Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Saatan toki olla väärässä, mutta suuressa kuvassa ymmärtääkseni käytännössä kaikki transaktiot kulkevat yleensä julkaisijan kautta, joka sitten tulouttaa myöhemmin tämän pelinkehittäjälle. 505 Gamesilla ei ole kovin hyvä maine ajallaan maksajana pelinkehittäjille, tosin ehkä Remedy on erityisasemassa, kun taitaa lypsylehmästään tällä hetkellä olla kyse.

En kyllä pikaisellaan löytänyt H1 raportista sellaista, joka viittaisi EGS tuloutukseen. Kyllähän tuo Smilegate alihankinta tuo varsin merkittävästi rahaa taloon, ainakin viitaten @Atte_Riikola aiempaan kommenttiin 2020 alustavista ennusteista.

H1 raportista:
"Positive effect on operating profit from one-time royalty booking of 2 471 thousand euros,
consisting of royalty payments from previously released games."

Pahoittelut, mutta nyt on vaan pakko näsäviisastella, jeesustella ja ottaa kaikki ilo irti, kun kerrankin vahingossa osui mututuntuma oikeaan :smiley: ! Ajattelin hyvin samansuuntaisesti kuin sinä @kelkka, että riskit > hyöty, jossei taloudellinen turva ole EGS diilistä merkittävä.

Tästäkin toivoisi, että syntyisi vielä kunnon hulabaloo kaikkiin (peli)medioihin tosta EGS summasta, että saataisiin tästä vielä näkyvyyttä ja myllyä pelin ympärille. “No news is bad news, bad news is good news jne. ;)”

4 tykkäystä

image

(Andrew on game informerin exec. editor)

image

Positiivisesti yllätyin itsekin, kun selasin Andrew:n GOTY-twitterkeskustelua, että Control oli niin paljon esillä GOTY-ehdokkaana todennäköisesti puolueettomasta pelaajapoolista (?), huomioiden, että kilpailee huomattavasti paremmin myyneiden (ja näkyvyyttä saaneiden) pelien kanssa. Toki nähnyt Controlin hehkutusta ja GOTY huutelua, mutta tämä lähinnä Remedy/Control kuplassa redditissä eikä niinkään julkisessa keskustelussa. Kyllä tämä luo uskoa myynnin pidempään häntään, kun nominaatioita (Joystick) GOTY:stä on jo todistetusti sekä myös merkkejä yleisesti hyvästä sentimentistä pelaajien keskusteluissa.

EDIT: Lisäksi US Amazonissa varovainen nousutrendi näyttäisi jatkuvan (liekö sitten availability, markkinointi, WoM vai minkä vuoksi) :slight_smile: (#23)
image

7 tykkäystä

Täytyy sanoa, että luotto pelin menestystä kohtaan itsellä on noussut. Näkyvyyttä tulee ilmeisen hyvästä tuotteesta. Peliä pelanneet ilmeisesti nauttineet menosta kovasti. Tuli myös mieleen, että nyt vähän jopa toivon, että steamissa odottaa suuri joukko ostajia, sillä ok myynti epicin kautta ei ilmeisesti tuo yhtään kolikkoa remedyn kassaan? Onko kukaa laskenut, että kuinka paljon myyntiä epicin kautta pitäisi tulla, että tuo “vakuus” ylittyisi?

1 tykkäys

Remedyn raportissa asiasta ei tosiaan ole mainintaa, ja siksi luettava rivien välistä. Omia ajatuksiani:

  • Remedyn H1 Liikevaihto pl. kertatuotto = 11,3 MEUR
  • Koostui ”Crossfiren ja Controlin julkaisijoilta saaduista kehitysmaksuista”. Sana kehitysmaksut viittaa siihen, että mukana ei olisi pelin tuottoja kuten Epic-diiliä
  • Toisaalta 505 rahoittaa Controlin kehitystä muistaakseni 7,75 MEUR:lla, ja jos Crossfiren tuotot olisi esimerkiksi 8 MEUR, niin H1:lla olisi pitänyt tulla aika merkittävä potti noista kehitysmaksuista. Viittaa siihen, että siellä on jotain muutakin liikevaihtoa. Toki Crossfiren osuus voi olla suurempi.
  • That said, jos koko Epic-osuus olisi kirjattu H1:lle ja muita kehitysmaksuja ei olisi enää saatu, Crossfiren (ja mahdollisten pienten tulovirtojen) liikevaihto-osuudeksi jäisi noin 7 MEUR mikä taas kuulostaa matalan puoleiselta.
  • Näitä laskeskellessani päädyin umpikujaan. Saa tarkentaa.

Raha voi liikkua myöhemmin vaikka liikevaihto tulostettaisiin jo kesäkuussa. En tiedä onko kirjanpitokäytäntö erilainen DB:lla (ilmeisesti IFRS) ja Remedyllä (FAS) tuloutukseen liittyen ja mitkä asiat ovat harkinnanvaraisia. Remedyn liiketoiminnan rahavirta H1:llä oli nollatasolla vs. nettotulos 1,5 MEUR, eli ainakaan kaikkia tuloutettuja maksuja ei vielä kassaan saatu.

1 tykkäys

Epic Games paid Digital Bros. €9.49 million ($10.5 million) for PC exclusivity rights to Remedy’s new action-adventure title, Control.

Digital Bros is the parent company of Control publisher 505 Games. In a financial report shared and with translation confirmed by Niko Partners analyst Daniel Ahmad, the company reveals the total payout from various digital distribution platforms over the previous fiscal year, with Epic Games revenue as the largest amount.

“The payment from Epic was 100% for Control and was for the exclusivity deal,” Ahmad said. “There was no payment from Sony or Microsoft. Unclear if there were any other strings attached to the payment, other than exclusivity.”

Elsewhere in the document, it notes that this payout is specifically being counted as revenue for the exclusivity deal and isn’t related to revenue from sales of the game.

A number of other developers of varying sizes have hinted at generous Epic Games store exclusivity deals, though this is the first specific number that’s been shared from any company.

@Atte_Riikola voisko tämän lukea sinivalkoisten lasien läpi niin, että kaikesta EGS-myynnistä tulee vielä normaalit tuotot tuohon diilin päälle? Eli siellä ei olisikaan mitään sovittua rajapyykkiä, jonka jälkeen tulisi ”lisärojaltit per myyty kopio”.

5 tykkäystä
5 tykkäystä

Kyseinen Ashtray Maze -osio Poets Of The Fallin säestämänä on kyllä täysosuma. Ei harmita yhtään vaikka joutuisi yrittämään pari kertaa uudelleen. Moni nähtävästi nostanut pelin arvosanaa pykälällä tässä vaiheessa.

5 tykkäystä

Lisää samansuuntaisia artikkeleita alkaa pompsahdella:

Rare glimpse behind the game industry curtain reveals Epic paid £8.3m for Control

Elsewhere in the report, Digital Bros makes it clear the money made from Epic for the PC version of Control was for exclusivity (and that’s why it realised the revenue before the launch of the game).

Tämä on taloudellisesti ISO juttu jos tosiaan saavat lisäksi myyntitulot Epiciltä heti alusta asti

3 tykkäystä

Kyllä, olisihan sekin hieno edistysaskel!

Luulen vahvasti, että Controlille käy EPIC-alustalla kuten Metro Exodukselle → merkittävin osa kokonaismyynnistä tapahtuu konsoleilla.

Miten vaikuttaisi laskelmiin?

  • Laskurissani käyttämä PC = 0,45 * PS4 on vähän ylimitoitettu jatkossa, nyt kun EGS-diilin voi määritellä laskelmaan erikseen.

  • Jatkossa käyttäisin PC-myynnille kerrointa 0,2 * PS4 ja sitten erikseen mukaan Epic-diili. (Olettaen yllä keskustellun johtopäätöksen pitävän paikkansa).

Tällöin laskelmat näyttävät entistä valoisemmilta. Oltaisiin käytännössä enää 7% päässä inden ennusteesta. Huom tähän sisältyy nyt siis taas yksi uusi olettamus…

4 tykkäystä

Suosittelisin jäitä hattuun. Kovin vaikea kuvitella, ettei kyseessä olisi guarantee -tyylinen sopimus, joka ollut aiemmissa EGS yksinoikeuspeleissä. Toki neuvotteluvaima kasvaa publisherin/developerille koon mukaan, kun Epic neuvottelee yksinoikeudesta. Tästä esimerkkinä saattaa olla esim. borderlandsin lyhyempi 6kk exclusive. En kuitenkaan mitenkään usko, että Tencentin ohjauksessakaan rahaa poltetaan ihan niin iloisesti, kuin mitä nyt spekuloidaan :smiley:

Phoenix point:

The community manager went on to clarify the terms of the deal, saying that Epic’s promise didn’t come in the form of a single paycheck. Instead it was " for a minimum guarantee - which means Epic will guarantee that we will sell X number of copies. Even if we don’t hit that number, they still pay us."

Ooblets:

Epic offered them a minimum guarantee on sales that would match what they’d be wanting to earn if they were just selling Ooblets across all the stores.

@Aston_Livingstone käyttäisin itse PC-kerrointa 0.5-0.7 ja miinustaisin siitä vaan tuon sanotaanko 200-300k myytyä peliä, joiden myynnistä Epic ottanee kaiken taskuunsa.

3 tykkäystä

Nyt olis tärkeää käydä tuo italiankielinen tilinpäätös läpi, koska kaikki em. uutiset viittaavat selvästi ko. raporttiin, ja että siellä MAHDOLLISESTI olisi tuollainen diili…

specifically being counted as revenue for the exclusivity deal and isn’t related to revenue from sales of the game”

Ei kai siis ole mahdottomuus, että diilejä on erilaisia (vrt. tuo Phoenix point ja Ooblets)?

1 tykkäys

Tuskin mikään on mahdotonta, mutta todennäköisyydet lienevät vahvasti guarantee-pohjaisessa mallissa, joka on win/win, toisin kuin puhdas rahan lapioiminen publisherin ja developerin syliin, joka on win/lose -tilanne.

specifically being counted as revenue for the exclusivity deal and isn’t related to revenue from sales of the game

Tuo lainaamasi väite mielestäni pätee oli kyseessä guarantee malli käytössä tai ei.

2 tykkäystä

Toisaalta Controlin pc myyntiin vaikuttaa positiivisesti uusi ray tracing teknologia, nvidia diili ja varsinkin ongelmat konsoleilla. Jos selaa peliin liittyviä kommenttiosioita, näkee viestejä siitä, kuinka asiakas on joutunut hankkimaan pelin PC:lle konsolien fps droppien takia. Hankala peli arvioida myyntejä :smile:

1 tykkäys

Tässä kun vielä asiaa pureksin ja tavailin lähdetekstin sanamuotoja, niin kyllä se todennäköisempää on niinpäin että tämä eksklusiivisuudesta maksettu summa vain takaa minimimyynnin. Ei siis lisätuloja ennen kuin on myyty se 200-300 tuhatta kpl Epic kautta.

4 tykkäystä

Taidan koodata botin tästä ketjusta - ostan ja myyn 20k erissä aina kun tietyt sanat löytyy. On tämä kyllä niin vilkas palsta, etten ihan heti muista mistään ja ikinä. Ja paljon olen vastaavia seurannut.
P.S. FOMO-FUD = epätoivo :smiling_imp:

  • omistan lottolappujen verran, että = olen mukana
7 tykkäystä

Tässä uutisessa tuo 45-55% on väärin päon, mutta avattuna tuo Diili, kuten asia on:

This kind of payout is typically given as an advance on royalties, which means that Remedy and 505 Games won’t see any further payments for Control until after it earns back that advance. As was explained by Ooblets’ developer in a blog post about their exclusivity deal, it’s “a minimum guarantee on sales” presumably based on what the game is predicted to earn across multiple stores.

2 tykkäystä

Pienensin omani 1/3 osaan maximista, tappiolle joutuminen vaatisi jo melkein konkurssin.

1 tykkäys

Tämmönenkin sivusto joka listaa äänestysten perusteella kauanko läpipeluu eri tyyleillä kestää:
https://howlongtobeat.com/game.php?id=57507

Voi olla vinoutunut äänestysdata(?) mutta mielenkiintoista silti kuinka suuri osa äänestäneistä pelaa Controlia PC vs konsolit.

3 tykkäystä

Vinoitunut johtuu vain siitä, että pc-pelaajat tykkäävät vastata tälläisiin juttuihin. Jo alustakin sen mahdollistaa.

Tuossa esim tomb raiderin vastaava.

1 tykkäys