Peliyhtiö Next Games

Tervetuloa foorumille @OldSchool. Kirjoituksestasi päätellen tunnet hyvin alaa. ST:n monetisaatiosta suhteessa NML:ään on hyvin niukastia ilmaista dataa saatavilla. Itselläni on ilmainen Appannie. Parempaa dataa kaipaisin.

NML grossing rank (Android) Suomi ja USA edelliset 90 päivää. Suomessa sijaluku on 250 paikkeilla ja USA:ssa noin 400.
image

OW grossing rank (Android) Suomi ja USA edelliset 90 päivää. Suomessa sijaluku on 200 paikkeilla ja USA:ssa noin 550.

Tästä huomiona, että USA:ssa NML näyttäisi tuottavan paremmin kuin OW. Suomi tässä vain mukana antamaan viitettä ST:lle.

Tämä kolmas kuva on ST grossing rank (Adroid) Suomessa. USA dataa ei vielä ole koko pelikategoriasta. Sija on pari viikkoa pysynyt 277-366 välillä.

Näillä datapisteillä ST ei Suomessa vielä yllä aivan samaan myyntiin kuin NML.

Pelin lanseerauksen tilanne 30.9:

Yhteenveto

https://twitter.com/STPuzzleTales/status/1443580166786076672

Moi @OldSchool

Olen tästä osaksi samaa mieltä, sillä nähtiinhän se Our Worldin kohdallakin, että ei ne latausmäärät lopulta päädy alimmalle riville jos ei pelaajat pysy pelissä. Myös on mahdollista ostaa latauksia, parempia arvosteluja ja peliaikaa, mutta se tuskin on Next Gamesin kohdalla tarpeellista.

Kuitenkin ennen kuin päästään hiomaan monetisaatiota tarvitaan latauksia. Ilman latauksia se top crossing käyrä ei tule kehittymään ja alimmalle riville ei päädy mitään. However, pidän näkemästäni kuinka Next Games operoi parhaillaan Stranger Thingsin kanssa,

Lataukset heiluu sen mukaan mitä panostetaan markkinointiin, mutta top grossing käyrä on noussut tasaisesti ylöspäin. Ei säröjä, ei droppeja, vaan käyrä on tasaisessa nousussa. Tästä huomaa sen, että firma on oppinut virheistään (OW) ja hyödyntää juuri NML kohdalla hiottua alustaansa Stranger Thingsin kohdalla ja skaalaa maltilla peliä ylöspäin. Seuraava steppi varmaan tulee olemaan se, että peli julkaistaan myös ios puolella.

Vaikka tästä Stranger Thingsistä puhutaan nyt elämän ja kuoleman pelinä, niin käytännössä se sitä ei ole. Tämä on lopulta vain seuraava steppi, jolla todennäköisesti on tarkoitus saada alarivi plussalle ja mitään älytöntä hittiä tästä ei edes tarvitse tulla. Kunhan se tuottaisi NG:lle tasaista kassavirtaa kuten NML ja OW, eikä vain kuluja kuten Blade Runner, niin tämä on mielestäni täyttänyt paikkansa strategiassa.

On hyvä muistaa, että sielä on putkessa muitakin pelejä ja toivottavasti myös Blade Runner alkaisi kohta myös tuottamaan jotain alariville. Toki sitä jytkyä aina odotetaan, mutta todennäköisempi jytky on Netflixin ostoilmoitus Next Gamesista kuin se, että nämä pelit raketoisi listojen kärkeen. :slight_smile:

6 tykkäystä

Vaikeahan näitä on vertailla. Tässä vaiheessa ainoa järkevä vertailukohta olisi NML:n softlaunch data vs. ST softlaunch data ja siinäkin oikeastaan retention olisi ainoa mielekäs mittari. Eli saatavilla olevan datan pohjalta ST:n potentiaalia on vaikea arvioida. Odotellaan kärsivällisesti.

Tämä muuttuu sitten kun peli menee globaaliin ja Next alkaa oikeasti investoimaan sen skaalaamiseen. Ja toki on mahdollista/todennäköistä että Next viestii oleellisia parametreja (retention, ARPDAU) lähitulevaisuudessa.

2 tykkäystä

Samaa mieltä. Vaikka tästä ei vertailtavaa dataa vielä ole saatavilla niin omasta mielestä ST on oikein lupaava alku. Oma näppituntuma on että tällä voitaisiin päästä hienosti NML:stä ohi ja ylöspäin.

Vaikka tästä Stranger Thingsistä puhutaan nyt elämän ja kuoleman pelinä, niin käytännössä se sitä ei ole.

Ah. No, kyllä ST:n kanssa näkisin aikamoiset paineet onnistumiseen. Skenaario jossa se ei osuisi vähintään NML:n tasoisena on kyllä jokseensakin synkkä. Tämä tosin lienee jo hinnoiteltuna osakkeeseen.

2 tykkäystä

Ehkä muotoilin sanani vähän väärin, sillä onhan ST:llä kovat paineet menestyä, ettei ajauduta seuraavaan osakeantiin ja saataisiin tällä kertyvillä tuloilla rahoitettua seuraavat putkessa olevat projektit. Lähinnä pointtini oli siinä, että ei tämän pelin tarvi olla mikään älytön raketti listojen kärkeen ollakseen onnistunut peli.

3 tykkäystä

Jaksaa hiljalleen USAssa ST:n grossing luku nousta.

12 tykkäystä

Alkaa Next Gamesin ST peli lähestymään mielenkiintoisia tasoja androidin puolella Jenkeissä. Jos tästä vielä jatketaan samalla trendillä ylöspäin, niin se on vain ajankysymys kun markkina alkaa heräämään tähän.


Tässä on hyvä ottaa huomioon, että kyseessä on role playing kategoria, ei top-200 lista.

10 tykkäystä


Uuden ison päivityksen sisältö ainakin julkaistu Play kaupassa. Mutta ei ainakaan ole vielä Suomessa saatavilla itse päivitys.

EDIT: nyt näyttäisi tarjoavan päivitystä

8 tykkäystä

Netflix julkaisi juuri Q3:n luvut. Olen ollut huomaavinani joissain yhteyksissä, että koko ST on jo out ja ei siitä Next Games enää mitään kostu.

Tässä tuosta Netflixin Q3:n sijoittajakirjeestä taulukko:

Ainakin katsojia on muutaman tunnin ajaksi :joy:

  • Total hours viewed per title in its first 28 days on Netflix. ** The number of accounts that have watched at least two minutes
    of that title in its first 28 days on Netflix. Data as of 9/27/21.
3 tykkäystä

Uutta päivitystä onkin kovasti jo odoteltu! Vielä tämä päivitys ei näytä olevan saataville IOS:lla, mutta eiköhän tämä muutamassa päivässä tule. Tuossa päivityksessä näyttää olevan paljon kaivattuja puuttuvia ominaisuuksia kuten character catalog. Toivottavasti tuossa on tehty myös muutamia balanssimuutoksia.

Pelihän on ollut edelleen käytännössä BETA tai Early access -vaiheessa. Tästä syystä tätä ei ole vieläkään julkaistu päämarkkinalla eli jenkkien IOS käyttäjille. Hienoa nähdä että kehitystä tapahtuu tasaisesti ja koko ajan mennään oikeaan suuntaan.

Loppuun mikrotason havainto omasta clubista: Edellisestä kerrasta kun tänne kirjoittelin, niin ketään ei ole tarvinnut potkia clubista ulos eli 20/20 paikkaa täynnä joista 19/20 ovat kirjautuneet peliin viimeisen 24H aikana. Veikkaan että meidän clubissa on tosin keskimääräistä enemmän aktiivipelaajia ja etenkin NG:n osakkeenomistajia :slight_smile: Silti mielestäni positiivinen mikrotason signaali!

Edit: typoja

7 tykkäystä

SensorTowerin datan mukaan role playing kategorian top grossing listan 100 paikkeilla olevat pelit tekevät korkeintan muutama sata tuhatta dollaria liikevaihtoa Androidilla kuussa globaalisti. Top-100 sijoitukseenkin on tällä pelillä vielä pitkä matka.

Kun vuotta on jäljellä alle 2,5 kk, niin mikä on se tie, jolla yhtiö voi väittää uskovansa pääsevänsä ilmoittamaansa vaihtoon? Miten on mahdollista, että yhtiö ei ole jo varoittanut tavoitteesta jäämisestä?

5 tykkäystä

Se on se kuuluisa paranoidi optimismi mikä aiheuttaa tämän ilmiön. Liike-elämässä on yllättävän häilyvä raja siinä missä menee valehtelu, sanamuodot ja rajat oikean ja väärän suhteen. Usein mukana on myös paljon johdon omaa rahaa tai ainakin panoksia, jotka väistämättä määrittävät ulkoista ja sisäistä viestintää.

Eihän tässä montaa kuukautta ole vuotta jäljellä, joten kohta asia selviää myös NG:n osalta. Surullista on tietenkin se, että mikäli se paljon odotettu negari tulee, niin eihän sillä mitään seurauksia ole.

2 tykkäystä

Välillä tuntuu, että paranoidi optimismi tarttuu myös niihin, joiden tulisi olla sille immuuneja. Miksi yhtiötä seuraavat Nordea tai Inderes eivät sano aiheesta mitään?

2 tykkäystä

Jos muistini ei petä, niin Next Games on ollut menneisyydessä huono tiedottaja vaikka negari oltaisiin voitu antaa monessakin kohdassa.

2 tykkäystä

Näinhän tuo on. Soft launchilla ei ole (eikä kuulukkaan olla) juurikaan merkitystä liikevaihtoon. Softaus on datan hankkimista. Markkinoinnissa skodet säästetään globaaliin launchiin jossa julkaistaan peli parhaimmissa markkinoissa.

ST:n kanssa tämä softi näyttää kyllä oikein hyvältä omiin silmiin. Tuote taitaa olla ihan kivasti kohdallaan. Seuraavaksi katse kääntyy siihen miten tämän skaalaus toimii ja miten tehokkaasti käyttäjähankinta toimii tällä IP:llä. Yksikin osuma voi olla todella merkittävä pelialalla.

Kokonaan toinen keskustelu on sitten firman tasolla miksi ihmeessä tuota tämän vuoden liikevaihtoennusteesta päätettiin pitää kiinni? Sitä olisi hyvin voinut tipauttaa aikaisemmin kun oli selvää että peli ei saada globaaliin launchiin ennen vuoden loppua. Nyt pitäisi sitten tehdä jotain aivan ihmeellistä vuoden viimeisinä kuukausina. Näyttää ihan itse aiheutetulta ongelmalta.

4 tykkäystä

Kieltämättä aika vaikea uskoa että NG olisi pääsemässä ennusteisiin. Se olisi kyllä käytännössä jo itsessään posari tässä vaiheessa. Vaikea uskoa että Blade runner olisi tuonut kummallista liikevaihtoa. Lopulta kyseessä on sen verran ohkainen viritelmä jossa ei sisältöä ollut kuin muutamaksi tunniksi.

Pääseekö kukaan katsomaan Sensor Towerista BD roguen lukuja? Eikös se jossakin vaiheessa ollut kohtalaisessa vedossa Brittien saarilla?

Oikein muistat, NG on antanut tulosvaroituksen vain kahdesti: 5.12.2019 ja 25.11.2020.

13.7.2021 puolivuotiskatsauksessa annettu ohjeistus:

Näkymät vuodelle 2021

Next Games arvioi arvioi liikevaihdon kasvavan vähintään 40 miljoonaan euroon vuonna 2021. Yhtiö tavoittelee kannattavaa kasvua koko vuoden käyttökatteen ollessa positiivinen.

H1/2021 liikevaihto oli 12,3 MEUR ja käyttökate (EBITDA) oli 0,2 MEUR. Voidaan kaiketi olettaa, ettei uusista peleistä ole kertynyt Q3:lla juurikaan liikevaihtoa ja Q3 liikevaihto olisi noin 6,0 MEUR, jolloin Q4 liikevaihto pitäisi olla 21,7 MEUR. Tätäkin kvartaalia on enää 2 kk ja 1 viikko jäljellä.

Näen kaksi vaihtoehtoa:

  1. NG:n johdollla on takataskussa jokin sopimus, jolla varmistetaan 21,7 MEUR myynti Q4:lle.
  2. NG:n johto kuvittelee saavansa 21,7 MEUR myyntiä Q4:lle.

Vaihtoehto 1) vaikuttaa epärealistiseslta. Jos kyse on jälkimmäisestä, eikä 40 MEUR toteudu ja jäädäänkin jonnekin 25 MEUR liikevaihtoon, niin hallituksen tulee vaihtaa johtoa. Nyt on aika lunastaa lupauksia. Toivotaan parasta, mutta varaudetaan pettymykseen. Inderesin suosituksessa Riski: Korkea.
image

3 tykkäystä

No mutta, sehän olisi vain positiivista. Mitä hyvää nykyjohto on saanut aikaan? Ihmettelen kovasti, että ovat saaneet tunaroida tuolla noinkin pitkään.

3 tykkäystä

Excel kertoo, että Q1-Q3 liikevaihto on 16,757 milj. €. Suurta huijausta tämä 40 miljoonaa. Milloin siitä sitten ilmoitetaan, en tiedä…

Hyvin saivat koijattua instoilta rahaa 2,2 euron hintaan.

Tätä olen pohtinut ja miettinyt Netflixin pelisisällön laajenemista.

Netflixin Q3:n rapsassa sanotaan:
“As a reminder, games on Netflix will be included in members’ subscriptions and will not have
advertisements or in-app purchases so game play is purely focused on enjoyment versus monetization.”

Koska käyttäjiltä rahaa ei suoraan saa niin, sitten rahan olisi tultava Netflixiltä.