Pelialan päivän polttavat, uutiset ja yhtiöt

30.4 julkaisupäivä Returnalilla. Yoshida myös luomassa hypeä Twitterissä. Toivotaan että Suomeen saadaan tästä uusi globaalisti merkittävä studio. Sen verran heikkoa on next gen pelitarjonta vielä ollut että kiinnostusta tulee varmasti julkaisulla olemaan. Tosin 70 hintalapulla huomio tulee varmasti olemaan negatiivista jos yritetään heikkoa/keskinkertaista tekelettä myydä tällä hinnalla.

6 tykkäystä
2 tykkäystä

Voisiko tähän olla ihan hyvät syyt? Tällä hetkellä kurssi on samalla tasolla kuin kaksi vuotta sitten.

Mitä tuon jälkeen on tapahtunut? Cyberpunk hypetettiin maailman parhaaksi peliksi, mutta totuus paljastui lähellä julkaisua. Toissapäivänä saivat sentään kohtalaisen kokoisen bugipatchin ulos.

Eilen CDPR ilmoitti, että Cyberpunk-moninpeli luultavasti perutaan:

Onko kaikissa laskuissa aina taustalla shortit? Entä jos sijoittavat vain vähitellen tajuavat, että osake ei ollutkaan hyvä sijoitus?

6 tykkäystä

Tässä on CDPR strategiapäivitys. Mitään varsinaista moninpeliä ei tosiaan ole tulossa. Tarkoituksena myös siirtyä moniprojektimalliin ja kehittää Witcheriä ja Cyberpunkkia rinnakain niin että avainhenkilöitä siirrellään “ketterästi” projektien välillä. Olen aika skeptinen tämän onnistumisesta koko cyberpunk sotkun jälkeen. Kuten nähdään markkinanaan ei ollut kovin iloissaan näistä uutisista.

2 tykkäystä

Kyllä, CDPR on sössinyt lähes kaiken mahdollisen Cyberpunkin suhteen. En tiedä saadaanko sitä ikinä takaisin PS Storeen vanhojen pleikkareiden pelattavaksi. Silti peli on myynyt huimia määriä, vaikkakin suurin osuus taisi olla ennakkomyyntejä. Myyntiä pitäisi tulla vielä PS5 version ja DLC:n kautta. Lisäksi firmalla pitäisi olla fyrkkaa toteuttaa tavoitteensa nousta maailman 3 suurimman pelintekijän joukkoon ja ostivat juuri uuden pelitalon. Witcher mobiilipelin julkaisukin lähenee. Ei nämä nyt niin huonoja uutisia olleet, että se selittäisi -15% kurssilaskun ja paniikkimyynnit? Tai sitten olivat, mutta Marketbeatin mukaan shortit ovat lisääntyneet reilusti (huom data jo 2 viikkoa vanhaa. En löytänyt tuoreempaa):

CD PROJEKT (OTCMKTS:OTGLY) SHORT INTEREST DATA

Current Short Volume 41,400 shares
Previous Short Volume 5,100 shares
Change Vs. Previous Month: +711.76%
Dollar Volume Sold Short $616,860.00
Short Interest Ratio / Days to Cover 0.3
Last Record Date March, 15 2021
Today’s Trading Volume 111,596 shares
Average Trading Volume 121,703 shares
Today’s Volume Vs. Average -8.30%

Edit: löysinkin tuoreempaa dadaa:
https://fintel.io/ss/us/otgly

OTGLY Short Interest - CD Projekt S.A. (Poland) Short Sale Volume, Borrow Rates, and related data

Latest Market Date 2021-03-30
Short Volume 62,996
Market Volume 111,596
Short Volume Ratio 56%
Market Date Short Volume Total Volume
(MM Shares) Short Volume Ratio
2021-03-30 62,996 0.11 56.45
2021-03-29 30,241 0.07 44.44
2021-03-26 18,791 0.06 33.47
2021-03-25 38,221 0.09 44.40
2021-03-24 40,803 0.06 63.24
2021-03-23 9,311 0.06 14.55
2021-03-22 28,172 0.05 56.35
2021-03-19 47,408 0.11 43.51
2021-03-18 70,215 0.15 47.10
2021-03-17 20,308 0.20 10.35
![image 690x384](upload://pOHELCxqWOmOgAi9uw5NLmGFC3t.png)
1 tykkäys

Olisikohan kyse myös siitä, että alan arvostuksista on suurin kupla puhkaistu pois. Näyttää esim. Ubisoft olevan kolmen vuoden takaisilla tasoilla. CD Projektin markkina-arvo näyttää omiin silmiin olevan vieläkin melkoisen korkea.

Siitä kyllä vahvasti eri mieltä, että “pelin kanssa kaikki olisi sössitty”. Noin voisi sanoa jos peli olisi huono. Kaikesta päätellen peli on todella hyvä, jopa erinomainen. Itse toki odottelen PS5 patchia ennen pelaamista.

Ubia lyö se että ovat epäonnistuneet viime aikoina, esim. Watch Dogs Legion oli melkoinen pannukakku. Lisäksi Far Cry 6 myöhästyi melkoisesti ja nostanut myös huolta että sieltä olisi tulossa toinen meh-peli. Kun pelit ja budjetit ovat isoja niin heti jos ei osuta tavoitteisiin niin se kyllä näkyy kurssissa.

1 tykkäys

Pelihän on ihan hyvä, mutta tarkoitin julkaisuun liittyviä asioita. Markkinoinnilla annettiin aivan väärä kuva pelin suorituskyvystä vanhoilla konsoleilla, joilla se on lähes pelikelvoton. PC:lläkin peli oli todella todella buginen, vaikka toisilla se toimi paremmin kuin toisilla. Lisäksi pelistä on saksittu pois paljon mitä aluksi lupailtiin. Tämähän on ihan yleistä, mutta korostui muiden ongelmien lisänä. CDPR yritti paikkailla tappioita lupaamalla rahat takaisin kaikille, mutta eivät sopineet asiasta Sonyn kanssa. Sony kieltäytyi palauttamasta rahoja ja veti pelin pois storesta. Tämän jälkeen ilmoitettiin, että oho mokattiin ja kaikki voimat siirretään dlc kehityksestä pelin korjaamiseen. Nyt melkein 4 kk myöhemmin tuli “jeesuspätsi” joka korjasi paljon asioita, mutta tuskin vieläkään tarpeeksi, että peli pääsisi takaisin Sonyn PS Storeen. Tarinahan jatkuu vielä vakavalla hakkeroinnilla, jossa tunkeutuja kryptasi levyt ja kiristi firmaa. :slight_smile:

1.2 piti olla Cyberpunkin jeesuspatchi, mutta suorituskyky ei parantunut käytännössä pätkääkään ja bugeja on edelleen tarpeeksi oman kirppusirkuksen perustamiseksi. Käytännössä julkaisivat alunperin alphan 1.0-tarralla, nyt 1.2 on beta-tason purkkaa ja ehkä syssymällä saadaan valmiimpaa. Koko peli olisi kaivannut siirron vuodella eteenpäin ja oikeasti valmiiksi viimeistelyn. Ilmeisesti firmalla ei tähän ollut taloudellisesti varaa…

4 tykkäystä

Ilmeisesti peli ei aina pätsäydy kovin hyvin, sillä toisilla peli pyörii ja kaatuilee pätsin jälkeen todella paljon. Pelin poistamalla ja uudelleenasentamalla sekä päivittämällä ajurit homma alkaa rullata. Samaa on havaittu myös vanhoilla konsoleilla, jossa peli pyörii paremmin uudelleenasennuksen jälkeen.

On ihme, että peli pyörii laisinkaan vanhoilla konsoleilla, kun niissä on luokattoman hitaat perinteiset hdd kovalevyt, joiden suorituskyky heikentyy aikojen saatossa . Cyberpunkin käyttämä REDengine “striimaa” paljon kamaa ruudulle (skinit/bitmapit, modelit, yms.) eikä se saa luettua tavaraa levyltä tarpeeksi nopeasti.

Teoriassa tuo päätös on täysin oikea mielestäni. Pelitalo ei voi julkaista uutta peliä kerran 5-7v välein. Siinä on melko isot riskit silloin kyseessä, jos seuraava “tilipäivää” pitää odottaa vuosikausia pelin flopatessa. Kysyntää yrityksen kahdelle IP:lle on kyllä valtavasti.

Käytännössä asia onkin sitten täysin eri. Miten CDPR onnistuu muuttamaan toimintatapojaan? Löytyykö tarvittava työvoima orjatyöpajana tunnettuun firmaan, jotta kahta pelitiimiä voidaan edes jollain tapaa pyörittää saman aikaisesti ja vielä niin, että jo nyt loppuun palavat työntekijät saavat myös riittävästi huilia?

Oikea liike, mutta tosiaan yrityksen pitää nyt pystyä myös näyttämään, että se haluaa ja osaa muuttua inhimillisemmäksi. Itse en ole myöskään vakuuttunut, että yrityksessä on oikeasti opittu projektinjohtamisesta riittävästi, jotta paska ei osu taas tuulettimeen jollain muotoa.

3 tykkäystä

Yksi syy kurssin niiaukseen voi olla tuon moninpelin hyllytys - GTA V on takonut ikuisesti rahaa nimenomaan (mikrotransaktioin raskaasti maustetun) moninpelin kautta…

4 tykkäystä

Epic Games kerännyt miljardi dollaria lisää “Metaverse-kassaa” 28,7 miljardin dollarin valuaatiolla.

Verrokkiyhtiö Unityn valuaatio (EV) pyörii nyt pörssissä noin 26 miljardissa.

Epicin liikevaihto vuonna 2019 oli dollareissa 4,2 mrd. ja käyttökate 730 milj. Edellisellä kesän rahoituskierroksella vuodelle 2020 liikevaihtoennuste oli noin 5 mrd. ja käyttökate 1 mrd.

Unityn liikevaihtoennuste tälle vuodelle 970 milj. ja käyttökate -54 milj. pakkasella.

Näiden lukujen valossa voi kysyä, onko Epicin valuaatio edelleen todella halpa vai vastaavasti Unityn arvostus aivan liian kireä? :smiley:

10 tykkäystä

Villi arvaus; Unityn valuaatio aika kireä…

1 tykkäys

Pahoittelen off-topiccia, mutta nyt alkaa itsellä hiljakseen mielenkiinto herätä. Voiko koko yhtiö mennä sekaisin yhden epäonnistumisen takia? Kaikki huonot uutiset liittyvät kuitenkin samaan peliin. Eiköhän tulevilla witchereillä taota kuitenkin rahaa? Ihan arvausposition haluaisin heittää yhtiöön, vaan siitä seuraakin kysymys.

Mistä olette CDPR ostaneet tai mistä sitä löytää? Itsellä käytössä OP ja Nordnet.
Mitä CDPR lappua hommaisitte?
Kiitos avusta :slight_smile:

Kyllä voi. Pelialalla olet about niin hyvä kuin viimeisin tuotoksesi.

Munattu Cyberpunk, varsinkin kun se munattiin ns. johtoportaassa (julkaistiin tieten tahtoen täysin raakile bugikokoelma) tuhoaa täysin luoton siihen että firma kykenee tuottamaan mitään laadukasta tulevaisuudessa ja pysymään suunnitelmissa & aikatauluissa.

Kyllä, odotukset olivat korkealla (ja kurssi sen mukana) mutta pettymyksen sijaan saatiin totaalinen mahalasku.

Tämä tilanne jatkuu todennäköisesti seuraavaan isoon julkaisuun asti. Täyttääkö se odotukset, tuleeko se aikataulussa ja ja eihän se ole kirppusirkus. Siihen asti ongelmana todennäköisesti ns. Brain Drain, eli kovat devaajat lähtevät “häviäjätiimistä” parempien työnantajien leipiin.

Vastaava esimerkki voisi olla vaikka BioWare ja Mass Effect 3 ja sen perään Anthem. Ensimmäinen tuhosi BioWaren maineen jo pahoin ja täydellisesti munattu Anthem käytännössä pisti koko studion odottamaan niskalaukausta omistajataholta (EA). Siellä on nyt käynyt kovasti ovi ja jengiä lähtenyt kävelemään. Vaatisi pienen ihmeen että kääntävät kelkan… vielä ei ole luovutettu, mutta seuraavan tuotoksen pitäisi olla hitti tai studio on käytännössä ns. valmista kauraa.

Ja jopa superkovaa laatua puskenut Blizzard ei ole immuuni tälle. Munasivat Warcraft III Reforgedin ja tämä on nyt pistänyt tummia pilviä koko studion päälle. Ei olisi varaa enää kämmätä seuraavaa Diabloa tai Overwatch 2:sta.

5 tykkäystä

Blizzard on tietysti omassa kategoriassaan IP:n laadun ja määrän suhteen, mutta hehän ovat tehneet myöhästyneistä ja bugisista julkaisuista tavaramerkkinsä jo kohta 20v sitten eikä se ole tuntunut firman menoa juuri haittaavan :sweat_smile:

Myöhästyminen ei kaada maailmaa jos firman perse kestää ja lopputulos on hyvä.

Bugisuudesta voi olla montaa mieltä - mielestäni Blizzardin tavara on ollut keskimääräistä laadukkaampaa ennen Warcraft III Reforged-flopahdusta. Tai no, okei Diablo 3 oli myös melkoista tuubaa lähdössä, mutta sen korjasivat - tosin monen mielestä aivan liian myöhään.

Mutta joo, Blizzardillakin ongelmana on ollut viime aikoina brain drain varsinkin vanhan liiton johtavien äijien osalta. Saa nähdä pysyykö pakka kasassa. Kuten sanottua, olet tasan niin kova kuin viimeisin julkaisusi.

1 tykkäys

Onpas outo mielipide. Blizzardin pelit ovat tunnettuja siitä, että ovat äärimmäisen hiottuja ja bugeja on tuskin ollenkaan. Vanha hyvä Blizzard on tosin käytännössä kuopattu ja jäljellä on pelkkä Activision.

1 tykkäys

Blizzardilla on ainakin WoWin alkuajoista lähtien tapana myöhästyä joka julkaisussa. Toki tilannetta helpottaa se, että firma lopetti tarkkojen julkaisupäivänä antamisen jo aikaa sitten. Overwatchkin pidettiin salaisuutena launchiin asti.

Blizzard on perinteisesti myös onnistunut rikkomaan pelejään uusien pätsien myötä. Varsinkin moninpelin tasapainotus tuntuu olevan herroille hepreaa edelleenkin.