Keskustelua jo pitkään seuranneena ihmettelen sitä, että keskustelu on pyörinyt vain pelin myyntimäärien ja liikevaihdon ympärillä. Muut peliyhtiöt ilmoittelevat myyntilukujaan ja juhlivat myyntimenestystä sosiaalisessa mediassa ja tiedotteissa ensimmäisinä viikkoina ja kuukausina. Remedy on pysytellyt hiljaa!
Muistuttaisin kaikkia, että myös kulupuoli syytä huomioida. Remedyllä on 200+ työntekijää ja nyt mitä ilmeisemmin Controlin tuotot eivät kata edes kehityskuluja.
Controlin budjetti oli noin 30 miljoonaa euroa. Julkaisija tuki kehitystyötä 7,75 mijoonalla ja jakaa myyntituottoja Remedyn suuntaan noin 10-15 miljoonaa, mutta silti ollaan yhä edelleen kokonaisuutena tappiolla ja kyllä Controlia voidaan pitää floppina.
Oikeat AAA pelit myyvät kymmeniä miljoonia kappaleita, Controlilla tekee tiukkaa päästä edes miljoonaan myytyyn kappaleeseen. Inderesin tavoitteeseen ollaan kyllä ilmeisesti pääsemässä, mutta arvio myyntimääristä oli hyvin maltillinen ja Remedyn tavoitteet tulisi olla ja varmasti ovat myös olleet huomattavasti korkeammalla. AAA pelin kohdalla tavoitteena pitäisi aina olla arvosteluissa 90+ keskiarvo ja usean miljoonan kappaleen myynti, varsinkin kun PS4 konsoleita on markkinoilla 100 miljoonaa ja Xboxeja 40 miljoonaa.
Kun myyntimäärä on jäämässä näinkin heikoksi, on mahdollisen jatko-osan ja lisäsisällön suhteen suuria kysymysmerkkejä. Lisäsisällön kehitys on varmasti alkanut jo ennen pelin julkaisua, mutta kyllä Remedykin osaa laskea, ettei näiden kehittäminen ole välttämättä kannattavaa.
Pelin markkinointi oli täysi katastrofi, pelin geneerinen nimi ei varmastikaan helpottanut tätä ponnistusta. Muilla foorumeilla on jo arveltu, että Controlia on pakko jaella keväällä ilmaiseksi kaikille PS+ ja Xbox Gold tilaajille, jotta lisäsisällölle saataisin lisää ostajia.
Remedy ja muut peliyhtiöt ovat toki pitkäntähtäimen sijoituksia. Pelien keskimääräinen kehitys vie noin 3-5 vuotta, joten suurella todennäköisyydellä Remedyn seuraava uusi iso peli/IP julkaistaan vasta
2021 tai 2022. Tuolloin markkinoilla on uudet konsolit ja nykyiset on jo unohdettu. On kuitenkin hyvin huolestuttavaa, että nyt kun Remedyn pitäisi takoa rahaa seuraavaa sukupolven kehitystä varten
ja yhtiön olettaisi kykenevän kehittämään nykyisen konsolisukupolven lopuksi laadukkaan tuotteen, niin myyntimäärät pettymys ja tekninen toteutus välttävällä tasolla. Oma arvio Controlista sekä Remedystä: “not great, not terrible”.
Kaiken järjen mukaan kun myynti pettymys, niin kurssin pitäisi lähteä laskuun ja tippua takaisin tuonne kevään lukemiin. Uskon kuitenkin, että pitkällä aikavälillä moniprojektimalli kasvattaa liikevaihtoa ja mahdollistaa tuloksen tasaisen kasvun. Kasvupotentiaalia on kyllä ja Remedyllä kassassa hyvin rahaa.
Crossfiren vaikutuksia tämän ja ensi vuoden tulokseen on kuitenkin mahdotonta arvioida, kun ei tietoa millaisia bonuksia ja rojalteja Remedy on mahdollisesti saamassa.