Remedy Entertainment Oyj -ketju (Osa 1)

Back to square one :smiley: Tero heittää kylmää vettä päälle.

Control *-pelin myyntitulojen tuloutusta koskeva täsmennys

Remedy Entertainment Oyj:n julkaisijapartneri Digital Bros S.p.A. julkaisi keskiviikkona 13.11.2019 osavuosikatsauksen heinäkuussa 2019 alkaneen tilikautensa ensimmäiseltä vuosineljännekseltä. Katsauksessa käsiteltiin myös 27.8.2019 julkaistun Remedyn kehittämän Control -pelin myyntitulojen tuloutusta. Digital Bros S.p.A kertoi tulouttaneensa ajanjaksolta 1.7.–30.9.2019 Control -pelin myyntituloja 17,7 Meur. Digital Bros S.p.A on lisäksi aikaisemmin tiedottanut tulouttaneensa 9,5 Meur tilikaudelta 1.7.2018–30.6.2019 Control -pelin tietokoneversion jakelua koskevasta yksinoikeussopimuksesta Epic Games Store -kauppapaikassa.

Remedy tiedotti 3.5.2017 Control -peliä koskevan julkaisusopimuksen solmimisesta Digital Bros S.p.A:n kanssa, ja kertoi tuolloin yhtiön osuuden pelin nettomyynnistä olevan 45 %. Yhtiön osuus lasketaan nettomyynnistä, jossa on huomioitu vähennyksenä muun muassa pelin vähittäismyynnin ja markkinoinnin kuluja. Pelin myynnin alettua julkaisija saa tyypillisesti vähentää etupainotteisesti – ennen pelin kehittäjälle maksettavaa osuutta – erityisesti pelin fyysisten kopioiden valmistamiseen ja jakeluun sekä pelin markkinointiin liittyviä kuluja. Lisäksi Remedyn ja Digital Bros S.p.A:n tuloutuskäytännöt ovat erilaiset, koska Remedy raportoi FAS:in mukaan ja Digital Bros S.p.A raportoi IFRS:n mukaan, eivätkä yhtiöiden raportoimat luvut ole siksi keskenään vertailukelpoisia.

Edellä todetuista syistä johtuen Control -pelin nettomyyntiosuuden tuloutuminen Remedylle etenkin pelin myynnin alkuvaiheessa tapahtuu viiveellä, eikä Digital Bros S.p.A:n julkaisemien lukujen perusteella voida tehdä suoria päätelmiä tämän nettomyyntiosuuden tuloutumisesta. Remedy kommentoi asiaa yhtiötiedotteella, koska mediassa on esitetty Control -pelin myynnistä yhtiölle tuloutuvasta liikevaihdosta arvioita, jotka eivät edellä kuvatuista syistä anna oikeata kuvaa yhtiölle tuloutuvan 45 %:n nettomyyntiosuuden määrästä tai tuloutuksen ajankohdasta.

Remedyn tulevaisuuden näkymät ovat ennallaan, ja yhtiö odottaa viimeksi puolivuosikatsauksessa 13.8.2019 esittämänsä mukaisesti liikevaihtonsa ja liikevoittonsa kasvavan vuoden 2019 aikana."

4 tykkäystä

Hankalaksi menee nyt arviointi. Herää mieleen ainakin kysymys, oliko tämä tiedote:

a) vastine Remedyn puolelta analyytikon aamulla esittämään kommenttiin, jossa mm. tehtiin 30% vähennys
b) vastine mm. täällä esiteltyihin laskelmiin
c) vastine redeyen päivitykseen
d) vastine johonkin muuhun

2 tykkäystä

Sijoittajaviestintä on ainakin hoidettu mallikkaasti tällä kertaa. :wink:

9 tykkäystä

Olisiko täsmennys annettu koskien tuota Redeyen väitettä, eli ampuuko se yli :We believe this means the game Control generated revenues of EUR 27.2 million in approximately one month.** Revenues of EUR 17.7 million were only for the period between August 27 and September 30. Remedy has a net revenue share of 45% from the game Control. According to our estimates Remedy, therefore, received about EUR 12 million between 1 July- September 30 in royalty from Digital Bros.

7 tykkäystä

Tuo olisi jo aika kova positiivinen homma, vähempikin riittää.

Luulisin, että tarkoittaa juuri tuota Redeyen estimaattia siitä, että Remedylle tulisi 18M€ H2 aikana kuten @KimiN sanoo. Eli vaikka tuo olisi sinällään oikein, niin tuloutusvauhti on erilainen kuin Digital Brosille ja osa tuosta tuloutuu Remedylle vasta 20H1 aikana. Sinänsähän tuolla ei ole väliä kuin tämän vuoden tunnuslukujen kannalta. Joka tapauksessa jos Digital Brosille tuloutuu tuota vauhtia niin vaikuttaisi, että myynti on täällä ennakoitua parempaa.

2 tykkäystä

Tässähän taitaa olla Black Friday ja joulut ja muut vielä jäljellä, joulumyyntiin varmaan jälleenmyyjä tilaa fyysiset kopiot jo etukäteen? Vai laitetaanko niitä myyntiin ja myydyistä vasta?

Jos vaikka vielä myisi vähän lisää omia osakkeita päivän kurssinousun päätteeksi vahvistamaan sanomaansa :sunglasses:

Vitsit vitsinä. Hyvä ja tärkeä tarkennus Remedyltä.

2 tykkäystä

Varmaan ei paljoa väliä tosiaan tuleeko jo mahd. Myydyistä, jos hyvin myyty ne rahat 2019 h2 vai 2020 h1 jos tosiaan kuitenkin olisi myyty hyvin.

Fyysiset joulumyyntiin on varmaan jo toimitettu mutta näissä on myös sitä aspektia että retailer voi palauttaa myymättömiä kappaleita valmistajalle ja saada rahnaa takaisin.

Digimyynnit tulevat yleensä 30pv+ perässä siitä kun digimyyjä kappaleen kauppaa asiakkaalle. Tosin Steam poikkeuksellisesti tulouttaa samassa kuussa viimeisen kuun, mutta PSN ja Epic todennäköisesti jäljessä. Eli joulu-digimyynnit ovat varmaan vasta Q1 rahoissa. Fyysiset myynnit voivat olla Q4 mukana Digital Brosin numeroissa, mutta niihin voi periaatteessa tulla vielä korjauksia Q1 jos palautuu myymättömiä kopioita. Tämän vuoksi on mahdollista, jopa todennäköistä että Remedy saa rahojaan Q4 pelimyynneistä vasta Q1 puolella.

Juu, ok. Kunhan olis vaan myynyt hyvin, mihin noi hommat kai nyt vähän viittaisivat!

Siis tämä tarkoittaa kuitenkin ihan puhtaasti Controlin myyntiä eikä mitään excel-rahaa? Eli pelin myynti pitäisi olla ollut todella hyvää ja/tai Nvidia/vastaavat diilit olleet todella rahakkaita? Ajanjakso on kuitenkin todella lyhyt!

2 tykkäystä

Sitä myyntiä mitä Digital Bros on kirjannut. Tuo on siis DB:n Q1-rapparista. Kyllä, peli siis myy! :sweat_smile:

3 tykkäystä

Kyllä. Kaiken päivän sekavuuden jälkeen kallistun itse kyllä siihen, että Aten analyysi on todennäköisesti lähimpänä totuutta… ja oma arvio aamulta, että 3.11. mennesaä on JO saavutettu ~85% indereksen targetista 12.6m€. Se ei välttämättä kaikki tuloudu H2 aikana mutta selkeästi liikevaihtoa on syntynyt enkä usko että jäädään targetista jälkeen.

Edit: itsestä tuntuu, että redeyen ennusteet ovat olleet villeimpiä ja pidän todennäköisimpänä että Remedy korjasi tiedotteella heidän ulostuloaan. Attehan sanoi keskustelleensa näkemyksestään Remedyn kanssa tänään.

9 tykkäystä

@Atte_Riikola jos ”marketplace cut” sisältyisi DB:n raportoimaan liikevaihtoon ja siten tuloslaskelmaan kirjattaisiin myös sitä vastaava kulu, millä rivillä se olisi? Kyseessä ei liene ”royalty” mutta tuskin myöskään ”purchase of products for resale”, ja muut rivit taas eivät ole riittävän isoja? Siinä mielessä Konamixxin kommentissa on järkeä. Toisaalta laskemalla puhtaasti myyntien suhteella, tuo vajaa 6M rojalteja voi olla ihan ok arvio (17.7/38.5*12.6=5,8), vaikka alla oleva logiikka olisikin erilainen.

Remedyn tiedotteessa herättää mielenkiintoa sanat ”fyysinen” ja ”etupainotteisesti”.

”Pelin myynnin alettua julkaisija saa tyypillisesti vähentää etupainotteisesti – ennen pelin kehittäjälle maksettavaa osuutta – erityisesti pelin fyysisten kopioiden valmistamiseen ja jakeluun sekä pelin markkinointiin liittyviä kuluja.”

1 tykkäys

NVIDIA-diilistähän ei lähde “marketplace cut”. Jos diili olisi ollut esim 2,5m€ niin (17,7-2,5)x0,7x0,45+2,5x0,45=5,913 vs 17,7x0,7x0,45=5,5755

Missähän kokoluokassa nuo vähennettävät vähittäismyynnin ja markkinoinnin kulut voisivat pyöriä?

Markkinoinnin kuluja ei varmaan ole kun ei ole markkinoitukaan :joy:

9 tykkäystä


CrossfireX:stä juuri julkaistu jotakin :open_mouth:

2 tykkäystä

https://www.xbox.com/en-US/games/crossfireX

F2P (timed?) exclusivenä Xboxille 2020. Toivottavasti Smilegaten multiplayer menestyy, jotta Remedyn story-campaign saa mahdollisimman laajan katsojakunnan (= suuret rojaltit :money_mouth_face:)

P.S. Haha! Hyvä 16s vasteaika yllä Puhan twiittiin :sweat_smile::sunglasses:

6 tykkäystä

Ai että mitä pöhinää taas Remedyn ympärillä! Kyllä tätä on aina hyvä tulla lukemaan päivänpiristeeksi. Mahtavaa työtä Inderesin viralliset ja foorumin kotianalyytikot!

3 tykkäystä