Pelialan päivän polttavat, uutiset ja yhtiöt

Väitän juuri tätä. Ubisoft nimenomaan tunnetaan heikkolaatuisista tuotteistaan.

Assassins Creeditkin ovat kuin Adam Sandler -elokuvia. Niitä ostetaan, koska ne ovat tuttuja ja ovat aika geneeristä viihdettä, mutta harvempi niitä pitää mitenkään laadukkaina. Ne ovat vain parhaimmillaankin keskinkertainen tapa tappaa aikaa.

Ubisoft tuntuu niin klassiselta arvoansalta kuin olla ja voi. Yhtiöllä on huono maine asiakkaidensa keskuudessa, yhtiö rahastaa ikivanhoilla tuoteperheillä, joiden vetovoiman parhaat ajat ovat takanapäin, ja yhtiön omistajarakenteessa on valtavia ongelmia.

Potentiaaliahan Ubisoftilla olisi kuten Pelipodissa mainitun Raymanin hyödyntäminen tai toiminnan tehostaminen. Tarvitseeko jokaisen Assassins Creedin todellakin olla 100h pitkiä, kun gameplay on itsensä toistamista kahden ensimmäisen tunnin jälkeen? Mutta näkyykö nykyhetkessä mitään viitteitä siitä, että potentiaalia pyrittäisiin hyödyntämään ja yhtiötä uudistamaan rankalla kädellä?

Pidemmässä juoksussa on vaikea nähdä, millä taikakeinoilla Ubisoft nousisi aidoksi menestyjäksi. Eikö se niin mennyt, että kulttuuri syö strategian aamupalaksi?

(Nämä pointit osoitettu ennen kaikkea itselleni, etten tunge nokkaani tähänkin käänneköntsään)

22 tykkäystä

Tämä. Olen Heiskasen kanssa täysin samaa mieltä. Mielestäni Ubisoft on jäänyt peleissään sinne ~5-10v taakse milloin Assasins Creedin ja Farcryiden tyyppinen avoimen maailman action pläjäykset olivat kovassa huudossa mutta jotka kaikki olivat sitten hieman reskin toisistaan. Tämä nyt on ehkä hieman asenteellinen lausunto kun itse en tunnu olevan kyseisen genren kohdeyleisöä.

Potentiaaliahan Ubisoftilla olisi kuten Pelipodissa mainitun Raymanin hyödyntäminen tai toiminnan tehostaminen.

Tämän myös allekirjoitan aivan täysin. Portfoliossa mielestäni tulevaisuuden arvokkaimmat palaset ovat Raymanissa ja ehkä jopa hieman yllättäen Rabbids joka on menestynyt varsin hyvin Marion sidekickinä. Toki jos AC:hen keksitään jokin uusi kulma niin sieltä varmasti arvoa löytyy mutta en usko hetkeäkään että nykyinen kerran vuodessa uusi pyöräytys toimii enää pitkään.

8 tykkäystä

Adam Sandler oli 2023 parhaiten tienannut näyttelijä ja jätti taakseen mm. viimeiseksi elokuvatähdeksi tituleeratun vuosikymmenien megahittijyrän Tom Cruisen. Tämä on ihan hyvin aivottomilla komedioilla. Assassins Creedit on vähän kuten hitaalla erolla ja kovalla volyymilla monistuvat EA:n urheilupelit. Mutta koska lisenssillä ei niihin verrattuna saa kilpailuimmuniteettia eikä mikromaksuilla saa taiottua loputtomia dollareita apinakuvan intrisiittisen arvon mikromaksusälästä (senhän sijoittaja oikeasti ottaa hyvää peliä ennemmin. Kysyä voi vaikka Remedyn rahoittajilta) …samaa ydintä ja premissiä ei voi monistaa loputtomiin.

Toivottavasti Ubisoft lopettaisikin haahuilun ja rupeaisi tekemään vaikka Adam Sandler -elokuvia.

E:
Edittinä ettei ketju tukkiinnu, mutta @JHeiskanen Adam Sandler on tosiaan hauskan osuva vertaus. Kaveri jyräsi 2019 Hiomattomilla timanteilla kriitikkopalkintoja, mutta se ei ole ikinä IP:n ydintä. Potentiaalia olisi, vaikka mielikuvissa pysyy pelletasolla… kuten Ubisoft.

6 tykkäystä

Slovakiassa palaa päreet. En saa juttua auki, mutta minun ja Aten vitsailema telttaretki näyttää käynnistyneen slovakialaisten osalta jo. :smiley:

" Exclusive: Ubisoft activist investor says it has support of 10% of shareholders in management tussle"

https://www.reuters.com/technology/ubisoft-activist-investor-says-it-has-support-10-shareholders-management-tussle-2024-09-26/

Lisäys: Yahoon kautta voi lukea


Jep, ei peliyhtiön tarvitse aina omaperäisyydellä erottua jos on valmiiksi pelaajia paljon. :smiley: Onhan yhtiöllä silti, tästä internetvihasta huolimatta, kymmenien miljoonien pelaajien jos ei nyt fanikunta niin… pelaajakunta. :smiley:

4 tykkäystä

Yhtiön hallituksen voisi tulostaa juomapeliksi ja ottaa ryyppy joka kerta kun nuoli osuu johonkin Guillemottiin. :smiley: Tähän nepotismin linnakkeeseen voi olla kyllä vaikea vaikuttaa ulkopuolelta.

14 tykkäystä

Tästä syystä otinkin Adam Sandlerin juuri verrokiksi. Tehdään halvalla budjetilla roskaa, jota sitten myydään striimauspalveluihin, jotka vain tarvitsevat sisältöä laadusta välittämättä.

Samaan tapaan Ubisoft on tehnyt braindead salamurhaajaseikkailuilla hyvin rahaa, mutta samalla romuttanut oman brändinsä.

Ubisoftin IP:t ovat siis samanlaista sutta ja sekundaa kuin Adam Sandlerin leffaportfolio😄

Pelien niin kuin ei muunkaan viihteen ei tarvitse olla arvostelumenestyksiä tehdäkseen rahaa. Se on itsestäänselvää. Usein viihteessä arvostelumenestykset nimenomaan ovat ne pahimmat taloudelliset turpasaunat.

Mutta uskon, että jossain vaiheessa työn laatu näkyy sekä Adam Sandlerin että Ubisoftin tilipusseissa.

6 tykkäystä

Ensi vuoden alussa julkaistaan Switch 2 ja Ubisoft on aina ollut vahvasti esillä Nintendon konsolijulkaisuissa, niin varmasti myös tällä kertaa. Kehitteillä on pelejä tuota uutta konsolia varten ja eiköhän nämä pelisarjat saa jatkoa lähitulevaisuudessa.

Ubisoftin market cap on nyt aamun laskun jälkeen 1,2 miljardia, tuohon preemiot päälle, niin koko firma lähtisi alle 2 miljardilla, siis jos Yves ja muut tunarit hyväksyisivät tarjouksen. 2 Miljardia on ihan pikku raha Saudeille, Tencentille tai blackrock/vanguard/blackstoneille. EA yritti muistaakseni hankkia Ubisoftin 2000 luvun alussa, jos yhä kiinnostunut, niin nyt saisi halvalla. :wink:

Pidän turskani salkussa toistaiseksi ja jään odottelemaan ostotarjousta.

10 tykkäystä

Kannattaa huomioda firman 1,3 miljardin nettovelka, eli yritysarvo on edelleen 2,5 miljardia. Mikä siis parin miljardin liikevaihtoa tekevälle pelifirmalle on silti melko vähän, jos se saa lainkaan kannattavuuttaan sinne päinkään kuntoon. :smiley:

8 tykkäystä

Onko tuo nyt niin vähän kuitenkaan ottaen huomioon ettei tämä mikään laatufirma ole. Remedyn rapsasta kun katsoo verrokkeja niin mediaani EBIT-% on 14 ja mediaani EV/EBIT on 11,4. Näillä päästään 3.1 Mrd€ EV:hen ja tässä on jo mukana 14 % liikevoittomarginaali mihin Ubisoft ei ole monenakaan vuonna yltänyt.

2 tykkäystä

Tuo on totta. Mutta Ubisoft operoi 19 000 henkilöllä samalla, kun esim. liikevaihdoltaan tuplat suurempi Take Two operoi päälle 10 000:lla. Toisin sanoen, Ubisoftissa olisi varaa tehostaa! Hyvät suurehkot pelitalot pääsee 20-40 % liikevoittomarginaaleihin ja on totta, ettei Ubi ole lähelläkää tuota haarukkaa nyt. Mutta tehostetaanko tuota taloa isosti, saavatko he oikeasti parempia pelejä ulos… Ei osake syyttä ole pudonnut 80 % huipuista. Mielenkiintoinen tilanne kaiken kaikkiaan.

7 tykkäystä

AJ invesments julkaissut uuden kirjeen johdolle. Vaikuttaa siltä, että joudumme lähtemään kohta oikeasti joukolla telttailemaan Pariisiin.

We call on the management of Ubisoft to allow the sale of the company to third parties or
private equity firms at a fair price.

We have gathered 10% of the company’s shareholders, who share our view and have voiced their
support. We also intend to cooperate with proxy advisory firms in preparation for voting at the next
general meeting to ensure that shareholders’ interests are represented.

We have talked to industry experts as potential boards members and executives to replace current management and realise our strategy targets, we will propose our candidates due time.

We are also in talks with equity partners who are looking into supporting our initiative. If needed, we also consider demonstration in front of Ubisoft headquarters in Montreuil, Paris.

On 1/10/2024, we will speak with the Ubisoft management where we will discuss our proposals.

:tent:

8 tykkäystä

image

Ubisoft noussut pohjista jo 30% ja saas nähdä mitä haltin jälkeen tapahtuu.

EDIT: Ja sehän lähti kuin telkkä pöntöstä :rocket:

15 tykkäystä

Bloombergillä juttu aiheesta, jos joku pääsee lukemaan.

https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-10-04/tencent-guillemot-family-are-said-to-consider-buyout-of-ubisoft

2 tykkäystä

Otsikossa oli jo oikeastaan kaikki oleellinen ja hieman myöhemmin todetaan seuraavaa.

The Chinese tech company and Guillemot Brothers have been speaking with advisers to help explore ways to stabilize Ubisoft and bolster its value, the people said, asked not to be identified discussing a private matter. One of the possibilities being discussed would involve teaming up to take the company private, according to the people.

Spokespeople for Ubisoft and the Guillemot family declined to comment. A representative for Tencent couldn’t immediately comment during a holiday week in China.*

@Sijoittaja-alokas , siirtänee keskustelut pelialan-ketjuun, kun me muut emme osaa.

4 tykkäystä

Oliko tuo Ubisoftin uutinen pelkkä huhu vai onko siinä enemmänkin perää?

Virallisesti tämä on huhu. Markkina katsoo huhun sen verran realistiseksi että kurssi reagoi. Jos et usko huhuihin, tämä voi antaa myynti/shorttipaikan. Jos taas uskot että Tencent on nuuskimassa ostohousut jalassa, hinta voi olla vielä(kin) halpa vs. mitä näistä maksetaan ostotarjoustilanteessa. Ei voi tietää kumpi skenaario toteutuu. Vaikka huhuissa olisi perää, ei myöskään ole mitään takeita siitä tapahtuuko mahdollinen ostotarjous.

3 tykkäystä

Ei mitään uutta pelialaa seuraaville, erään tutkimusorganisaation (MiDiA research) katsausta:

The rise of ‘forever games’, the battle for consumer culture and what it tells us about Gen Z

Artikkeli ei valitettavasti sisällä tarkempaa tietoja lähteistä (esim. mitkä alustat laskee mukaan lukuihin), joten suhtaudun ainakin itse tarkkoihin lukuihin ja taulukkoihin skeptisyydellä, mutta trendit mitä luvut kertovat ovat varmaankin tuttuja useimmille pelialaa seuraaville:

Lainasin artikelista muutamia (masentavia) poimintoja omien tulkintojen sävyttämänä:

Voittajat jatkavat voittokulkuaan, Indie- ja AA bisnes jatkaa kuihtumistaan kun näiden pelien riski-tuottosuhteet sijoittajanäkökulmasta surkeita.

Ennustavat, että 2030 lukua kohti suorien peliostojen merkitys yhä vain vähenee ja in-game purchases kaappaa yhä suurempaa osaa pelialan spendistä. Jossain vaiheessa 2030+ pelinsisäiset mainokset ohittavat varsinaisen pelikopioiden myynnin.

Last year, in-game purchases accounted for 67% of global games revenue, or £94bn, according to MIDiA Research, a media and technology insights firm.

The proportion of that cash spent on character cosmetics alone, £54bn, dwarfed total direct game sale revenues, £29.4bn.

“It used to be enough to make a good game, that’s not enough anymore,” she added.

The problem is players have run out of new time to capture, said MiDIA’s Mr Severin.

“Today, if you want to grow time spent as a game, you basically need to dethrone time that’s already allocated to another app,” he said.

This intense competition makes it much more difficult for smaller developers to break through.

:arrow_down: Uudemmista peliyhtiöistä puolet menee nurin siinä ajassa tai ennen kuin saavat yhden pelin markkinoille.

Almost half (48%) of studios founded between 2008 and 2018 failed before their fifth year, according to a TIGA report.

Peleihin käytettävissä oleva vaika saturoituu ja seuraava kamppailu ihmisten vapaa-ajsta käydään nollasummapelinä sosiaalinen media vrt. peliteollisuus

Consumers should expect to see gaming companies attempt to steal time spent on social media platforms.

Mr Severin said: “I’m talking about things like hosting music concerts inside games, premiering TV shows and movies inside games, doing more across entertainment IP spinoffs from games to movie, from movie to games, etcetera.”

“Over the next decade, the biggest battle for engagement and consumer culture - hosting it anyway - is going to happen between social media and games.”

4 tykkäystä

Nyt on Ubisoftilta tullut lyhyt tiedote huhuihin liittyen, missä niitä ei ainakaan suoraan torpata:

Tuli itsekin pelipodin innoittamana sipaistua negaridipistä siivu Ubisoftia ja ainakin vielä seurailen osakkeen kyydissä, miten case tästä etenee :popcorn:

16 tykkäystä

Saudien Pif ja Savvy gaming voi olla pian hieman sekottamassa pakkaa kun avoimesti aiemmin myös nettisivuillaan hehkuttavat tekevänsä 2025 isojen siivujen ostoja.

3 tykkäystä

Data vain Euroopasta, mutta pelejen digitalsoitumisasteesta:

So far this year, looking specifically at games released this year, 75% of sales have come from digital, and 25% from physical. That’s a 12% increase over 2023 (63% were digital).

For Xbox, so far in 2024, 81% of new game releases were digital (up 7% compared to 2023).

For PS5, 68% of new games are digital (up 11% compared to 2023).

For Switch (3rd party only) (FIFA and PoP are the biggest two this year): 39% of new releases were digital (down 1% compared to 2023).

Lähteet:

Gamesindustry.biz Microcast / GSD
https://open.spotify.com/episode/5qrkx6s5nJzUUSqP6CC2P6
(GSD) - In Europe in 2024, the new game releases sold 75% digitaly (+12% YoY), for xbox 81% (+7%), PS5 68% (+11%), Switch (3rd party only): 39% (- 1%) Sales | ResetEra

9 tykkäystä