Kahoot! - Oppimisen ekosysteemi pilvessä

Jos miettii koulupuolta, niin kannattaa miettiä asiakkaan rahoituspuoli huolella. Suomessa määrärahat tiukalla ja erilaisten sovellusten ostaminen aika hiljaista jos kyse ei ole jostakin digitaalisesta oppimateriaalista tai teknojätin alustasta. En tiedä miten muiden maiden oppilaitoksissa tällaiset hankintapäätökset tehdään ja rahoitetaan, mutta se kannattanee selvittää jos yhtiö kiinnostaa.

Toki, koulut ja oppilaitokset vain yksi kohderyhmä ja yrityspuolella tällaisten koulutussovellusten hankkiminen on varmasti paljon paljon suoraviivaisempaa. Ja varmasti maailmalla on nyt paljon hypeä myös edtech-rintamalla, niin vähemmän digitalisoituneissa maissa tällaiset voi olla isoja uusia juttuja myös koulukäyttöön.

2 tykkäystä

Vähän yleisluontoisia havainnointeja ja mutuilua (melkein) opettajan näkökulmasta :man_teacher:

Gradua vaille valmiina opettajana olen ollut Kahootin omistajana nyt jonkin aikaa. Syy miksi alunperin lähdin sijoittamaan, oli se, että Kahoot on havaintojeni mukaan jo pelkkänä ilmaisversiona hyvin motivoiva systeemi oppilaille. Opettamisessa on tärkeää saada oppilaat innostumaan asiasta, ja ainakin alakoulussa ja yläkoulun 7.-luokalla oppilaat innostuvat kokemukseni mukaan opettelemaan asiaa aivan eri tavalla jos heille luvataan aiheesta Kahoot!-visa lopuksi. Tunneilla toivotaan melkein aina Kahootia, jos asia on yhtään sellainen mitä Kahootissa voisi tehdä. Opettajalle on tietenkin hyödyllistä jos oppilailla on jokin motivaatio oppia asiaa, vaikka motivaatio syntyisikin siitä että haluaa pärjätä Kahootissa. Niimpä ainakin itse näen Kahootin opettajan kannalta hyödyllisenä systeeminä jo pelkästään visailunsa takia :sunglasses:. Muut ominaisuudet, joihin en ole juurikaan tutustunut sitten extrana tähän, ja koronahan pelaa Kahootin pussiin etäopetuksen kautta myöskin.

Sivukuriositeettina mainittakoon että Kahootin musiikki on jonkinlainen meemi tuttujen 7.luokkalaisten keskuudessa, soittavat sitä puhelimistaan ilman sen suurempaa syytä. Kahoot on myös tuttujen opettajien ja opettajaopiskelijoiden keskuudessa jonkinlainen synonyymi kaikenlaisille tietovisoille, joita tunneilla voidaan tehdä muuten kuin kynällä ja paperilla.

Huolenaiheenani on hieman tuo, että miten ilmaiskäyttäjiä saadaan maksaviksi. Itse olen pärjännyt tähän asti vielä hyvin ilman tuota paid subscriptionia. Toisaalta Q2/2019 ja Q2/2020 välinen maksavien tilaajien kasvu (170%) kielii mielestäni siitä, että maksavia asiakkaita kyllä näyttäisi löytyvän. En kuitenkaan itse tunne ketään maksavia tilaajia. Kasvu näyttää kuitenkin hyvältä ainakin omaan silmään tuoreen Q2:n perusteella.

Kuulun itse siihen opettajaryhmään, joka on jo opintojensa aikana käyttänyt Kahootia alusta asti kaikenlaisiin visailuihin niin näkisin, että meidän siirtyessämme työelämään Kahootia saatetaan alkaa käyttää entistäkin enemmän opetuksessa. Tämä saattaa kenties poikia lisää tilauksia tulevaisuudessa?

Sitten vielä mielenkiintoiseksi tämän tekee mielestäni se, että Kahoot! on hiljattain julkaistu myös espanjaksi , mikä tietenkin avaa lisää markkina-alueita.

Sitten kun Kahootissa on mukana myös mm. Disney ja homma tuntuisi etenevän jopa niinkin, että opetussuunnitelmakin huomioidaan pelien kehittämisessä kuten tässä ja tässä mainitaan, niin casessa on mielestäni monenlaista positiivista merkkiä :grinning:

EDIT: Lisäänpä vielä senkin, että olen tällä hetkellä töissä firmassa, jossa pidetään kuntoutuskursseja lapsille ja nuorille. Työpaikallani tietoisuus Kahootista on kasvanut hieman viimeaikoina ja yhä useammat työntekijät käyttävät sitä satunnaisesti ihan vain mukavana tapana opettaa asiaa.

20 tykkäystä

The company is preparing for a main listing at Oslo Stock Exchange in Q1 2021.

Disney ja Microsoft ovat tosiaan suuromistien listalla. Johdolla ja työntekijoilläkin vielä onneksi 20% omistusosuus.

10 tykkäystä

Ujjuj! Näyttää vaan paremmalta, Microsoft tai Disneyhan ostaa pois sitten kun on sopivasti marinoitu =)

3 tykkäystä

28.9 pidetään ylimääräinen yhtiökokous
https://kahoot.com/files/2020/09/Kahoot-Notice-to-EGM-0920.pdf

In order to provide increased flexibility to complete potential mergers and acquisitions in an efficient manner, and also to enable the Company raise new equity in a flexible manner and to utilize favorable market conditions, the board of directors proposes that the general meeting authorizes the board of directors to increase the share capital by up to NOK 5,500,000 by issuing up to 55,000,000 new shares (equal to approximately 14% of the outstanding shares), and that this new authorization replaces the unused part of the authorization in the amount of NOK 3,600,000 granted by the annual general meeting in June with effect from the time the new authorization is registered in the Norwegian Register of Business Enterprises.

3 tykkäystä

Mihinhän hintaa tämä anti menee ja kenelle?

Tiedote aiemmasta private placementistä:

The Company is pleased to announce that the Private Placement has been successfully completed, raising approximately NOK 852 million in gross proceeds through the allocation of in total 24 million shares in the Company at a price of NOK 35.5 per share (the “Private Placement Shares”). The Private Placement took place through an accelerated bookbuilding process managed by ABG Sundal Collier ASA, Arctic Securities AS and Goldman Sachs International (collectively, the “Managers”) as joint bookrunners after close of market today, on 10 June 2020. The Private Placement attracted very strong interest from high quality institutional investors in Norway and internationally and was multiple times over-subscribed. On this basis, the transaction was upsized from 21 million shares at launch to 24 million shares.

En ole ehtinyt kunnolla tutkimaan, mutta olettaisin että samaa rataa jatketaan. Ja @MoneyWalker jo nostikin esiin aikomuksen listautua Q1/2021.

1 tykkäys

Miten siis Kahoot hyötyy käytännössä koulujen sulkemisesta ja etämaailmasta?

Ite oon aina ajatellut, että Kahoot-visailu toimii nimenomaan parhaiten silloin, kun kaikki osallistujat ovat fyysisesti samassa tilassa ja älykkäin kaikilta osallistujilta varmasti löytyvä laite on älypuhelin. Jos taas tilaisuus järjestetään etäyhteyksillä, niin oletettavasti kaikilla osallistujilla on käytössään myös tietokone, jolle on tarjolla huomattavasti enemmän muitakin vastaavia palveluja.

Yhtiö on itsellekin ollut tuttu järjestättevien pelien kautta ja tiesin sitä kautta, että jonkinnäköiset maksulliset palvelutkin löytyvät alustalta. Pörssistä löytyvän Kahoot As (KAHOOT-ME) Q2-raporttia tutkaillessa muutama pointti tähän.
Luvut:

"The user growth on the Kahoot! platform continued with more than 20 million active
accounts in the last twelve months (44% YoY growth). Number of hosted games last twelve months was 210m (7% YoY growth) with 1.25bn participants (12% YoY growth)."

Kahoot-pelien järjestäminen ja osallistumismäärä on ollut hyvässä kasvussa. Voidaan myös huomata, että käyttäjätilejä avataan huomattavasti kovemmalla tahdilla (eli lisää mahdollisia maksullisia tilaajia, joita Q2:lla tulikin paljon).

"Strong growth in paid subscriptions for the Kahoot! Group, reaching more than 270K in Q2
2020, an increase of 68K paid subscriptions from Q1 2020. The year on year growth in paid
subscriptions was 170% per Q2 2020 vs. Q2 2019. Per Q2 2020 the Kahoot! Group had
approx. 100K subscriptions in the Work category, 125K subscriptions in the School category
and 45K subscriptions in the Home & Study category"

"Cash and cash equivalents per the end of Q2 2020 were $73.4m whereof approx. $7.4m is
payable in Q3 for employee withholding taxes, social security cost and transaction cost
related to the new share issue and share option exercise in the quarter. The net cash position
following these payments are $66m including the net proceeds from new share issues of
$25m. The company has no interest-bearing debt."

Q3:sta ja vuoden lopun asioista:
Sivuilta löytyy päivitetty osio Q3-katsaukselle (tässä alla), jossa muutoksia Q2-raportin kohtiin, jotka on mainittu tärppien alapuolella.

“Based on this, the forward-looking statement for Q3 2020 is updated as follows:”

  • Paid subscriptions are expected to reach 350K by the end of Q3 2020, representing an increase year over year of 211K (vs. Q3 2019), and quarter over quarter increase of 80K (vs. Q2 2020) (Q2:lla kokonaisuudessaan 270K, josta taulukko vielä alapuolella)

  • Invoiced revenue for the Kahoot! Group for Q3 2020 is expected to reach 10% quarter on quarter growth, approx. $10.6m, representing 210% year on year growth compared to $3.4m as reported for Q3 2019

  • Net cash flow from operations for Q3 is expected to represent approx. 30% of invoiced revenue

  • Number of active accounts last twelve months to exceed 21 million by the end of Q3 (Q2:lla 20,3 milj.)

“Previous guidance for the company was invoiced revenue of approx. $9.6m in Q3, and 340K paid subscriptions and 21m active accounts by the end of the year. The company will provide further guidance for the full year 2020 as a part of the Q3 reporting.”

Lopussa vielä huomio koronasta, kuten kaikilla yrityksillä nyt (en tiedä onko tähän tullut tarkennusta Q2-raportista muuta, kuin tuossa yläpuolella Q3-odotusten lopussa oleva tieto):
Please note that due to fluctuating market conditions and extraordinary circumstances caused by
Covid-19, it is in general more challenging to provide accurate guiding.


Käyttäjämäärä ja maksetut jäsenyydet ovat kasvaneet suhteellisen tasaisesti kvartaaleittain. Tänä vuonna nähtiin selvä kaksinkertainen kasvu verrattuna muiden kvartaaleiden maksettujen jäsenyyksien määrään. Suosio näyttää siis kasvavan kvartaali kvartaalilta.
Markkinakin on todella iso, sillä kahoottia voidaan hyödyntää niin monessa eri asissa (mm seuraaviin: kouluissa opiskelu, erilaisten kurssien opiskelu, työelämässä eri tarkoituksiin sekä huvikäyttöön). Levinneisyys on erittäin laaja, 150 maata jo, eli käytännössä koko maailma.

Tässä vielä linkki Q2-esitykseen, joka kannattaa silmäillä läpi. Pääpointit hyvin esillä:

7 tykkäystä

Siskon tyttö 11 v. ihan innoissaan tästä ja kyläillessä tulee tietovisaa kännykkään kovalla syötöllä. Jos esiteineissä breikkaa niin sittenhän tämä tulee olemaan joka puolella.

Myös työn puolella tullut tutuksi. Isossa suomalaisessa finanssiryhmässä käytössä.

Menee ostoslistalle :muscle:

4 tykkäystä

Luvut kyllä vakuuttavat tässä keississä (pitää vielä perehtyä lisää, mutta tässä ensimmäisiä ajatuksia) Yritys on minulle monen vuoden käytön jälkeen hyvinkin tuttu ja olen käyttänyt kahootin palveluita niin koulussa kuin “vapaa-ajalla”. Olen itse kyllä vakuuttunut siitä että nämä kahootin pelit eivät ole vain ohimenevä trendi ainakaan Suomessa enkä usko että maailmallakaan. Itse tosiaan juuri lukiosta valmistuneena olen päässyt kyllä kokemaan tämän kahootin valtauksen ihan koulunpenkiltä ja odotan mielenkiinnolla millaisessa roolissa kahoot on korkeakouluissa (kunhan sinne pääsen heti armeijan jälkeen). Lukiossa Kahoottia käytettiin oikeastaan joka aineessa, oli sitten kyseessä matikka tai biologia. Kahoottia saatettiin myös käyttää juhla/teemapäivinä sen hauskuuden vuoksi. Sen avulla saatettiin välillä järjestää tietokilpailuja ja välillä opettajat hyödynsivät kahoottia siihen, että näkevät, millä tasolla oppilaat ovat.

Eli yhteenvetona kahoot on varmasti mukana opetuksessa ja vaikka missä muissa käyttötarkoituksissa. Asia joka minua tosin tässä keississä mietityttää on se miten kahoot saa lisää maksavia asiakkaita :face_with_raised_eyebrow: . En muistaisi että kukaan opettajista tai kavereistani olisi koskaan käyttänyt maksullista versiota aplikaatiosta. Ja tämä on syy miksi en näe että kahootin kyselyapilla on kovin suurta potenttiaalia “home and study” sektorilla. Mutta puolestaa uskon vahvasti että yritykset ja koulut haluavat investoida tällaisiin sovelluksiin ja olla mukana “digiloikassa”. Mutta tähän mennessä olen tosiaan vasta puhunut kyselyaplikaatiosta.

kahootillahan löytyy tähän mennessä jo kolme yritysoston kautta tullutta aplikaatiota jotka ovat poio, dragonbox sekä viimeisin actimo. Tämä tuoteportfolion laajentaminen on minulle se asia joka herättää eniten mielenkiintoa ja vähentää omassa mielessä yrityksen riskiä. Mutta toki on muistettava että yritysostot ovat aina riskisiä eikä yritys vielä ole todistanut että on niissä onnistunut!

Loppuun vielä:
Kahoottia siivittävät USEAT megatrendit, joista tärkeimpiä tietenkin digitalisaatio ja etenkin oppimisympäristöjen digitalisoituminen ja se että yhä useammat ihmiset aloittavat koulun ja kouluttautuvat pidemmälle. En siis itse ole tähän vielä sijoittanut mutta näen kyllä suurta potenttiaalia.

4 tykkäystä

Mitenkä vaikuttaa nykyisiin osakkeisiin Kahootin siirtyminen päälistalle? Osaako joku kertoa.

En näkisi mahdottomana esim. Tälläistä kehityskulkua. Ensiksi Kahoot todistaa potentiaalin, hankkii käyttäjiä ja sitten microsoft ostaa koko puljun. Lopuksi Kahoot lisätään osaksi Office ohjelmistopakettia ja Kahoot on käytännössä ympäri mailman.

4 tykkäystä

Juuri tätä mäkin ajattelin, täähän istuu kun nenä päähän MS 365:seen tai Disneyn digistrategiaan.

Varmasti ottajia tälle lafkalle löytyy, digi-opetus on sellainen markkina että harva siellä vielä onnistunut breikkaamaan ja uskon että Kahoot! omistajilla tavotteena vain ja ainoastaan marinoida kalkkuna ja myydä hyvällä hinnalla. Tästä tulee seuraava miljardikauppa!!!

Uskon että Kahoot!:ille on tärkeintä saada active daily users, ei niinkään maksulliset käyttäjät. Toki maksulliset käyttäjät tuo tuottoa ja lkv:tä mutta on useita esimerkkejä esim. Somelafkoista että on myös erittäin toimiva strategia kerätä mahd. paljon aktiivisia käyttäjiä ja sitten myydä pois hyvään hintaan koska digimaailmassa tuo on erittäin vahva arvon määrittäjä varsinkin jos ostajana Facebook/Mikkis yms.

Tästä kertoo ilmaisversion kattavuus eikä olla haluttu lähteä liian agressiivisesti puskemaan maksuversioita käyttäjille.

Tämän ostaminen toisi kelle tahansa FAANG:ille suoran yhteyden opiskelu ja koulu markkinaan jossa digi on vielä suht. laskenkengissä verrattuna työelämään, eli rahaa on rutkasti jaossa markkinassa kun vaan joku raivaa tietä. Microsoft on luonnollinen ostaja nykyisenä suuromistajana, toki näen tässä että hyvin voisi esim. Facebook yrittää iskeä väliin tai jos oikeasti halutaan hinta paisuttaa niin Tencent mukaan kiinasta.

2 tykkäystä

2Q20_Kahoot_report.pdf (295,4 Kt)

Kertokaas viisaammat tämmöselle lukuja vasta opettelevalle, että miten tulos ja kassavirta poikkeaa tässä tilanteessa näin voimakkaasti. Vai pitääkö tässä alkaa käymään kiltisti talouskursseja :sweat_smile:

1 tykkäys

En nyt ehdi tarkemmin katsoa, mutta yksi tekijä on ainakin capitalized R&D. Muistaakseni heillä käytäntö muuttui 2017, jonka jälkeen R&D kuluja ei enää aktivoitu. Vanhoja aktivointeja sieltä vielä kuitenkin purkaantuu.

1 tykkäys

Muutama juttu:

  • Ensinnäkin poistot eivät ole rahavirtaa vaan laskennallisia, ne pienentävät tulosta, mutta eivät liiketoiminnan rahavirtaa
  • Nettokäyttöpääoman muutos; onko myynti- ja muiden saamisten sekä ostovelkojen muutos sitonut vai vapauttanut rahaa laskentakauden aikana.
  • Kahoot! näkyy saaneen erityisesti jotain ennakkomaksuja. Deferred revenues on taseella velkojen puolella, jota sitten tuloutellaan liikevaihdoksi kun palvelua/tuotetta aletaan varsinaisesti tuottaa asiakkaalle. Näkyy kuitenkin jo kassassa. Jos katsot tuota tase-erää niin on kasvanut aika paljon sitten vuoden lopun.
6 tykkäystä

Osarissa riemuittiin positiivisesta liiketoiminnan rahavirrasta (Cash flow from operations). Suurin selittävä tekijä ovat ennakkomaksut (Deferred revenues).

3 tykkäystä

Tämäpäs oli mielenkiintoinen, en ole tiennytkään, että Kahoot on pörssissä.
Vaimo on opettajana (5lk) ja poika 2 luokalla. Molemmat ovat käyttäneet Kahoottia jo viime vuonna ja tykänneet. Pistokokeitakin pidetty Kahootilla, sekä palkintona ja viihdykkeenä. Molemmat luokat ovat pitäneet kuin hullu puurosta. Myös Korona aikana etäopetuksessa on Kahoot näyttänyt pelaavan ihan kivasti, joten ei paljoa eroa, ollaanko koulussa vai kotona.

2 tykkäystä

Kahoot! ei siis ole Suomessa mitenkään uusi juttu. sovellusta on käytetty ainakin pk-seudulla lähes siitä asti kun se perustettiin. Tämä pisti itseni pohtimaan, että miten se niin nopeasti rantautui tänne Suomeen. Kahootin nettisivuilta näkeekin että täällä Helsingissä on yksi heidän toimipisteistään ja tämä varmasti vauhdittanut muutosta. Kahootilla tosiaan vähän päälle sata vakituista työntekijää niin aika mielenkiintoista että Suomestakin toimipiste löytyy.

2 tykkäystä

Osakkeen arvostuksesta ei ole paljoa puhuttu tässä ketjussa puhuttu.

Arvostuksen määrittämien näin rajusti kasvavalle megatredin aallonharjalla kulkevalle yhtiölle on itselleni aika vaikeaa. Kauanko nykyisen kasvutahdin on jatkuttava, jotta nykyinen arvostus on perusteltua? Onko yhtiöllä tällä arvostuksella varaa kasvun hiipumiseen?

1 tykkäys