Onhan näistä nopeista alennuksista jo ennakkotapaus: Shadow of the Tomb Raider meni kuukauden sisään 34% alennukseen ja Steamissa pelaajat älähti, että “mitvit, me maksettiin täysi hinta!”
PS. On tossa artikkelissa muitakin firmoja jotka tehnyt näin, eli ihan normaali strategia näyttää pelifirmoilla olevan.
Tuolta poimin Deus Ex: Mankind Dividedin jolla hinnan alennus lopullisesti 29.99$ aiheutti tällaisen pompun (katsoin hinnan Steamista, mutta oletettavasti peli on laitettu myös pleikkarilla alelaariin):
Pelasin nyt viikonloppuna pelin myös läpi. Pidempää pelikokemusta olisin toivonut (ehkä juuri tuohon suolaiseen hintaan nähden), mutta muuten pidin pelistä tosi paljon. Karttaa oli toisinaan vaikea lukea ja omaa sijaintia oli tosi vaikea hahmottaa (se mitätön punainen nuoli kartassa). Visuaalisesti ja tunnelmaltaan kyllä hieno, harvoin pelit saavat aikaan mutta nyt tuli taisteluissakin kylmänväristyksiä kun mm. esseJ:tä vastaan sai taistella
Ihan tuosta Gamstat datasta latasin exceliin ja rupesin pällistelemään. Huom: kunhan halusin vilkaista visuaalisesti eri tavalla myynnin kehitystä, en tiedä onko tuo seitsemän päivän keskiarvo relevantti tapa napata myynnin kehitystä.
Olen 1.9. lähtien ottanut ylös psnprofiles käyttäjämäärät, ja tein oman käyrän jossa vaaka-akselilla syyskuun päivät ja pystyakselilla kuinka monta uutta pelaaja per päivä. Näyttää tässäkin 7 päivän liukuvassa nousua viimeisessä pisteessä. Varmaan viikonlopun alennusmyynnin vaikutukset näkyy. Pari seuraavaa päivää kertoo “totuuden” jatkaako nousua viikonlopun jälkeenkin vai lässähtääkö
(Pahoittelen kaavio on vähän robusti mutta en nyt jaksa muotoilla viimesen päälle.)
Edit: Selvästi näkee kuinka nuo isommat piikit osuu viikonlopuille, joten en nyt vielä iloitse ennen kuin näkee vähän eteenpäin ettei tuo ole taas vaan “viikonloppupomppu”
Piti vielä sanoa että tuostahan 23. päivä alkaen on Gamstatin ”ennustetta” ja kysehän on teknisesti arviosta PS4 pelaajista, ei suoraan myynnistä vaikka näin alussa ne meneekin suht käsi kädessä oletettavasti…
Samat “pomput” näkyvät omassa excelissäni maanantain kohdilla mitkä otettu Gamstatin datasta, jossa selkeä piikki maanantaina joka viikko, eli luultavasti sunnuntain uudet trophyt…
edit2:
En ollut huomannutkaan että Verneri oli jo samanlaisen graafin lisännyt
Omat simuloinnit myytyjen pelien suhteen tälle vuodelle viime viikon tahtia tarkottaisi noin 420 000 peliä PS4:lle. Täyteen hintaan myytynä tämä olisi 6.5M€ liikevaihtoa.
Näitä alennusmyyntejä miettiessä kannattaa myös pitää mielessä, että 2 miljoonaa myytyä peliä 30€ hintaan on arvokkaampi kuin 1 miljoona peliä 60€ hintaan.
En ollut huomannutkaan että Verneri oli jo samanlaisen graafin lisännyt
Joo, Vernerin innottamana laitoin omanikin näytille. “Samanlaiset” käppyrät saa gamstat vs. psnprofiles datasta suoraan. Vaikka gamstat tarkempi pitäisikin olla, niin on tuo pelkkä psnprofiles lukukin hyvä keino arvioida myynnin kehitystä
Tänään päivitetty psnprofiles luku kasvoi 102 pelaajalla eiliseen nähden. Suurin päiväkohtainen kasvu kahteen viikkoon. Tuosta mun laittamasta (muutama viesti taaksepäin) taulukosta voi katsella vähän vertailuarvoja
En ole asiantuntija pelimaailman markkinoinnin suhteen, mutta eikös nykyään ole harvinaisempaa ostaa yhtään mitään “listahinnalla” kuin alesta tai erikoistarjouksesta? IMHO tarjoukset on nykyään ihan standardi juttu. Tuohan on psykologiaa - kun on tutkittu ostaako ihmiset tuotetta X hintaan “10€” vai “10€ -25%!!!1” niin ihmiset ostaa merkittävästi enemmän jälkimmäistä.
Kyllä mä nyt rauhallisin mielin katson miten tämä kehittyy, vaikka tietysti olisi ollut kiva jos peli revittäisiin käsistä seuraavat 10 vuotta täyteen hintaan
Lisäksi himmailu alussa voi olla myös sitä että lastentaudit haluttiin pois jne?