Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

oikea luku tuo. Paljonkohan on jo käytetyn pelin hankkineita.

1 tykkäys

Vauhti tosiaan hidastuu. Se näkyy myös excelissä. Tätä hieman kompensoi EGS-diili, mutta “jäljessä ollaan” hieman.

Arvio laskentamallista (Metro Exoduksen käyrä), PS4-alustalla:

  • Metro Exoduksella 13. ensimmäisen myyntipäivän osuus oli 76% kertymästä 20. myyntipäivään asti.
  • Controlilla 13. ensimmäisen myyntipäivän osuus (eli tilanne 8.9) oli 88% kertymästä 20. myyntipäivään (eli tilanne 15.9.) asti.

Johtopäätös: PS4-alustalla tilanne on pysynyt samana, kuin viikko sitten. Käytännössä Metron myyntikäyrä, jota laskentamallissa käytetään, ennustaa hieman liian positiivista lopputulosta Controlille. Tämä johtuu siitä, että Controlin myynnin suhteellinen kasvu on todellisuudessa hitaampaa kuin Metrolla.

6 tykkäystä

Remedyn Control-pelin julkaisijan 505 Gamesin emoyhtiö Digital Brosin italiankielisestä vuosikertomuksesta käy ilmi Controlin PC-jakelun vuoden yksinoikeudesta Epic Storen kanssa sovittu arvo. Digital Bros kirjasi Controlista 9,49 MEUR liikevaihtoa kesäkuun loppuun päättyneellä tilikaudella liittyen Epic Gamesin kanssa tehtyyn sopimukseen. Remedyn ja 505 Gamesin välisen julkaisusopimuksen perusteella Remedy saa 45 % Controlin nettomyynnistä, joten tämän perusteella Remedy kirjaa H2’19:lle noin 4,3 MEUR liikevaihtoa Epic-sopimuksesta.

Mielestämme Epic-sopimus on Remedyn kannalta hyvä ja antaa selvää tukea odotuksillemme Controlin tämän vuoden liikevaihdosta (12,6 MEUR). Laskelmiemme perusteella Epic-maksu vastaa Remedylle noin 0,26-0,32 milj. pelikopion myyntiä 40-50 euron keskihinnalla Epicin alustalla (12 %:n jakelukustannus) tai vastaavasti 0,33-0,41 milj. pelikopion myyntiä Steamissa (30 %:n jakelukustannus). Käsityksemme Epic-sopimuksen rakenteesta on se, että Epic Games tilittää lisää myyntituloja 505 Gamesille vasta, kun 9,49 MEUR:n ennakkomaksuun sopimuksessa sovittu pelin myyntimäärä ylittyy.

Epic-maksun jälkeen Controlin täytyy laskelmiemme perusteella myydä tänä vuonna noin 0,63-0,79 milj. kopiota konsolialustoilla oletetulla 40-50 euron myyntihinnalla, jotta ennusteemme toteutuu. Gamstat-sivuston arvion perusteella Controlilla olisi ollut PS4-alustalla noin 150 tuhatta pelaajaa 15.9. mennessä. Ensimmäisten viikkojen PlayStationin pelaajamäärien perusteella Controlilla on mielestämme edelleen edellytykset yltää ennusteeseemme, vaikka näkyvyys Xbox-alustan myyntiin on tällä hetkellä vielä olematon.

Arvioimme Controlin suurimman myyntipiikin ajoittuvan ensimmäisten kuukausien ajalle, mutta digitaalinen jakelu ja ensi vuonna julkaistavat 2 pelin laajennusta (DLC) pidentävät myynnin elinkaarta selvästi. Siksi on vielä vaikea tehdä lopullisia johtopäätöksiä siitä, paljonko Control tulee myymään lähivuosien tai koko elinkaarensa aikana. Nykyisessä ennusteessamme Remedyn vuoden 2019 liikevaihto nousee Controlin myynnin ansiosta 36,5 MEUR:oon (+81 %) ja liiketulos kasvaa 10,8 MEUR:oon (EBIT-% 29,5 %).

2 tykkäystä

Oliko tässä mallissa laskettu pumpsi joulumyynnistä?

2 tykkäystä

Ei ole erikseen huomioitu. Estimaatti perustuu Metro Exoduksen ensimmäiseen ~6kk dataan.

Kun gamstatissa katselee eri pelien myyntikäyriä, niin joissakin voi nähdä lievää myyntipompsia, toisaalta monissa peleissä sellaista ei ole…

Mututuntumalla näkisin, että tuo optimismistiselta nyt vaikuttava estimaattini sisältää hyvinkin mahdollisen “joulupumpsin”.

3 tykkäystä

Japanihan voi myös yllättää positiivisesti myynnissä. Jos vaikka Kojiman pienet markkinointiavut nostaisivat parilla prosentilla myyntiä :wink: Siellä ainakin saadaan suoraan toimiva tuote myyntiin.

1 tykkäys

Löytyi nyt vahvistus tuolle Japanin (12.12.2019) ja Kaakkois-Aasian (ei julkaisupäivää vielä) julkaisuille.

https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/349470/505_GAMES_REMEDY_ENTERTAINMENTS_CRITICALLY_ACCLAIMED_CONTROL_LAUNCHES_TODAY_ON_PC_PS4_XBOX_ONE.php**lihavoitu teksti**

3 tykkäystä

"Nyt kun poliisi on kerta totta, Alanin termospullon epäillään olevan Muuttunut Esine ja teidän taannoisen DLC-paljastuksen, oliko laajempi Remedy Games Universe (RGU) aina osa suunnitelmaanne vai katsoitteko aiempia easter eggsejä ja totesitte: “noh, hitto, miksipä ei?”

– Kaikki kieltämättä tuntuu joltain suuremmalta kuin vain easter eggseiltä, eikö vain? Aivan kuin suunnitelma olisi pantu aluille jo vuosia sitten, ja se olisi hitaasti ja kärsivällisesti ottanut muotoaan. Jos tällainen suunnitelma olisi olemassa, luulen että oikea kysymys kuuluisi: missä kohtaa suunnitelmaa olemme nyt, kun Control on julkaistu? Voiko tämä olla vain jonkin suuremman alkua? Kuinka kauaksi suunnitelma oikein yltää? Miten iso se voi edes olla?

…siis jos moista suunnitelmaa on ollut ylipäätään olemassa."

5 tykkäystä

Forecast 21.9.

1 tykkäys

Satutteko tietämään kohdistaako PS store etusivun mainoksia ja/tai suosituksia? Hieman närkästystä on herättänyt, että Controlilla ei ole minkäänlaista näkyvyyttä vaikka juuri eilen oli iso mainos Remnantista ja myös MoM hyvin esille. Toivon tämän johtuvan vain siitä, että store tunnistaa Controlin omistajat ja mainostaa toisia pelejä.

3 tykkäystä

Tein Redditiin kyselyn siitä, miten pelaajat jakautuvat alustan mukaan. Vastauksia toistaiseksi jo yli 150. Mielenkiintoista seurata. Päivitetyt tulokset kuvasta klikkaamalla.

image

5 tykkäystä

Yllä olevassa viestissäni sattui sopivasti Greedfall samaan kuvaan Controlin kanssa.

Minkälainen peli tuo greedfall on? Meinaan kun pelaajia on 73k vs. Control 150k…

Samaan aikaan Greedfall löytyy PS Store Europen top selling games listalta, mutta Controlista ei haisuakaan…?

Vieläpä sijalla 12:

1 tykkäys

Sinällään huono jos nyt menee myyntiin Epicissä esimerkiksi vuoden aikana 300 000kpl Control pelejä, koska Epic on jo maksanut nämä käytännössä. Eli olisi parempi jos kaikki vain nyt boikotoisivat EGS:ssää ja ostaisivat vuoden päästä sitten jollain DLC bunldella Steamista, kun sinne julkaistaan. :sweat_smile:
Tai sitten toivottavasti tuo nyt äänestetty ratio pitäisi lähelle paikkansa ja myynti ylittyisi vuoden aikana…

En oikein ymmärrä gamstat lukujen kehittymistä kaikilta osin, koska:
Viimeisen päivityksen mukaan 1.9. psnprofiles oli 2280 omistajaa ja gamstat mukaan 98 200 omistajaa kaikkiaan ps4. Sitten 8.9. vastaavat luvut 3382 ja 133 400. Viimeisin 15.9. 4075 ja 150 800.
Näiden suhdeluvut on kaikissa eri. 0.02321, 0.02535 ja 0.02702. Luulisi että suhdeluvut pysyisivät lähempänä toisiaan eikä kasvaisi näin kovasti. Ainoa syy suhdeluvun muuttumiselle ylipäätään jonka keksin, on se että peli myydään käytettynä ja yhdellä ostetulla pelillä voi olla useampi psnprofiles “omistaja”.

Suhdeluvun heitolla saa esim. tämänpäivän 4701 psnprofiles määrään 28 500 pelaajan heiton (ja pelkästään ps4 kyseessä). Pelin myyntimäärään nähden on mahdotonta että noin moni olisi jo toisella omistajalla.

Nojaa, ei kai kaikkea voi ymmärtää tavallinen kuolevainen…

2 tykkäystä

Ei kannata psnprofilesin mukaan tehdä mitään johtopäätöksiä. Se on hyvin epätarkka ja seuraa vain muutamaa miljoonaa käyttäjää.

1 tykkäys

Lentänyt tutkan alla ainakin mulla. 10.9 julkaistu peli, ei ainakaan konsolin kautta tarkasteltuna ole myöskään yhtään esillä storessa. Katsoin trailerin ja 49€ hintainen action RPG kyseessä, ihan päheeltä vaikuttaa ja mielenkiinto genren ystävällä herää. Esim. Animaatiossa paljon Controlia ja muita nextgen pelejä jäljessä pieneen budjettiin sopien.

Edit: Olihan se siellä etusivulla heti Borderlandsin vieressä :angry:

2 tykkäystä

Vähemmän artikkeleita tullut viimeaikoina linkkailtua, kun niitä tulee melkoista tahtia. Tässä kumminkin mielestäni senverran hyvää luettavaa että laitetaan näkyville:

Why 'Control’s composer burned a piano to make the game’s haunting music

2 tykkäystä

Onks kaikilla kaikki hyvin? Huolestuin, kun inderes näytti, että 2pv sitten viimeisin viesti :cold_sweat:

Kryptinen viesti Poets of the Fallilta :face_with_monocle::thinking:, mitä tapahtuu 30.9 ja liittyykö Controliin vai uuteen levyyn tms?

10 tykkäystä

Taitaa olla taisteluväsymystä tai sitten kaikki pelaa Controlia

5 tykkäystä

Yksi ylitse muiden.

7 tykkäystä