Sentimentti myös itsellä menossa parempaan suuntaan ja olenkin ostanut aiemmin myydyt laput takaisin. Eiköhän kurssista olla jo päästelty hyvin ilmaa pihalle ja odotukset nyt realistisia. Vaikka yleensä myyn herkästi jos alkaa näyttään huonolta niin tässä haluan hieman tunteellisesti olla mukana konkurssiin tai ostotarjoukseen asti Uskon Remedyn jo työstävän AW remasterointia(kaikki tässä vaan kävisi täydellisesti järkeen) ja tästä varmaan tiedotetaan lisää ensi vuoden puolella.
Tämä oli mennyt multa aiemmin ihan ohi. Eli kiinalainen pelistriimaus platformi Huya, jolla 100milj aktiivista käyttäjää ja Tencent häärimässä taustalla toimii Controlin julkaisijana ja pilvipalvelu pelaamiseen myös suunniteilla.
No nyt on kova!!! Hyvä löytö. Vertailun vuoksi EGS taisi olla ~90M pelaajaa/accounttia, Steamilläkin 90M kuukausittaista aktiivista pelaajaa (tilejä varmaankin satoja miljoonia). Onkohan Crossfire-alihankinnasta ollut hyötyä saada tällaisia yhteyksiä Kiinan markkinalle?
Tämä tuntuu kyllä melko isolta asialta ja ihmetyttää miksei tästä ole juurikaan tiedotettu. Tuo juttukin on jo elokuulta ja mitään tietoa ei sen jälkeen löydy asiasta. Nopealla perehtymisellä ihan luotettavalta sivustolta kuitenkin vaikuttaa mutta ei silti ihan vielä imuroida laitaa tyhjäksi
Huya voisi toimia hyvänä alustana Vanguardin tuotoksille. Multiplayer action shootterille Control-tyylisillä mekaniikoilla voisi olla oikeasti pelaajia jopa mahd. e-sports sceneen asti.
505 gamesin omissa materiaaleissahan on vertailua heidän ja kilpailijoidensa välillä. Jäi mieleeni, että monellakaan länkkäri-publisherilla ei ollut oikein jalansijaa aasiassa, mutta 505:lla sellaista väitettiin olevan.
Ehkäpä tästä voisi tulevaisuudessa saada evidenssiä tukemaan väitettä…
@Atte_Riikola vois tuostakin kysyä seur. Virtala-haastattelussa… kuten myös näkemyksiä 505:n markkinoinnin onnistumisesta
Eikös 505(ja remedy) diili Epicin kanssa jo aiemmin kertonut, että kiinan valtion kukkarolle mennään ihan mielellään ja jotain jalansijaa sieltä löytyy. Ja mitä enemmän huolitaan ‘lahjuksia’ niin sitä vankempi jalansija kyllä kiinalaiset varmaan ihan positiivisten lasien läpi katsoo remedyä ja suorastaan ajaa sen asemaa, kuten Huya uutinen osoittaa.
Erikoinen piikki kyllä. Mun keräämässä psnprofiles datassa ei ole piikkiä tossa ollenkaan. Epäilen virhettä. Ei näy muuten nämä alennusmyynniykään mitenkään. Ihmeellistä, vaikka amazonissa Control oli myyntilistan kärjen tuntumassa jokusen päivän, niin luulisi jossain näkyvän edes. …tai sitten alennuksesta ostetut on vielä postissa matkalla eikä ole päästy pelaamaan… En usko tuohonkaan täysin.
Amazonissa oli tiistaina tarjous, muutama päivä postille ja ihmiset pelaavat kuitenkin viikonloppuisin suurimmaksi osaksi. Lauantain piikki, kun ihmiset saavat ensimmäisen achievementin edellisviikon tilauksesta, joka saapunut to-pe kotiin. Näin itse veikkaisin.
Onko siitä mitään tietoa milloin julkaistaan tämä julkistamaton peliprojekti? Ollaanko vielä edes lähellä tätä ajankohtaa? Mielestäni on syytä odottaa hyvin vahvasti että kyseessä olisi Alan Wake remastered tai 2. Olisi ehkä turhan suuri riski tuoda Controllin jälkeen uusi IP markkinoille. Kurssipomppu olisi varmasti mairea jos todella odotettu julkistettaisiin. Vai onkohan liian aikaista hehkuttaa tulevaa peliä kun edellinenkin on lähtötelineissä.
Tarkoitin siis että julkaistaan tieto tästä uudesta projektista. Jos peli per vuosi tuodaan niin ei varmaan kovin kaukainen asia kuitenkaan. Eikö Controllistakin tiedetty 2-3 vuotta etukäteen? Ensivuoden puolella nyt viimeistään…
Controlista kerrottiin kesäkuussa 2018 eli hieman yli vuoden ennen julkaisua. Peli per vuosi voi tarkoittaa myös lisäosaa eli ensi vuonna ei välttämättä tule vielä uutta peliä, mutta 2021 sitten. Luulisin, että viimeistään alkuvuodesta kuullaan seuraavasta pelistä tarkempaa infoa.
Etenkin jos AW remasterointi on kyseessä niin uutisia voidaan kuulla nopeastikin. Tarina, käsikirjoitus ja pelimaailmahan on jo valmiina. Lähinnä kyse on siitä kuinka rajusti lähdetään alkuperäistä muuttamaan mutta joka tapauksessa tuotanto on varmasti nopeampaa kuin esim. Controlin kohdalla. Hyvä aika paljastukselle voisi olla esim. AWE DLC julkaisun aikaan jolloin uutinen voisi lisätä kiinnostusta Control/AWE ja samalla saataisiin hyvää AW hypeä aikaan. Kurssireaktiosta on hankala sanoa, riippuu miten paljon markkinat jo hinnoittelee seuraavaa projektia. Olen itse kasvattanut positiotani ja omissa ajatuksissani hinnoittelen tähän ainakin jo mukaan seuraavaa projektia.
En tiedä johtuuko mistä ja heijastaako millään tavalla myyntiä suuremmassa kuvassa, mutta positiivista jälleen, että Control pysynyt taas viikon hyvin US Amazon Top 20 PS4 myydyimmissä peleissä.
Edelleen sijalla #17 hintaan 45 USD.
Edit: Jopa #10 kivunnut, ei hassumpaa jos myynti BL3 tasoa, tuskin kuitenkaan isossa kuvassa.
Controlgame sub-redditin päivittäisten postausten määrä näyttää korreloivan kertoimella 0.7 Gamstatin pelaajamäärän päivittäisen lisäyksen kanssa aikavälillä 22/8/2019 - 19/10/2019. Toisaalta, Redditin controlgame sub-redditin kokonaiskäyttäjämäärä korreloi kertoimella 0.99 (eli täydellisesti) Gamstatin kokonaiskäyttäjämäärän kanssa. Gamstat vaan on viikon perässä, eli seuraamalla Redditin käyttäjämääriä pystyy olemaan paremmin perillä.