tästä huomitatta GTA V:n launchi ei ollut teknisesti täydellinen menestys.

CD project Red päätti julkaista pelin viidelle eri alustalle samaan aikaan! Onko siis ihme että kehitystyö ei ole ollut ihan yksinkertaista. Käytännössä heidän oli pakko julkaista peli viime vuoden joulukuussa, jotta saatiin vielä old gen myynnit Cyberpunkista, kun uutta generaatiota on hyvin vähän vielä toimitettu maailmalle. Tässä siis yritys meni business eikä laatu edellä.

Kaiken kuran seasta on kuitenkin ollut nähtävissä että PC:llä pelin ydinsisältö on todella laadukasta. Veikkaan siis että noin vuoden päästä kyseessä voi olla täysin eri peli ja tämä voi tuottaa rahaa vielä pitkään. Lisäksi jossain vaiheessa tulee varsinainen show stopper eli Witcher 4. En usko että sitä enää ollaan tekemässä old gen konsoleille.

Summa summarum: Uskon että CD projektin ongelmat on väliaikaisia ja pitkässä juoksussa tässä on multibaggeriainesta.

PS. Tämä ei ole sijoitussuositus ja mulla kohtalainen positio lappuja omassa hodl salkussa

4 tykkäystä

Tässä viimeisimpiä syitä kurssin sukellukselle:

1 tykkäys

PE 15 vuodelle 2020 ei merkitse paljoakaan, koska CP2077:n osuus tuloista oli suuri ja korvaavaa paukkua voi joutua odottelemaan sinne Witcher 4 asti, jota ei vielä pariin vuoteen julkaista. PE ehtii tällä välin moninkertaistua osakkeen nykyhinnalla. Onhan sieltä ehkä joku online-täydennyskin tulossa, mutta myös sen osalta on tarpeeksi kysymysmerkkejä ilmassa, eikä välttämättä GTA Onlinen menestystarinaa kannata odottaa vielä näillä näytöillä.

Edes PC:llä ei voida puhua todella laadukkaasta ydinsisällöstä, koska lopullinen tuote oli jotain muuta mitä annettiin ymmärtää. Huolestetuttavaa tässä on se, että tässäkään vaiheessa puutteita ei ole pätsien myötä korjattu juuri lainkaan, vaan niissä on keskitytty bugien liiskaamiseen. Onhan se peli ihan OK, myynyt jo yli kymmenen miljoonaa ja tässä on vielä mahdollisuus No Man’s Skyn tapaiselle nousutarinalle, mutta se on spekulaation varassa.

CDR:n johdon toimintaa ja kompetenssia on myös pakko kyseenalaistaa - ei tuota peliä olisi missään nimessä pitänyt julkaista sellaisessa kunnossa. Yksi johtohenkilö sieltä onneksi tajusi jo erota, mutta kyllä tässä saa pelaajanakin olla huolestunut CDR:n johdon toiminnasta myös jatkossa.

2 tykkäystä

Tuo, että pelin mekaniikkaa lähdettäisiin muuttamaan markkinoinnin ylilyönnin vuoksi on täyttä harhaa. Peli on avoimessa maailmassa tapahtuva melko tiivis toimintaseikkailu roolipelielementein. Mitään virtuaalielämää Night Cityssä ja npc päivärytmiä/mitä nyt lupasivatkaan on turha odottaa. Peli itsessään on oikein mainio/erinomainen, se vaan pilattiin huonolla markkinoinnilla ja surkuhupaisen huonolla launchilla. Peliä tullaan CDPRn mukaan korjaamaan ja lisäämään sisältöä, mutta se tapahtuu nykymoottorin ja pelimekaniikkojen rajoissa.

Olen itse bag holderi ja lisännyt lisää tuskaa tarttumalla putoavaan puukkoon parinkymmenen zlotyn välein. Positioni on nyt 225 osaketta ja todella tukevasti pakkasen puolella. “Ei se tästä enää laske”, yeah right. :slightly_smiling_face:

Tästä huolimatta aion holdata timanttikäsin. Täältä noustaan vielä. Dlct ja uuden sukupolven versiot ovat vielä myymättä. Lisäksi kesällä pitäisi tulla Witcher mobiilipeli, jonka mahdollisia tuottoja ei ole hinnoiteltu osakkeen hintaan lainkaan. Uusi kausi Witcheriä Netflixiin ja samalla mobiilipeliin kunnon markkinointipanostus. Kyllä lähtee! :sweat_smile:

Ai niin Netflixiin on tulossa ensi vuonna Cyberpunk animaatiosarja pelin innoittamana. Toivottavasti se lisää myyntiin häntää samalla tavalla kuin Witcherin kanssa kävi.

1 tykkäys

Hyvää pohdintaa! Erityisesti seuraava kommentti sai ajatukseni liikkeelle:

Rockstar jullkaisi 2013 GTA V:n pelkästään konsoleille ja PC:lle vasta vuotta myöhemmin. Syynä tähän oli pelin kehittämisen vaikeus usealle alustalle samaan aikaan ja PC versio tehtii alusta loppuun “uusiksi”. He kehittivät siis aluksi pelin kahdelle eri konsolille. Tästä huomitatta GTA V:n launchi ei ollut teknisesti täydellinen menestys.

Microsoft osti Rise of the Tom Raideriin yksinoikeuden muistaakseni vuodeksi, jonka jälkeen se julkaistiin muille alustoille (myös PC). Olisiko tässä pelistudioiden seuraava kultamunia muniva hanhi?

Taktiikka ei tietenkää toimi Fifa, NHL, CoD jne vuosipäivityspelien kanssa, mutta nämä suurimmat ja kauneimmat pelit voisi porrastaa, jolloin studio saisi sekä tuloja että aikaa hioa peliä muille alustoille.

Käsittääkseni uuden sukupolven konsolien arkkitehtuurien erot ovat kaventuneet, mutta silti mielenkiintoinen avaus omasta mielestäni.

2 tykkäystä

En oikein ymmärrä miten tällainen uutinen voi aiheuttaa 5% dipin? Tämähän oli hyvä uutinen, sillä mieshän on huhujen mukaan täysi mulkku (lähde ko. uutiset ja todella luotettavat Reddit-keskustelut). Erolla pitäisi olla työilmapiiriä parantava vaikutus ja Tutkitun Tiedon™ mukaan se on tärkein työhyvinvointiin vaikuttava seikka.
Mies käytännössä myönsi tapahtuneen vaikka sisäinen tarkastus totesi ettei ole syyllistynyt kiusaamiseen:
“CD Projekt conducted a months-long investigation into the allegations against Konrad Tomaszkiewicz, according to an email to staff reviewed by Bloomberg. In the message, Tomaszkiewicz wrote that a commission had investigated the allegations and found him not guilty.

“Nonetheless, a lot of people are feeling fear, stress or discomfort when working with me,” he wrote. He apologized to staff “for all the bad blood I have caused.

In the email to employees, Tomaszkiewicz said the decision was agreed upon with the company’s board. “I am going to continue working on myself,” he wrote. “Changing behavior is a long and arduous process, but I’m not giving up, and I hope to change.””

lähde:

1 tykkäys

CD Projektin voimakas kurssilasku on herättänyt omankin mielenkiinnon yhtiötä kohtaan, mutta ainakaan vielä ei ole tullut viriteltyä ostohousuja jalkaan.

Tässä Capital IQ:sta poimitut konsensusennusteet lähivuosille. Muutin slotyt euroiksi, niin helpompi hahmottaa lukujen kokoluokkaa.

Tässä vielä arvostuskertoimia näillä ennusteilla:

Sentimentti yhtiön ympärillä on tällä hetkellä hyvin negatiivinen ja samalla ennusteissa tuloksen odotetaan jatkavan laskua tulevina vuosina. Näin peliyhtiöksi suhteellisen matalista arvostuskertoimista vaikea saada tukea osakkeelle, kun P/E-luku nousee vuodesta toiseen. Yhtiöllä kyllä kova työ saada vakuuteltua markkinat nykyisten haasteiden yli ja saada katseet takaisin valoisaan pitkän aikavälin kasvupotentiaaliin. MIelenkiinnolla seurailen tämän tarinan kehittymistä.

17 tykkäystä

Oleellista tässä on se että hän oli Witcherin 3:n ohjaaja ja työnantaja ei pystynyt ratkaisemaan tätä asiaa. Emme tiedä mitä kulisseissa on sovittu. Ja häntä ei löydetty syylliseksi mihinkään, vaan sosiaalinen media tuomitsi hänet. Jolloin ei käytännössä ole muuta vaihtoehtoa kuin lähteä, jolloin kaikki “säilyttävät kasvonsa”.

Näkisin että kurssireaktio syntyy siitä että nyt täälläkin huhutun Witcher 4:n tulevaisuus on epävarma.

1 tykkäys

Tätä ei oo tainnu olla vielä ketjussa. CD Projekt kiistää (varmaan kuitenkin ennen aprillipäivää vaikka se kiistämisuutisessa), että nämä ois yhtään mitään (oikein) eli kukin tehköön omat tulkintansa:

  • Ripperdocs Expansion: probably adds a few animations and cutscenes when installing new cyberware at a ripper. It might also add more rippers around the map.

  • Body Shops Expansion: Probably adds more options for tattoos, piercings, etc. in the character customizer and locations around the map to customize V later in the game.

  • Fashion Forward Expansion: This is obviously a clothing expansion.

  • Gangs of Night City: Probably cut content that was supposed to be in the base game but didn’t make it at the time of release.

  • Body of Chrome: I think this is an expansion for Lizzy Wizzy. She is the only character that is mentioned to have a body that is all chrome.

  • Rides of the Dark Future: Probably cut content. I think it will add vehicle customization such as paint jobs and tuning.

  • The Relic: I don’t really know what to make of this. Might be an expansion for Johnny Silverhand.

  • Neck Deep: I think it will include more endings or continue the Sun ending (that one seems unfinished to me)

  • Night City Expansion: I think this will be the most interesting DLC. I think it will add more interiors for buildings, new POIs and maybe options to buy apartments in different areas of the game.

  • Expansion Pass: Much like the Witcher 3, this is probably going to be a bundle for the 2 paid DLCs for a cheaper price.

Aika töhö saa olla et vuotaa koko game planin kerralla - eli onko tämä nyt leakin uskottavuutta lisäävä tekijä?

Pelin OST:lta löytyy teemabiisi CDPR holdaamiseen :sunglasses: https://www.youtube.com/watch?v=SfDxpP2iGvU

1 tykkäys

Osake pomppasi äsken 10% ja investing.comin tsätissä joku sanoi, että Citadel olisi sulkenut shorttinsa, jonka johdosta kurssi lähti hetkeksi kuuhun. Tuli trading halttikin.

1 tykkäys