Oikea aika on tottakai sitten kun myynti täydellä hinnalla tyrehtyy. Mutta kait nyt toivoisit, että tekemäsi tuote jaksaisi myydä täydellä hinnalla mahd. pitkään?
On melko turvallista arvioida pelin huonoa menestystä, jos se löytyy alelaarista kuukauden päästä julkistuksesta. Jos pelin myynti olisi ollut onnistunut, olisin veikannut ensimmäiset alennukset black fridayn aikoihin.
Itse kaipaisin muutakin kuin mielipiteitä siitä milloin on sopiva ajankohta parin päivän alennuskamppanjalle. Itsellä ei ole hajuakaan milloin hintaa tyypillisesti sorkitaan, siksi kysyin. Toki se riippuu myynnillisistä tavoitteistakin milloin aletarra laitetaan. Controllin kohdalla en näe tällä suurta negatiivista merkitystä suhteessa toteumaan ja ennusteisiin, niiden puitteissahan tässä mennään.
Hitman 2:lla oli heikko startti myös, mutta alekamppiksilla ja muulla saatiin hyväkin lopputulos aikaan:
Tosin vastaavia esimerkkejä ei tulekaan muita mieleen, plus Hitman on tunnettu franchise.
Vielä ei voi sanoa, onko Control kaupallisesti epäonnistunut (peliä itseään sitä pelanneet eivät juuri epäile, tottakai se on kovin rajatun yleisön makuun sopiva), kun ei tiedetä esim Epicin myyntiä tai ei osata arvioida lisämateriaalin vaikutusta myyntiin. Riskit tuohon epäonnistumiseen tuntuvat kyllä kasvavan jatkuvasti, kun momentum hiipuu esim Gamstatin statseissa ja ekat alet tulee kuukausi julkaisun jälkeen (anekdoottinen evidenssi kielii heikkoja signaaleja).
Mielenkiintoista nähdä, miten mahdollinen kaupallinen epäonnistuminen vaikuttaa Remedyn sijoittajatarinaan.
Nythän siinä on kaksi selkeää kärkeä (Remedyllä on niin monta tarinaa kuin sillä on sijoittajaakin, eli meillä kaikilla on omamme ja tämä minun, saa ehdottaa muita versioita!) eli a) kannattava alihankinta tuomassa jatkuvaa tulovirtaa sekä b) omien pitkäkestoiseen pelimaailmojen rakentaminen, kaupallinen menestys ja sitä mukaa eteneminen arvoketjussa ylöspäin.
Osio a:han, kannattavaan alihankintaan alá Crossfire, tällä ei ole vaikutusta, mutta b kokisi kyllä kolauksen ja heittää sijoittajille monia kysymyksiä, missä kohtaa meni homma pieleen ja uskoako Remedyn kykyyn luoda kaupallisesti menestyviä (jätän vulgaaristi artistiset näkökulmat pois kun puhumme Sijoitusfoorumilla) pelimaailmoja jatkossa. Onko ”Remedyverse” silloin hevonen, jonka puolesta haluaa veikata? Onko ”Remedyverse” liian pienen pelaajajoukon maailma? Jaksaako sijoittaja odottaa vuosia mahdollista uutta ip:tä?
Osakkeen arvostus on tähän asti elänyt vahvasti tarinan voimalla, ja jos numerot jää uupumaan lähtee matto lipsumaan herkästi alta. Enkä halua luoda ”pessimististä” tunnelmaa, mutta olisi naiivia kuvitella tarinan olevan immuuni. Tähän asti Controlin ensimmäinen kuukausi markkinalla tuntuu nostavan enemmän huolia, kuin ilon tunteita sijoittajana.
Samaa mieltä. Yksi näistä signaaleista oli myös se XBOX-pelaajien määrä, joka ketjussa olleessa uutisessa todettiin jääneen 80% jälkeen QB:sta ensimmäisen kahden viikon aikana.
Ymmärtääkseni esim. Dead by Daylight sai kivaa boostia ollessaan ilmaiseksi ladattavissa PS Plus jäsenille ja nykyään on aika kulttipeli sekin. Toki siinä on pelin sisäisiä ostoja mistä rahavirtaa tulee.
Aika vaikea verrata 50usd peliä ilmaiseksi jaeltavaan…
ps. Edit: Kyllä varmasti remedylle löytyisi ostaja isoista toimijoista, jos myymään suostuisivat… nyttenkim nähtiin että remedy tekee teknisesti ja tarinankerronnallisesti hienoa jälkeä… saa nähdä tuleeko tarjouksia jos osakkeen kurssi vielä isommin kyykkää…?
@Aston_Livingstone Pointti kai oli se, että jos Controlia jaettaisiin ilmaiseksi, niin saataisiin samanlainen vaikutus myyntiin. Oma veikkaus kyllä on, että Controlin kohdalla olisi vaikea saada laajaa kulttia ympärille ilmaisella jakelulla.
Controlin maailma vetoaa pieneen osaan pelaajista eikä mielestäni Alan Waken kokoista fanikulttuuria välttämättä saada luotua. Alan Wake loppujen lopuksi kuitenkin enemmän “jalat maassa”-peli kuin Control…
Jep, täysin erilaisia pelejähän nämä ovat. Pointti oli osoittaa että raha ratkaisee ja varmaan myös uuden IP:n kohdalla entistä enemmän.
QB oli Xbox exclusive MS lippulaivapeli, joka sai sen mukaan myös markkinointinäkyvyyttä, peliä ei myöskään ollut mahdollista PC:lle saada julkaisuajankohtana. Vertaus ei ole ihan niin mustavalkoinen mielestäni, kuin mitä annat ymmärtää.
Ei varmasti johdolla ole ostotarjouksia harkita, vaikka kurssi tästä 6-8e kyykkäisi. Koko strategia painottuu pitkälle aikavälille ja riskienhallintaan, Terohan on sanonut haastatteluissa ja inderesin laaja rapsakin painottaa, ettei Remedyn pitkän aikaävälin sijoittajatarinan ole Controlista riippuvainen.
Myyntijärjestelyistä (EGS, Nvidia, PS4 timed/exlcusive content), AW julkaisuoikeuksien hankkimisesta ja Controlin AW-kytköksistä mielestäni haiskahtaa vahvasti myös se, että Remedy haluaa mahdollisimman riippumattomasti Contorlin myynnistä päästä kehittämään Alan Wake 2 peliä.
Tuntuu, että osalta sijoittajista vähän mopo karannut käsistä odotusten kanssa siitäkin huolimatta, että tämän vuoden kurssinousua on jo huomattavasti takana. Toki myönnän itsekin innostuneeni hyvistä alkuarvioista, joiden perusteella uskalsin odottaa reippaampaa myyntiä alkuun.
Remedyn historiallisesti tärkeimmän alustan julkaisu-ajankohtaan on vielä 11 kuukautta (Steam). Kunnes 2020 vuosi on ohi, on mielestäni ihan höpöhöpöä arvioida Controlia myynnin menestymistä tai epäonnistumista suuntaan tai toiseen. Samanaikaisesti EGS alusta huomioiden, joka paljon PC-pelaajissa aiheuttaa närää, saattaa PC-pelaajien määrä jo nyt ylittää PS4 pelaajien määrän., joskin näkyvyys tähän on heikko tällä hetkellä. Historia kuitenkin puhuu vahvan PC-alustan puolesta kaikissa Remedyn peleissä.
Viikonlopun -20% on sinänsä mielenkiintoinen harjoitus, joka antaa johdolle varmastikin hyvää dataa pelin myynnin edellytyksistä ja alennuksista jatkossa. Jos gamstatissa -20% ei näy myynnissä mitenkään, sitten kannattaa jo vähän huolestua. Tärkeintä on tässä vaiheessa, että peliä pelanneet ovat pelistä tykänneet, kuten myös kriitikot, pelihän on sekä kriitikoiden, että pelaajien keskuudessa nostettu useasti GOTY-ehdokkaaksi. Perusasiat ovat siis kunnossa, mikä antaa myynnille häntää.
Myös omat empiiriset havainnot Control -aiheisista uutisista on, moni odottaa pelin hinnan tippuvan lähemmäs 20-40€ luokkaa tai tulevan Xbox GamePass tai PS+. Toisaalta myös tämän viikonlopun alennus antaa monille toivoa, että kyllä tämä peli löytyy jo ennen vuoden loppua vieläkin syvemmältä alelaarista kun näin pian julkaisun jälkeen on alessa, mikä on huono signaali.
Pitää muistaa, että 60€ hintaan saa samanaikaisesti mm. BL3, joka tarjoaa monin(kymmen)kertaisen määrän pelattavaa contenttia suhteessa hintaan. Hyvä kysymys onkin, että onko hinnoittelu alun perin ollut liian korkea, kun vertaa esim. Man of Medan ja Wreckfestiin? Toisaalta, onko nyt arvioitu vajaa 350-400k myytyä (Redeye) peliä täyteen hintaan ensimmäisen kuukauden aikana, niin “huono” suoritus, että voidaan puhua hinnoitteluvirheestä tai kaupallisesta epäonnistumisesta?
Tero ei päätä sonyn puolesta koetaanko siellä kiinnostusta.
Toiseksi: sanoinkin että JOS myymään suostuisivat… tiedossa on ihan hyvin mitä Remedyltä on kerrottu
Vaikka uskonkin Remedyn johtoon ja pitkän aikavälin silmään, ei pidä kuitenkaan poissulkea sitä, että Remedyn kurssin mahdollisessa romahduksessa voi esimerkiksi Sonyn suhteellisen suuri tarjous alkaa myös Teron lompakko kutittamaan.
Onhan näistä nopeista alennuksista jo ennakkotapaus: Shadow of the Tomb Raider meni kuukauden sisään 34% alennukseen ja Steamissa pelaajat älähti, että “mitvit, me maksettiin täysi hinta!”
PS. On tossa artikkelissa muitakin firmoja jotka tehnyt näin, eli ihan normaali strategia näyttää pelifirmoilla olevan.
Tuolta poimin Deus Ex: Mankind Dividedin jolla hinnan alennus lopullisesti 29.99$ aiheutti tällaisen pompun (katsoin hinnan Steamista, mutta oletettavasti peli on laitettu myös pleikkarilla alelaariin):
Eikö toi Deus Ex: Mankind Divided ollut tuolloin tammikuussa noille playstation plus -jäsenille ilmaiseksi jaossa?
Pelasin nyt viikonloppuna pelin myös läpi. Pidempää pelikokemusta olisin toivonut (ehkä juuri tuohon suolaiseen hintaan nähden), mutta muuten pidin pelistä tosi paljon. Karttaa oli toisinaan vaikea lukea ja omaa sijaintia oli tosi vaikea hahmottaa (se mitätön punainen nuoli kartassa). Visuaalisesti ja tunnelmaltaan kyllä hieno, harvoin pelit saavat aikaan mutta nyt tuli taisteluissakin kylmänväristyksiä kun mm. esseJ:tä vastaan sai taistella
Deus tammikuussa ps+ peli. Ja hitman 2 oli hetki sitten myös.
Hitman chaptereita julkaistiin myös tiputellen pitkin vuotta.
Sehän selittää🙂
Joka kerta 4kk ennuste tulee jonkin verran alas…Myynti kyllä todella nopeasti hyytyy.
Nähdäkseni ennusteessa käytetty malli on todellisuutta optimistisempi, vaikka varmaksihan kukaan ei voi sanoa.
Taitaa kurssi dipata jo… Olisi pitänyt myydä loputkin
Hyvään aikaan johto pääsi myymään osan omistaan