Pelialan päivän polttavat, uutiset ja yhtiöt

Omistus on jotenkin siirtynyt suorasta epäsuoraksi (kolumni 6). Ehkä johonkin holding-yhtiöön tms?

Tuossa taitaa olla yläriveillä CEOn omia kauppoja ja alariveillä puolison? Siitä se indirect ja tuo footnote 7 viittaa puolisoon. Tässä linkki alkuperäiseen pdf:ään: https://d18rn0p25nwr6d.cloudfront.net/CIK-0001810806/208d33bc-78ae-44ba-8028-4882e9f0102f.pdf

Ei voi näitä SEC:n lomakkeita ainakaan liian selviksi sanoa. :smiley:

2 tykkäystä

Aaa hetkonen, niin eli olisko se kuitenkin niin että Riccitellon omistus on tuolla viimeisellä D rivillä(sarake 6.) eli ole sittenkään tyhjentänyt salkkuaan vaan ainoastaan jonkin verrran kenennellyt. Jos näin on pahoittelut disinformaatiosta!

1 tykkäys

Jep ja nyt kun näyttää, että Returnalista jonkin sortin menestys on tulossa niin ikävä kyllä.

  • Sony on rahoittanut pelin
  • Immateriaalioikeudet kuuluu Returnalista Sonylle

Vaikka taatusti tuo studion omistajille ylpeyttä ja iloa että peli otetaan hyvin vastaan niin kyllä se varmaan silti pistää harmittamaan että rahallisesti työn hedelmät taitaa aika isolta osalta korjata Sony. Itse veikkaan että tullaan ostamaan mutta toivoisin että päätyy pörssiin. Itsenäisenä todennäköisesti Sony tulee jatkossakin korjaamaan työn hedelmät.

Tätä kirjoittaessa alkaa muuten taas arvostamaan Remedyn jättimäistä kassaa :muscle:

6 tykkäystä

Kyllä jos se on hitti, sieltä tulee sievoiset rojaltit. Lisäksi kun tekee yhden hitin, seuraavan kanssa on helpompaa koska rahoittajia on sen jälkeen jonoksi asti…

1 tykkäys

Vaikea uskoa, että peli olisi erityinen hitti. Kyse on todella niche-genren pelistä. Vähän kuten firman aiemmatkin pelit, kuvakulma on vain vaihtunut. Oikeastaan ihme, että joku edes ylipäätään lähti rahoittamaan heidän ideaansa.

Ei ole kovin vaikeaa muodostua hitiksi kun pelivalikoima PS5:lle on tietysti vielä todella suppea. Metacriticistä nopeasti katsoin, että Demon’s Soulsin jälkeen paras keskiarvo PS5-ekslusiiveistä. Peli tulee melko varmasti olemaan Housemarquen myydyimpiä ja Returnal tosiaan vielä täysihintainen AAA (plus PS5-lisäys) verrattuna studion edellisiin peleihin.

1 tykkäys

Pitää muistaa että tämä “niche-peli” on hyvinkin samanhenkinen kuin sellaiset “niche-pelit” kuten Dark Souls & kumppanit. Toisaalta omaakin on reilusti mutta juuri tällaiset oikeasti haastavat “old school”-pelit ovat kyllä myyneet ihan OK. Lisäksi tukena se että on ensimmäisiä oikeasti PS5 ehdoilla tehtyjä pelejä joita ei ole tarvinnut suitsia PS4/Xbox One -versioiden mahdollistamiseksi. Tämä yksinään myynee kappleen hyvin isolle prosentille PS5-omistajia koska tarjonta on muuten niin vahvasti vain käännöksiä, eli PS4 pelejä pienillä lisäherkuilla.

Haittapuolena PS5:sia on saatu maailmalle vasta joku 7-8 miljoonaa kappaletta, joten tuon määrän ylitys vaatii pitkää häntää…

Näkisin että miljoona kipaletta menee aivan heittämällä koska markkinatilanne on niin otollinen. 4-5 miljoonaa ei ole mahdottomuus (tämän vuoden aikana)

6 tykkäystä

Rovion Tomorrow with Rovio podcast -sarja on mielenkiintoinen pelialaa koskeva podi ja suosittelen kuuntelemaan jos kiinnostaa saada yleiskuvaa pelialasta. Vieraat vaihtelevat laidasta laitaan ja juttujen aiheet siinä mukana. Vitosjaksossa esim Matthew Ball keskustelemassa:

Nämä löytyy myös youtuben puolelta:

3 tykkäystä

Odottelinkin, että tulisi jotain Dark Souls vertailuja. Dark Souls 3 on myynyt kymmenen miljoonaa, että se siitä vertailusta. From Softwaren pelit ovat jo mainstreamia, kaukana nichestä. Ovat myös huomattavasti helpommin lähetyttäviä kuin Returnal. Returnalin kaltainen “aloista aina alusta” -peli olemattomalla progressiolla ilman checkpointteja on todella nicheä. PS5:n omistajana en edes harkinnut Returnalin ostamista, vaikka esim. Dark Soulsit on kaikki tullut pelattua läpi.

Suomen mobiilipeliskenessä tapahtuu suuria asioita, kun Supercell antaa Metacorelle 150 miljoonaa euroa lainarahaa:

Hauskana kuriositeettina Metacore toimii samassa Ruoholahden tornitalossa kuin Inderes. Tässähän tulee pian tiukka taistelu toimitiloista, kun molemmat yhtiöt laajentuvat vauhdilla :smile:

Metacoren tj kommentoinut myös blogikirjoituksessa päivän uutisia: We raised a €150M credit line from Supercell – this is what it means for us - Metacore

Osaltaan tämä rahoitusdiili on hyvä muistutus, miten paljon uuden pelin skaalaaminen globaalien tuottolistojen kärkeen maksaa.

image

13 tykkäystä

Pakko sanoa, että omiin silmiini ei ole kantanut pelaajilta kauheasti positiivista palautetta Returnalista. Yleisimmät kommentit liittyvät bugisuuteen ja kaatuiluihin, tallennuksien puuttumiseen (ei voi tallentaa kesken 1-3h pelisession) sekä pelin 80e hintalappuun.

Viimeisin patchi voi jopa korruptoida pelaajien tallennukset. AA-peli AAA-hintalapulla, mutta onneksi edes näyttää hyvältä.

Eiköhän ongelmat saada vähitellen korjattua, mutta taas vaikuttaa siltä että on pukattu ulos puolivalmista tavaraa kiireellä. Vaikka kuulostaa negatiiviselta, pitää muistaa että peli on yksi harvoista oikeista PS5-peleistä ja kriitikoiden arvostelut ovat kohtalaisen hyvät. Eli eiköhän myyntiä silti kerry huomattavasti.

2 tykkäystä

Ei sinänsä mitään uutta tai ihmeellistä, mutta jaetaan silti.

2 tykkäystä

Eilen illalla Unity julkaisi Q1 tulokset, melko vahvaa menoa mielestäni.

4 tykkäystä

Angler Gaming raportoi tänään Q1/2021-tuloksensa.

Pörssissä taidettiin säikähtää mainintoja:

  • The average daily Net Gaming Revenue for April in 2021 is 14.7% lower compared to the average daily Net Gaming Revenue in Q1 2021. The Net Gaming Revenue for April 2021 is 45.5% higher compared to April 2020.

  • From mid-March to end of April the player activity and revenues were slower compared to the beginning of 2021 which started with a strong growth. In May the player activity have picked up again, mainly due to a stronger focus in the Group on the existing players since the middle of March.

1 tykkäys

Oliko tulos alle odotusten, vai mikä aiheitti tullaisen kurssi reaktion?

Myynti kasvoi ja oli suurempi kuin koskaan, mutta samalla kerrottiin käytön pienenemisestä huhtikuussa verrattuna Q1:een. Angler Gamingilta odotetaan isoa kasvua koko ajan. Ohessa haastattelu.

https://www.di.se/ditv/borsmorgon/angler-gaming-ner-20-procent-i-borsoppningen-vi-ar-en-sasongsprodukt/

Raketech julkaisi myös osavuosikatsauksensa ja siinäkin viitattiin kausivaihteluun.

Pari nostoa uusimmasta Sonyn Playstation-presentaatiosta

Pelialan jakautuminen PC/konsolit/mobile ja lisäksi konsolien liikevaihdon jakautuminen hardware/physical SW/digital SW. Vakaata kasvua luvassa.

Naisten osuus pelaajista kasvanut runsaasti alkuajoista, hieno asia
image

Esityksen mukaan Sony ei enää ottaisi persnettoa PS5 myynnistä jatkossa. Korostaa myös sitä, miten raudan osuus liikevaihdosta on laskenut selvästi.

Mikromaksut maistuvat nykyään paremmin kuin PS4 aikoihin, toisaalta silloin niitä oli myös paljon vähemmän myynnissä.

Free-to-Play -pelit ja niiden mikromaksut tuovat yli 25% Playstation Storen liikevaihdosta.

Uncharted 4 tulossa PC-pelaajille.

Loppuun yhteenveto Sonyn Playstation-luvuista.

15 tykkäystä

Vimeon 15 min esittely kannattaa katsoa… saa hyvän käsityksen millaisesta toolista on kyse.

5 tykkäystä